Gigabyte GeForce GTX 590
AMD anunció su Radeon HD 6000 dual ya en otoño, pero no fue hasta hace poco más de dos semanas que no se materializó con la nueva Radeon HD 6990 y parece que el título de la tarjeta más potente del mercado le durará justamente eso, 17 días. ¿O no? Eso es lo que veremos hoy en este artículo, en el que analizamos la primera tarjeta dual de NVIDIA basada en el ya famoso núcleo Fermi. Estamos hablando de la GeForce GTX 590.
Si AMD había hecho pública su intención de lanzar una VGA dual desde hace meses, en el caso de NVIDIA era un secreto a voces: había rumores desde hace muchísimos meses pero no llegaba nunca la hora de que se materializara. Con la llegada del núcleo GF100 de las GeForce GTX 480, ya se dedujo que esto podría tardar, visto que tenían un consumo y temperaturas muy elevadas. No fue hasta la llegada de las GeForce GTX 460, con una relación rendimento/vatio muy superior, que no se empezó a hablar de una posible tarjeta dual DX11 de NVIDIA basada en dos núcleos GF104. Sin embargo, parece que NVIDIA tenía planes para una VGA dual aún más potente. Aún así algunos ensambladores, con cierto retraso, parece que sí tomaron la intención de crear dicha VGA dual y como mínimo EVGA y Galaxy han anunciado sus GTX 460 duales. La duda será saber si valen la pena, cuándo y a qué precio salen.
Finalmente el pasado mes de noviembre NVIDIA lanzó las GeForce GTX 580 con el núcleo GF110, un núcleo Fermi completo y mucho más eficiente energéticamente, que ya daba pistas hacia dónde irían los tiros y así ha sido, lo que se iba sospechando a base de rumores finalmente se hace realidad hoy: una GeForce GTX 590 con dos núcleos GF110 de 512 Stream Processors cada uno. Hoy termina el NDA de NVIDIA, y empezaremos a ver los distintos modelos que nos ofrecen los ensambladores, aunque parece, como mínimo inicialmente, que todos mantendrán el mismo sistema de refrigeración, pero no así la caja del producto, y es que nosotros hemos recibido un modelo de Gigabyte con una presentación realmente impresionante y casi insuperable:
Los rumores apuntaban a que el NDA de la GTX 590 terminaba el martes 22 de marzo y realmente así fueron las primeras informaciones oficiales. Sin embargo, a última hora hubo un retraso de 2 días. No sabemos los motivos de dicho retraso, pero es evidente que dos días no son para nada que no sea un simple motivo de logística, distribución de los productos en los comercios, terminar de pulir unos controladores oficiales (aunque no hemos sufrido ningún problema con los drivers de prueba) o cualquier motivo secundario, ni que sea para dejar que ese día la bolsa esté más receptiva, haya un parche para un juego o el jefe de NVIDIA haya vuelto de un viaje de negocios. En fin, sea como sea, ya tenemos aquí la tarjeta, y ahora tocara empezar a buscarla en nuestro comercio favorito y al menor precio posible, aunque está claro que siendo un auténtico monstruo y una novedad no resultará barata de conseguir.
No hay ninguna duda de que estamos ante la tarjeta gráfica más potente de NVIDIA hasta la fecha, la primera DX11 dual del fabricante y la tarjeta del fabricante que más consume. De hecho, la caja del producto recibido habla de una fuente recomendada de 700W con 50A en la línea de +12V. La verdad es que estos datos siempre son para curarse en salud, puesto que veremos que todo un equipo entero de gran potencia no consume ni mucho menos tantos vatios, pero ahí interviene el concepto de calidad de la fuente y, por lo tanto, se entiende que una buena PSU de menos potencia podrá mover un ordenador que monte esa VGA. De hecho, el TDP estipulado por NVIDIA es muy alto, pero para ser una VGA dual con dos núcleos GF110 resulta muy controlado: 365W. Si tenemos en cuenta que una GTX 580 tiene un TDP de 244W y una GTX 570 de 219W nos podemos hacer una idea del ahorro que significa esta tarjeta dual.
