Y que dios nos ayude.
No es que sea feliz con este regreso, pero, nosotros, simples mortales necesitamos a Diablo y a todos sus hermanos, como El nos necesita a nosotros.
Volvio Diablo. Capas que más temible y poderoso que nunca. Ha vuelto, y tenemos que enfrentarlo como sea. Debemos acabarlo.
Dentro de un año, vendra ...
http://www.loaded.vg/
Llegó el momento. Luego de años y años de espera, finalmente Blizzard se dignó a presentar en sociedad a Diablo III, la tercera edición de uno de los juegos de rol más adictivos de la historia. Y la verdad es que a todos nos tomó por sorpresa dicha presentación, ya que hasta que finalmente pudo apreciarse un video del juego en movimiento en la última Worldwide Invitation, nadie tenía certezas sobre el “Nuevo Proyecto” de Blizzard.
Para empezar a comentarles los primeros detalles de Diablo III, debo expresar mi admiración al trabajo que se está realizando. Estamos en una época en donde poco importa volver a los orígenes y donde varios fanáticos estamos viendo como aquellos clásicos de antaño terminarán siendo arruinados por remakes de dudosa categoría. Un ejemplo claro es la nueva entrega de la saga Fallout, donde se está convirtiendo a uno de los mejores RPGs de todos los tiempos en un juego de acción y rol en primera persona multiplataformas.
Para ir directamente al grano, lo que Blizzard está realizando con su saga Diablo es lo que Bethesda debería hacer con Fallout. ¿Por qué digo esto? Simplemente porque más allá de las innovaciones tecnológicas, la esencia de la saga se mantendrá intacta en esta tercera parte. Todo aquel que tenga experiencia en las distintas catacumbas de las versiones previas se sentirá como en casa, notándose tan solo sutiles mejorías en todo lo referente a la jugabilidad. A simple vista, la interfaz apenas sufrirá algunas modificaciones relacionadas con la ubicación de los menús, tendientes a dejar libre una mayor cantidad de espacio en pantalla, y al mismo tiempo, agilizar el desarrollo de la acción. Y si de acción hablamos, no podemos dejar de mencionar a la primera clase dada a conocer en la presentación: ni más ni menos que el brutal bárbaro. Este guerrero será el mayor exponente de la fuerza bruta entre las cinco clases que finalmente estarán disponibles, y seguramente será el personaje ideal para quienes no dispongan de una vasta experiencia en el género. En el video puede observarse al bárbaro combatiendo con una enorme cantidad de enemigos al mismo tiempo y saliendo airoso gracias a su extremo poder corporal. El escenario utilizado para mostrarlo tuvo la característica de ser por demás cerrado, con el objetivo de que el público visualice de qué forma pueden aprovecharse los espacios reducidos, muchos de los cuales podrán destruirse gracias a la utilización de la tecnología Havok. Totalmente distinta fue la sección de juego mostrada para presentar al Witch Doctor, un personaje cuyo fuerte estará basado en la utilización de poderes mágicos de diversa índole. Está claro que esta clase aprovechará de forma más eficiente los sectores abiertos que los cerrados. Por último, los programadores decidieron mostrar el combate contra un primer Boss que fue combatido por cuatro héroes simultáneamente. Esto no sería nada nuevo, si no fuese por el detalle de que los cuatro eran controlados por jugadores reales, dando lugar a un modo cooperativo con soporte de, claro está, hasta cuatro jugadores en simultáneo. A esto habrá que sumarle los clásicos NPCs que irán apareciendo a lo largo de la historia, y que servirán de mucha ayuda en las diversas situaciones conflictivas que deberán atravesarse. Hasta el momento, el único de estos personajes que ha sido confirmado es Deckard Cain, un viejo conocido por los veteranos de la saga.
Con respecto a la historia, pocos detalles se conocen hasta el momento, pero ya se sabe que el argumento tendrá lugar 20 años después del final de Diablo II en el mundo de Sanctuary. Dentro de este marco, el jugador deberá explorar zonas ya conocidas y también áreas totalmente nuevas. Por supuesto que cada personaje en particular contará con side quests propias, que al mismo tiempo se combinarán con diversos acontecimientos generados de forma aleatoria en tiempo real, dando como resultado una enorme variedad al momento de recorrer escenarios. Con respecto a estos últimos acontecimientos, podemos decir que no se presentarán como los típicos Quick Time Events, sino que el jugador deberá sortear diversas dificultades (tales como la caída de una columna) sin previo aviso y utilizando los comandos tradicionales.
Finalmente queda hablar de los gráficos, sin dudas uno de los puntos más llamativos que se han podido apreciar hasta el momento. La perspectiva isométrica se mantiene, pero combinada con un nivel de detalle increíble a nivel escenarios, así como con personajes de apariencia mucho más realista que en las ediciones anteriores. En cuanto a la ambientación general, puede decirse que es más oscura que la habitual, y que dicha oscuridad se ve sacudida por los constantes efectos especiales que irán apareciendo en pantalla durante los combates. Una confirmación importante está relacionada con que no será necesario disponer de una placa con Directx 10 para poder correr Diablo III ya que los efectos propios de esa tecnología podrán desactivarse sin mayores problemas.
Se imaginarán que aún no tenemos la menor idea de cuándo saldrá a la venta esta nueva maravilla de Blizzard, pero no tengan dudas de que antes de fin de año tendremos muchísimas más novedades del juego en sí. Todavía falta muchísimo para volver a las tinieblas, pero al menos podemos dormir tranquilos. Al menos por ahora.
TRAILER
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=1iKWUWgHkCs
VOLVIO ....
DIABLO III
(Nunca pense que seria feliz por la vuelta de un demonio!)
