InicioInfoEvolucion de Resident Evil (por mi) - Megapost parte 1!
Este año va a ser bastante movido para los fanaticos del Resident Evil (ya salio el Revelations, salio el Operation Raccoon City, el 6, otra de sus peliculas de mierda, Retribution, y la de animacion que espero con mas ganas, Damnation) asi que queria hacer este post siguiendo la evolucion de esta gran saga que sigo desde el principio y que paso de un Survival Horror a la Accion, y ahora mezclando los 2 conceptos.

Hago una reseña de cada juego segun salieron cronologicamente a la venta (la saga principal, hare otro post con los spin-off), no siguiendo la historia. Y no me voy a meter en las peliculas porque son una cagada nuclear! Solo en los juegos...

Resident Evil 1


1996 sale el primero RE explotando al maximo todo lo que habia hecho Ubisoft con el primer Alone in the Dark.





UN POCO DE HISTORIA: 1998 Raccoon City: una serie de asesinatos atroces suceden en las afueras, en el bosque Arklay, el RPD (Raccoon Police Departament) envia al equipo Bravo del STARS (Special Tactics and Rescue Service) a investigar. Al perder contacto con Bravo, se envia al equipo Alpha a resolver el caso. Al llegar al lugar del accidente del helicoptero de Bravo y ser abandonados por su piloto y atacados por "perros salvajes", no les queda mas opcion que buscar refugio en la supuestamente abandonada Mansion Spencer (uno de los fundadores de Umbrella Inc.). Al entrar y sentirse a salvo, se escuchan unos disparos y nuestro personaje era enviado a investigar. BIENVENIDOS AL MUNDO DEL SURVIVAL HORROR.........

El juego nos permitia elegir entre 2 personajes (Jill Valentine o Chris Redfield), la historia era la misma para los 2 personajes, siendo para Jill un poco mas facil (tenia 2 espacios mas en el inventario, la ganzua, ya empezaba con la pistola), pero variaban alguna cosas en ella como los personajes que conocian cada uno, la sucesión de eventos y localizacion de item.
El juego transcurria en su mayor parte en la enoooorme mansion Spencer, y habia que encontrar llaves y resolver puzzles para avanzar y abrir nuevas habitaciones. Tambien pasabamos por la casa de empleados, las cuevas debajo de la mansion y finalmente el laboratorio secreto de Umbrella donde todo se habia iniciado!
Se destacaba el juego por la tensiion, el suspenso y los sustos que nos encontrabamos en los pasillos de la mansion. La musica ayudaba bastante, y obvio el mismo juego ya que la municion de las armas era muy escasa por lo que a veces era mejor correr que disparar (te sentias un poco seguro con 15 balas de pistola pero en realidad sabias que no servian para una chota y habia que volver a usar el cuchillo!), curarse era un calvario ya que era dificil encontrar hierbas y casi imposible los sprays, habia que tener siempre espacio en el inventario por las dudas, habia puzzles dificiles de resolver y hasta guardar el juego era dificil! Primero teniamos que tener un Ink Ribbon que no sobraban y despues encontrar una maquina de escribir para guardar!
La trama del juego se iba revelando con los archivos encontrados y las conversaciones entre personajes (complots, traiciones, experimentos biologicos) y dependiendo de algunas acciones podian cambiar algunos acontecimientos y hasta el final del juego. Enseguida se convirtio en un clasico y establecio las pautas para los futuros Survival Horrors.


La mitica escena del primer zombie!!!!



Resident Evil 2


1998 sale la secuela de este juegazo. Para muchos (incluido yo) esta es una de las mejores entregas de la saga!!!
ACA LA INTRO COMPLETA (LEON+CLAIRE)



UN POCO DE HISTORIA:Despues del incidente de la mansion los 5 sobrevivientes de STARS (Jill, Chris, Barry, Rebecca y el gonca de Brad) quisieron alertar a toda la ciudad de los horrores producidos por Umbrella y del peligro que se avecinaba, pero nadie les creyo.... hasta que fue demasiado tarde!
Llegan a la ciudad la misma noche Claire Redfield, hermana de Chris que lo esta buscando, y Leon Scott Kennedy (uno de los personajes favoritos de todos) un policia recien salido de la academia y asignado al RPD a la nueva unidad SPF (Select Police Force, creada despues de que se disolviera a STARS). Al llegar se encuentran con la ciudad totalmente devastada. Huyendo por las calles y sobreviviendo a un accidente quedan separados y deciden encontrarse en el mismisimo RPD buscando ayuda de los demas policias y seguridad contra los zombies......