Eso sí, que nadie espere que la nueva GeForce GTX 590, sin overclock, rinda igual que un SLI de GTX 580 o incluso GTX 570, puesto que las velocidades de reloj de las GTX 590 son muy bajas: 607/1.215/3.414 MHz. Si no tenemos suficiente habrá que recurrir al overclock manual, el cual parece que será bastante generoso y habrá un buen margen a cambio de más calor y ruido. Veremos qué podemos conseguir en un primer momento.
A pesar de estar ante un NDA, esta vez hemos recibido una unidad final de una tarjeta gráfica por parte de Gigabyte con caja y extras incluidos, así que podemos evaluar todo el producto en su conjunto. Y la verdad es que no podíamos empezar mejor, puesto que la presentación y todo lo que acompaña al producto de momento tiene una pinta estupenda. Veremos qué ocurre cuando se pinche en nuestro banco de pruebas.
Si AMD había hecho pública su intención de lanzar una VGA dual desde hace meses, en el caso de NVIDIA era un secreto a voces: había rumores desde hace muchísimos meses pero no llegaba nunca la hora de que se materializara. Con la llegada del núcleo GF100 de las GeForce GTX 480, ya se dedujo que esto podría tardar, visto que tenían un consumo y temperaturas muy elevadas. No fue hasta la llegada de las GeForce GTX 460, con una relación rendimento/vatio muy superior, que no se empezó a hablar de una posible tarjeta dual DX11 de NVIDIA basada en dos núcleos GF104. Sin embargo, parece que NVIDIA tenía planes para una VGA dual aún más potente. Aún así algunos ensambladores, con cierto retraso, parece que sí tomaron la intención de crear dicha VGA dual y como mínimo EVGA y Galaxy han anunciado sus GTX 460 duales. La duda será saber si valen la pena, cuándo y a qué precio salen.
Finalmente el pasado mes de noviembre NVIDIA lanzó las GeForce GTX 580 con el núcleo GF110, un núcleo Fermi completo y mucho más eficiente energéticamente, que ya daba pistas hacia dónde irían los tiros y así ha sido, lo que se iba sospechando a base de rumores finalmente se hace realidad hoy: una GeForce GTX 590 con dos núcleos GF110 de 512 Stream Processors cada uno. Hoy termina el NDA de NVIDIA, y empezaremos a ver los distintos modelos que nos ofrecen los ensambladores, aunque parece, como mínimo inicialmente, que todos mantendrán el mismo sistema de refrigeración, pero no así la caja del producto, y es que nosotros hemos recibido un modelo de Gigabyte con una presentación realmente impresionante y casi insuperable:
Los rumores apuntaban a que el NDA de la GTX 590 terminaba el martes 22 de marzo y realmente así fueron las primeras informaciones oficiales. Sin embargo, a última hora hubo un retraso de 2 días. No sabemos los motivos de dicho retraso, pero es evidente que dos días no son para nada que no sea un simple motivo de logística, distribución de los productos en los comercios, terminar de pulir unos controladores oficiales (aunque no hemos sufrido ningún problema con los drivers de prueba) o cualquier motivo secundario, ni que sea para dejar que ese día la bolsa esté más receptiva, haya un parche para un juego o el jefe de NVIDIA haya vuelto de un viaje de negocios. En fin, sea como sea, ya tenemos aquí la tarjeta, y ahora tocara empezar a buscarla en nuestro comercio favorito y al menor precio posible, aunque está claro que siendo un auténtico monstruo y una novedad no resultará barata de conseguir.
No hay ninguna duda de que estamos ante la tarjeta gráfica más potente de NVIDIA hasta la fecha, la primera DX11 dual del fabricante y la tarjeta del fabricante que más consume. De hecho, la caja del producto recibido habla de una fuente recomendada de 700W con 50A en la línea de +12V. La verdad es que estos datos siempre son para curarse en salud, puesto que veremos que todo un equipo entero de gran potencia no consume ni mucho menos tantos vatios, pero ahí interviene el concepto de calidad de la fuente y, por lo tanto, se entiende que una buena PSU de menos potencia podrá mover un ordenador que monte esa VGA. De hecho, el TDP estipulado por NVIDIA es muy alto, pero para ser una VGA dual con dos núcleos GF110 resulta muy controlado: 365W. Si tenemos en cuenta que una GTX 580 tiene un TDP de 244W y una GTX 570 de 219W nos podemos hacer una idea del ahorro que significa esta tarjeta dual.
