hola camaradas!!!! bueno, les queria decir que, para los que aun no se enteraron, que salio un nuevo juego de "silent hill" nº 8 que se le denomina "downpour". o sea, "silent hill: downpour". asi que, ahora les presento a los monstruos que aparecen en el juego: *Screamer Es una mujer de rostro demacrado, con las comisuras de la boca cortadas de un extremo a otro de la cara, no tiene ojos y su piel es pálida, viste unos viejos harapos manchados de sangre y posee unas afiladas garras adheridas a los extremos de sus brazos. Cuando esta en modo agresivo se mueve de una manera similar a las "nurses" de las primeras entregas, sus ataques se basan en apuñalar al jugador o inmovilizarlo con su desgarrador grito. El significado psicológico de la Screamer podría ir relacionado con la culpa y miedo que Murphy sintió al tener que contarle a su mujer la muerte de su hijo, eso explicaría la postura que adopta la Screamer cuando esta en modo pacífico, la cual es balancear los brazos como si estuviera meciendo un bebé. *Weeping Bat Se trata de una criatura de gran altura, de estructura similar a la de la muñeca Scarlett en la saga Homecoming pero con piel blanca y una obertura de forma vaginal en su cara. Sus golpes son tremendamente fuertes y capaces de romper un arma con facilidad, además posee la capacidad de saltar y adherirse al techo o ocultarse de manera similar a la de un murciélago (de ahí su apodo) para poder luego caer sobre Murphy y infligirle una gran cantidad de daño. En cuanto a su significado, representa el deseo de Murphy por evadirse del mundo, de sus enemigos y tormentos. *Prisoner Minion Un monstruo con forma de hombre, tiene un aparato en su cabeza que clava unos ganchos en su cara y los estira, obligándole a poner una sonrisa de psicópata. Tiene dos variaciones, esto determina su manera de atacar, la cual puede ser a base de golpes o a puñaladas. Representa el miedo que Murphy sienta hacia los demás prisioneros en la cárcel. *Prisoner Juggernaut Parecido al Minion pero mucho más fornido y temible, sus ataques son prácticamente imparables y extremadamente rápidos, luchar con él sin armas es un suicidio. Aparece sólo en la última etapa del juego, en la prision. Su significado es el mismo que el del Minion. *doll Son muñecas con el pelo plateado y las manos ensangrentadas, son controladas por una especie de criatura únicamente visible a través de la luz ultravioleta. Atacar al espíritu es inútil ya que su único punto débil se encuentra en la muñeca, en muchas ocasiones són razón para huir y en otras, a pesar de la dificultad que supone lidiar con varias de ellas, de destruirlas. Aún no está demasiado claro que representa para Murphy. *void Una extraña manifestación en forma de vacío rojo absorbente, es inmune a cualquier ataque y persigue constantemente a Murphy en el Otherworld con intención de consumirlo. Cuando aparezca, lo único que se puede hacer es huir y poner obstáculos de por medio para ganar tiempo. Representa la culpa que Murphy siente debido a sus pecados, la cual le persigue y atormenta. *Wall Corpse Un mostruo de forma humanoide sin extremidades, con una cabeza similar a la de las Lyng figures. Se encuentra empalado por unos pinchos en las paredes del infierno y en algunos lugares de la batalla final, su ataque se basa en expulsar chorros de sangre a presion que resultan dañinos para nuestro personaje. Funcionan a modo de trampas u obstáculos en nuestras huidas por el infierno. *The Boogeyman El máximo representante de los tormentos de Murphy y el equivalente a Pyramid Head o The Butcher en esta saga, se trata de un monstruo alto y fornido, vestido con un enorme chubasquero negro y una máscara de gas ocultando su rostro, va armado con un gigantesco martillo que usa para aplastar a sus enemigos o provocar temblores o grietas en el suelo. Representa el culpable de todos los males de Murphy, de ahí que su verdadera identidad cambie a lo largo del juego dependiendo de las decisiones que tomemos. *The Wheelman Es uno de los jefes finales y es un monstruo con aspecto humanoide postrado en una silla de ruedas. Durante la aventura de Murphy aparece en varias ocasiones en puntos clave a modo manifestación. Al final aparece una versión mucho más grande, siendo el jefe final del juego. Sus ataques se basan en poderes telequinéticos que le permiten lanzar diferentes muebles a Murphy o bien aplastarle en cuanto se acerque demasiado. Representa al Oficial Colleridge, que acabó en ese estado debido a los grandes daños que sufrió en la pelea de las duchas durante el motín en la cárcel, su asesino varia dependiendo del final del juego.
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