Una nueva simulación de computadora produce una porción del universo que se parece mucho a la cosa real. Crédito de la imagen: Por Karl Tate, Infographics Artist
Por Karl Tate, artista de Infographics | 7 de mayo de 2014
Una nueva simulación computarizada llamada Illustris tiene en cuenta todo, desde la estructura filamentaria a gran escala del universo hasta el nivel de las nubes de gas que forman las estrellas en las galaxias individuales. La materia oscura, la energía oscura y la materia normal se simula en un cubo de 350 millones de años luz de ancho, con 41.416 galaxias modelo realistas.
Para simular la formación de galaxias, uno debe modelar el universo a tres escalas simultáneamente: primero, la estructura a gran escala del universo; segundo, las galaxias mismas; y finalmente, las nebulosas de las que nacen las estrellas.
Las galaxias se clasifican como elípticas, de disco o irregulares. Simulaciones anteriores del universo tuvieron problemas para producir galaxias de disco como la Vía Láctea. A diferencia de los intentos anteriores, la simulación de Illustris produce naturalmente galaxias de disco. Una de las debilidades de la simulación es que todavía tiene problemas para producir galaxias de baja masa precisas.
Las estructuras más grandes en el universo conocido son los filamentos de la galaxia, o "grandes paredes" de los superclusters de la galaxia. Los filamentos forman los límites entre grandes espacios vacíos en el espacio. Se cree que los filamentos de la galaxia se forman a lo largo de una distribución semejante a una red de materia oscura, la forma dominante de la materia en el universo.
link real rechazado: https://www.space.com/25793-universe-evolution-model-infographic.html
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