Esta vez el juego contaba con 2 CD, uno con la aventura de Leon y otro con la de Claire. Por ejemplo si empezabamos con Leon, al finalizar seguiamos con Claire, y despues podiamos volver a empezar con Claire para finalizar la historia con Leon. Esto hacia al juego muy rejugable y mas largo, cambiando algunos personajes (Leon conocia a Ada, Claire a Sherry) ubicacion de items y algunos sucesos (por ejemplo si con Leon agarrabamos la ametralladora del arsenal, Claire no podia contar con ella)
El juego transcurria en un principio por las calles de Raccoon, el RPD, las alcantarillas y finalmente el laboratorio de Umbrella donde se desarrollaba el virus G, una variacion del T(que aparecia en el primer juego) Ademas cada personaje contaba con armas distintas durante la aventura (Leon: Pistola personalizada, Magnum, escopeta, lanzallamas. Claire: ballesta, lanzagranadas con distintos tipos de municion) En algunos momentos de la aventura eramos perseguidos por un enorme monstruo humanoide, el Mr. X, enviado por Umbrella para conseguir una muestra de virus G y cada vez que lo matabamos nos dejaba municion. Otra vez los puzzles, la poca municion e items curativos, escenarios y musica agobiantes, con mucha tension y suspenso... otro juegazo con una atomsfera excelente!!


MI ESCENA FAVORITA: WILLIAM BIRKIN, EL VIRUS G, Y SU PROPAGACION POR LA CIUDAD DE RACCOON POR MEDIO DE LAS RATAS



Resident Evil 3: Nemesis
horror

1999 año de salida. Volvemos a ponernos en la piel de Jill en su ultimo escape de Raccoon con la idea de sobrevivir para acompañar a sus compañeros de STARS a Europa en su lucha contra Umbrella..... pero no seria nada facil escapar de una ciudad repleta de zombies y menos aun, perseguida por Nemesis............




UN POCO DE HISTORIA: El juego transcurre antes, durante y despues del RE2. Jill Valentine debe escapar de la ciudad para poder seguir su lucha contra Umbrella. Raccoon City esta devastada por el virus y Umbrella envia al UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service) con la excusa de que ayudaran a evacuar a los civiles, pero en realidad cumplian con otra funcion. Jill se encuentra con lo que queda de un escuadron del UBCS y colabora con ellos para tratar de escapar. Por otra parte tambien fue enviado a la ciudad un nuevo y letal BOW: Nemesis, un monstruo de casi 2 metros, con increible fuerza, armado con un lanzacohetes y con un solo objetivo: "StaaaaaaaaaAAAAAArrrrsss" ese grito que daba escalofrios lo describia claramente, estaba en busca de los miembros restantes de STARS (Jill y Brad ya que los demas estaban en Europa) para matarlos y no dejar testigos sobre la responsabilidad de Umbrella en todo el incidente.

El nuevo RE incluia nuevas cosas (aunque siguiendo con el terror, suspenso, tension, etc.) como la capacidad de crear nuestra propia municion usando polvora y la herramienta de recargar, segun nuestras necesidades, el giro de 180° para escapar de algunas situaciones, un empujon o esquivar ataques, la caja para llevar 3 sprays de 1eros auxilios, la seleccion de decisiones en algunas situaciones (que podian cambiar el curso del juego como los lugares que visitariamos despues o incluso el final del juego), algunos puzzles cambiaban su resolucion entre una partida y otra, y lo mejor era que durante toda la aventura nos perseguia Nemesis, sin saber cuando podia aparecer y lo hacia en los momentos menos indicados tomandonos por sorpresa y muchas veces sin mucha potencia de fuego para defendernos!! y no alcanzaba con escapar de la habitacion para librarse de el!! nos perseguia por todos lados. En modo dificil, derrotar a Nemesis nos dejaba una recompensa como piezas para armar armas nuevas, sprays curativos, etc.
Aca recorriamos las calles de Raccoon con mas profundidad, volviamos al RPD con algunos cambios, el hospital, el parque, la torre del reloj, el cementerio y por ultimo el laboratorio de Umbrella donde se desarrollaria el desenlace de la historia escapando de la destruccion total de Raccoon City por un misil nuclear (cortesia del Goobierno norteamericano). El juego tenia 2 finales que no variaban mucho, pero era un juegazo excelente que no tuvo tanto exito como los 2 anteriores, pero igual se convirtio en un clasico de PSone.


