Hola taringueros hoy les traigo un post con todos los monstruos del silent hill 1
monstruos del silent hill 1
Los monstruos en el primer juego se manifiestan a partir de los pensamientos reprimidos de Alessa Gillespie y los temores hacia sus crueles compañeros de clase, hacia los adultos y hacia los grandes animales, sumado esto a sus recuerdos de hospitalización después del incendio perpetrado por su propia madre, en otras palabras, son sus sentimientos, pensamiento, y recuerdos. Estos se manifiesta en dos dimensiones diferentes, conocidos como el Mundo de Niebla y el Otro Mundo. El Air Screamer, por ejemplo, es un monstruo inspirado por el libro El Mundo Perdido de Conan Doyle, uno de los libros favoritos de Alessa. Las criaturas están creadas en apariencia de sangre y carne viva. También tienen formas irregulares que se asemejan a los insectos y a los seres humanos.
Enemigos Básicos:
Air Screamer:
Será la primera criatura a la que habrá que matar. Es una criatura voladora, semejante a un pterodáctilo, pero obviamente más monstruoso y diabólico, teniendo la piel volteada hacia afuera. Este representa una ilustración que viene de uno de los libros favoritos de Alessa "El mundo perdido".
Groaner:
Al igual que Air Screamer, aparece al principio del juego y son los más comunes. Es un perro que también tiene la piel volteada hacia afuera. Representa el disgusto (e incluso miedo) que tiene Alessa hacia los perros, especialmente hacia los grandes.
gray children:
De pequeña estatura, son grises y sin rostros, con un cuchillo en la mano. Aparecen en la escuela a la que Alessa asistía: Midwich Elementary School. Simboliza a los niños que en el colegio atormentaban a Alessa. ( Estos fueron censurados en otras versiones ajenas a la original de japon puesto que son niños y se los mata, se remplazaron por unos monstruos de la misma estatura solamente que no tienen cara y no se rien como niños)
Creeper:
Son unos insectos parecidos a cucarachas, que son más grandes que cualquier insecto (pero aún así pequeño para el cuerpo humano). Simboliza el desagrado de Alessa hacia los insectos. También aparecen en Silent Hill 2, lo cual sugiere que son criaturas del poder del pueblo y no exclusivas de Alessa
Romper:
Teniendo una talla un poco más alta a la de un humano, se asemejan a simios con rostro desfigurado y un collar en el cuello. Tienen ataques poderosos, tirándose encima de Harry y haciéndolo caer para morderlo cuanto pueda. Es la manifestación del miedo de Alessa hacia los adultos.
Puppet Nurse:
Son unos bichos que se pone sobre las personas(las enfermeras) y los controlan, también los transforma en formas grotescas y jorobadas, que tienen un cuchillo en la mano y en la espalda un horrible parásito que manipulan a su huésped. Representan el recuerdo de Alessa en el hospital, que estaba rodeada de enfermeras.
Parasitized Doctor:
Son doctores, iguales a las Puppet Nurse pero en forma masculina, y también jorobados por el parásito en la espalda. Representa también el recuerdo de Alessa en el hospital, lleno de doctores.
Blood Sucker:
Sólo aparece dos en todo el juego. Son tentáculos que salen de un pequeño agujero en uno de los cuartos del Hospital Alchemilla y el otro en "Nowhere". Sus ataques son débiles (del primero, el segundo causa muerte instantánea), no se lo puede matar, pero hay una estrategia para "derrotarlos". Son la reencarnación de una fuerte aversión que tiene Alessa hacia los gusanos, serpientes, y parecidos.
Hanged Scratcher:
Semejantes a una mantis religiosa, aunque también tiene algo de anfibio, son de movimientos lentos y sólo aparecen en las Alcantarillas. Atacan con sus garras e incluso algunos atacan desde el techo. Es la manifestación de una imagen que es compuesta por especies de insectos.
