Existen tres puntos importantes sobre el software educativo que casualmente se entendería de la misma manera pero sin en cambio no es así.
El primero es APRENDER SOBRE LA COMPUTADORA: esto quiere decir sobre el estudio de dicha herramienta, estudiando todo lo relacionado a ella, cuáles son sus principales funciones, en si es el objeto a ser estudiado.
El segundo es APRENDER DESDE LA COMPUTADORA: se refiere al estudio en la computadora, ya sea cualquier tipo de tema de interés, de investigación u otros programas como aplicaciones o juegos de autoaprendizaje, que de cierto modo nos benefician.
El tercero es APRENDER CON LA COMPUTADORA: es el medio intermediario que se usa para el aprendizaje y conocimiento, al igual que para la comunicación ya sea estudios por medio de internet a larga distancia, o usando correos electrónicos.
El software educativo son aquellos programas que son orientados al desarrollo de aprendizaje, apoyándonos con la enseñanza y algunos de los recursos informáticos atreves del uso que se le da alas computadoras. Fue diseñado exactamente con estrategias para la enseñanza de diversas áreas del conocimiento, el cual es considerando un gran apoyo para el aprendizaje y el conocimiento.
Hay ciertas ventajas de usar el software educativo en la educación, ya que de cierto modo ayuda a reducir el tiempo y el lugar donde se desee estudiar, ya sea dentro o fuera de clases con o sin orientación de algún tutor.
Existen diversos tipos de programas algunos creados para esta finalidad de estudio y algunos otros para dichas necesidades y satisfacciones según sea la conveniencia e interés de cada persona. Un ejemplo de programa es google Earth este programa nos permite ver cientos de imágenes satelitales ,mapas ,relieves lugares y sitios de interés del planeta tierra ,también es usado por empresas u organizaciones públicas ,pero no fue diseñado para la educación, sin en cambio en la actualidad contamos con un programa llamado encarta el cual se pueden ver imágenes de grandes personajes, lugares y otros temas de interés ,este cuenta con una serie de juegos de aprendizaje ya que el programa si fue creado para el aprendizaje.
También podremos encontrar juegos en línea algunos con el propósito de aprendizaje y otros solo por entretenimiento, ya que algunos nos benefician y otros nos perjudican.
El software educativo ha evolucionado a lo largo de la historia, apareciendo nuevos programas de aprendizaje por ejemplo LOGO que fue creado en 1968 por un informático -matemático con la finalidad de enseñar las habilidades de lógico-matemáticas.
Con dicho surgimiento y la popularización del internet los programas han tenido mayor difusión y han cobrado mayor relevancia no solo usándolos como un medio de aprendizaje si no como una herramienta funcional e indispensable.
El primero es APRENDER SOBRE LA COMPUTADORA: esto quiere decir sobre el estudio de dicha herramienta, estudiando todo lo relacionado a ella, cuáles son sus principales funciones, en si es el objeto a ser estudiado.
El segundo es APRENDER DESDE LA COMPUTADORA: se refiere al estudio en la computadora, ya sea cualquier tipo de tema de interés, de investigación u otros programas como aplicaciones o juegos de autoaprendizaje, que de cierto modo nos benefician.
El tercero es APRENDER CON LA COMPUTADORA: es el medio intermediario que se usa para el aprendizaje y conocimiento, al igual que para la comunicación ya sea estudios por medio de internet a larga distancia, o usando correos electrónicos.
El software educativo son aquellos programas que son orientados al desarrollo de aprendizaje, apoyándonos con la enseñanza y algunos de los recursos informáticos atreves del uso que se le da alas computadoras. Fue diseñado exactamente con estrategias para la enseñanza de diversas áreas del conocimiento, el cual es considerando un gran apoyo para el aprendizaje y el conocimiento.
Hay ciertas ventajas de usar el software educativo en la educación, ya que de cierto modo ayuda a reducir el tiempo y el lugar donde se desee estudiar, ya sea dentro o fuera de clases con o sin orientación de algún tutor.
Existen diversos tipos de programas algunos creados para esta finalidad de estudio y algunos otros para dichas necesidades y satisfacciones según sea la conveniencia e interés de cada persona. Un ejemplo de programa es google Earth este programa nos permite ver cientos de imágenes satelitales ,mapas ,relieves lugares y sitios de interés del planeta tierra ,también es usado por empresas u organizaciones públicas ,pero no fue diseñado para la educación, sin en cambio en la actualidad contamos con un programa llamado encarta el cual se pueden ver imágenes de grandes personajes, lugares y otros temas de interés ,este cuenta con una serie de juegos de aprendizaje ya que el programa si fue creado para el aprendizaje.
También podremos encontrar juegos en línea algunos con el propósito de aprendizaje y otros solo por entretenimiento, ya que algunos nos benefician y otros nos perjudican.
El software educativo ha evolucionado a lo largo de la historia, apareciendo nuevos programas de aprendizaje por ejemplo LOGO que fue creado en 1968 por un informático -matemático con la finalidad de enseñar las habilidades de lógico-matemáticas.
Con dicho surgimiento y la popularización del internet los programas han tenido mayor difusión y han cobrado mayor relevancia no solo usándolos como un medio de aprendizaje si no como una herramienta funcional e indispensable.