Eso sí, que nadie espere que la nueva GeForce GTX 590, sin overclock, rinda igual que un SLI de GTX 580 o incluso GTX 570, puesto que las velocidades de reloj de las GTX 590 son muy bajas: 607/1.215/3.414 MHz. Si no tenemos suficiente habrá que recurrir al overclock manual, el cual parece que será bastante generoso y habrá un buen margen a cambio de más calor y ruido. Veremos qué podemos conseguir en un primer momento.
A pesar de estar ante un NDA, esta vez hemos recibido una unidad final de una tarjeta gráfica por parte de Gigabyte con caja y extras incluidos, así que podemos evaluar todo el producto en su conjunto. Y la verdad es que no podíamos empezar mejor, puesto que la presentación y todo lo que acompaña al producto de momento tiene una pinta estupenda. Veremos qué ocurre cuando se pinche en nuestro banco de pruebas.
Así pues, estamos ante dos GTX 580 en un mismo PCB pero con las frecuencias muy relajadas. Dispondremos de un total de 1.024 Stream Processors o CUDA cores y 3 GB de memoria gráfica, eso sí, 1,5 GB por cada núcleo que no pueden compartir memoria, como todas las VGAs duales.
NVIDIA ya avisa que este producto va destinado a aquellos usuarios que quieran disfrutar de tres pantallas con 3D Vision Surround con una única tarjeta, ya que dicha tecnología necesita de dos tarjetas gráficas o, en su defecto, de una VGA con dos núcleos gráficos.
Otro destinatario son aquellos usuarios que quieran mucha potencia en poco espacio, ya que hay placas con un único slot PCI Express x16 válido para una configuración así, o incluso para los que quieran un Quad SLI y no dispongan de una placa pensada para ello, como la mayoría de placas para Sandy Bridge, por ejemplo. Y, evidentemente, al disponer de dos núcleos podremos asignar tareas gráficas a uno de ellos y aceleración PhysX en el segundo núcleo.
Y lo que nos subraya NVIDIA: es una tarjeta extremadamente potente sin comprometer el consumo y el ruido generado por la tarjeta gráfica, algo que en principio parece un contrasentido, ya que estamos habituados a ver tarjetas duales muy ruidosas; parece que ésta será distinta. NVIDIA asegura que está diseñada para ser más silenciosa que cualquier otra VGA dual que se ha fabricado hasta la fecha.
Para todo ello NVIDIA ha trabajado duro en la creación de un PCB muy compacto y caro de fabricar hecho con 12 capas, lo que permite que la tarjeta no resulte extremadamente larga. La GTX 590 contará con 10+2 fases de alimentación: 5 para cada GPU y 1 para cada sistema de memoria.
Encima de cada núcleo hay una cámara de vapor, ambas están separadas y refrigeradas por un único ventilador que podemos encontrar en el centro de la tarjeta, un ventilador de gran tamaño tal y como veremos en la siguiente página, y es eso, un ventilador y no un blower.
Especificaciones oficiales
Por cierto, para una correcta refrigeración de un Quad SLI por aire, NVIDIA ya cuenta que algunos usuarios recurrirán a la refrigeración líquida, se recomienda dejar un espacio vacío entre las dos tarjetas, tal y como se puede ver en la imagen de arriba.
NVIDIA ya avisa que este producto va destinado a aquellos usuarios que quieran disfrutar de tres pantallas con 3D Vision Surround con una única tarjeta, ya que dicha tecnología necesita de dos tarjetas gráficas o, en su defecto, de una VGA con dos núcleos gráficos.
Otro destinatario son aquellos usuarios que quieran mucha potencia en poco espacio, ya que hay placas con un único slot PCI Express x16 válido para una configuración así, o incluso para los que quieran un Quad SLI y no dispongan de una placa pensada para ello, como la mayoría de placas para Sandy Bridge, por ejemplo. Y, evidentemente, al disponer de dos núcleos podremos asignar tareas gráficas a uno de ellos y aceleración PhysX en el segundo núcleo.
