Hitman: Absolution - Noticia - Info - Vídeos
Caratula no oficial la hice yo con ayuda de photoshop espero que no se note
Nueva entrega de la popular saga Hitman protagonizada por el asesino a sueldo conocido como "Agente 47".
Nombre: Hitman: Absolution
Fecha de lanzamiento: 2012 (Por determinar)
Plataforma: PC, Xbox 360, PS3
Género: Acción, Aventura, Acción táctica (Moderno)
Desarrollador: IO Entertainment
Distribuidor: Eidos Interactive
Edad recomendada (PEGI):




Enlaces: Página oficial de Hitman: Absolution
Buenas noticias para los amantes del sigilo y la infiltración. Hace ya varios años que IO Interactive nos ofreció Hitman: Blood Money y se tomó un tiempo para trabajar en un nuevo proyecto que marcará un antes y un después en su saga. El asesino del código de barras vuelve para, según tengo entendido, acabar su saga. Son ya, con esta, cinco entregas en las que hemos visto al agente 47 eliminar a sus objetivos de mil maneras diferentes. Ya sea estrangulando con una cuerda, envenenando, disparando…
Esta vez parece que se está realizando un esfuerzo ejemplar para ofrecer una última parte adaptada y digna de la generación actual para ello han renovado y añadido nuevas y diferentes cosas...
.:.: Historia/Ambientación :.:.
47 está de vuelta y no va a dejar títere con cabeza. Eso sí, como siempre,
nuestra misión es ser eficientes: Una bala, una muerte. Sin bajas civiles.
La historia de Hitman: Absolution es algo simple se centrará en un tema principal: la venganza. Si recordamos Hitman 2: Silent Assassin, 47 descubría que varios agentes como él habían recibido órdenes de eliminarle y si algo tiene claro este asesino es que no olvida, no perdona y piensa culminar su vendetta. Ahora, perseguido por las fuerzas del orden y sin nadie en quien confiar, el asesino dará caza al misterioso personaje que le traicionó poniendo precio a su cabeza. Investigación, acción, infiltración, sigilo…. Todo ello se dará cita para descubrir los secretos de la trama de Hitman: Absolution lo que dará una sabrosa aventura gráfica escapatando y atacando por cualquier lado y de cualquier forma posible.
La ambientación de este nuevo Hitman sera el Chicago tan sucia y lúgubre como cabría esperar pero con un mapeado gigantesco. El título cuenta con una ambientación soberbia. Se espera que sea estilo Batman arkam asylum con entornos mas cerrados pero con mayor ambientación y detalle.
.:.: Jugabilidad :.:.
El instinto asesino es una de las principales novedades del juego
y promete ser una herramienta de lo más útil durante las misiones.
Existirá un nuevo sistema de juego que premiara al que juegue como un verdadero depredador, en silencio, eliminando objetivos con manos de seda. Y es que como los veteranos de la saga ya sabrán, el sistema más directo es también posible, aunque con él por el contrario la dificultad se dispara, y lo más probable es que la muerte sea el castigo por esa osadía de optar por dejar todo en manos tan sujetos al azar como la potencial de fuego y la puntería. Como siempre se trata de una manera muy inteligente de equilibrar esa jugabilidad, ya que la muerte sabe mejor cuando llega sin avisar.
Instinto Asesino Sera una nueva habilidad que tendremos, sera como una herramienta que permite que el desarrollo sea activo, más vivo; que la toma de decisiones sea instantánea y se pueda variar el estilo de juego en cada paso que demos. Ambos sistemas se implementan de manera perfecta, son los dos reversos de la misma moneda, con un procedimiento que va mostrando poco a poco las acciones disponibles y el jugador decide en cada momento siguiendo su instinto. También gracias a este sistema podremos ver la trayectoria del enemigo o también el descubrir nuevos caminos, como por ejemplo un conducto de ventilación para evitar el enfrentamiento en una sala repleta de enemigos.
