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Assassin´s Creed Brotherhood

Reviews2/11/2011



Advertencia: Posible SPOILER de

Assassins creed 1 y 2








Plataformas:

Xbox 360
Play Station 3
PC



Género:

Accion - Aventura - un poco de plataformas - tercera persona



Lanzamiento al mercado:

16 - 19 de Noviembre 2010 para Xbox y PS3
Para PC aproximadamente los primeros meses del presente 2011



Clasificación

ESRB: M
PEGI: 18+



- Introducción -



La nueva joya (y también la mina de oro) de Ubisoft llegó en Noviembre del 2010, aunque desafortunadamente para los usuarios de PC no fue así y tendrán que seguir esperando para conocer el desarrollo de Ezio Auditore, nuestro ''protagonista’’.




Puede parecer que nos encontramos con Assassins creed 3, pero podría decirle que es un 2.5, es una expansión a la interesante historia que vimos ya en Assassins creed II y, además de sumar conocimiento sobre el universo de la saga, nos dejara más preguntas abiertas que preguntas respondidas, como es costumbre de Ubi Montreal, a algunos les molesta, en lo personal me gusta así, pues deja volar la imaginación y pensar en interesantes explicaciones para responder dichos finales abiertos y por qué no, que tan factible pudo haber sido el origen del ser humano.





- GAMEPLAY -

La jugabilidad a mejorado considerablemente en el paso del assassins creed 1, al 2, pero evidentemente nos encontramos frente a la mejor jugabilidad de la saga hasta ahora, más espectacular y mayores retos que lo hacen interesante.

Combate sin precedentes....

Ezio Auditore ahora es un completo y experimentado asesino, esto se ve reflejado en el nuevo sistema de juego, la racha asesina, donde veras caer enemigo tras enemigo siempre y cuando tengas los ojos bien abiertos, (mi mejor racha es de 31 seguidos, y lo mejor de todo, que en unos cuantos segundos), la verdad, un gran espectáculo simplemente sin precedentes y por si a caso tendrás a tu disposición a la orden de los asesinos para que te auxilien, los cuales tendrás que entrenar.




- Muestra del sistema de combate en una nueva opción que es el entrenamiento virtual, donde como una de las curiocidades extra podemos desbloquear al personaje de MGS -

A esto se le suma el manejo de múltiples armas, espada de una mano y las pesadas, una gran variedad de cuchillos, martillos, mazos, hachas, cañón oculto, doble hoja oculta, cuchillos para lanzar, ballesta, veneno y unas cuantas cosas más que desbloquearás con retos o avanzando en el modo historia.

Saltando de techo en techo……


Otra característica de la saga assassins creed, es su sistema de acrobacias al estilo ‘’parkour’’ heredado de príncipe de Persia, no hay mucha diferencia al 2, ya que el control fue muy mejorado ya que el 1 era en muchas ocasiones muy impreciso.



Vida útil…

Otro de los sistemas implementados por primera vez es la llamada sincronización completa o total, es decir, sabemos que nos dan mucha libertad para acabar con nuestros enemigos, pero hay una serie de retos para que veamos, como sucedió exactamente, hacen interesante y le da vida al juego, entre los retos se encuentra el de, por ejemplo, que no te detecten mientras acabas contra tu objetivo….. o en toda una misión, matar solo al objetivo y nada mas a él, lo interesante es que son lugares llenos de guardias y el camino fácil es simplemente matarlos a todos, pero para poder tener el 100% del juego completado, debemos cumplir los retos y encontrar la manera de pasar y huir, sin utilizar la fuerza.



Lejos del primogénito...

Pareciera que no tiene nada que ver la jugabilidad de este al origen de la saga, ahora tenemos múltiples misiones secundarias, que se disfrutaran mucho cuando las haces entre misiones principales, entre las opciones están las clásicas, recoger plumas o estandartes, las guaridas de Rómulo, misiones de asesinato, cortesanas o ladrones, eliminar agentes templarios y unas cuantas sorpresas mas.