Y lo que nos subraya NVIDIA: es una tarjeta extremadamente potente sin comprometer el consumo y el ruido generado por la tarjeta gráfica, algo que en principio parece un contrasentido, ya que estamos habituados a ver tarjetas duales muy ruidosas; parece que ésta será distinta. NVIDIA asegura que está diseñada para ser más silenciosa que cualquier otra VGA dual que se ha fabricado hasta la fecha.
Para todo ello NVIDIA ha trabajado duro en la creación de un PCB muy compacto y caro de fabricar hecho con 12 capas, lo que permite que la tarjeta no resulte extremadamente larga. La GTX 590 contará con 10+2 fases de alimentación: 5 para cada GPU y 1 para cada sistema de memoria.
Encima de cada núcleo hay una cámara de vapor, ambas están separadas y refrigeradas por un único ventilador que podemos encontrar en el centro de la tarjeta, un ventilador de gran tamaño tal y como veremos en la siguiente página, y es eso, un ventilador y no un blower.
Especificaciones oficiales
Por cierto, para una correcta refrigeración de un Quad SLI por aire, NVIDIA ya cuenta que algunos usuarios recurrirán a la refrigeración líquida, se recomienda dejar un espacio vacío entre las dos tarjetas, tal y como se puede ver en la imagen de arriba.
Especificaciones
2 x núcleo GF110 de 40nm a 607/1.215 MHz
Fillrate de 58,3 GPixels/s y 77,7 GTexels/s
1,5GB de GDDR5 de 384 bits por cada núcleo (3GB en total)
Memoria a 3.414 MHz con un Bandwidth de 163,9 GB/s
512 Stream Processors por núcleo (1024 SP en total)
48 unidades ROP por núcleo (96 en total)
Cada núcleo aplica 64 texturas por ciclo de reloj (128 en total)
Soporta por hardware DirectX 11 y SM 5.0
TDP en carga: 365W
Pruebas:
El equipo de pruebas:
Intel Core i7-980X Extreme @ 3,33 GHz
Placa base Gigabyte X58A-UD7
6GB DDR3 Corsair Dominator 1600 MHz @ 1067 MHz CAS 8
Disco duro Seagate Barracuda 7200.11 320GB 7.200rpm
Thortech Thunderbolt Plus 800W
Consumo de todo el equipo
El consumo de la tarjeta es igual de dispar que su rendimiento, como mínimo si lo comparamos con su rival AMD Radeon HD 6990. Ciertamente el equipo entero con la GeForce GTX 590 consume bastante más que lo mismo con la Radeon en reposo, pero a partir de ahí depende de la situación: algunas veces un poco más, otras veces un poco menos, parece que depende del título y de que se aprovechen bien ambos núcleos, pero nosotros seríamos partidarios de un empate con tendencia a favorecer a la tarjeta de NVIDIA en este aspecto. Parece que los ajustes de reloj conservativos de la tarjeta permiten que el consumo sea discreto dentro de ser una tarjeta dual y por lo tanto con un consumo elevado por definición.
Al igual que ocurre con la Radeon HD 6990, la GeForce GTX 590 consume mucho menos que una configuración dual de tarjetas, aunque aquí es cierto que una GTX 580 funciona a una velocidad de reloj mucho más alta y un SLI de GXT 580, aunque no lo hemos probado, rinde mucho más.
