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El software que utiliza Guardiola

Info2/22/2012


Mucha gente no entendía por qué el técnico Josep Guardiola había decidido prescindir de Gerard Piqué en el choque de Champions League ante Bayer Leverkusen. Indicios de peleas en el camarín salieron inmediatamente a la palestra pública, sin embargo, el verdadero motivo de la exclusión del novio de Shakira, es que “Pep” tomas las determinaciones en el Barcelona gracias a un software llamado Amisco.

Y qué hace este programa computacional: “Registra desde todos los ángulos cualquier circunstancia que se produzca sobre el terreno de juego. Incluso permite el seguimiento de cada jugador registrando en tiempo real la velocidad exacta a la que se mueve”, datos que después van a la Universidad de Vigo, donde un grupo de científicos los estudian y mandan un informe a la ciudad Condal.

Así lo deja de manifiesto hoy una nota del diario El Confidencial, que entrevistó a los científicos detrás de este proyecto: Los profesores Carlos Lago, Luis Casais y Eduardo Domínguez.

“Cuando Guardiola dijo el otro día (justificando el destierro de Piqué a la grada frente al Leverkusen) que los entrenadores manejan mucha información que ni los periodistas ni los espectadores poseen, se refería al trabajo que hacemos nosotros”, sostiene Casals.

El mismo profesor agrega que, “Hemos comprobado que el factor fundamental es aislar y estudiar las distancias recorridas a la máxima intensidad, pero se analizan innumerables factores. Podemos estimar así cuál será el rendimiento real de cada jugador antes de que se inicie un partido. Predecir qué le puede suceder.Eso permite a los entrenadores, por ejemplo, planificar las rotaciones antes de que el jugador llegue a su límite de fatiga. Luego los entrenadores hacen siempre lo que quieren”.

El programa también permite aconsejar a los jugadores sobre movimientos dentro de la cancha, como pueden prevenir lesiones y de acuerdo a las condiciones del campo de juego, a qué velocidad deben correr o cuanto esfuerzo deben poner en una jugada x.


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