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Anticipos - PlayStation Vita



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Anticipos de:

Escape Plan

Gravity Rush

Uncharted: Golden Abyss




>Vita

Escape Plan
>Morbosamente Prometedor


<._Genero>Puzle_Compañía>Fun Bits_Distribución>SCEA_http://>http://us.playstation.com/games-and-media/games/escape-plan-psvita.html_Fecha de salida>22.02.2012 (Europa)_.>





<_Sin lugar a dudas, Escape Plan es el juego sorprendentemente más bizarro que está siendo desarrollado para Vita. Se trata de un juego de puzles, que recuerda en cierta medida a la saga Exit de PSP, pero con algunas características muy, pero muy particulares. En primer lugar, el apartado artístico renuncia a los colores, para dar vida a una estética basada en blancos, negros y grises. A esto hay que sumarle la presencia de dos personajes rarísimos, que deberán escapar de escenarios repletos de trampas mortales donde el más mínimo error puede dar lugar a una sanguinaria muerte instantánea. Para hacer las cosas más perturbadoras, un grupo de espectadores dirá presente -aplaudiendo y comentando los distintos acontecimientos- aunque su rol concreto todavía no ha sido esclarecido.


A pesar de ser dos los personajes principales, se ha descartado la precensia de un modo Multiplayer, ya que la experiencia está centrada en la utilización racional de los protagonistas en conjunto para la resolución de complejos puzzles.



Pero más allá del destacadísimo trabajo que están realizando los artistas de Fun Bits -misma gente que en su momento se ocupó de Fat Princess-, todas las miradas están puestas en la jugabilidad. Porque cada escenario consta de una concatenación de puzzles que deberán ser resueltos por dos personajes con características disímiles. El más pequeñito de ellos podrá moverse de modo ágil por las distintas estructuras, y a su vez contará con la habilidad de ingerir gas para inflarse y flotar por los aires. Por el contrario, el más grande podrá derribar con su peso distintas estructuras, entre otras funciones. Lo mejor de todo es que el control de los protagonistas se dará por medio de los controles táctiles y por movimientos, de un modo casi experimental. Habrá que ver hasta qué punto el resultado final termina estando a la altura de nuestras expectativas, pero lo cierto es que Escape Plan luce muy, pero muy prometedor. En especial para aquellos que disfrutamos al máximo de las aventuras innovadoras y repletas de -sádicos- enigmas._>




>Vita

Gravity Rush
>Una aventura Cyber-Steampunk para Vita


<._Genero>Acción en 3ra persona_Compañía>SCE Japan Studio_Distribución>SCEA_http://>us.playstation.com/games-and-media/games/gravity-psvita.html_Fecha de salida>22.02.2012 (Europa)_.>





<_Entre los juegos con menos prensa, pero al mismo tiempo más interesantes, se encuentra Gravity Rush, nueva obra de Keiichiro Toyama, ni más ni menos que la mente a cargo del primer Silent Hill. Decimos que está entre los proyectos más interesantes, porque su concepto, ya desde el vamos, se antoja distinto, y hasta revolucionario. En un escenario devastado, cuya ambientación podría considerarse como Cyberpunk con toques de Steampunk, despertamos en las botas de una joven rubia y con amnesia. Hasta aquí no observamos nada nuevo, pero de repente se presenta una habilidad: la de poder modificar la gravedad.


Además de la posibilidad de modificar la gravedad, la bella protagonista podrá vencer a los enemigos a puño limpio gracias al sistema de combate incorporado.



Como se imaginarán, las cosas no serán sencillas, porque además de no recordar nada, la protagonista del juego deberá ayudar a la gente que la rodea de los ataques de unas misteriosas criaturas. Aquí entra en escena la habilidad que presentábamos, ya que al variar la gravedad podremos no solo realizar ataques y movimientos surrealistas, sino también provocar reacciones en cadena capaces de afectar la estructura del escenario. Los resultados que hasta ahora pueden observarse son notables, más si le sumamos un apartado gráfico magnífico. Vuelve a aparecer en escena la técnica de animación cel shading, lo que otorga un look estilizado, y muy similar al de un comic. Y si de comics hablamos, también debe mencionarse que la historia se contará a través de unas viñetas dibujadas a mano, pero que a su vez gozarán de cierto movimiento tridimensional.

Todo lo que pudo observarse hasta el momento indica que Gravity Rush será uno de los primeros juegos capaces de explotar en una alta medida el potencial de la nueva portátil de Sony._>



>Vita

Uncharted: Golden Abyss
>En busca del primer tesoro


<._Genero>Aventura en 3º persona_Compañía>SCE Bend Studio_Distribución>Sony Computer Entertainment_http://>naughtydog.com/games/uncharted/golden_abyss/index.php_Fecha de salida>22.02.2012_.>





<_Algunos juegos prometen muchísimo, pero todavía no han alcanzado el nivel de popularidad suficiente como para ser considerados como piezas clave para el lanzamiento de esta nueva portátil. Ese papel queda reservado, sin lugar a dudas, para Uncharted: Golden Abyss, primer juego de la espectacular saga desarrollado por una empresa distinta a Naughty Dog -aunque supervisado por estos últimos-. Sobre el argumento, así como el apartado temporal, todavía no han trascendido mayores datos, pero si se han dejado entrever detalles calve tanto del apartado jugable como el audiovisual. Empecemos por este último.

Para entender el enorme poder de esta portátil basta echar un vistazo a las imágenes que acompañan esta nota. Golden Abyss tiene poco que envidiarle a sus pares para PlayStation 3, e incluso nos atreveríamos a decir que luce exactamente igual a la primera entrega de la -por el momento- trilogía. Pero no sólo puede apreciarse el potencial de Vita en los gráficos, sino también en las nuevas posibilidades de control. En este sentido tenemos, por un lado, la presencia de los paneles táctiles, por demás útiles para el lanzamiento de granadas y la ejecución de eventos en tiempo real. Incluso dentro del combate se incluirán algunas nuevas posibilidades, que los jugadores más conservadores podrán, de todos modos, evitar. Por otro lado, está el control por movimientos, que dirá presente en un sinnúmero de situaciones, tales como al momento de sacar fotos, o de apuntar un rifle de francotirador. Todo esto nos lleva a considerar a Uncharted: Golden Abyss como la gran apuesta de Sony para el lanzamiento de su nueva plataforma, y nuestros pronósticos no podrían ser mejores. Más cuando la gente de Naughty Dog, a pesar de no estar desarrollando el producto, se encarga de velar por la calidad de esta nueva entrega de la saga Uncharted._>


Quienes pudieron disfrutar del juego en movimiento comentan que la pantalla OLED de Vita se luce constantemente con Uncharted: Golden Abyss, gracias a sus vivos colores y a su fenomenal rango visual.





FuenT! (abajo)

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