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Preview de Downpour (experiencia propia) + imagenes

Info1/14/2012
Preview de Downpour (experiencia propia) + imagenes

Hola gente.. soy yo, @Genius95, vine a hacer una preview de Silent Hillownpour,ya que casi ni tenia actividad aca. Decidi hacer una PREVIEW con lo que jugue de la Developer Demo en la gamer's night y los videos y gameplays que he visto, esta preview la hago basicamente para los que esten esperando detalles del juego (y para bajarles un poco la ilucion capaz XD)

Todo lo que leeran sera de mi experiencia en la Gamer's Night Konami

Sistema de combate/gameplay:

ya no es apuntar/ponerse en guardia y golpear, sino que lo han cambiado a un sistema de combate mas ''arcade'' ya que simplemente podes ir caminando y golpear a alguna criatura que aparezca por tu camino... cuando lo jugue en la gamer's night konami me parecio algo tosco, y tambien un poco atrasado los golpes (espero que lo mejoren para el juego final), sino tambien tienes la opcion de huir y la jugabilidad se torna como un shattered memories (tambien en el caso de abrir las puertas)

puntuacion: 5 (necesita un poco menos de ''tosquedad'' y arreglar el atraso)

Puzzles:

en la gamer's night solo habia un puzzle en la demo (cerca del final de la demo) Es altamente interactivo (otra vez, como SM) pero tambien necesitas un poco de exploracion para buscar objetos importantes, cosa que me gusto mucho (c la verdad los puzzles me gan sido del todo agrado...

puntuacion: 8 (me gusto bastante en este aspecto, pero necesita una que otra pulidita)

Sonido de ambiente:

otro aspecto bastante groso es el sonido, de calidad envolvente, parece que realmente estas en Silent Hill, tanto ambiental y banda sonora. eso si..necesita un poco de pulida el sonido que producen las criaturas, tanto como sea que te vean o cuando son dañadas...

puntuacion: 9 (neceista una pulidita los ruidos que hacen las criaturas, lo demas esta excelente)

calidad grafica:

Tal vez este sea el punto mas flojo del juego, el modelo de murphy es bastante high poly mientras que los demas personajes parecen de carton y de mala calidad.., la vista lejana muestra edificios poligonales a 8 o 9 metros, le quitaron la niebla, es la cosa que me hace que parezca un SH 4, un RE o un mod truchado del GTA SA, la verdad los de Vatra no han sabido exprimir mucho el motor grafico...

Lo de la historia habra que esperar, ya que la demo no me dio mucha informacion sobre el tema, lo unico que me dejo la demo fue lo del choque en colectivo, con respecto lo de la oficial de policia, hay que elegir la opcion de salvarla o no..., eso si, el juego tiene una lista de objetivos, cosa que le da linealidad...

puntuacion general: 7 (puzzles bastante buenos, pero deben arreglar los problemas del sistema de combate, el pequeño problema con el sonido de las criaturas, y los problemones con los graficos)

Silent Hill



preview





Imagenes Pre Alpha del Silent Hill Downpour y su presentacion en la E3 2009/2010

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Silent Hill

murphy

Imagenes Beta del Silent Hill Downpour
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