Radeon HD 6990
Ruido y temperatura ambiente: 41 dBA y 21,5ºC
2D (250/600 MHz): 47ºC -> 30% -> 1351 RPM -> 45,5 dBA
3D - UT3 loop: 81ºC -> 40% -> 2.140 RPM -> 56,5 dBA
3D - FurMark: 88ºC -> 50% -> 2.854 RPM -> 63,5 dBA
Forzando el ventilador al 100% -> 78 dBA
Gigabyte GTX 590
Ruido y temperatura ambiente: 41 dBA y 21,5ºC
2D (50/100/270 MHz): 40ºC -> 40% -> 1.500 RPM -> 45 dBA
3D - UT3 loop: 80ºC -> 49% -> 1.800 RPM -> 50 dBA
3D - FurMark: 85ºC -> 53% -> 1.900 RPM -> 51,5 dBA
Forzando el ventilador al 95% -> 2.910 RPM -> 62 dBA
Overclock:
Viendo que la GeForce GTX 590 viene con unas velocidades de reloj muy relajadas para un núcleo GF110, evidentemente teníamos curiosidad para ver su potencial de overclock:
Por separado el núcleo y las memorias nos subían más de lo que hemos visto con las pruebas, el núcleo gráfico nos ha llegado a 750 MHz y la memoria a 4.224 MHz efectivos, sin embargo con ambos elementos subidos de vueltas no hemos conseguido pasar de 725/4.070 MHz de forma estable. Esto significa alrededor de un 20% en ambas partes, una aumento más que significativo.
Viendo que los juegos que anteriormente utilizábamos para overclock con esta tarjeta no se inmutaban en rendimiento hemos recurrido a un test de un juego más exigente y que sí deja al 100% ambos núcleos: Aliens Vs Predator, y aquí tenemos los resultados:
Aliens vs Predator Benchmark con filtros al máximo
Evidentemente el rendimiento aumenta y lo hace de una forma casi lineal: entre un 17 y un 19% de aumento de rendimiento con overclock, cifra más que bien recibida para este juego. Si separamos por partes vemos que claramente la GeForce GTX 590 va "faltada" de velocidad de núcleo y un buen incremento de la memoria apenas significa un aumento de rendimiento con este título, así que el usuario que quiera practicar overclock deberá centrarse en aumentar la velocidad del núcleo de esta tarjeta.
Con ese 20% de overclock de ambas partes conseguimos un 12% de aumento por parte del núcleo, y como máximo un 4% gracias a la memoria,,evidentemente si hablamos de todo ello por separado.
Eso sí, evidentemente el aumento de velocidad de trabajo mediante overclock, aunque sea sin aumentar voltajes, significa un importante aumento de consumo de todo el equipo: alrededor de 50W más durante la misma prueba. Entendemos, pues, que NVIDIA ha moderado la velocidad de reloj para controlar el consumo de la tarjeta gráfica y que realmente se dispara a medida que subimos MHz, de hecho estamos convencidos que veremos a usuarios pasar de los 800MHz de núcleo y posiblemente de 850 MHz, pero lo harán con un coste elevado de calor y consumo.
Conclusión:
Sinceramente se nos hace muy difícil dar por vencedor a una de las dos alternativas duales del momento en términos de rendimiento, nosotros nos decantaríamos por un empate y no hemos pasado justamente 3 pruebas, sino muchas más. Con todo, las cifras no se pueden negar y hemos calculado un 1% a 1920x1200. Es evidente que estas tarjetas están pensadas para funcionar, como mínimo, a esta resolución, pero realmente se mueven en su salsa a resoluciones de 2560x1600 o superiores, así que a más resolución no podemos decir su rendimiento y es evidente que cada uno y cada web puede escoger otros tests y juegos y que las medias salgan ligeramente desviadas a favor de una alternativa u otra.
Recomendación de Quad SLI
Pero creemos que en general no habrá excesiva desviación puesto que la diversidad de resultados está en todos los campos, desde OpenGL hasta DirectX 11, pasando por DX9 y DX10, por lo que no podemos decir que una tarjeta es mejor en títulos antiguos y otra en modernos (aunque es de suponer que en juegos con teselación muy elevada, como H.A.W.X. 2 y Lost Planet 2 ganará NVIDIA, de hecho H.A.W.X. 2 lo hemos probado y es el segundo test donde hay más diferencia a favor de NVIDIA).
A nivel de consumo no podemos decantarnos hacia ninguna alternativa, nos gustaría tener otra vez la HD 6990 aquí para comprobar, en el mismo momento exacto y con más juegos el consumo de dicha tarjeta puesto que tampoco conseguimos decidir qué tarjeta consume más ya que durante la ejecución de un test hay una gran variación de consumo. En la única situación donde hay pocas oscilaciones y lo tenemos claro es en reposo, donde la HD 6990 se comportó claramente superior a la GTX 590. En el resto de situaciones dependerá del juego, de si pone ambos núcleos al 100% de carga, de si el procesador da suficientes datos para que la VGA no se quede sin FPS que escupir, etc.