- Presentación -



El menú está bien elaborado, una curiosa forma de mostrarnos un interfaz del animus, donde podemos ver original de abstergo, y el modificado por Rebecca (2.0), en ninguna ocasión solo es una lista de opciones y nada más, utilizan siempre un interfaz dinámico lleno de elementos interesantes como si nos encontráramos navegando por el sistema del Animus, navegando entre el ADN.





- Apartado técnico -



Este título muestra una gran tecnología detrás del juego, entre las características están las sombras, que a diferencia de los otros Assassins creed, ahora son dinámicas, es decir, el transcurso del día es visible con el ciclo de día-noche, el tamaño de Roma es increíblemente enorme, y para mí, lo más impresionante es la recreación sin precedentes de la arquitectura y si te gusta la historia quedaras fascinado como yo lo estuve, el Coliseo, el Panteón, El arco de Tito, San Angelo, el vaticano, La columna trajana entre muchas más que seguro no reconocerás, pero tendrás la opción de turistear y abrir un cuadro con información de la estructura en la que te encuentras y ver un poco de su origen y propósito.







Roma parece tener vida propia, los ciudadanos tienen infinidad de actividades que lo hacen un gran detalle, un par de novios, gente pescando, amigos de día de campo, mendigos tirados en el suelo, la clase alta caminando con distinción, entre muchas, pero en verdad, muchas cosas más, a esto se le suma los ‘’vestuarios’’ bien logrados, dependiendo en que tan adinerada es la zona en la que estas, pásate por el distrito del vaticano y veras sacerdotes, nobles caminando con su bastón en mano, pásate por los barrios pobres o medios, que no te sorprenda si salen bandidos que intentaran robarte, o matarte para robarte.






- Sonido -



El juego está totalmente traducido al español, con un acento y léxico europeo pero resulta muy cómodo y en mi opinión es un buen elemento ‘‘si os queréis escapar, esta es vuestra oportunidad.’’… suena bien no? … además combinado con unas cuantas frases y acentos italianos, supuestamente errores del Animus al no traducir algunas cosas… … si …aham.. solo para disimular lo que es obvio.......



En cuanto a la música, es precisa con cada tipo de misión, cuando la batalla es total y los mercenarios se enfrentan a soldados Franceses, la música se pone intensa para enfatizar la situación, o por lo contrario, una música tranquila y tensa para nuestras misiones encubiertas que no permiten errores.



- Multijugador -



Otra nueva característica, y en mi opinión, es revolucionario y abre la puerta a un nuevo género nunca antes visto, entrando al mercado donde la gran mayoría de los juegos online, son shooters (disparos en primera o tercera persona).



Es sencillo y sobretodo divertido, te sorprenderás como el enemigo te asesina y estas tirado en el suelo, sin ni si quiera darte cuenta de su presencia, ya que el jugador tiene 2 preocupaciones, la de permanecer oculto y no llamar la atención de los perseguidores, y a la vez planear el asesinato de tu objetivo, de preferencia de manera sigilosa, de lo contrario percibirá los movimientos extraños y sospechosos, y si te detecta, deberás darte prisa pues puede escapar y perder el contrato de asesinato.







El juego es de poca o de inexistente dificultad, específicamente en el combate, ya no hay reto en eso, en cambio el reto ahora está en cumplir las memorias con sincronización perfecta.

Un poco de menos introducción a la vida de los villanos, a diferencia de assassins creed 1 donde podíamos ver la manera de pensar de ellos y que resultaba fascinante, sobre todo, a la hora de que explicara sus razones momentos antes de que la vida los abandonara (aunque se hizo un buen trabajo con Cesar Borgia).

Como se pudo haber pensado, no es mucho más que una expansión de la historia, ya que se resuelven pocos enigmas que quedaron pendientes den AC II y siguen hasta ahora.