Dos de mis momentos preferidos:






Resident Evil: Code Veronica
city

2002, sale para mi uno de los ultimos grandes RE, EXCELENTEEE! Historia, musica, personajes, tenia todoo!!!




UN POCO DE HISTORIA: Tres meses despues de sobrevivir y escapar de Raccoon City, Claire sigue tras las pistas de su hermano y se infiltra en una base de Umbrella en Paris, donde es detenida como prisionera y encerrada en la isla Rockford, usada por la Corporacion como prision, base de entrenamiento, laboratorios y hogar de la familia Ashford (una de las fundadorasd e Umbrella). La isla es bombardeada por otra organizacion, liberando el virus e infectando a todos. Claire logra escapar de su celda con ayuda de su captor y comienza su aventura donde conocera a Steve Burnside (otro prisionero), se encontrara con alguien que creiamos muerto, y se reencontrara con su hermano Chris.

El primer RE que salia para la nueva generacion de esa epoca (PS2, DramCast, GameCube) contandonos la historia que seguia al RE 2 y 3, donde controlabamos a 3 personajes a lo largo de la historia (Claire, Steve y Chris) los sustos, graficos, musica, todo a la orden del dia. Teniamos Gran variedad de armas (algunas podian ser 2 pistolas o 2 ametralladoras), una historia atrapante, muchas revelaciones, era largo etc. La version Code Veronica X tenia algunas escenas nuevas, cambiaba la ubicacion de unos items, mejor musica... El juego comenzaba en la celda, donde teniamos que escapar pasando por la instalacion de entrenamiendo, la residencia de los Ashford, las instalaciones de seguridad y el final sera despues de un viaje en avion, en la Antartida. Para mi uno de los mejores lejos!!!

WESKER VS ALEXIA (CODE VERONICA: DREAMCAST)



WESKER VS ALEXIA (CODE VERONICA X: PS2) la mejor version! me encanta cuando se "reencuentran" Wesker con Chris "Ya que eres uno de mis mejores hombres, dejare que manejes eso"






Resident Evil Zero



2002, exclusivamente para Gamecube sale el RE0, una precuela del primer RE que contaba la historia del equipo Bravo de STARS




UN POCO DE HISTORIA: El juego transcurria poco antes del 1er RE, el equipo Bravo fue enviado a las montañas Arklay a investigar los extraños asesinatos y desapariciones que ocurrian en la region, pero el motor de helicoptero falla y luego de un aterrizaje de emergencia encuentran un vehiculo de la policia militar destruido, que transportaba a un ex-Marine para ejecución. El equipo se divide para busar por la zona, y Rebecca (la que ayudaba a Chris en el RE1 se encuentra con el tren Eliptic Express (usado para transportar a empleados de Umbrella) y sube a investigar. La pesadilla recien comenzaba...............

Se empezaba a incursionar en la cooperacion, aunque sin multiplayer. ¿o sea que cooperabamos con nosotros mismos? Algo asi.... Utilizabamos a Rebecca Chambers, la novata de STARS, y a Billy Cohen, un ex-Marine condenado a muerte por un crimen que no cometio. El uso de personajes era simultaneo, cambiando constantemente a quien usabamos, pero elegiamos nosotros. Los baules dejaron de existir, solo llevabamos los items que permitia el inventario, asi que habia que usar ambos de manera tal que podamos contar con los items necesarios. Tambien habia lugares que solo podia acceder Rebecca o solo Billy, o armas que por ejemplo Billy podia usar mejor (como la Magnum ya que para Rebecca era muy pesada para usar). Asi que el buen uso de los 2 personajes era importantisimo para poder avanzar en la historia. Despues de recorrer el tren, se avanzaba al Centro de Formacion de Umbrella, los laboratorios y la planta de Tratamiento, para mostrar al final como Rebecca se separa de Billy y se dirige a la mansion Spencer donde se desarrolla el primer RE. En este juego aparece el traidor capitan de STARS, Albert Wesker, junto a William Birkin, creador del virus G.