No es que sea feliz con este regreso, pero, nosotros, simples mortales necesitamos a Diablo y a todos sus hermanos, como El nos necesita a nosotros.
Volvio Diablo. Capas que más temible y poderoso que nunca. Ha vuelto, y tenemos que enfrentarlo como sea. Debemos acabarlo.
Dentro de un año, vendra ...
http://www.loaded.vg/
Llegó el momento. Luego de años y años de espera, finalmente Blizzard se dignó a presentar en sociedad a Diablo III, la tercera edición de uno de los juegos de rol más adictivos de la historia. Y la verdad es que a todos nos tomó por sorpresa dicha presentación, ya que hasta que finalmente pudo apreciarse un video del juego en movimiento en la última Worldwide Invitation, nadie tenía certezas sobre el “Nuevo Proyecto” de Blizzard.
Para empezar a comentarles los primeros detalles de Diablo III, debo expresar mi admiración al trabajo que se está realizando. Estamos en una época en donde poco importa volver a los orígenes y donde varios fanáticos estamos viendo como aquellos clásicos de antaño terminarán siendo arruinados por remakes de dudosa categoría. Un ejemplo claro es la nueva entrega de la saga Fallout, donde se está convirtiendo a uno de los mejores RPGs de todos los tiempos en un juego de acción y rol en primera persona multiplataformas.
Para ir directamente al grano, lo que Blizzard está realizando con su saga Diablo es lo que Bethesda debería hacer con Fallout. ¿Por qué digo esto? Simplemente porque más allá de las innovaciones tecnológicas, la esencia de la saga se mantendrá intacta en esta tercera parte. Todo aquel que tenga experiencia en las distintas catacumbas de las versiones previas se sentirá como en casa, notándose tan solo sutiles mejorías en todo lo referente a la jugabilidad. A simple vista, la interfaz apenas sufrirá algunas modificaciones relacionadas con la ubicación de los menús, tendientes a dejar libre una mayor cantidad de espacio en pantalla, y al mismo tiempo, agilizar el desarrollo de la acción. Y si de acción hablamos, no podemos dejar de mencionar a la primera clase dada a conocer en la presentación: ni más ni menos que el brutal bárbaro. Este guerrero será el mayor exponente de la fuerza bruta entre las cinco clases que finalmente estarán disponibles, y seguramente será el personaje ideal para quienes no dispongan de una vasta experiencia en el género. En el video puede observarse al bárbaro combatiendo con una enorme cantidad de enemigos al mismo tiempo y saliendo airoso gracias a su extremo poder corporal. El escenario utilizado para mostrarlo tuvo la característica de ser por demás cerrado, con el objetivo de que el público visualice de qué forma pueden aprovecharse los espacios reducidos, muchos de los cuales podrán destruirse gracias a la utilización de la tecnología Havok. Totalmente distinta fue la sección de juego mostrada para presentar al Witch Doctor, un personaje cuyo fuerte estará basado en la utilización de poderes mágicos de diversa índole. Está claro que esta clase aprovechará de forma más eficiente los sectores abiertos que los cerrados. Por último, los programadores decidieron mostrar el combate contra un primer Boss que fue combatido por cuatro héroes simultáneamente. Esto no sería nada nuevo, si no fuese por el detalle de que los cuatro eran controlados por jugadores reales, dando lugar a un modo cooperativo con soporte de, claro está, hasta cuatro jugadores en simultáneo. A esto habrá que sumarle los clásicos NPCs que irán apareciendo a lo largo de la historia, y que servirán de mucha ayuda en las diversas situaciones conflictivas que deberán atravesarse. Hasta el momento, el único de estos personajes que ha sido confirmado es Deckard Cain, un viejo conocido por los veteranos de la saga.
Con respecto a la historia, pocos detalles se conocen hasta el momento, pero ya se sabe que el argumento tendrá lugar 20 años después del final de Diablo II en el mundo de Sanctuary. Dentro de este marco, el jugador deberá explorar zonas ya conocidas y también áreas totalmente nuevas. Por supuesto que cada personaje en particular contará con side quests propias, que al mismo tiempo se combinarán con diversos acontecimientos generados de forma aleatoria en tiempo real, dando como resultado una enorme variedad al momento de recorrer escenarios. Con respecto a estos últimos acontecimientos, podemos decir que no se presentarán como los típicos Quick Time Events, sino que el jugador deberá sortear diversas dificultades (tales como la caída de una columna) sin previo aviso y utilizando los comandos tradicionales.
Finalmente queda hablar de los gráficos, sin dudas uno de los puntos más llamativos que se han podido apreciar hasta el momento. La perspectiva isométrica se mantiene, pero combinada con un nivel de detalle increíble a nivel escenarios, así como con personajes de apariencia mucho más realista que en las ediciones anteriores. En cuanto a la ambientación general, puede decirse que es más oscura que la habitual, y que dicha oscuridad se ve sacudida por los constantes efectos especiales que irán apareciendo en pantalla durante los combates. Una confirmación importante está relacionada con que no será necesario disponer de una placa con Directx 10 para poder correr Diablo III ya que los efectos propios de esa tecnología podrán desactivarse sin mayores problemas.
Se imaginarán que aún no tenemos la menor idea de cuándo saldrá a la venta esta nueva maravilla de Blizzard, pero no tengan dudas de que antes de fin de año tendremos muchísimas más novedades del juego en sí. Todavía falta muchísimo para volver a las tinieblas, pero al menos podemos dormir tranquilos. Al menos por ahora.
TRAILER
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=1iKWUWgHkCs
VOLVIO ....
DIABLO III
(Nunca pense que seria feliz por la vuelta de un demonio!)