InicioReviewsReview Crysis 2

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En 2007, la empresa Crytek lanzó Crysis, el juego de acción en primera persona más original y destacado de los últimos años, tanto a nivel técnico como también en lo que respecta a la jugabilidad. Para lanzar su secuela, el estudio desarrollador decidió redoblar la altísima apuesta que hicieron cuatro años atrás, modificando gran parte de lo que hizo del primer título algo tan bueno, lanzándolo no sólo para PC sino también para Xbox 360 y PlayStation 3. El resultado final es sencillamente excelente.

Historia



Crysis 2 se sitúa en el año 2023, tres años después del el primer juego. Esta vez la acción toma lugar en un escenario urbano, la ciudadde Nueva York, o mejor dicho, lo que queda de esa gran metrópoli, luego de haber sido arrasada por una invasión de una raza extraterrestre llamada Ceph. Estos aliens, además de atacar la Gran Manzana con todo su poderoso ejército, también han desatado una poderosa enfermedad que se ha esparcido rápidamente en la población de toda la ciudad. Encarnamos a Alcatraz, un marine quien es rescatado de una muerte segura a manos de los invasores por Prophet, el último miembro con vida de los soldados de elite que utilizaran el poderoso nanosuit del primer Crysis.



En los primeros instantes del juego nos enteramos que Prophet está agonizando por haber sido expuesto demasiado a las nanosondas del traje pero antes de morir nos mete dentro de esta poderosa arma y nos envía en busca de un científico que puede ayudar a terminar con la epidemia creada por los Ceph. Pero para lograr nuestro objetivo, primero debemos sacarnos del camino a los soldados de Cell, empresa dueña del nanosuit que busca recuperar su propiedad, y a los Ceph, quienes pretenden proseguir con su invasión sin que nadie los perturbe.

A pesar del interesante argumento que presenta Crysis 2, el mismo nunca levanta vuelo. El guión se empieza a poner cada vez más confuso conforme vamos progresando en la campaña principal, debido a que los personajes no jugables con los que nos topamos a lo largo del juego, quienes se encargan de desarrollar la historia, no están del todo bien desarrollados. Parecen meros guías turísticos que nos cuentan como avanza toda la invasión Ceph. Alcatraz, por su lado, es el típico personaje mudo presente en varios juegos de este género con lo cual tampoco podemos identificarnos mucho con él.

Jugabilidad

No, el escenario urbano donde se desarrolla Crysis 2 no nos permite atacar enemigos desde distintos flancos ni nos da la libertad para movernos por un amplio mapa, como sucediera en el primer juego. Pero, claramente, esta decisión fue tomada para resaltar de mejor manera la herramienta más útil que tenemos en el juego: el nanosuit



Desde el principio del título podemos valernos de las habilidades del traje que estuvieran presentes en Crysis, incremento de velocidad, blindaje, visor y camuflaje. De esta manera, el juego nos permite encarar cada batalla de manera muy diferente, ya sea de forma sigilosa o ir corriendo a los tiros, empleando el camuflaje o el blindaje respectivamente. El visor, por su parte, nos permite revisar cada área y seleccionar el punto de interés que queramos, como por ejemplo la ubicación de enemigos o de cajas que contienen munición. Pero ahora también podemos ir adquiriendo mejoras para el nanosuit, recolectando nanosondas de los guerreros Ceph que eliminemos. Estas mejoras nos permiten incrementar las habilidades iniciales del traje o reducir el gasto de energía que requiere usarlas. Pero también podemos comprar acciones completamente nuevas, como por ejemplo un visor con que podemos ver marcadas las pisadas de los enemigos en el piso, u otra con la que Alcatraz realiza una poderosa voladora que derriba a cualquier enemigo de un solo golpe.

Esta modificación/optimización del nanosuit lo hace más débil a los ataques frontales, al menos hasta que le podamos aplicar algunas mejoras, convierte a Crysis 2 en un juego de acción con un elevado componente táctico que nos obliga a pensar cada patrón de ataque antes de realizarlo. Esto lo aleja por completo de cualquier FPS de corte más tradicional, como los de la serie Call of Duty, pero gracias al excelente empleo del traje vamos a aprender cómo defendernos y atacar enemigos en un abrir y cerrar de ojos.



Por el lado de la estructura de los niveles, si bien ahora son mucho más lineales que el primer Crysis, se ha incorporado la posibilidad de trepar por distintas estructuras, empleando un sistema de súper salto, con el que podemos hacer piruetas que parecieran estar tomadas de juegos como Prince of Persia o Mirror’s Edge. Este agregado nos permite utilizar a los terrenos altos como rutas estratégicas de escape o de ataque. Sin duda es algo que le juega muy a favor a la mecánica de juego.

El arsenal presente en el título no difiere demasiado del que podemos encontrar en cualquier FPS común y corriente, lo que se traduce en pistolas, escopetas, ametralladoras, rifles de francotirador, granadas o lanacohetes. Crysis 2 también presenta armas con tecnología extraterrestre que permiten, por ejemplo, disparar munición electrica. También podemos, como sucediera en Halo 3, tomar ametralladoras pesadas de cualquier puesto de artillería y caminar con ellas, lo que reduce un poco la movilidad de Alcatraz. Los vehículos, tan presentes en la primera parte, aquí fueron removidos casi por completo. Ocasionalmente vamos a encontrar un jeep para conducir, pero no mucho más que eso.