Resident Evil Remake
Zombies

2002, al poco tiempo de salir el RE0, sale a la venta este grandiiiisimo juego! Señores asi es como se hace una remake!!!!! para muchos superando al original!




UN POCO DE HISTORIA: La historia es la misma que el primer RE, el eauipo Alpha de STARS es enviado al bosque Arklay en busqueda del equipo Bravo del cual habian perdido contacto, e investigar los extraños asesinatos y desapariciones ocurridos en la zona. Al llegar son atacados por "perros salvajes", son abandonados por el piloto Brad, y deben refugiarse en la mansion Spencer donde la pesadilla no hacia mas que empezar.........

Una remake excelente de un juego excelente! Todo elevado al %1000, graficos, musica, personajes, todo! Volviamos a la mitica mansion, pero esta vez era mas oscura, sombria. Los zombies eran realmente terrorificos, al igual que todas las demas criaturas. Se agregaban nuevas armas (como las de defensa personal, cuchillos que se lanzaban, pistola teaser) nuevas locaciones, muchas escenas y cosas nuevas, se podia elegir que lugares o puzzles resolver antes cambiando el rumbo de la historia e incluso el final. UN juegazo, que solo salio exclusivamente para GameCube junto al RE0, pero luego saldrian los 2 titulos para la Wii.

El primer zombie, version REmake!



El traidor+el 1er Tyrant



Resident Evil 4


2005, RE 4 sale a la venta, cambiando totalmente la forma de juego de la saga, para alguno cambio para bien, para otros cambio para mal. Pero el juego fue un tremendo exito




UN POCO DE HISTORIA: 6 años despues de sobrevivir a la pesadilla de Raccoon City, Leon trabaja como agente especial para el gobierno de E.E.U.U, protegiendo a la familia presidencial. Al poco tiempo de asumir su trabajo, Ashley Graham, la hija del presidente, es secuestrada por una especie de secta y llevada a algun pueblo de ¿España?. Leon es enviado a rescatarla, pero lo que debia ser una mision de rescate se transformo otra vez en una pesadilla y una prueba de las nuevas habilidades y entrenamiento que Leon ha recibido durante esos años. Leon se encontrara a lo largo de la aventura con nuevos enemigos, y viejos conocidos....

Resident Evil nunca volveria a ser igual. Capcom decidio hacer cambios en la saga, para modernizarla y llegar a nuevo publico. Algunos cambios fueron para bien, otros no tanto. La camara ahora se ubicaba detras del hombro derecho de Leon y el apuntado podia ser a distintas partes del cuerpo de los enemigos que reaccionaban segun el impacto (buenisimo). Pero lo que a muchos no nos gusto fue dejar de lado el survival horror y volcarse mas a la accion. La tension venia desde otro lado, que era la cantidad de enemigos a la que nos enfrentabamos y que ahora corrian, subian escaleras, rompian puertas y ventanas para atacarnos, etc. La ambientacion oscura, falta de municion, inventario limitado, PUZZLES!!! todo era parte del pasado. En mi opinion, se podria haber combinado la perspectiva de la camara con el terror de por ejemplo Dead Space, o Cold Fear. Este Resident Evil es un juegazo, muy entretenido, peeeero se aleja mucho de lo que era RE. Tanto en contenido como en la historia.
Teniamos una gran cantidad de armas,y a lo largo del juego juntabamos dinero para que, al encontrar al buhonero, mejorar nuestro arsenal (potencia, capacidad, cadencia de tiro, velocidad de recarga, etc.). Tambien se presentaban varios QTE (quick time event) donde teniamos que presionar una serie de botones que apareciena en la pantalla para salir ilesos de distintas situaciones. Por momentos en los que nos acompañaba Ashley, debiamos protegerla y cuidar que no la secuestren delante nuestro, podiamos darle ordenes simples como que nos siga, espere en el lugar o se esconda.








