Hola, me he creado una
comunidad
para aquellos interesados en aprender a programar videojuegos con Blitz3D, la
comunidad
cuenta con manuales y un foro respectivo donde se podrá realizar las respectivas dudas que tengan en relación a este motor gráfico.
Recordemos que Blitz3D esta en constante actualización y la última ves que hubo una mejora en el motor fue aproximadamente tres meses, donde sacaran una versión denominada Blitz3D 1.105, para los que están perdido en el asunto de la 1.99 pasaron a la 1.100.
Este motor ofrece las posibilidades de codificar en el lenguaje mundialmente conocido por su sencillez y flexibilidad denominado lenguaje basic, donde se manipula las DirecX de windows.
Se permite programación 2d y 3d.
Manejo de Types
Manejo de colecciones
Sentencias condicionales
efectos de sombra y cubemap
Sistemas de particulas y un montón de cosas mas.
Un ejemplo:
Si se animan por allá los espero.

Recordemos que Blitz3D esta en constante actualización y la última ves que hubo una mejora en el motor fue aproximadamente tres meses, donde sacaran una versión denominada Blitz3D 1.105, para los que están perdido en el asunto de la 1.99 pasaron a la 1.100.
Este motor ofrece las posibilidades de codificar en el lenguaje mundialmente conocido por su sencillez y flexibilidad denominado lenguaje basic, donde se manipula las DirecX de windows.
Se permite programación 2d y 3d.
Manejo de Types
Manejo de colecciones
Sentencias condicionales
efectos de sombra y cubemap
Sistemas de particulas y un montón de cosas mas.
Un ejemplo:
Si se animan por allá los espero.
