Imagen gracias a @deadpool4431 Pistolas Como es lógico, este tipo de arma será el estándar. Encontraremos una gran cantidad de armas durante el juego, será conveniente ir cambiándola constantemente, aunque para mi gusto la Blacktail será la mejor actualizada al “completo” en nivel fácil y normal. En nivel difícil (profesional) deberás llevar la Red 9 sin dudarlo un solo instante. Tendremos que tener claro que la pistola sólo será de gran utilidad cuando tengamos a nuestro enemigo a una distancia mediana, si está muy cerca nos cogerá el pescuezo rápidamente. Aquí os dejamos con todas las pistolas que podréis comprar: HandGun Precio: 8000 ptas (empiezas con ella)   Espacio:3 x 2 Coste Actualizada: 198000 ptas Venta Actualizada: 103750 ptas Pistola estándard de 9 mm que lleva Leon al comienzo de la misión.Es útil y casi imprescindible contra los ganados de las primeras zonas,teniendo un alto rango de aciertos letales conforme se va actualizando.Se recomienda mantenerla y actualizarla eventualmente hasta conseguir la Red9. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 1.0 0.47 1.73 10 2 1.2 (7000) 0.40 (5000) 1.47 (4000) 13 (4000) 3 1.4 (10000) 0.33 (12000) 0.87 (10000) 16 (6000) 4 1.6 (15000) - - 19 (8000) 5 1.8 (18000) - - 22 (10000) 6 2.0 (20000) - - 25 (12000) Especial Se multiplica por 4 la posibilidad de que el tiro sea letal (57000) Castigadora/Punisher Precio: 20000 ptas * Espacio: 3 x 2 Coste Actualizada: 266000 ptas Venta Actualizada: 148900 ptas Pistola de 9 mm capaz de atravesar a dos enemigos de un disparo. Esto y que puede salir gratis con los medallones azules son sus únicas ventajas, ya que las actualizaciones son muy parecidas a las de la pistola estándard pero más caras. El especial tampoco es muy útil, puesto que en muy pocas ocasiones tendrás 5 cuerpos en linea, y para abatir a más de 2 enemigos ya están las escopetas. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 0.9 0.47 1.70 10 2 1.1 (10000**) 0.40 (10000) 1.47 (8000) 13 (8000) 3 1.3 (15000) 0.33 (20000) 0.83 (18000) 16 (10000) 4 1.5 (20000) - - 20 (15000) 5 1.7 (25000) - - 24 (18000) 6 1.9 (35000) - - 28 (24000) Especial Las balas pueden penetrar hasta 5 cuerpos a la vez (40000) ** Gratis con 10 o más medallones azules ** Gratis con 15 medallones azules Blacktail Precio: 24000 ptas Espacio: 3 x 2 Coste Actualizada: 362000 ptas Venta Actualizada: 182000 ptas Pistola de 9 mm muy equilibrada con unos niveles de potencia, cadencia, recarga y capacidad superiores a la media. Teniendo en cuenta estas buenas prestaciones es recomendable para principiantes, pero si eres bueno disparando, la potencia extra de la Red 9 compensará de sobra su ligera carencia en el resto de áreas. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 1.6 0.47 1.70 15 2 1.8 (10000) 0.40 (10000) 1.47 (8000) 18 (8000) 3 2.0 (15000) 0.27 (20000) 0.83 (15000) 21 (10000) 4 2.3 (20000) - - 25 (15000) 5 2.7 (25000) - - 30 (20000) 6 3.0 (35000) - - 35 (25000) Especial Incrementa la Potencia de Fuego a 3.4 (80000) Red 9 (El arma principal de Luis Sera) Precio: 14000 ptas Espacio: 4 x 2 Coste Actualizada: 335000 ptas Venta Actualizada: 168200 ptas Pistola de 9mm que, a pesar de ocupar mucho espacio en el inventario, tener poca capacidad y ser algo lenta cargando, es la que presenta mayor potencia de fuego, incrementándose considerablemente ésta con la actualización especial de la misma. Además, la culata da una estabilidad considerable facilitando la precisión de tiro. Aunque la Blacktail parece igualarla y superarla en varios aspectos, se recomienda mantenerla hasta el final actualizándola siempre que sea posible. Su potencia extra puede resultar útil incluso contra jefes. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 1.4 0.53 2.73 8 2 1.7 (15000) 0.47 (10000) 2.20 (6000) 10 (6000) 3 2.0 (20000) 0.40 (15000) 1.67 (10000) 12 (8000) 4 2.4 (24000) - - 15 (12000) 5 2.8 (28000) - - 18 (16000) 6 3.5 (45000) - - 22 (22000) Especial Incrementa la Potencia de Fuego a 5.0 (80000) Culata Red 9 Precio: 4000 ptas Espacio: 3 x 1 Matilda Precio: 70000 ptas (tras acabar el juego) Espacio: 5 x 2 Coste Actualizada: 303000 ptas Venta Actualizada: 155750 ptas Pistola de 9 mm con capacidad para disparar ráfagas de tres balas seguidas. Esta es su única ventaja en relación al resto de pistolas, ya que incluso con la Blacktail se pueden lograr mejores niveles de actualización. Se consigue comprándosela al buhonero a partir de la segunda ronda de juego. Como detalle curioso, se piensa que el nombre de este arma está inspirado en el nombre del personaje que hacía Natalie Portman junto a Jean Reno en la película "Leon, The Professional". Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 1.0 0.47 1.73 15 2 1.2 (15000) - 1.47 (6000) 18 (7000) 3 1.4 (17000) - 0.87 (15000) 21 (10000) 4 1.6 (20000) - - 24 (12000) 5 1.8 (25000) - - 27 (16000) 6 2.0 (35000) - - 30 (20000) Especial Incrementa la Capacidad a 100 (35000) Escopetas Es el tipo de arma que te irá bien llevar para ciertos enemigos como el ganado el dr.salvador o contra enemigos de gran envergadura. También será recomendable usarla cuando nuestro enemigo esté a una distancia corta, si es un ganado, y le apuntamos en toda la cabeza seguro que cae rápidamente al suelo. Destacar, que las escopetas serán muy necesarias para matar a las plagas que salgan de los cuerpos de los enemigos, con la pistola nos será más difícil matarlas. Cuando te encuentres con muchos enemigos o acorralado será recomendable usar esta arma, su campo de expansión de tiro desde cerca será muy potente. Cuando tus enemigos estén lejos, no uses la escopeta, apuntar con ésta será dificultoso. Las escopetas que habrá disponible en el juego serán las siguientes: Escopeta (Normal) Precio: 20000 ptas * Espacio: 8 x 2 Coste Actualizada: 312000 ptas Venta Actualizada: 167440 ptas Escopeta del 12 con mecanismo de corredera. Si unimos sus aceptables niveles de actualización al hecho de que se puede conseguir gratis prácticamente al comienzo del juego, se convierte en una excelente adquisión que puede aguantar sin problemas hasta que aparezca la Striker. Actualizala siempre que lo creas necesario y úsala contra grupos de enemigos a corta distancia. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 4.0 1.53 3.03 6 2 4.5 (15000) - 2.43 (7000) 8 (8000) 3 5.0 (20000) - 1.50 (15000) 10 (10000) 4 6.0 (25000) - - 12 (12000) 5 7.0 (30000) - - 15 (15000) 6 8.0 (45000) - - 18 (20000) Especial Misma Potencia de Fuego para todas las distancias (90000) * Se encuentra gratis en una de las casas del pueblo al principio del juego Riot Gun (Arma Antidisturbios en Español) Precio: 32000 ptas Espacio: 8 x 2 Coste Actualizada: 415000 ptas Venta Actualizada: 208700 ptas Escopeta del 12 ligera con mecanismo de corredera. Aunque es muy manejable y permite apuntar más rápidamente que con la escopeta estándard, el resto de cualidades son prácticamente idénticas pero más caras. No merece la pena gastar el dinero en comprarla, se recomienda aguantar con la escopeta estándard hasta que salga a la venta la Striker. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 5.0 1.53 3.03 7 2 5.5 (20000) - 2.43 (7000) 9 (10000) 3 6.0 (24000) - 1.50 (20000) 11 (12000) 4 6.5 (28000) - - 13 (15000) 5 7.0 (32000) - - 15 (20000) 6 8.0 (50000) - - 17 (25000) Especial Incrementa la Potencia de Fuego a 10.0 (120000) Striker Precio: 43000 ptas Espacio: 5 x 2 Coste Actualizada: 392000 ptas Venta Actualizada: 206560 ptas Escopeta del 12 con cargador en forma de tambor. Gracias a su gran potencia de fuego, baja cadencia y alta capacidad, que se incrementa aun más con la actualización especial, se convierte en la mejor con diferencia. Su compra es más que obligada en cuanto aparezca a la venta. Resulta efectiva contra grupos de enemigos e incluso contra algunos jefes. