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Pregunta y respuesta: Max Payne 3 y Grand Theft Auto V

Info7/12/2012
Pregunta y respuesta: Max Payne 3 y Grand Theft Auto V

La presentación de una nueva edición de nuestro Preguntas y Respuestas a la serie - verdades y curiosidades acerca de nuestros juegos con una amplia gama de preguntas extraídas de los Social Club , los miembros de los comentarios Newswire los tweets y mensajes de correo electrónico Mouthoff . Siga leyendo a continuación para obtener respuestas a algunas preguntas frecuentes y asegúrese de revisar algunas de nuestras ediciones anteriores Preguntas y Respuestas a consultas populares para otras nos hemos venido refiriendo, además de que siempre nos puede golpear hasta directamente en [email protected] como el mejor lugar para asegurarse de que hemos echado un vistazo a lo que está en tu mente.


"¿Va a ser una actualización para equilibrar las armas [en Max Payne 3]?" - KableTheWarChild

Arma de sintonía y el equilibrio es algo que estamos en gran medida capaces de hacer de forma dinámica en el momento - ya lo hemos hecho a un equilibrio basado en comentarios de los usuarios recogidos desde que originalmente se solicitó la entrada del Max Payne 3 Multijugador comunidad . Si usted todavía se siente como que hay algo injustamente equilibrada sin embargo, que sin duda recomendamos que se informe a [email protected] para hacérnoslo saber. Esa es la dirección en la que nuestros desarrolladores están buscando activamente a las sugerencias de nuestros jugadores en línea.


"¿Cuándo vamos a poder personalizar nuestros Loadouts en [el Club Social] sitio web?" - Dukeofibanez
"" Rockstar, ¿cómo es que no hay marcadores individuales como en Red Dead Redemption? ... Quiero saber cómo me comparan con los mejores. Por favor, comience en la fabricación de tablas individuales. Un acuse de recibo de mi solicitud sería bueno. Gracias ". - Tom543
"Los equipos deben competir en una clasificación aparte que es para los equipos grandes sólo y moverlos fuera de las tablas compartidas por los equipos de los usuarios más pequeños creados en su forma actual, porque no hay absolutamente ninguna manera de un usuario creó la tripulación, incluso poblada con los mejores jugadores que están activos con regularidad en partidos jamás pudo superar las tripulaciones oficiales sobre las tablas sólo se debe al gran volumen ". - DeafAtheist

Todas esas cosas están definitivamente en las obras y se debe lanzar este verano como parte de nuestro continuo apoyo a Max Payne 3 en línea, la tripulación multijugador, y la nueva comunidad del Club Social en general. Estamos totalmente de acuerdo con la información de clasificación y estamos creando más filtros para organizar mejor juntas privadas de la tripulación y tripulaciones por grupos de tamaño. Estén atentos en las próximas semanas para las actualizaciones a lo largo de esas líneas, además de otras actualizaciones de Club Social y nuevas características como pieles exclusivos desbloqueables Deathmatch y más.


"Cualquier palabra sobre las ediciones impresas limitadas [del Max Payne 3 series de cómics ]? " - ViceCityPD
"Quiero saber si vas a vender el cómic?" - VolginX

Para los fans que han estado introduciéndose para ganar una copia impresa de la edición N º 1: "Después de la Caída" - como usted pudo haber visto a principios de esta semana tenemos copias en la mano justo al lado de la prensa (que va a enviar a los afortunados ganadores esta semana). En este momento, sólo estamos pensando en dar a las copias físicas de los cómics lejos como regalos y que puede incluir algunas primas como libres con la compra en el almacén de Rockstar. Estamos investigando la creación de una edición especial de los tres temas como una novela gráfica para la compra.


"Rockstar, puedo suponer que uno de los motivos que le llevaron a elegir São Paulo como escenario de Max Payne 3 es debido a su continuo intento de establecer sus juegos en diferentes partes del mundo, por lo tanto, volver a crear las diferentes culturas y paisajes en sus juegos en lugar de limitarse a las versiones recreadas de las ciudades de EE.UU. "? - CDTOE-1809

La razón por la que hemos hecho es que pensamos que la ciudad era interesante, tanto visual como social, y un lugar lógico para Max para terminar, como se puede ver cuando usted juega el juego. Estamos felices de hacer juegos que figuran en las versiones de Nueva York o Los Ángeles, o en Tombuctú. No hay una agenda o plan maestro en este sentido. Justo lo que creemos que funciona bien para el juego propuesto y la historia y será visualmente interesante.


