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El actual estado de los videojuegos

Info5/5/2012
Dos noticias sobre los juegos. (Liks a noticias en fuente) La primera Ex EA, Microsoft: "Los juegos tradicionales se sienten un poco presionados" La industria del videojuego está pasando por un momento de transformación donde el elevado coste de los juegos AAA puede convertir un fracaso comercial en el cierre de su estudio creador y los fabricantes de hardware tardan más de cinco años en rentabilizar sus sistemas. John Schappert, ex trabajador de Microsoft y de Electronic Arts que ahora forma parte de Zynga, la desarrolladora social de juegos para plataformas como Facebook, ha opinado en MCV sobre la situación del sector asegurando que "los juegos tradicionales se sienten un poco presionados". En su opinión, las grandes compañías que dispongan de una marca de primer nivel (caso Call of Duty), podrán seguir trabajando en esta línea sin correr demasiado peligro, pero las más pequeñas "lo van a pasar mal". "Los juegos AAA para consolas se tardan años en hacer. Necesitan grandes inversiones y tienes que apostarlo todo. Si no funciona se produce una situación peliaguda", opinió Schappert. Para el representante de Zynga, las grandes compañías tradicionales deben comenzar a valorar las nuevas reglas del juego que proponen los títulos sociales (partidas más cortas, público más amplio) y adentrarse con sus títulos en este mercado creciente. La segunda: Los analistas de PiperJaffray, una firma de gestión económica y de inversiones predice que el informe del grupo NPD, que realiza un informe anual de la industria del videojuego, anunciará el giro del sector a favor de los juegos sociales y los juegos free-to-play. “La experiencias sociales y las free-to-play, sumadas a otras actividades que no se pueden realizar de manera cómoda en las consolas, como compartir fotos y vídeos y jugar a los juegos sociales más exitosos del momento son las principales responsables de este decrecimiento”, anunciaban los analistas de PiperJaffray. Aparte, también comentan que los juegos más vendidos que aparecerán en este informe serán Mass Effect 3, Xenoblade Chronicles y el recién salido al mercado: Prototype 2. El informe verá la luz el próximo 10 de mayo y se esperan una bajada de ventas del sector de un 25%, lo que correspondería a un total de 375 millones de dólares. Una verdadera pena, ¿verdad? Habrás notado que entre mas nuevos son los juegos, generalmente son mas fáciles debidoa que los usuarios los botan si no pueden, ya se veía venir, es una lastima que las personas prefieran jugar angry birds a halo o MGS. En opinión propia no creo que sea por el precio, un smartphone cuesta mucho mas que una consola, es simplemente que a la gente le gusta mas los juegos flash o juegos de teléfono celular con pantalla tactil. así mismo en la industria las pequeñas desarrolladoras no pueden salir adelante por culpa de juegos de este tipo, donde también entra el GTA. ¡Cierto!, y no viene para bardear, es un juego muy casual, tratare de revisar siempre el estante de hasta abajo de hoy en adelante. Últimamente nos han educado de la manera de "entre mas gráficas mejor", esto ha hecho que se desperdicie dinero y tiempo en ellos en lugar de mejorar la jugabilidad.
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