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Como Hacer Ropa Para Los Sims 3 -Tutorial- Parte 1.

Info11/23/2011
Hola, antes que nada me presento, mi nombre es Jorge, y este es mi primer post, dedicado a un juego muy bueno Sims 3, espero sea de su agrado , el motivo de este post es enseñar cómo se hacen los "recolours" de los objetos que ya vienen por defecto en el juego.
Ojo: Dije "recolours", que en si solo es "colorear" sobre los objetos, no hacer objetos nuevos, aunque esto último es posible de hacer, no soy muy bueno en edición de animaciones y demás cosas que implica la creación de objetos (meshin), espero algún día poder enseñarme bien y con gusto les hago un tuto bueno empecemos.

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Requisitos: (Lista de programas y ficheros necesarios)

Editor de imágenes. Ya sea photoshop, gimp, pain.net, etc., el único requisito es que maneje capas, en el caso de este tutorial usare photoshop porque es el editor que me acomoda, aconsejo que ustedes también utilicen el que les acomode. Aqui en taringa es posible encontrar un buen editor. (Advertencia: Es posible que los menús, accesos directos, etc., se encuentren en otros lugares, por el programa o por la versión del editor que usen)

Sims 3 workshop. este es un programa que se encarga de importar y extraer los archivos necesarios que utilizaremos para la edición, lamentablemente no ahí versión en español, pero aunque las primeras veces de sus usos, se puede ver complicado de usar, es bastante sencillo. Lo pueden conseguir desde aquí (ocupa registrarse):

http://www.thesimsresource.com/workshop

Formato/plugin DDS. El formato de fichero DirectDraw Surface (.dds) se utiliza para almacenar texturas y mapas de entornos cúbicos, comprimidos o sin comprimir. Es un formato útil para almacenar datos sin comprimir de formato DXTn utilizado en GPUs y consolas como la Playstation 3 y Xbox 360. ESTE SE INSTALA EN SU EDITOR DE TEXTO, ES UN PLUGIN, lo puedes tomar de aquí:

Photoshop:


GIMP:

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Proceso:

Una vez con todo nuestro equipo en orden, y todo instalado podemos empezar . Lo primero que haremos sera buscar nuestra imagen, Palabra, etc. que queremos usar de logo/estampa en nuestra playera en mi caso usare esta:
Como Hacer Ropa Para Los Sims 3 -Tutorial- Parte 1.


Aparte le agregare mi nombre, ya saben la certificada etc

Ok ahora vamos a lo "hardcore" lol.

1. Abrimos el Workshop y le damos en "Create a new project".



2. Nos aparecera una ventana, en la cual seleccionaremos "Clothing".



3. En la ventana les parecera un cuadro, y una lista en vista de arbol, donde tendran que buscar la categoria de su ropa, en mi caso (human/YoungAdult/Male/Everyday). Al seleccionar nuestra eleccion del lado derecho apareceran toda la ropa de la seccion que escogimos. Dentro de todas esa escogeremos una, yo escogi esta playera


4. Se les abrira una nueva ventana donde deberan agregar el nombre del proyecto, y el titulo con el que quieren que aparezca su ropa en el juego, yo les recomiendo ponerlo en ingles (si lo vas a distribuir puede que un hablante anglosajon le guste), ya que puedes cambiar dentro del menú como quieres que aparezcan en cada juego segun su idioma.
Una vez con su proyecto y titulo listos le dan next, y luego ok.


5. Se les abrira una nueva ventana en donde les aparecera un sim con la prenda que escogieron. Asegurense de estar en la pestaña "project" (5.1), aqui podemos modificar los idiomas (5.2) de la prenda, edades en las que entrara la prenda, genero, especie, etc.


6.1 Ahora se van a la pestaña "texture" aqui se encuntran, todas las texturas de la ropa.
6.2 En este menu vamos a encontrar las distintas players con colores y formas que estan hecas por el juego, en su caso les debe aparecer 5, pero yo borre las dos ultimas.
6.2.1 Para borrar, duplicar, exportar, mover (arriba o abajo) una playera se usa este menus, es simple de usar, primero elegiremos la playera que queramos aplicarle en uncambio (6.2), despues escogemos que hacer con ella dando clic a este menu (6.2.1)


7. Aqui empieza la accion de exportar, lo primero que haremos sera en la pestaña texture, bajar hasta encontrar el cuadro clothing especular, le damos clic.
7.1 Nos aparecera un botoncito que dice edit, le damos clic.
7.2 Nos aparecera la imagen en grande en una nueva ventana y le damos clic en export.



8. Con esto se nos abrira un cuadro en donde guardaremos el archivo, ustedes escogan donde (carpeta/escritorio)


9. Ya pueden cerrar el workshop, no lo usaremos hasta mas adelante . Ahora un consejo. Para este punto ya tendremos nuestro archivo de la playera guardado en la parte de su compu que escogieron, yo les recomieno que acomoden todo lo que ocuparan (imagen que usaran como logo en la prenda, archivo de la prenda, etc) en una misma carpeta, para asi hacer mas facil el trabajo, no se desesperen ya viene lo mas facil

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Resumen

Bueno mis amigos taringeros, aqui termina la primera parte de este tutorial, el resumen es que ya saben como exportar los archivos del juego, para que mas tarde estos puedan ser modificados y asi poder crear su propia prenda, en la siguiente parte de este tutorial, veremos la edicion del logo en el editor de imagenes, y todo el proceso para importarlo al juego.

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Aclaraciones de posibles dudas


¿Es complicado?, No, aunque obvio entre mas empeño le pongas encuanto a la edicion de logos te saldra algo mejor

¿Esto daña de alguna forma a mi juego?
No, mas que puede hacerlo mas lento cuando ya tienes cantidades muy muy grandes de contenido personalizado, playeras, etc.

No se como instalar contenido personalizado ¿Que hago? Hay dos formas pero no me metere a fondo en ellas, si quieres informacion completa aqui en taringa encontraras la solucion . 1 forma, ahi unos archivos ejectutables (sims3pack) que al darles doble click el juego te los instala solos. 2 forma, si tu arhivo no es un sims3pack entonces es un .package, estos se instalan manualmente, copiandolos en la carpeta Packages que se encuentra en donde esta instalado nuestro juego (Crogram FilesElectronic ArtsThe Sims 3ModsPackages), Ojo: Hay unos juegos que no cuentan con esta carpeta, por su version (reloaded), esto tiene solucion convirtiendo esta version en Razor (buscar "sims 3 de reoloaded a razor)

¿De alguna forma esto modifica las prendas ya instaladas en el juego? No, por que trabajamos con copias, nunca con el original (el workshop clona los archivos no trabaja sobre ellos)

Cualquier otra duda con gusto y tiempo se las contesto

Aqui la parte 2:


Parte 3:


Aca puedes Ver El resultado y si lo quieres descargar :

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