No olviden recomendar el post si les agrado Esto del Xbox 360 vs el Playstation 3 a existido desde el 2006 cuando salio a la venta el sistema Playstation 3 Durante esos tiempos de antaño hasta hoy dia, los fanboys han estado discutiendo sobre cual consola es mejor, algunos usan las exclusivas, otros las experiencia multimedia y muchas otras cosas. Pero la mayor pelea es sobre los Graficos con cosas como los videos de comparativas de IGN, Machinima, GT Videos y un largo etc... Entonces vengo a aclarar el porque la mayoria de los juegos se ven lijeramente mejor en la Xbox 360 pero tambien voy a explicar el porque las exclusivas de la ps3 se llevan por delante a cualquier juego de Xbox 360 (graficamente hablando) Empezemos describiendo de manera rapida el Hardware de las consolas y su funcionamiento. Playstation 3: CPU: Cell Broadband Engine 3,2 GHz con 1PPE y 7 SPEs GPU: NVIDIA/SCEI RSX 550 MHz Soporte:Discos Blu-ray , DVD, Cds (todos los modelos) Almacenamiento: Cualquier disco duro SATA de 2,5" Pulgadas con paginizacion sin perdida de rendimiento en discos de hasta 500 Gb a 5200rpm Bien ahora vamos a explicar con detalle esto: La Playstation 3 tiene una GPU basada en la arquitectura de la 7800 GTX, pero hay que aclarar, no es una 7800GTX, esta basada en la arquitectura de la 7800GTX, es decir su procesador. El nombre de la GPU de la PS3 es RSX. Ahora, en realidad, la Playstation 3 tendria que tener 512MB de RAM, pero hay un problemita con eso. La placa de video de la PS3 esta dividida en dos tipos de memoria, la primera memoria, es una de 256 MB de RAM de tipo GDDR3, y la segunda memoria es una de 256 MB de RAM X DR. En verdad, la Playstation 3 tendria que sacar muchos mejores graficos gracias a la arquitectura de la GPU de Nvidia, pero el problema esta en la segunda memoria... Nvidia 7800GTX: La X DR (La segunda memoria). La velocidad de esta memoria es increiblemente alta, pero tiene un ancho de banda de tan solo unos miserables 64 bit. Para darse una idea, una tarjeta de video de gama media (como la 9600 GTX) tiene un ancho de banda de 128 bit, como la primera memoria que si tiene un ancho de banda de 128 bit. Pero, el problema es que la segunda memoria al poseer 64 bit de ancho de banda, no es capas de trabajar con graficos complejos, por lo que la Pplaystation 3 no podra nunca, en situaciones normales, mostrar mas de 256 MB de RAM a manera optima. GPU RSX: Pero a los amantes de la Playstation 3 les digo tranquilos! que ahora si, viene la parte interesante. A diferencia de la Xbox 360, la Playstation 3 posee uno de los procesadores mas poderosos que puede haber (incluso hoy 2012). Y se conoce como el Procesador Cell. Se preguntaran ¿y que tiene de poderoso?. Bueno primero y principal, posee unos increibles 7 nucleos (cosa que en 2006 era una cosa como para cagarse). Y que, por si fuera poco, los 7 nucleos funcionan a una velocidad impresionante, para un procesador multinucleo de este tipo (3,2Ghz) Procesador Cell: Tal es el potencial de este procesador, que los creadores de Uncharted 2 y 3 (De los juegos mas destacados graficamente en consolas), usaron uno de estos nucleos para poder entregar unas imagenes increiblemente nitidas y cargadas de poligonos en movimiento, sumando iluminacion en tiempo real y sin ninguna textura que desentone. Con unos hermosos 720p Reales Ademas, los creadores de Uncharted 2 y 3 lo confesaron, que si no ubiera sido por el Cell, se ubieran quedado cortos con la memoria de la GPU y los graficos no estarian ni por asomo a como se ven actualmente. En