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Un clásico: Street Fighter II

Info10/26/2011
Hola amigos de T! Queria compartir con ustedes uno de los juegos mas conocidos de supernintendo que sin duda marcó una época en los videojuegos de lucha. Con ustedes: Street Fighter II es la continuación de Street Fighter. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego(abajo, diagonal derecha,derecha y puñetazo) o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron. Apareció en los arcades en marzo de 1991 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Sus primera conversión para consolas domésticas fue para Super Nintendo (1992), saliendo más tarde versiones en otras plataformas como Turbografx y Sega Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en 1993. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero el feeling era el mismo. Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Había una mujer en el plantel (Chun-Li). Como en su anterior versión, el perdedor en combate era golpeado y humillado. Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento. Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces. El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha. Veamos Los Personajes Ryu (Japón) Ryu aparece caracterizado como un estereotipo del luchador de artes marciales. De pelo negro y piel trigeña, viste un keikogi blanco sin mangas, usa guantes, lleva una cinta roja en la frente y lucha descalzo. La mayoría de los elementos distintivos se introdujeron a partir de Street Fighter II, y desde entonces se han hecho rediseños para reflejar su madurez, así como un mayor tono muscular. Su ataque más característico es el Hadoken, un golpe que concentra la energía y la despide a distancia, cuya velocidad puede variar. Tanto Ryu como Ken practican un arte marcial llamada Ansatsuken (traducible como "puño asesino), ficticia y considerada como un estilo asesino. Su maestro Gouken refinó su estilo a una variante centrada sólo en el combate. Ken (Estados Unidos) Es hijo único de una familia rica de Estados Unidos. Cuando Ken era un niño, su padre le pidió a su amigo, el maestro Gouken, que aceptara a su joven hijo como su alumno en el dojo, en un intento de disciplinarlo. Allí fue donde éste conoció a quien sería su mejor amigo y su más enconado rival, Ryu. Bajo la supervisión de Gouken, Ken no tuvo problemas para adaptarse al duro entrenamiento impuesto por su sensei ni para alcanzar el nivel de destreza de Ryu, a pesar de que éste llevaba ya un tiempo entrenando en el dojo. Durante los sucesos acontecidos en el primer Street Fighter, Ken se encontraba en Estados Unidos, participando y venciendo en el Campeonato Nacional de artes marciales de ese país, mientras que Ryu vencía a Sagat en la final del torneo de Street Fighter. Chun-Li (China) Cuando Chun-Li era muy pequeña, su padre, quien era agente de la Interpol, desapareció en una misión que le fue encomendada. Desesperada, pidió ayuda a uno de los amigos más íntimos de su padre, Gen, que le había enseñado algunos de sus movimientos, y le dijo que su padre estaba investigando una organización de reciente aparición llamada Shadowlaw. Siguiendo sus indicaciones, siguió los pasos de su padre y se convirtió en una de las mejores agentes de Interpol, con el objetivo de averiguar qué sucedió con su padre y de ser posible encontrarlo, si aún estaba con vida. E. Honda (Japón) Tiene una relación de amistad con Ryu. Honda se convirtió en Yokozuna, que es el más alto rango en el sumo en Japón después de ser largo tiempo Ozeki -el grado que lo secunda. Introducido en Street Fighter II, ha aparecido en muchos capítulos de la saga excepto en Street Fighter III, volviendo a aparecer en Street Fighter IV. Tiene pelo negro recogido en un chonmage (especie de moño japonés) y solo viste un mawashi azul y pintura roja en la cara. Su movimiento típico es la Hundred Hand Slap (bofetada de cien manos). Zangief (Unión Soviética) Zangief es considerado un personaje revolucionario en los juegos de lucha ya que desde su aparición en Street Fighter II supuso la implantación del estereotipo de luchador de agarres. También se convirtió en el primer personaje con movimientos especiales que requerían mover el joystick 360º (en el caso de Zangief, para su Spinning Piledriver), lo que lo convertía en un personaje difícil de controlar, compensado por su potencia. Zangief apareció por primera vez en Street Fighter II como uno de los ocho luchadores iniciales, manteniéndose en las posteriores versiones del juego. En su historia, Zangief es un wrestler que se presenta al torneo Street Fighter bajo petición del presidente de la Unión Soviética para representar a su país y detener a M. Bison, el villano tras el torneo. Blanka (Brasil) Originalmente era un niño pequeño llamado Jimmy que tuvo un accidente de avión, y terminó dentro del Amazonas. Se dice que el accidente fue causado por un disparo efectuado desde una base cercana de Shadaloo, para evitar que el avión se siguiera acercando. Blanka se crio entre los animales y se convirtió en algo parecido a una bestia salvaje capaz de producir descargas eléctricas con su propio cuerpo, aprendiendo esta habilidad de las anguilas eléctricas. En Street Fighter II su madre consiguió reconocerle gracias a las tobilleras