AVISO!!!
Queria desirles q el post no es mio es de me parecio interesante el tutorial y queria compartirlo nada mas.
Antes q todo unete a la mejor comunidad pes 2011
Tutorial Para Kits "NIVEL PRINCIPIANTE"
Herramientas necesarias para editar kits:
*GGS (Game Graphic Studio): para extraer e importar kits al juego
*Adobe Photoshop: Para armar los Kits e indexarlos. En caso de que no sepas utilizar esta herramienta, te sugiero que busques cualquier tutorial básico para que puedas entender algunos conceptos clave, te servirán más adelante.
Antes que nada arranquemos por lo básico:
Qué es un Kit?
Se le llama "kit" al conjunto de camiseta, pantalon y medias que utilizan los juegadores durante el partido... en otras palabras: la ropa.
Como Leer un Kit:
Para hacerlo, tienen que saber que los kits cumplen con una estructura, un mapa, tambien conocido como "Template".Estos se leen de la siguiente forma:
[]
bien, ahora ya saben como se lee un kit, veamos un ejemplo de lo anterior:
Ahora vamos a un paso MUY importante: "el indexado". Tal vez a muchos les pasó jugar y ver que los kits eran "invisibles" o totalmente grises, como en este caso:
Eso pasaba porque el kit no estaba indexado. Es muy simple este paso, una vez terminado el kit, deben ir a "Imagen/Modo/Color indexado..."
y ponen los siguientes ajustes:
http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_12171908.jpg
Y listo, con estos pasos van a poder crear sus primeros kits!
MÁS ADELANTE:
TUTORIAL NIVEL INTERMEDIO
*Edición de Kits Pre-hechos
*Agregado de Logos y Marcas (incluye Sleeve Patchs)
*Agregado de Texturas
*y un par de cositas más....
TUTORIAL NIVEL AVANZADO
*Kits "Tech-Fit" (pegados al cuerpo)
*Kits Clásicos 1900
*Modelos de cuellos y mangas
*correección de Bugs
*Pack de Templates de Marcas (adidas, nike, puma, topper, etc.)
*Números y fuentes
GRACIAS POR PASAR Y NO TE VALLAS SIN COMENTAR!!
Tutorial Para Kits "NIVEL PRINCIPIANTE"
Herramientas necesarias para editar kits:
*GGS (Game Graphic Studio): para extraer e importar kits al juego
*Adobe Photoshop: Para armar los Kits e indexarlos. En caso de que no sepas utilizar esta herramienta, te sugiero que busques cualquier tutorial básico para que puedas entender algunos conceptos clave, te servirán más adelante.
Antes que nada arranquemos por lo básico:
Qué es un Kit?
Se le llama "kit" al conjunto de camiseta, pantalon y medias que utilizan los juegadores durante el partido... en otras palabras: la ropa.
Como Leer un Kit:
Para hacerlo, tienen que saber que los kits cumplen con una estructura, un mapa, tambien conocido como "Template".Estos se leen de la siguiente forma:
[]
bien, ahora ya saben como se lee un kit, veamos un ejemplo de lo anterior:
Ahora vamos a un paso MUY importante: "el indexado". Tal vez a muchos les pasó jugar y ver que los kits eran "invisibles" o totalmente grises, como en este caso:
Eso pasaba porque el kit no estaba indexado. Es muy simple este paso, una vez terminado el kit, deben ir a "Imagen/Modo/Color indexado..."
y ponen los siguientes ajustes:
http://s2.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_12171908.jpg
Y listo, con estos pasos van a poder crear sus primeros kits!
MÁS ADELANTE:
TUTORIAL NIVEL INTERMEDIO
*Edición de Kits Pre-hechos
*Agregado de Logos y Marcas (incluye Sleeve Patchs)
*Agregado de Texturas
*y un par de cositas más....
TUTORIAL NIVEL AVANZADO
*Kits "Tech-Fit" (pegados al cuerpo)
*Kits Clásicos 1900
*Modelos de cuellos y mangas
*correección de Bugs
*Pack de Templates de Marcas (adidas, nike, puma, topper, etc.)
*Números y fuentes
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