"¿Por qué tarda tanto tiempo para que usted pueda desarrollar juegos cuando tienes tanto dinero y personal para tanta gente? Debe ser entre los meses de juegos no es que años puede alguien me lo explique. Vivimos en una sociedad de consumo que el cliente siempre tiene la razón no se olvide de eso. Les saluda con la ira R Harris " - recibidos a través de Mouthoff

Molesto que sentir de esta manera! Nos lleva mucho tiempo para hacer juegos, porque nos lo tomamos en serio enorme, y que el juego sea todo lo que puede ser que vosotros, nuestros fans, son tan entretenidos y asombrado de lo posible. Sentimos mucho que a veces parece llevar mucho tiempo, pero la enorme cantidad de trabajo que se necesita para imaginar, diseñar, construir y poblar el mundo digital es simplemente asombrosa, y nos esforzamos constantemente para asegurarse de que cada juego supera a la última una. Los juegos se componen de millones de los activos clasificados, y construido por cientos de personas de gran talento, altamente especializados, trabajando muy duro. Tratamos de trabajar lo más rápido posible, pero teniendo en cuenta las combinaciones de tecnología de punta, gráficos de alta resolución y animación, y cientos de miles de archivos de sonido, todos los cuales tienen que funcionar a la perfección y ser divertido y agradable para jugar, es no es de extrañar los juegos de tomar un tiempo para hacer. Aún con secuelas de juegos ya existentes, es importante para nosotros que tienen un montón de elementos nuevos y se siente fresco y emocionante. Creemos que es nuestro deber asegurarnos de que los juegos son tan buenos como los podemos hacer y tan innovador como podemos hacerlos.


SPOILER ALERT - "Matar o salvar Iván Bytchkov? Matar o salvar Cherise Glover? Mata a Playboy X o Dwayne Forge? Matar o salvar Clarance poco? Mata a Francis McReary o Derrick McReary? Matar o salvar Darko Brevic?
Tome el acuerdo o vengarse? Yo sé lo que haría, pero quiero saber lo que iba a hacer. ¿Le diseñado para que usted lo conoce mejor que yo ". - Mike Sean Clifton

Esa es una pregunta muy interesante. Las opciones que usted hace en Grand Theft Auto IV, mientras que en la piel de Niko Bellic es totalmente una cuestión de preferencia personal. Tu conciencia y la curiosidad ayudar a Niko a tomar decisiones a través del juego, así que realmente no tienen una trayectoria recta y verdadera de cómo el 'carácter' Niko iba a reaccionar en la vida o situaciones de muerte - que todo se reduce a la persona que lo interpreta, y nuestra esperanza era tener un bastante parejo partido en todas las opciones, por lo que parecía ser verdaderos dilemas. En términos de resultados (algo que Niko no sabía en ese momento) hay un "mejor camino", que es el tipo de cosas que revelan, cuando hacemos un último consejo , pero eso es a partir de un diseño puro juego / mecánica de la perspectiva de que algunas opciones le dará más ventajas que otros, no de las opciones de Niko puede hacer en ese momento. Esos son de usted.


"¿Hay alguna posibilidad de GTA III y Vice City estará disponible para la compra / descarga en el Bazar Xbox Live como el San Andreas tiene ? " - PURSER_THEPAIN

Debido a problemas de compatibilidad y otras limitaciones técnicas, no tenemos ningún plan para hacer que Grand Theft Auto III o Vice City disponible en el Bazar de Xbox LIVE.


"¿Qué es Cottonmouth [la ciudad de Manhunt 2] sobre la base?" - recibió a través de Mouthoff

Cottonmouth se inspira en un montón de grandes ciudades del sur de Estados Unidos, incluyendo Nueva Orleans, Charleston, Atlanta, pero no a ninguno en particular.


"Hola, tengo una pregunta, ¿por qué es la ciudad de GTA4 de la Libertad tan diferente de la de Liberty City en GTA3??" - recibió a través de Mouthoff

De la misma manera que Liberty City en Grand Theft Auto original es diferente de la versión vista en GTA3, los avances en el hardware que precedió a la liberación de Grand Theft Auto IV, abierto por lo que muchas más oportunidades para construir y reinventar el mundo del juego de lo que éramos capaces de hacer en los juegos anteriores. Liberty City en GTA3 está basada en una serie de la Costa Este y las ciudades del medio oeste - Nueva York, Filadelfia, Detroit, Baltimore, etc - pero sin llegar a ninguna en particular. Con Vice City que comenzó a experimentar con las ciudades que eran parodias más directas o imitaciones de los lugares. Por la Libertad de la ciudad de GTA IV, que realmente quería hacer una de alta definición, impresión digital increíblemente detallado de Nueva York (pero todavía se da "vuelta de tuerca 'del Rockstar), ya que esto era algo que no habíamos hecho antes y nos pareció interesante.


"Hola, no 'La Historia de los juegos de Rockstar libro tienen una fecha de lanzamiento?" - @ Gunslinga_M3 (a través de Twitter)

No estamos escribiendo un libro de historia - que estamos escribiendo un libro más sobre los juegos en sí, llamados Digital + Analógico: El Arte y Ciencia de Rockstar Games . No tenemos una fecha de lanzamiento todavía, pero el libro se perfila fantástico.


"¿Qué está pasando con GTAV?" - recibió a través de Mouthoff

Estamos muy ocupados trabajando en el juego! Todo va bien, pero el juego es un proyecto enorme. Deberíamos tener más información y algunos nuevos activos para usted pronto.


