InicioInfoSonic en la Argentina de los 90 Parte 2 actualizado


Sonic en la Argentina de los 90 (pleno auge)
Antes que nada este TEMA es para leer tranquilo y no saltarse partes, luego comentar.

"Si no tenés nada bueno que hacer, no lo vengas a hacer acá."


El contenido de este tema es bastante subjetivo, porque tiene que ver con cosas que yo viví, sin embargo para que no quede todo en cosas que "por lo menos así lo veo yo", agrego información en imágenes de una revista que yo compraba en la época. Me faltan algunas, supongo que algunas mudanzas han acabado con la existencia de ellas. Me voy a centrar en Sonic Por supuesto, luego si les gustan otros juegos de la época y quieren las reseñas, las podría eventualmente publicar. Existían otras publicaciones de la misma época que se importaban como "CLUB NINTENDO" y "HOBBY CONSOLAS" (usualmente españolas o Estados Unidos)
La idea que vean en que contexto recibíamos la información y que otros títulos fuertes salían para la misma y otras consolas al mismo tiempo. Quizás se lleven más de una sorpresa y descubran más de una cosa.
Espero que resulte agradable y entretenido, puedo asegurar que en ese tiempo lo fué...

1992

Parte 2: Transición entre el primer Sonic y las nuevas tecnologías

Bueno acá el tema empieza a tornarse extraño... Las empresas en el año 1993 y 1994 estaban en fuertes tratativas para desplegar sus plataformas de video juegos a la interfaz del CD (que llevaba 15 años desde su creación en ese momento). 2 empresas lideraban el ámbito de este rubro. Sony y Phillips. Sony primero quiso llegar a un acuerdo con nintendo para conseguir una extensión en CD para su SUPERNES (de hecho se desarrollo el prototipo porque se firmó el acuerdo), la cuestión era sencilla, Nintendo se encargaba de los juegos (con toda la experiencia que tenía) y Sony desarrollaba el producto y se quedaba con la parte de entretenimiento (educación, música, películas, etc.). Nintendo tardó en reaccionar al darse cuenta que había sido virtualmente estafado por Sony y se vió obligado a seguir con su sistema de cartucho (por eso la nintendo 64), luego firmó el contrato con Phillips y la siguió con consolas con desarrolló de CD mucho después...
Bueno, mucho de Nintendo.....¿Que pasó con SEGA?. Bien, SEGA estaba en desarrollo de un sistema de consola basado en CD con VICTOR COMPANY. De hecho habían salido "MEGA CD" (ese su nombre en Japón) con 2 versiones distintas por cada empresa,como siempre SEGA con video juegos y VICTOR (JVC para el que no sabe "Japan Victor Company" se dedicó al karaoke y otras ventajas tecnológicas que daba la consola. Todo esto obviamente que fue apuntado a un ámbito más grande de 26 a 40 años aproximadamente.
La primera versión de MEGA CD venía con el lector íntegramente debajo del MEGA DRIVE (no al costado como fue con el póstumo Genesis). Había que empezar a desarrollar juegos para estas plataformas. Se tardó mucho en hacer algo, así que el cartucho reinó un tiempo más, pero solo le quedaban 2 años de vida...
Para alargar la agonía se empezaron a incorporar chips dentro de los cartuchos para mejorar su gráfica y desempeño. Sega lo hizo con VIRTUA RACING y Nintendo con STAR FOX.

(Propaganda año 1994)



Juro que cuando tenga 600 dolares me compro esto:
Sonic

1994

Bueno...¿y dónde entra Sonic en todo esto?
En Estados Unidos desde la Navidad del 91' la supremacía era de SEGA, se vendían más genesis que SUPER NES (esto tenía que ver con que SEGA había llegado antes) hacia el año 93`en Europa estaba
parejo. Acá en Argentina las Génesis eran más de las clases medias y los SUPER NES de las clases altas, por lo que se vendían más genesis (eran más baratas). Pero no era un público acostumbrado a consumir videojuegos todavía (era muy familiar y esporádico, el family cumplía bien con eso y era lo más popular en todas las edades).
Mientras en Estados Unidos desarrollaron Sonic Spinball (el único hecho en ese país). Era raro, con un Sonic en un lugar diferente al acostumbrado, igual fue bien recibido. Se conseguían copias para alquiler en Argentina.
Pero llegaban mucho después que su lanzamiento (años después)...

1993

SONIC SPINBALL

Mayo 1994:





Otros juegos en el mismo número de la revista (quizás alguno que otro les suene):
NES: The Flintstones - The Jetsons
Master System: Strider 2 - Shadow Of The Beast
Super Nes: Mario y Wario - Art Of Fighting
Mega Drive: Aladdin - Eternal Champions - Zombies Ate My Neighbors - Gunstar Heroes (el mejor mes!!!)
ARCADES: Mortal Kombat 2 - NBA JAM

genesis

SONIC THE HEDGEHOG 3

Sega tenía que saciar el ansia que había generado en los jugadores al sacar SONIC 2 (mucho mejor que el primero) y otorgar elementos innovativos como en el anterior. Este traía varias cosas nuevas y buenas para lo que vendría después... El único problema que tenía era que se terminaba de manera más simple que los anteriores.

Junio 1994: (Dice "es mundial" por la copa del mundo de Estados Unidos"






Otros juegos en el mismo número de la revista (quizás alguno que otro les suene):
NES: Mighty Final Fight - T.M.N.T. Tournament Fighters - Fatal Fury 2
Master System: Spiderman
Super Nes: Mega Man X - Top Gear 2 - Aladdin - Super Chase H.Q.
Mega Drive: FIFA Soccer 94 - Rolling Thunder 3 - Dinosaurs For Hire
ARCADE: Mortal Kombat 2

E Inmediatamente después vino lo mejor...

action games

SONIC & KNUCKLES

Enero 1995:






Otros juegos en el mismo número de la revista (quizás alguno que otro les suene):
NES: Nigel Mansell World Championship
Master System: Master Of Combat
Super Nes: Virtual Bart - Fatal Fury Special - Secret Of Mana
Mega Drive: Virtual Bart - Zool - Columns 3
NEO-GEO: Spin Master
ARCADE: Air Combat

1992

Mayo 1995



Otros juegos en el mismo número de la revista (quizás alguno que otro les suene):

Super Nes: Donkey Kong Country - Samurai Shodown
Mega Drive: Contra Hard Corps - Dynamite Headdy
Game Boy: Tetris 2
ARCADE: Alien Vs. Predator

Sonic

Setiembre 1995



Otros juegos en el mismo número de la revista (quizás alguno que otro les suene):

NES: Metroid
Master System: Aladdin
Super Nes: Killer Instinct - Sparkster
Mega Drive: Mighty Morphin Power Rangers - Boogerman - Tiny Toon (acme all stars) - Mickey Mania
Game Boy: Samurai Shodown
ARCADE: Mortal Kombat 3

Muchas novedades, tecnología revolucionaria...

CONTINUARÁ....





1993

Como siempre espero que les haya gustado y pueden comentar que es lo más importante!!!


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