Pero si en rendimiento no podemos decantarnos hacia ninguna alternativa en otros aspectos sí hay un claro ganador. A nivel de temperaturas la GeForce GTX 590 resulta ligeramente más fresca, pero ya a nivel sonoro la GeForce GTX 590 es una auténtica delicia en comparación a la Radeon HD 6990. Repetimos que no es una tarjeta tan silenciosa como muchas monoGPU, pero para ser una dual es sorprendentemente silenciosa. Y otro aspecto muy positivo, aunque no para todos los usuarios, es el tamaño de la tarjeta, alrededor de 2,5 cm menos que la HD 6990 y 3 cm menos que la HD 5970, por lo que cabrá en muchas más torres de ordenador. Y eso también es un logro de NVIDIA, puesto que la GTX 590 tiene dos núcleos con un tamaño de 520mm2 y la Radeon HD 6990 utiliza dos núcleos de 389mm2. Así que el hecho de que NVIDIA consiga un tamaño de tarjeta inferior al de AMD es un logro más difícil que no al revés, en este aspecto un aplauso para NVIDIA.
Se puede decir que NVIDIA se ha exprimido más los sesos en el diseño de su nueva tarjeta gráfica y ha conseguido un producto más redondo en todos los aspectos, en rendimiento quizá no, en consumo posiblemente tampoco, pero como producto en general es mejor, menos ruido, más pequeño, más fresco y posiblemente con más margen de overclock, aunque a un elevado precio de aumento de consumo.
Un aspecto que sin duda juega en contra de AMD es el sistema de refrigeración y el pequeño tamaño de su ventilador que provocan que genere más ruido, pensamos que este aspecto es el más fácil de solucionar y que podrían modificar la carcasa y cambiar el blower por otro más grande y por lo tanto que mueva más aire con menos revoluciones, pero evidentemente esto no es cosa nuestra sino de AMD y que lo considere oportuno.
Bien, si hay que buscar algún punto no tan positivo a esta GTX 590 lo encontraremos en su precio, el cual queda estipulado en 649€, 50€ más cara que la opción de AMD. Evidentemente estamos hablando de precios orientativos y oficiales de lanzamiento, luego habrá modelos de distintos ensambladores con algunas modificaciones, no creemos que en el campo de refrigeración pero sí en los extras y quizá el overclock de serie. Ya hemos visto que en el caso de las Radeon HD 6990 hay un botón para cambiar el overclock de base y que algunos ensambladores han llevado la contraria a AMD y sí han asegurado la garantía de su producto, un movimiento lógico por parte de los ensambladores y un tanto extraño por parte de AMD ya que si pones un botón en una tarjeta es para poderlo tocar sin miedo.
A algunos les puede parece que NVIDIA ha creado este producto con el freno de mano puesto y no deja de ser cierto, pero parece que era la única forma de conseguir un consumo controlado y unas temperaturas y ruido adecuadas para que nadie salga defraudado. NVIDIA podría haber subido el listón del consumo, ruido y rendimiento, pero lo habría hecho a un precio elevado en otros aspectos y entendemos que lo dejan en manos de los usuarios a base de overclock manual.
Cabe recordar que cada vatio extra que consume una tarjeta hay que disiparlo. Nosotros hemos conseguido alrededor de un 20% de overclock manual sin tocar voltajes, no podemos asegurar que sea un overclock 100% estable y sabemos que cada tarjeta es un mundo, pero viendo estas cifras es fácil pensar que un 10% de overclock seguro que lo aguantan todas las GTX 590 y la mayoría de tarjetas se moverán entre un 15 y un 25% si no aparecen algunos modelos con más fases de alimentación y cotas más elevadas o chips mejor escogidos aún. Eso sí, ese overclock que hemos conseguido se ha pagado con 50W más de calor a disipar, por lo que las temperaturas y ruido suben de forma apreciable, aunque seguimos sin tener una tarjeta excesivamente ruidosa.
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