Juan Domingo Herrera
Juan Domingo Herrera nació en 1974 en Buenos Aires, Argentina.
Ya desde pequeño demostró un gran interés por el arte, por el dibujo especialmente.
Mientras estudiaba electrónica en el nivel secundario su interés por el arte aumentaba y así es como continuó sus estudios en la Escuela Nacional de Bellas Artes "Prilidiano Pueyrredón", donde concretó la carrera de Profesorado de Dibujo.
Ya desde pequeño demostró un gran interés por el arte, por el dibujo especialmente.
Mientras estudiaba electrónica en el nivel secundario su interés por el arte aumentaba y así es como continuó sus estudios en la Escuela Nacional de Bellas Artes "Prilidiano Pueyrredón", donde concretó la carrera de Profesorado de Dibujo.
Se especializó en Dibujo, Grabado, Pintura Oriental, Estética Contemporánea y técnicas de Muralismo. Hizo su primer curso de computación a los 11 años (en 1986).
Tuvo un desempeño en el dibujo de storyboard y animación para publicidad en cine durante sus comienzos en el mercado laboral.
Pasando por diferentes experiencias laborales, que incluyen desde el dibujo publicitario, animación para video y cine, un dibujo animado educativo con títeres, dibujo a mano y 3D, hasta un sistema de evacuación en animación 3D para el Estadio de Boca Juniors.
El desarrollo de las artes digitales comienza por 1991 cuando realiza una muestra virtual de cerámica precolombina, con reproducción y animación de piezas arqueológicas en 3D.
Actualmente desarrolla un programa completo para la enseñanza de la Anatomía Artística, tanto para el artista, como para cualquier otro que requiera del dibujo de la figura humana para tareas representativas o descriptivas...
Tuvo un desempeño en el dibujo de storyboard y animación para publicidad en cine durante sus comienzos en el mercado laboral.
Pasando por diferentes experiencias laborales, que incluyen desde el dibujo publicitario, animación para video y cine, un dibujo animado educativo con títeres, dibujo a mano y 3D, hasta un sistema de evacuación en animación 3D para el Estadio de Boca Juniors.
El desarrollo de las artes digitales comienza por 1991 cuando realiza una muestra virtual de cerámica precolombina, con reproducción y animación de piezas arqueológicas en 3D.
Actualmente desarrolla un programa completo para la enseñanza de la Anatomía Artística, tanto para el artista, como para cualquier otro que requiera del dibujo de la figura humana para tareas representativas o descriptivas...
"Cuando aún no hablaba, mi madre me daba lápices de colores para que dibujase, y así pasaba horas y horas…"