Los Elementos del escenario nos serán de gran ayuda en el juego ya que nos darán escondites para ti o para un difunto que murieron misteriosamente en tus manos, también para planear nuestra tácticas para un asesinato y también podrá ser usado para distraer la atención de los enemigos para pasar desapercibidos antes los guardias.
El Disfraz Como ya es sabido esta función nos podrá ayudar mucho nos servirá para poder ponernos un traje de un muerto para que nosotros pasemos desapercibidos.
¿Sigilo o Acción?
La Chicago de Hitman: Absolution es tan sucia y lúgubre como cabría esperar.
El título cuenta con una ambientación soberbia.
La Libertad de acción que tendremos es fantástica podremos elegir si asesinar a alguien sigilosamente o a lo Rambo, tirarse con todo contra todo aunque la consecuencia de este acto puede ser la muerte.
Cada maniobra tendrá su reacción y afectará directamente al desarrollo de la misión, por lo que tendremos que detenernos en más de una ocasión para evaluar la situación y entonces decidir a quién asesinar y a quién dejar con vida.
¿Prefieres Sigilo? Vamos a tener que ocultarnos en cualquier parte que veamos al igual que cada difunto que hayamos matado tendremos que ocultarlo en algún sitio también es posible esconderlos en algún ropero.
¿Prefieres la Acción? Este es el estilo de juego mas arriesgado y menos correspondiente, ya que el juego te obligara en algunas partes a usar el sigilo para poder realizar una misión o una acción ya que casi siempre el querer la acción pura terminaras muerto.
La IA (Inteligencia Artificial)
La oscuridad vuelve a ser vital para enfrentarse a unos enemigos
que en Absolution presentan unas conductas totalmente imprevisibles.
La desarrolladora ha trabajado duramente para mejorar el sistema de IA utilizado en Blood Money y conseguir un nivel de realismo que describe como inaudito. Por ejemplo, podemos evitar altercados utilizando disfraces que se adecuen al entorno, o si nos persigue la policía podemos disimular y responder ante ellos para no levantar sospechas o podemos huir llamando la atención y crear así una persecución digna de Hollywood. Tendremos muchas formas de actuar y los personajes de Hitman: Absolution se comportarán y reaccionarán con total naturalidad a todo cuanto suceda.
.:.: Gráficas/Animaciones :.:.
Los efectos de iluminación y el trabajo de las texturas es brillante,
presentando un acabado excepcional y un aire muy cinematográfico.
hay que destacar el uso de un nuevo Motor gráfico llamado Glacier 2 que lleva la alta definición al límite y promete transformar el juego en toda una obra de arte en movimiento. De hecho, esta mejora gráfica es la que ha hecho que hayan pasado tantos años desde las últimas aventuras de 47 tal y como Hakan Arak, productor del juego, reveló a los medios. Glacier 2 fue ideado y desarrollado únicamente con Hitman: Absolution en mente, ¡y unos gráficos así no se consiguen en 2 días!
La estabilidad del motor gráfico es digno de mencionar, y todo parece bastante acabado. El diseño de los escenarios es muy cuidado, mientras que el aspecto de Hitman tampoco se queda atrás. Además, consta con un conjunto de animaciones muy logrado.
Cabe decir que gracias al Motor gráfico vamos a ver un mundo vivo y en constante cambio. Todos y cada uno de sus personajes tendrán su propia personalidad que no coincidirá con la del resto, con un carácter, una forma de actuar y una rutina única, por lo que una misma técnica o estrategia podrá funcionar con algunos de ellos mientras que para otros, fracasará estrepitosamente.
.:.: IMÁGENES :.:.
.:.: VÍDEOS :.:.
.:.: Trailer E3 2011 :.:.
.:.: Trailer #2 :.:.
.:.: 16 Minutos de Gameplay :.:.
.:.: NOTICIAS :.:.
* El guión de Hitman: Absolution cuenta con más de 2.000 páginas
* Hitman: Absolution. "Estamos explorando diferentes aspectos del Agente 47"
* Se planea un modo cooperativo en la serie Hitman
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