Sega y Nintendo como empezó todo
(según la revista ACTION GAMES - Junio 1992 - Argentina).
Antes que nada este TEMA es para leer tranquilo y no saltarse partes, luego comentar.
"Si no tenés nada bueno que hacer,
no lo vengas a hacer acá."
Me, against copy/paste (para los textos).
Este tema vendría a ser una historia paralela a lo que se vivió en el mercado hogareño en los 90' en Argentina. La verdad que acá, todo es un poco más claro para mí porque tengo algunos recuerdos bien definidos de esa época, épica.
Ciertamente empiezo a hacer esto por la falta que hay de temas en esta comunidad, lo que me parece una lástima. Además hay mucho de que hablar, compartir en este espacio.
Bien, la cuestión es que en un acto de ordenar mis revistas desparramadas, encuentro (luego de haber sido completamente negligente en el cuidado de esto) atrás del mueble esta reliquia.
Junio 1992
¿Y a mí qué?
OK! quizás para vos no tenga valor, pero sí muchachos, es el número 1 de mi colección de revistas. Con esto quiero decir que estoy compartiendo la historia con ustedes como mejor se puede, sin wikipedias ni elementos habidos en el internet hasta este momento.
Yo había mencionado en mi primera parte de "SEGA y los ARCADES" (Comunidad oficial Sonic The Hedgehog) que no había podido encontrar imagenes de JUKEBOX de SEGA pero que juraba que en la edición 1 estaban y que contaba con esa revista.
Bien, acá está:
SEGA, COMO EMPEZÓ TODO:
El fabricante de Mega Drive y del Master System también es un rey de los salones de juegos electrónicos.
Era una vez un norteamericano que vivía en Japón: David Rosen. En 1950, se ganaba la vida fabricando "flippers" y esas máquinas que tocaban discos en los bares, funcionando con monedas. No se imaginaba el señor Rosen que, 15 años después, se asociaría a una tal Service Games Co., empresa japonesa de juegos electrónicos. Y así nació SEGA, una compañia que hoy divierte a millones de personas en todo el mundo con sus videogames y salones de juegos electrónicos.
Imagen 1 (abajo): Estos son algunos de los genios que crean los juegos.
Imagen 2 (arriba): Frente del edificio de SEGA en Tokio.
Imagen 3 (medio): La historia de SEGA comenzó con esas máquinas que tocan música.
Si no pueden leer algún texto, lo estoy transcribiendo en estos momentos.
NINTENDO, COMO EMPEZÓ TODO:
Transcripción de la zona con fondo rojo:
Y pensar que Nintendo comenzó como un modesto fabricante de cartas de HANAFUDA (花札 --> juego de cartas florales), una especie de baraja japonesa. Otra sorpresa: Fue fundada hace más de un siglo, en 1889. El negocio de las barajas prosperó: el fabricante llegó hasta a producir cartas con personajes de Disney. En la década de 1950, adoptó el nombre de Nintendo ( 任天堂) y construyó su sede en la ciudad de Kioto, donde esta hoy.
Fue sólo en 1974 que la "Gran N" entró al ramo de los productos electrónicos. Sus primeros inventos fueron las máquinas de juegos para "game centers". Después, con Mitsubishi (三菱 --> los tres diamantes, como su logo), creó el videojuego con microprocesador o microchip (del tipo que existe hoy). ¿Se acuerdan de esos relojes pulsera que tienen un minijuego? Invención de Nintendo, en 1980.
En el año 1983, finalmente, la empresa lanzó el Family Computer (FAMICOM) en Japón, videojuego de 8 bits que se transformaría en una fiebre mundial. Después, vendrían el Game Boy, el Super Famicom... en fin, el éxito. No es por casualidad que Nintendo facturó, en 1991, la miseria de 3,4 billones de dólares.
Posiblemente más de un dato era desconocido por ustedes, quizás no. Muestra la información actualizada a junio de 1992. Bien de la época, es posible que muestre de manera bastante fiel algunos aspectos por la cercanía en el tiempo.
Como siempre espero que les haya gustado y pueden comentar que es lo más importante!!!