Las escenas pre-asesinato no son tan elaboradas, o pocas lo son, como lo visto en Assassins creed 1 donde cada uno de los 11 objetivos era digno de recordar con elaboradísimas cinemáticas.

Los cuadros por segundo FPS pueden verse torpes en algunas (pocas) ocasiones, donde debido a la gran cantidad de elementos en el lugar hacen que el sistema no sea el óptimo (ralentización).



Unos cuantos detalles que necesitan ser revisados, por ejemplo cuando corres a toda velocidad y brincas contra un ciudadano y chocas contra el no pasa nada, parece que rebotas contra una pared, o al momento de subir-bajar escaleras, se ve muy ridiculo subir a esa velocidad como si fuera una rampa (aprendan a GTA 4) o el caso en que vas a toda velocidad y haces avisar a los aprendizes se ve de manera ridicula, solo los que lo han jugado lo comprenderan. Además de los cuerpos sin vida mal trabajados, donde literalmente se rompen (asi les digo yo), no respetan la misma anatomía humana.

Apariciones de pronto, los ciudadanos y militares aparecen de la nada cuando vas a altas velocidades, no en caballo, con ir corriendo rápido es suficiente para ver como aparecen elementos del mapa, no para que choques de pronto con algo que apareció de la nada, pero si para que se vea decepcionante.

Largas esperas en su multijugador y las grandes ventajas injustas que tienen algunos oponentes contra ti, incluso entrando en una partida igualada (es común, yo siendo nivel 14 enfrentarme con niveles 32 y sus habilidades (bonus como armas) son muy distantes a mis posibilidades.



La necesidad de un Animus 3.0, lamentablemente la saga sigue con BUGS, y no de esos bugs que te sacan sonrisas (como el caballo de patas rotas de AC 1, o los guardias que se multiplican como bacterias de AC 2), si no poderosos bugs que te arruina la partida, sin más remedio que volver a comenzar de nuevo (ver ‘’tunel de la muerte’’ o el error que no te permite sentarte en el animus.







La acción desenfrenada y espectacular debido a que utilizamos el nuevo Maestro de la orden de los asesinos.



Posibilidad de tener a la orden ‘’a tus ordenes’’, pelear contra los guardias usando a Ezio junto a 6 encapuchados de blanco es impresionante.

Roma en simplemente enorme y no solo eso, está llena de vida y gente donde la actividad del la población está bien simulada.

Arquitectura precisa y majestuosa, cuando estás en las ruinas del coliseo o el interior dorado y bien detallado del Panteón, con su característico domo sin ‘’piedra angular’’, perfecto para turistear por allí.

Gran cantidad de armas para escoger, para que el combate nunca te parezca repetitivo.

Mltijugador como ningún otro, que le da variedad en un mundo dominado por los shooters en primera o en tercera persona, además ubisoft esta compensando la sencillez y la poca cantidad de modos de juego con el lanzamiento de contenido descargable de mapas, personajes y modos de juego, lo mejor de todo, que los DLC (contenido descargable) hasta ahorita son gratis (esperemos que sigan así).

La vida del juego es muy extensa lleno de interesantes objetivos secundarios, yo acabo de cumplir más de 40 horas de juego y tengo el 98.3% y no logro terminarlo pues me faltan estandartes que recoger en lugares secretos, cofres de tesoro y unas cuantas ‘’sincronizaciones completas’’ que me resultan un reto.

Gran cantidad de personajes, de todas formas y tamaños, por ejemplo, Bartolomeo, humorístico y violento, el ‘’Zorro’’, como debería ser, astuto y pensativo, Maquiavelo con su característico lado filosófico, o los villanos, Rodrigo Borgia ahora más sensato y Cesar, cegado por su orgullo y poder que ha ganado conquista tras conquista por toda Italia.






Una historia muy bien contada.





- CONCLUSIóN -





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