definitiva, la Playstation opta por una fuerza bruta, pero que si se logra exprimir (cosa que es muy dificil), puedes obtener resultados fantasticos, con muchos ejemplos como Killzone 2 & 3, God of War 3, Uncharted 2, Uncharted 3, Heavy Rain y un buen Etc. Incluyendo Journey que no posee la mejor calidad grafica, pero el modo en el que procesa las arenas en movimiento es con particulas individuales ayudadas por animaciones y algo de Physics. Bueno los detallaes mas adelante, ahora vamos con el Xbox 360. Xbox 360: CPU: IBM Xenon 3.2 GHz Tres Nucleos. GPU: ATI Xenos 512 MB de RAM GDDR3 a 500 MHz Soporte: DVD-DL, Cds. Almacenamiento: Disco duro extraíble de 20 a 320 GB sin perdida de rendimiento en la paginizacion, tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB (Actualmente descontinuadas) La Xbox 360 posee una GPU llamada Xenos. Esta usa una arquitectura basada en la serie R600 de ATI. Pero, recuerden, no es ninguna placa de la R600 solo esta basado en su arquitectura. Radeon HD 2400 Pro de la line R600 de ati, en la cual fue basada la arquitectura de la GPU Xenos: La principal ventaja de la Xenon es, sin ninguna duda, sus 512 MB de RAM las cuales todos sus 512 MB son GDDR3 a 128 Bits pero por sobre eso las ventajas son que posee algunas inclusiones de que se usarian posteriormente en las proximas GPU de la epoca. Como por ejemplo, a diferencia de la RSX de la Playstation 3, la Xenon posee Shader Model 3.0+, que es como la version 360centera del Shader Model 4.0. Ademas, la Xenos posee la tecnologia de los Shader Unificados. A diferencia de la RSX, que usa los shader por separado los Vertex Shaders, y los Pixel Shaders, la Xenon utiliza ambos Shaders en una sola, por eso el nombre de Shaders Unificados. Esto le da una ventaja bastante considerable, ya que le permite crear sombras mas nitidas y precisas, y, por consiguiente, mayor contraste en las imagenes. Y como si fuera poco, la Xenon, posee una arquitectura que le permite establecer tanto efectos HDR como AAX4. [Efectos de iluminacion] Que quiere decir esto? Que, a diferencia de la Playstation 3, que al no poseer esta arquitectura tiene que escoger entre los efectos HDR o los AA, la Xenon puede ejecutar ambosa la vez sin mayores problemas. Pero ustedes diran;con todo esto la xbox 360 tendria mucha mas ventaja que la Playstation 3. Pues la verdad es que si pero no, ya que esta ventaja seria aplicable solo en los juegos multiplataforma. Hay muchos ejemplos destacables, pero el mejor ejemplo es el Modern Warfare 2 y elghostbusters , en el Modern warfare 2 se ve que el contraste de la Xbox 360 es mucho mejor que el de Playstation 3. En la Playstation 3 se tiene que modificar los contrastes del televisor para llegar a verse igual a la de Xbox 360. Otro de los aspectos que vi, fue que en el Modern Warfare 2 de Xbox 360, la iluminacion es mucho mas "radiante" por asi decirlo que el de PS3. Ahora en el caso del Ghostbusters la uncia diferencia es el Anti Aliasing (ya saben, suavisa los bordes quitandole los dientes de sierra) pero es el unico videojuego en el que se aprecia de alguna minima manera la diferencia. En lo que respecta al AA, por extraño que paresca, la diferencia entre Xbox 360 y PS3 es minima. Aunque Ojo, la diferencia esta, pero es tan poco perceptible, que solo un fanboy se pondria a buscarlas. Es mas, juegos como el Bad Company 2, el Grand Theft Auto 4 el Gosht Recon Future Soldier tanto la PS3 como la Xbox 360, sufren de los dientes de sierra de igual manera. Ahora bien, la Xbox 360 posee una CPU llamada Xenon. Esta