Claw Finger:
De mediana estatura, ensangrentados, y movimientos lentos, tienen unos largos brazos que acaban en unas muy filudas garras. Representa la imagen de animales pequeños y amenazadores y demonios pequeños de los cuentos de fantasía.
Night Flutter:
Aparece en la zona del Inframundo (ya avanzado el juego) como la versión más fuerte y diabólica del Air Screamer, aunque son algo más grandes y rápidos, e incluso vienen en grupo. Simboliza lo mismo que el Air Screamer, pero por estar en el Inframundo son más horribles, oscuros, con sangre, y su cabeza está completamente llena de gusanos.
Wormhead:
Aparece en la zona del Inframundo como la versión más fuerte y diabólica del Groaner. Pasa lo mismo que con el monstruo anterior, es más fuerte y más rápido que su versión posterior. Simboliza lo mismo que el Groaner, también es más horrible, oscuro, con sangre, y su cabeza está llena de gusanos.
Jefes:
Split Head:
Aparece al final de la parte de Midwich Elementary School. Es un enorme gusano gris con cuatro patas, de movimientos lentos pero ataques rápidos. Su ataque especial consiste en abrir su enorme boca hacia los costados y atraparte con ella (con lo que causa una muerte instantánea), pero también ese es su punto débil, ya que al dejar expuesto su interior, se le puede disparar ahí, donde es más vulnerable. Es la representación transformada de una enorme lagartija que aparece en uno de los cuentos en la escuela.
Twinfeeler:
Es una oruga gigantesca que aparece en el Centro Comercial, en un momento donde Harry cae en unas maderas completamente rodeadas de arena. Este enemigo ataca con su boca y también lanza veneno por la punta de la cola, además de que para defenderse se mete a la arena constantemente (después de atacar). Es la manifestación de un espécimen de insecto del cuarto de Alessa.
Floatstinger:
Aparece afuera del Hospital Alchemilla (tras volver a el por segunda vez). Es la forma madura del Twinfeeler, se asemeja a una enorme polilla. Se mantiene al vuelo, y ataca con gas venenoso que bota de la boca y con su enorme aguijón. Se manifiesta porque esta era también una imagen de espécimen de insecto que decoraba el cuarto de Alessa.
Cybill:
Se la enfrenta en el Parque de Diversiones. Es Cybil tras ser poseída por los mismos parásitos que controlan a las Enfermeras y Doctores, sólo que éste está dentro de Cybil, por lo cual ella no tiene joroba, pero sus ojos se manifiestan rojos. Ella atacará golpeando a Harry e incluso disparándole. Se la puede matar o salvar (esto con el líquido rojo embotellado, si se le recoge en la oficina del director, tras salvarla el parásito sale de su cuerpo y Cybil vuelve a la normalidad), tomar una de estas dos decisiones va a variar el final del juego (junto con si salvar a Kauffman o no).
Incubator:
Uno de los dos posibles Jefes finales, el cual aparece si Kaufmann no sobrevive a los eventos del juego. Incubator es la imagen mental que Alessa tenía del Dios; una mujer de cabello negro y largo vestida de blanco. Su nombre viene del ritual de incubación de la mitología griega, donde una persona duerme en un área sagrada para experimentar un sueño divino.
Incubus:
El segundo Jefe final posible, aparece si Kaufmann sobrevive a los eventos del juego. Dado que rocía al Incubator con aglaophotis dando como resultado la salida del Incubus del cuerpo del Incubator. Incubus es la imagen mental que Dahlia tenía del Dios; un demonio alado parecido a Baphomet pero llamado Samael en Silent Hill 1. Su nombre viene del demonio mitológico íncubo, que tenía relaciones sexuales con las mujeres mientras soñaban. En Silent Hill Origins también mencionan a Samael como el dios de la Orden y jefe final de este juego.
Bueno taringueros espero que les haya gustado este post con los monstruos y enemigos de silent hill 1