Retoque por zonas o luz 3D en gimp (Método Mellado)
Mucho se habla de que en los programas de Gnu/Linux no se puede hacer lo mismo que en el software desarrollado para plataformas privativas y no podemos estar mas equivocados.
El ejemplo que os traigo hoy es sobre un procedimiento llamado Luz 3D del famoso fotógrafo y escritor Jose María Mellado autor de obras como fotografía digital de alta calidad cs4, cs5 y cs6. Tal procedimiento trata de retocar la imagen por zonas aclarando,contrastando y oscureciendo partes de una imagen para así centrar la mirada del espectador a un cierto punto de la imagen o añadirle mas dramatismo. Bien hasta aquí todo correcto el problema llega cuando por ejemplo el método que utiliza este autor es desarrollado bajo photoshop y de hay que la creencia popular de que es imposible de reproducir en Gimp. Pues bien vamos a demostrar que si en el software privativo se puede los entusiastas del Software libre no vamos a ser menos.
Partimos de una imagen realizada por mi en el aeropuerto del Prat de Barcelona.
Bien lo que vamos a realizar en la imagen es oscurecer y contrastar el cielo para añadirle mayor dramatismo, aclarar el avión y la señal de trafico para dirigir la mirada a estos puntos.
1-Empezaremos con desplazarnos al menú de capas y duplicar la capa en tres ocasiones con Botón derecho>duplicar capa. Y haciendo doble click sobre cada uno de los duplicados asignaremos los nombres de contrastar,aclarar y oscurecer.
2- En el segundo paso que tomaremos sera asignar una mascara de capa a los duplicados, para ello nos situaremos en cada uno de los duplicados clicaremos botón derecho del ratón y añadir mascara de capa en la ventana que se abrirá elegir Negro (Transparencia total). Tiene que quedar como en la siguiente imagen.
3- Fácil verdad? Ahora llega un paso importante y donde radica la creencia que este método creado en un inicio para Photoshop es irreproducible en nuestro querido Gimp. Si nos fijamos en el menú de capas donde tenemos las tres capas de aclarar ,oscurecer y contrastar en la parte de arriba hay una pestañita que pone Modo pues bien por defecto esto esta marcado en Normal, pues hay que modificarlo para cada uno de los duplicados de las capas cambiando el modo. La manera de proceder será seleccionamos la capa oscurecer y ponemos modo=Multiplicar en la capa aclarar ponemos modo=Pantalla y por último en la capa contrastar ponemos modo=Solapar. Bien el problema el cual hacía creer que esto no se podía hacer en gimp es que los modos de fusión de capa en photoshop tienen otro nombre y lo único que había que hacer era buscar sus equivalencias en Gimp.
4- Llegado este paso solo nos queda seleccionar un pincel adecuado y empezar ha pintar en cada una de las mascaras de capa para así ir aclarando,oscureciendo y contrastando partes de la imagen para lograr nuestro objetivo. Tenemos que elegir un pincel tipo Hardness 50 "esto es la dureza" color blanco, con una opacidad para empezar del 40% para que el efecto no sea muy exagerado, el tamaño lo elegiremos según la extensión de la zona a pintar. Os dejo una imagen debajo de ejemplo.
5- Bueno llegados al punto 5 ya hemos acabado con los preparativos, aunque parezca mucho no nos llevará mas de 1 minuto. Bien al lío con nuestro pincel en blanco ya seleccionado elegimos la mascara capa de oscurecer cuando digo mascara de capa es que lo que hay que seleccionar es el cuadrado negro de la capa oscurecer y pintamos sobre la imagen y veremos como el cielo va tomando una aspecto mas oscuro. Si os fijáis he aumentado el tamaño del pincel ya que el cielo es una área grande,pintamos tanto como sea necesario para que tome el aspecto que nosotros queremos.
6- En el siguiente paso nos colocaremos sobre la mascara de capa de contrastar y volveremos a pintar sobre el cielo creando así mayar diferencia entre los tonos claros y oscuros del mismo para de este modo añadirle dramatismo.
7- Bueno y ya estamos en el siguiente y último paso, ahora nos colocamos en la mascara capa de aclarar disminuimos el tamaño del pincel, ya que queremos aclarar el avión y la señal que son zonas mas pequeñas y le damos hasta que lleguemos al resultado esperado.
Aquí os dejo una comparativa del antes y después.