posee 3 nucleos, y es un porcesador muy eficiente y eficaz. Pero, es como comparar un Core 2 Duo de Gama alta con un Core i7 Sandy Bridge. Ni en broma se acerca a la potencia del Cell de la playstation 3. GPU Xenos (a la izquierda) y CPU Xenon (a la derecha) del Xbox 360: Explicacion Final: Ahora la explicacion del porque, algunos multiplataformas se ven lijeramente mejor en Xbox 360 que en la Playstation 3 y el porque las exclusivas de la Playstation 3 se lleva por delante a cualquier juego de la Xbox 360 (graficamente hablando) El principal problema de que veamos un poco mejores los graficos en la Xbox 360, es que, la Xbox 360 posee una arquitectura mucho mas simple, se asemeja al CC+ de Microsoft y les permite a los programadores trabajar mucho mas comodamente y rapido en la Xbox 360 que en la Playstation 3. En cambio programar para la Playstation 3 es mucho mas complicado, comenzando porque su arquitectura es totalmente diferente y que la gran mayoria de los juegos multiplataforma se desarrollan con la arquitectura de la Xbox 360 y despues se adaptan ala Playstation 3. Aqui ejemplo de contraste de la XBox 360 sobre la PS3 Basicamente los juegos multiplataforma de la Playstation 3 son ports exactos de juegos de Xbox 360. Por ende la Playstation 3 solo usa 3 de sus 7 procesadores en la gran mayoria de los juegos multiplataforma y no se molestan en adaptar la GPU con su deficiente segunda memoria a 64 bits, por lo cual aveces hay mayores bajones de frames en algunos juegos en Playstation 3 que en Xbox 360 (Mass Efect 3 es un ejemplo perfecto) y mayor posibilidades de Bugs graficos. Pero ¿recuerdan todas las ventajas que tiene la GPU de la Xbox 360 sobre la Playstation 3?, pues bueno, la playstation 3 puede solventarlas y usarlas todas si esas funciones se trasladan a 2 de sus 7 CPUs disponibles, no hay detalles por parte de los desarrolladores especializados en la Playstation 3 de como reparten las tareas entre las 7 CPUs y la tarjeta de video RSX. Se sabe que programar las tareas de estos 7 procesadores y la GPU es una rosca tremenda, pero que si se logra, se pueden obtener grandes resultados. Los desarrolladores de Uncharted 2, dijeron que habian sacado todo lo que podian a la Playatation 3, pero con Unchated 3 desmintieron eso y dijeron que simplemente hay que encontrar la manera correcta de distribuir todo. Veredicto: -En potencia bruta la Playstation 3 esta por encima de la Xbox 360. -En practicidad para el desarrollo la Xbox 360 esta por encima de la Playstation 3. -En definitiva, ambas consolas son muy buenas, y con ninguna de las dos te arrepentiras. Porque si para ti cierta consola es mejor que otra, no lo definira otra cosa mas que tus gustos personales Espero les guste mi aporte! Saludos y felices juegos jaja. Nota: Imagenes obtenidas de... -Eurogamers.es -http://computers-inc.blogspot.com Respecto a la informacion: Me base en una serie de 9 videos de un tipo que hablo sobre el tema osea este tipo: http://www.youtube.com/user/jon4lakers Y varias paginas web en las cuales confirme la informacion, claro esta, aqui esta mucho mas resumido y simplificado. Si desean saber mas detalles miren estos videos: http://www.youtube.com/watch?v=zmHY_VnuDdE&list=PL1D9A3AA06892139D&index=3&feature=plpp_video http://www.youtube.com/watch?v=dEXro9yZpZs&list=PL1D9A3AA06892139D&index=4&feature=plpp_video Si alguien quiere agregarme mi Gametarg es BryanAM7 al igual que en PSN y el Steam jaja.
Xbox 360 vs Playstation 3 lo que nadie sabia.
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