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 6.0 0.73 3.00 12 2 7.0 (25000) - 2.40 (8000) 14 (10000) 3 8.0 (28000) - 1.50 (15000) 16 (12000) 4 9.0 (32000) - - 20 (16000) 5 10.0 (40000) - - 24 (18000) 6 12.0 (60000) - - 28 (25000) Especial Incrementa la Capacidad a 100 (60000) Rifles Bueno, creo que no hay que dar mucha explicación de para que sirve este tipo de arma. Durante una parte del juego, nos daremos cuenta que el rifle será de gran utilidad, nos encontraremos con que enemigos no nos ven y nosotros a ellos sí, entonces deberemos matarlos a larga distancia, sin que se den cuenta. Además, esta opción será muy útil también para esas malditas plagas que nos hacen la vida imposible. Está claro que estamos delante la arma de largo alcance. Sin más demora, damos a conocer los detalles de los dos rifles disponibles en el juego, al primero no le daremos mucha utilidad, pero al segundo seguro que si así que no dudéis un solo momento en adquirirlo. Rifle Precio: 12000 ptas Espacio: 9 x 1 Coste Actualizada: 296000 ptas Venta Actualizada: 149950 ptas Rifle del calibre .223 con cerrojo. Gracias a su mira podrás derribar blancos a largas distancias con precisión, aunque su excesivo tiempo de recarga y el hecho de tener que accionar el cerrojo cada vez que disparas le restan puntos. Es un buen rifle para empezar, se recomienda comprarlo y usarlo sin necesidad de actualizarlo hasta que aparezca el semiatomático. Nvl Potencia Cadencia Recarga Capacidad 1 4.0 0.67 4.00 5 2 5.0 (10000) - 3.23 (8000) 7 (6000) 3 6.0 (12000) - 2.33 (18000) 9 (8000) 4 8.0 (20000) - - 12 (12000) 5 10.0 (25000) - - 15 (18000) 6 12.0 (35000) - - 18 (25000) Especial Incrementa la Potencia de Fuego a 18.0 (80000) Rifle Semi-Automático Rifle Semi-Automático Sinceramente, para mi esta es una de las mejoras armas del juego, sobretodo en la parte del castillo me fue muy útil (la consigues por primera vez al entrar en este edificio si mal no recuerdo). Va muy bien para apuntar y es ligeramente mejor al rifle normal. Será importante que compremos todos los complementos de los que disponga la arma, también podremos conseguir algunos que no se comprarán. Atributos normales Potencia de disparo: 7.0 Velocidad de disparo: 1.43 Velocidad de recarga: 2.33 Capacidad de munición: 12 Máxima mejora de atributos Potencia de disparo: 15.0 Velocidad de disparo: 1.43 Velocidad de recarga: 1.33 Capacidad de munición: 24 Especial: 80000 (La velocidad de disparo del rifle será menor) Precio: 35000 Mágnums Estas son las armas más valoradas por casi todos, son esas balas que nos hará daño desperdiciar y que nos alegrará mucho aprovechar. Encontramos dos mágnums distintas, cada una con su particularidad, esta arma será importante tenerla contra los jefes finales, les hará mucho daño. Broken Butterfly La primera vez que veas que el buhonero te vende esta preciosa arma, no te arriesgues a comprarla, al principio del castillo no te será de gran utilidad. Más adelante, seguramente, cuando tengas más dinero será el momento adecuado. Esta arma será muy potente, aunque, las balas serán muy valiosas y difíciles de conseguir con lo que gastarlas tendrán que tener justificación alguna. Atributos normales Potencia de disparo: 13.0 Velocidad de disparo: 0.70 Velocidad de recarga: 3.67 Capacidad de munición: 8 Máxima mejora de atributos Potencia de disparo: 28.0 Velocidad de disparo: 0.70 Velocidad de recarga: 2.33 Capacidad de munición: 12 Especial: 150000 (Cada disparo tendrá una potencia de 50.0, si señores no me he equivocado) Precio: 38000 Metodo para conseguirla gratuitamente: Si cuando consigues a Ashley en el capítulo 4 vuelves atrás un poco antes de los laberintos donde antes encontraste a Ada Wong, verás que tienes un secreto por descubrir, ese secreto será una Broken Butterfly y lo conseguirás empujando a Ashley por la ventana. Killer 7 Representa que esta es la mejor de las dos mágnums, pero tiene un gran inconveniente y es que a diferencia de su antecesora, esta no tiene una mejora exclusiva. Por ello, esta arma comparada con la Broken Butterfly al máximo es algo menos potente, pero a la vez es mucho más rápida que la ya nombrada. Si no vas muy sobrado de dinero y te ves con ganas de comprar la mejora exclusiva de la Broken Butterfly hazlo, esta arma es buena pero la otra no se queda atrás ni mucho menos. Atributos normales Potencia de disparo: 25.0 Velocidad de disparo: 0.70 Velocidad de recarga: 1.83 Capacidad de munición: 10 Máxima mejora de atributos Potencia de disparo: 35.0 Velocidad de disparo: 0.70 Velocidad de recarga: 0.93 Capacidad de munición: 14 Especial: No tiene, es su gran fallo. Precio: 77000 Otras Armas En este apartado nos centraremos en esas armas que no tienen más que un arma de su estilo, con lo que no han sido seleccionadas en un apartado como las anteriores. TMP (Metralleta) Es un