Y por último un Gif, y hasta aquí la entrada de hoy espero que os sirva de ayuda. Mas recursos,info y tutoriales sobre Gnu/Linux
Mucho se habla de que en los programas de Gnu/Linux no se puede hacer lo mismo que en el software desarrollado para plataformas privativas y no podemos estar mas equivocados.
El ejemplo que os traigo hoy es sobre un procedimiento llamado Luz 3D del famoso fotógrafo y escritor Jose María Mellado autor de obras como fotografía digital de alta calidad cs4, cs5 y cs6. Tal procedimiento trata de retocar la imagen por zonas aclarando,contrastando y oscureciendo partes de una imagen para así centrar la mirada del espectador a un cierto punto de la imagen o añadirle mas dramatismo. Bien hasta aquí todo correcto el problema llega cuando por ejemplo el método que utiliza este autor es desarrollado bajo photoshop y de hay que la creencia popular de que es imposible de reproducir en Gimp. Pues bien vamos a demostrar que si en el software privativo se puede los entusiastas del Software libre no vamos a ser menos.
Partimos de una imagen realizada por mi en el aeropuerto del Prat de Barcelona.
Bien lo que vamos a realizar en la imagen es oscurecer y contrastar el cielo para añadirle mayor dramatismo, aclarar el avión y la señal de trafico para dirigir la mirada a estos puntos.
1-Empezaremos con desplazarnos al menú de capas y duplicar la capa en tres ocasiones con Botón derecho>duplicar capa. Y haciendo doble click sobre cada uno de los duplicados asignaremos los nombres de contrastar,aclarar y oscurecer.
2- En el segundo paso que tomaremos sera asignar una mascara de capa a los duplicados, para ello nos situaremos en cada uno de los duplicados clicaremos botón derecho del ratón y añadir mascara de capa en la ventana que se abrirá elegir Negro (Transparencia total). Tiene que quedar como en la siguiente imagen.
3- Fácil verdad? Ahora llega un paso importante y donde radica la creencia que este método creado en un inicio para Photoshop es irreproducible en nuestro querido Gimp. Si nos fijamos en el menú de capas donde tenemos las tres capas de aclarar ,oscurecer y contrastar en la parte de arriba hay una pestañita que pone Modo pues bien por defecto esto esta marcado en Normal, pues hay que modificarlo para cada uno de los duplicados de las capas cambiando el modo. La manera de proceder será seleccionamos la capa oscurecer y ponemos modo=Multiplicar en la capa aclarar ponemos modo=Pantalla y por último en la capa contrastar ponemos modo=Solapar. Bien el problema el cual hacía creer que esto no se podía hacer en gimp es que los modos de fusión de capa en photoshop tienen otro nombre y lo único que había que hacer era buscar sus equivalencias en Gimp.
4- Llegado este paso solo nos queda seleccionar un pincel adecuado y empezar ha pintar en cada una de las mascaras de capa para así ir aclarando,oscureciendo y contrastando partes de la imagen para lograr nuestro objetivo. Tenemos que elegir un pincel tipo Hardness 50 "esto es la dureza" color blanco, con una opacidad para empezar del 40% para que el efecto no sea muy exagerado, el tamaño lo elegiremos según la extensión de la zona a pintar. Os dejo una imagen debajo de ejemplo.
5- Bueno llegados al punto 5 ya hemos acabado con los preparativos, aunque parezca mucho no nos llevará mas de 1 minuto. Bien al lío con nuestro pincel en blanco ya seleccionado elegimos la mascara capa de oscurecer cuando digo mascara de capa es que lo que hay que seleccionar es el cuadrado negro de la capa oscurecer y pintamos sobre la imagen y veremos como el cielo va tomando una aspecto mas oscuro. Si os fijáis he aumentado el tamaño del pincel ya que el cielo es una área grande,pintamos tanto como sea necesario para que tome el aspecto que nosotros queremos.
6- En el siguiente paso nos colocaremos sobre la mascara de capa de contrastar y volveremos a pintar sobre el cielo creando así mayar diferencia entre los tonos claros y oscuros del mismo para de este modo añadirle dramatismo.
7- Bueno y ya estamos en el siguiente y último paso, ahora nos colocamos en la mascara capa de aclarar disminuimos el tamaño del pincel, ya que queremos aclarar el avión y la señal que son zonas mas pequeñas y le damos hasta que lleguemos al resultado esperado.
Aquí os dejo una comparativa del antes y después.
Y por último un Gif, y hasta aquí la entrada de hoy espero que os sirva de ayuda. Mas recursos,info y tutoriales sobre Gnu/Linux