que llevaba Blanka. Se dice que finalmente vivieron felices, aunque no se sabe si Blanka abandonó finalmente su hogar para emprender una nueva vida. Guile (Estados Unidos) Tras recibir una invitación personal de Bison, Guile (ahora comandante) participa en el segundo torneo de Street Fighter esperando poder vengar a Charlie. En su final Se abre paso en el torneo hasta llegar a Bison, pero cuando está a punto de derrotarle aparecen su mujer y su hija, que le convencen para volver a casa con ellas ya que matar a Bison no le devolvería la vida a Charlie y le corvetiría a él en un asesino como Bison (aunque el final oficial de juego es que Chun-Li es quien derrota a Bison y después Akuma acaba con él) Guile vive una vida feliz y tranquila junto a su familia y se siente como si hubiera despertado de una pesadilla. Dhalsim (India) Dhalsim es un maestro de yoga que vive en la India con su mujer Sally y su hijo Datta. Ha dedicado toda su vida a alcanzar el equilibrio entre el cuerpo y la mente por medio del yoga y la meditación, lo que le permite realizar movimientos increibles, como expulsar fuego por la boca, estirar los miembros de su cuerpo, leer mentes o presentir el mal. Su pueblo era muy pobre y padecía muchas enfermedades, por lo que necesitaba ganar dinero rapidamente para salvarlo. Pensó que una forma rápida de ganarlo era el torneo Street Fighter, pero eso iba en contra de uno de sus principios, que era no herir fisicamente a otros. Después de mucho meditar, decidió que la lucha era la forma de salvar a su pueblo y así se inscribió en el torneo. Los Jefes M. Bison (Nacionalidad desconocida, en Street Fighter IV, su nacionalidad es Shadaloo (organización criminal ficticia mencionada en la Saga) Se desconocen datos específicos de Bison, aunque se sabe que es el creador de la organización criminal Shadaloo aunque su organización se concentra en Tailandia y durante mucho tiempo se pensó que su nacioalidad era tailandesa, Capcom no ha querido confirmarlo, en Street Fighter IV volvió a ocultar su nacionalidad. Sin embargo, se dice que cayó ante Guile y Charlie (Nash), llevándose consigo a este último. Afortunadamente para él, su alma llegó al cuerpo de Rose, poseyéndola y así esperar a que lo que quedaba de Shadaloo creara un nuevo cuerpo para él. Una vez conseguido su nuevo cuerpo, creó el torneo Street Fighter II, donde cayó derrotado (en un principio se tenía la duda si seria Chun-Li, que trataba de vengar a su padre, o por Guile, que quería vengar a Nash, pero desde hace tiempo Capcom hizo oficial que Chun Li fue su vencedora). Después de eso encontró la muerte a manos de Akuma y su Shun Goku Satsu. Balrog (Estados Unidos) Balrog era un boxeador profesional cuya carrera estaba en lo más alto. Desgraciadamente, su desmesurada agresividad y violencia fueron la causa de que, por accidente, Balrog matara a un contrincante en el ring, por lo que fue expulsado del mundo del boxeo. Buscando la manera de poder volver a saborear las mieles del triunfo, se une a la malvada organización Shadaloo. No tardó en escalar posiciones dentro de la misma para, finalmente, convertirse en uno de los hombres de confianza de M. Bison Tras los acontecimientos y la supuesta muerte de M. Bison al final de Street Fighter II, se rumoreaba que Balrog se había hecho con el poder de Shadaloo, convirtiéndose en su nuevo líder, pero con el lanzamiento de Street Fighter IV se ha demostrado que no es así. Balrog vive de la lucha callejera, participando en peleas clandestinas y participando en casinos, causando numerosos problemas. Sagat (Tailandia) Siempre fue representado totalmente calvo, salvo en sólo una de las representaciones artísticas oficiales, en la cual aparece con la cabeza totalmente cubierta de pelo. En la series del Street Fighter II no es representado con la fortaleza muscular con la que aparece en el Street Fighter Alpha. Sagat lleva un parche de color negro en su dañado ojo derecho, aunque la pérdida de visión periférica y de percepción no le impiden ser un luchador muy peligroso. Debido a las limitaciones técnicas existentes en el momento de la salida al mercado del primer Street Fighter, el parche parece cambiar de ojo cuando el personaje cambia de dirección. La cicatriz de su pecho es un recuerdo de la derrota frente a Ryu y Sagat no se ocupa de ocultarla. Su vestimenta consiste en un pantalón corto de los utilizados tradicionalmente en el Muay Thai. Vega (España) Vega es conocido por su extremo narcisismo y ama su belleza por encima de todas las cosas, es por ello que cuando pelea lo hace cubriendo su bello rostro con una máscara, para evitar que este sufra algún daño. Cuando lucha, Vega saca a relucir un gran sentimiento folclórico. Vega creció en una familia noble catalana, su posición social, así como la economía de su familia, le llevaron a los ruedos, aprendiendo a torear, ya que desde pequeño le atraían la violencia y la sangre. También se convirtió en un excelente luchador de artes marciales, en especial al realizar una mezcla de tauromaquia y del ninjutsu japonés. Además se convirtió en un experto en la lucha en jaula (si nos fijamos, sus escenarios en Street Fighter II y Street Fighter Alpha 3 son jaulas) ambos ambientados con elementos típicos de España.
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