Resident Evil 5


2009 el nuevo Resident hacia acto de presencia, siguiendo la formula del 4, pero esta vez con Chris como protagonista y agregando el cooperativo, con Sheeva Alomar como compañera que nos seguia toda la aventura.




UN POCO DE HISTORIA: La historia da lugar en el 2009, Chris es ahora agente del BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) junto con Jill, supuestamente muerte unos años antes en un enfrentamiento contra Wesker. Chris es enviado a Africa, a un pueblo llamado Kijuju a investigar sobre trafico de armamento viral, a manos de un tal Irwin. En kijuju conocera a su nueva compañera, Sheeva Alomar, nacida en Africa. Juntos deberan encontrar a Irwin y saber para quien trabaja y cuales son sus planes. Se resolvian a lo largo de la historia algunas preguntas hasta ese momento sin responder, aparecian enemigos nuevos y viejos conocidos...

Al igual que el RE4, este seguia para el lado de la accion pura, casi sin existir los sustos ni los puzzles. Esto hizo que muchos fanaticos pierdan interes en la saga, pero el juego fue otro exitazo. La idea de la cooperacion hacia al juego muuuy entretenido (aunque de Resident Evil cada vez tienen menos), tanto on-line como a pantalla dividida, pero jugarlo con la IA de Sheeva.... eso si era de terror! Juntar plata, mejorar armas, disparar! La historia se desarrllaba en Kijuju, unas islas, ruinas subterraneas, un barco, otro tramo en bote, las instalaciones de Tricell y la pelea final en un volcan!! Volvian tambien Jill y Wesker, y varios momentos muy buenos (hacer volver en si a Jill, la pelea contra Wesker en el hangar, los QTE...)










Resident Evil 6
the




El juego tendra lugar en el año 2013, 15 años despues de RE 1, 2, y 3. Leon no solo es el guardaespaldas del presidente de EE.UU (no es el padre de Ashley), tambien su amigo. El presidente iba a contar en una conferencia la verdad de lo que habia sucedido en Raccoon City, pero no pudo hacerlo ya que fue victima de un ataque bioterrorista.
Chris Redfield, sigue como capitan en la BSAA, y se encuentra en una mision en China donde se produjo otro ataque bioterroriste. Por otra parte hay un ex-mercenario junto a una chica rubia de los que no se sabe mucho, solo que el tipo tiene algo en la sangre que resultara ser muy importante para la historia....
La historia se desarrollara en un principio en 3 locaciones diferentes con personajes diferentes, algo parecido a lo visto en el RE Revelations de 3DS, la parte de Leon que se desarrollara en Tall Oaks, un pueblo infectado por un virus que hace a los habitantes zombies, esta parte seguramente tenga mas cosas de survival horror, lo que venimos pidiendo muchos desde hace rato. Chris junto al BSAA en China donde transcurrira mas accion como en RE 4 y 5. Y sobre los otros dos solo hay teorias.... sera el pelado Alex Wesker?? (yo me tiro mas por ese) otros dicen que es Hunk cosa que dudo bastante. Y la chica?? es Ashley? o SHerry de la que no se sabe nada hace raaaaaato???
Ojala en algun momento de la historia se junten Leon y Chris!!! y algo que dice Chris llama la atencion "¿Cuantos de nuestros hombres han muerto por culpa de esa zorra?".... sera por Jessica del Revelations??
Ojala se resuelvan todas las dudas que quedan en el aire, pero para saber eso hay que esperar hasta el 20 de Noviembre!!


NUEVO TRAILER RESIDENT EVIL 6!!!!!



Se revela la identidad del pelado y la chica que esta con el!!!! Su nombre es Jake, el hijo de Albert Wesker!!!!!!!!!!!!!! y ella no es otra que Sherry Birkin!!
Las 3 historias se desarrollan paralelamente, para reunirse sobre el final y tener un desenlace comun! La idea me gusta! Leon y Chris juntos!!!!! ojala aparezcan Jill y Claire pero todavia ni pintaron.
Quien es la mina que persiguen?? No me parece mucho Ada Wong, sera Jesicca Sherawat?? (RE Revelation)

Resident Evil 6 saldra a la venta un mes antes!!!!! El 2 de Octubre de este año!!![/size


Hasta aca llega el post! Cuando tenga tiempo hare algo parecido con todos los Spin-off de la saga.

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