A nivel enemigos, el juego se luce presentándonos soldados humanos expertos en el combate, por un lado. También nos vamos a topar con los poderosos Ceph, quienes no usan ningún tipo de arma convencional y emplean, sobre todo, patrones de ataque cuerpo a cuerpo. Ya sea, con un bando o con el otro, la inteligencia artificial de los enemigos fue muy bien realizada. A lo largo de la campaña vamos a estar obligados en buscar distintas tácticas que se amolden mejor a la cantidad y variedad de oponentes en pantalla, logrando así que el combate no se reitere nunca ni se torne monótono.



En definitiva, el juego tiene muchísimo para ofrecer desde sus mecánicas de juego y la curva de aprendizaje de todas estas variadas técnicas de ataque y defensa es muy baja, sobre todo para los ávidos jugadores de FPS o de juegos con elementos combate y sigilo.

Modos de juego

La campaña principal de Crysis 2 tiene una duración aproximada de 12 horas, un tiempo más que considerable y por encima de la media de otros títulos del género. Aunque es importante remarcar que, durante las primeras misiones del título, sólo vamos a enfrentar a los soldados de CELL. Sin embargo, todo cambia drásticamente cuando hacen su presentación triunfal las tropas Ceph, desde la mitad de la campaña en adelante. A partir de ese momento nos vamos a encontrar con una épica batalla tras otra, sobre todo si tenemos en cuenta que a esa altura ya podemos realizarle muchas mejoras al nanosuit. Por otro lado, para hacer las cosas más interesantes, el juego nos permite recolectar recuerdos personajes de la historia de Prophet, previos a su encuentro con Alcatraz, los cuales están diseminados por distintos sectores de los mapas que recorramos. Otro tipo de material desbloqueable son los temas de la banda sonora original u objetos perdidos por la ciudad, como llaveros o fotos.



En su apartado multijugador, el título también logra lucirse, con excelentes verisiones de modos clásicos como King of the Hill o Deathmatch. También son muy buenas las variantes de competencia, com por ejemplo una que enfrenta a de soldados con nanosuits, pero con peores armas, contra un escuadrón de marines. Donde este modo también se destaca es gracias a los escenarios, que presentan muchas posibilidades diferentes para encarar cada combate, ya sea, por ejemplo cubriéndose detrás de paredes o escombros o saltando de plataforma en plataforma. También se incluye la posibilidad de equipar de muchas maneras a nuestro personaje antes de empezar cada partida. Ya sea jugando sólo o con amigos, Crysis 2 tiene muchísimo para ofrecer, distintas variantes de juego muy bien trabajadas que lo convierten en un FPS muy completo y altamente adictivo.



Apartado técnico

Crysis 2 hace gala del Cry Engine 3, motor gráfico con el que logra hacer que cada detalle visible en pantalla realmente luzca realmente espectacular. El juego nos muestra a cada momento logradísimos efectos de humo, fuego, y presenta excelentes modelos de edificios destruidos. Con esto, logra sumergirnos rápidamente en la acción y de la mejor manera posible. Tampoco se pueden dejar de mencionar la gran calidad con la que fueron retratados los efectos climáticos, como los de agua, o la genial iluminación que presenta, haciendo un genial contraste entre luces y sombras para mostrarnos, por ejemplo, destellos de armas de rayos extraterrestres.



En cuanto al modelado de personajes, el premio se los llevan definitivamente los Ceph, una suerte de calamares robóticos que combina el diseño de los los Predators y los centuriones Cylon de Battlestar Galactica. Cada integrante de esta raza invasora, como sus vehículos y armas superpoderosas fueron retratados de excelente manera y sin duda nos vamos a sorprender cada vez que nos topemos con ellos. Pero desafortunadamente, también hay que mencionar molestos bugs, que se repiten bastante, los cuales ponen a correr en círculos, tanto a los soldados como a los Ceph o caminando contra una pared.

Obviamente, la versión más recomendable para jugar Crysis 2 es la de PC, sobre todo a la optimización grafica que permite el sistema DirectX 11. Sin embargo, pese a sus limitaciones técnicas, tanto la entrega de Xbox 360 como la de PS3 también se destacan mucho. No presentaran la misma calidad ni lujo de detalles pero tampoco muestran una diferencia abismal en referencia a la PC.

Conclusión



A pesar de su confuso argumento y de algunos bugs molestos, Crysis 2 es, sin lugar a dudas, uno de los mejores juegos de lo que va del 2011 y uno de los FPS más completos y originales que se hayan lanzado en los últimos tiempos, gracias a un soberbio apartado gráfico y una mecánica de juego magistralmente implementada, tanto en su modalidad para un jugador como en el apartado multijugador.

Calidad de Juego :
90/100

Lo bueno: Excelente jugabilidad, tanto en modo campaña como en apartado multijugador. Gráficos increíbles.

Lo malo: Argumento flojo y muy confuso. Algunos bugs molestos referidos al movimiento de los enemigos.
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