"¿Por qué no nos dan más noticias?" - recibió a través de Mouthoff

Como hemos dicho antes, muchas veces hemos tenido diferencias de tiempo entre lanzamientos de activos en los juegos anteriores, y seguirá haciéndolo en el futuro. Lo sentimos si usted encuentra que esto era frustrante, pero por favor entienda, nosotros no hacemos esto porque 'no se preocupan por nuestros fans "no respetan a nuestros fans" odio los fans de GTA, etc' - precisamente lo contrario! Lo hacemos porque queremos asegurarnos de que sólo se liberan al 100% la información correcta, y porque queremos mantener un montón de nuevo para el lanzamiento del juego real de lo que todavía hay un montón de sorpresas cuando lo juegas. Las únicas cosas que nos preocupan son que usted disfrute de la experiencia de jugar el juego y que dar información exacta. Sólo que no hemos estado en una posición para mostrar más del juego que el trailer y no será por un tiempo. Lo hicimos, sin embargo, logran colarse una captura de pantalla rápida para ti ... no es mucho, pero nos pareció que era bastante divertido.

ps3


Luego, por supuesto, nuestro equipo de arte, dijo que no solo disparo puede encapsular el juego correctamente, así que nos dieron otra ...
xbox 360

Vamos a tratar de conseguir alguna más pantallas de pronto y luego otro remolque cuando estemos listos.


" http://www.youtube.com/watch?v=eewX3uhCNkQ El enlace de arriba es un vídeo que he encontrado de la prueba de iluminación aparente de GTA V. Puede revelar el tiempo que esto es real o falso. Gracias de antemano " - recibió a través de Mouthoff

Ahora que hemos anunciado GTAV, todo el camino hasta el lanzamiento del juego (y probablemente más allá) no va a haber escasez de non-stop engaños, falsas imágenes y las pantallas, los rumores y la especulación rampante. Como regla general, no vamos a entrar en el juego de confirmar o negar cada una de ellas a medida que ocurren, ya que es simplemente demasiado de él. La mitad de ellos ni siquiera entienden - por ejemplo, no tenemos idea de lo que el modelo de construcción "es, por lo que no tiene idea de si es completo o no! En su lugar, vamos a dejar a los fans como ustedes para decidir lo que es legítimo y lo que es falso. Por favor, asuma si no escuchar aquí, es probable que en su mayoría falsos, y casi seguro que no la verdad completa.
Una cosa que voy a decir definitivamente si es - no hay absolutamente ninguna "beta" de prueba para el juego. Si usted ve los anuncios o solicitudes para unirse a un programa beta, tenga cuidado ya que esto podría ser una estafa de phishing en línea chunga. Su mejor apuesta es confiar en una información como oficial si usted está viendo lo anunció aquí en el Newswire Rockstar.


"Hola chicos espero que todo está bien allá en Rockstar. Sólo una pregunta en referencia a GTA 4, el juego fue brillante y me gustó mucho y todavía lo hacen, pero lo que me decepcionó fue la falta de aviones y aviones ... ¿Puede usted decirme por qué no los incluyen, estoy seguro de que tenga una razón muy válida "? - a través de Mouthoff

La ciudad era demasiado pequeña para el vuelo eficaz y agradable. Era la primera vez que hizo un mundo de alta definición abierta, y fue una enorme cantidad de trabajo para hacer algo en esa escala - que simplemente no podía hacer un ambiente lo suficientemente grande para los aviones para que funcione correctamente. No temas, que están regresando en lo que es nuestro mayor juego de mundo abierto hasta la fecha.


"Todo lo que quiero saber es ¿hay goin a ser un nuevo juego de la Muerte Roja en el corto plazo?" - a través de Facebook
"¿Habrá una secuela o precuela de RDR # Estoy loca de Red Dead!" - @ liquidh20stevew (a través de Twitter)

Increíble, nos encanta Red Dead también - y muy contentos de que muchos de ustedes ser querido cuento de John Marston y estamos muy emocionados de una acción más épica occidental. Como mencionamos en nuestra última serie de Preguntas y Answereds a preguntas similares sobre el futuro de las franquicias de juegos como Bully y otras Noire LA, no siempre se apresuran a hacer secuelas, pero eso no quiere decir que no vamos a llegar a ellos con el tiempo . Estén atentos para más anuncios sobre el futuro de la serie de Red Dead.


"¿Es cierto que los anfitriones de la 'Opie & Anthony Show" se encontraban en RDR? Ejemplo: Anthony interpretó el shoekeeper en las tiendas de Armero y la imagen de Opie le mostró como una recompensa? Me estaba preguntando "? - FeelThePayne

Buena pregunta! Como ustedes saben, somos amigos de mucho tiempo con los chicos de la serie Opie & Anthony - invitado en ocasiones en el aire y también conseguir algunos de ellos participan en los eventos sociales del Club de multijugador , ya que son jugadores muy importantes en sí. Para aclarar los rumores de los que hacen cameos en la Red Dead, podemos confirmar que sí Anthony es el armero, pero Opie no está en el juego.
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