arma no muy provechosa, durante el juego no fue nada mal pero creo que no la utilice lo suficiente. Con pocos enemigos será necesaria de verdad, pero por eso mismo, siempre irá bien tenerla, si te controlas, el gasto de balas no será cuantioso. Atributos normales Potencia de disparo: 0.4 Velocidad de disparo: 0.1 Velocidad de recarga: 2.37 Capacidad de munición: 30 Máxima mejora de atributos Potencia de disparo: 1.2 Velocidad de disparo: 0.1 Velocidad de recarga: 1.17 Capacidad de munición: 250 Especial: 100000 (Cada disparo hará un daño de 1.8, eso dolerá a los rivales) Precio: 15000 Mine Thrower (Lanzaminas) Esta arma se consigue bastante tarde, pero para mi es bastante útil para matar algunos jefes finales, todo y eso, su compra tal vez no sea del todo justificada. Si no te sobra mucho el dinero no lo compres, ocupará mucho espacio además. Atributos normales Potencia de disparo: 2.0 Velocidad de disparo: 1.33 Velocidad de recarga: 3.43 Capacidad de munición: 5 Máxima mejora de atributos Potencia de disparo: 6.0 Velocidad de disparo: 1.33 Velocidad de recarga: 2.57 Capacidad de munición: 10 Especial: 30000 (Cada disparo hará un daño de 1.8, eso dolerá a los rivales) Precio: 28000 Lanzacohetes Esta si que es una de las armas más inútiles del juego, sólo la podrás utilizar en una ocasión y además de que su coste será muy alto, te ocupará un gran espacio en la maleta. Ni que te lo regalen, no lo cojas. (Exceptuando una ocasión en la cual te verás obligado a coger esta arma). Opinión Personal sobre el Lanzacohetes : No creo que esta arma sea una de las más inutiles del juego , a mi me sirvieron un par de cohetes , sobre todo con los jefes del juego.. Si quieren ahorrar balas con los jefes , compren esta belleza que matara a cualquier malo de un solo tiro. Granadas No son muy útiles durante el juego, lo más recomendable es tener una incendiaria o dos de mano constantemente, aunque si no están tampoco pasa nada. Lo suyo es venderlas o ir tirándoselas a quien veas por el camino. Hay un total de 3 tipos: Granada de Luz : Granada de luz: Simplemente cuando llega al suelo deja sin vista a los enemigos, pero no les daña, para matarles deberás coger las armas, su efecto dura bastante poco, en nivel profesional no te servirán de mucho. La ceguera no te afecta a ti, lógicamente.No sirve contra el prisionero ciego/Garrador. Granada de Mano : Es la más efectiva a mi parecer, puedes hacer volar a muchos enemigos con esta cosita, al principio del juego será muy efectiva, pero con el paso del tiempo te darás cuenta de que todo cambia. Granada incendiaria : Cuando tengas a un enemigo o varios cerca lanza esta granada que se prenderá y hará un daño que quemará a todo aquél que pille, es importante decir que no te afectará a ti. Armas Especiales Las armas que pongo a continuación, son armas que tendremos que conseguir a través de minijuegos y después de hacer importantes logros. Son cuatro armas, la Matilda que está explicada en la sección pistolas, la Chicago Typewriter, la mágnum Handcannon y el Lanzacohetes infinito. Chicado Typewriter Es una ametralladora muy potente que tendrá munición infinita. Para conseguirla, tendremos que pasarnos el minijuego Assignment Ada y además tendremos que conseguir jugando al modo historia un total de 1,000,000 de pesetas, si señores, un millón de las antiguas pesetas, (claro que en el juego son bien modernas). Handcannon Esta arma es un mágnum, conseguirla no será nada fácil y además no será compatible con balas normales de mágnum. Cuando pasemos el minijuego de los Mercenarios con todos los personajes en 5 estrellas, tendremos disponible esta arma totalmente gratuita. Lo dificultoso estará en como mejorarla que nos saldrá carísimo, lo bueno es que si la mejoramos al máximo tendrá munición infinita. Lanzacohetes infinito Tras acabar el juego podremos adquirir esta arma en la tienda, su coste es abrumador, un total de 1,000,000 de pesetas. Te gustó la Info? Te gustan los juegos de PlayStation?? Tenes buena experiencia en las consolas de SONY y sus juegos?? Esta es tu Comunidad! http://www.taringa.net/comunidades/true-gamers-ps2/ Te esperamos!
Armas del Resident Evil 4
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