Hablar de Glitch es hablar de un error, un fallo, un acontecimiento anecdótico. Se manifiesta y se relaciona con la tecnología que estamos acostumbrados a consumir diariamente, ya sea abriendo un archivo corrupto en la computadora, cualquiera sea su formato, jugando con un videojuego, o sacando una foto con un celular al que le quedan minutos de vida útil y así incontables posibilidades de fallos según el artefacto tecnológico que tengamos delante.
Es precisamente lo que arrojan estos aparatos (imágenes incomprensibles, caracteres atravesados por líneas de colores, sonidos estridentes, videos donde la imagen parece derretirse en la pantalla, etc.) lo que en un comienzo no se dudó en llamar error y que con el paso del tiempo algunas personas comenzaron a valorar de manera diferente aprovechándose y valiéndose de este, para transformarlo en algo nuevo.
Así como surgieron y surgen grandes invenciones producto de distracciones o equivocaciones al experimentar, nace el Glitch, pero este tiene la particularidad de ser una réplica, un subproducto malo, proveniente de un invento mayor. Es en este punto, donde ésta nueva mirada del error se detiene y comienza a deshacer la madeja con clara intención de aprender de él, para luego obtener una especie de error "3.0" . En este género es claro que frente a los resultados se busca la exaltación del error se trabaja sobre lo intangible, lo inestable.
Es precisamente lo que arrojan estos aparatos (imágenes incomprensibles, caracteres atravesados por líneas de colores, sonidos estridentes, videos donde la imagen parece derretirse en la pantalla, etc.) lo que en un comienzo no se dudó en llamar error y que con el paso del tiempo algunas personas comenzaron a valorar de manera diferente aprovechándose y valiéndose de este, para transformarlo en algo nuevo.
Así como surgieron y surgen grandes invenciones producto de distracciones o equivocaciones al experimentar, nace el Glitch, pero este tiene la particularidad de ser una réplica, un subproducto malo, proveniente de un invento mayor. Es en este punto, donde ésta nueva mirada del error se detiene y comienza a deshacer la madeja con clara intención de aprender de él, para luego obtener una especie de error "3.0" . En este género es claro que frente a los resultados se busca la exaltación del error se trabaja sobre lo intangible, lo inestable.

