Aspectos teórico-técnicos
IMPORTANTE!!
Esta info no está en wikipedia.
Voy a nombrar algunos conceptos teóricos y técnicos que debemos tener en cuenta para llevar a cabo nuestro documental. Si vamos a encargarnos de la realización de una producción de estas características, es importante conocer con profundidad todo lo que comprende su elaboración: desde el formato en el que vamos a grabar el video hasta el software que usaremos para editarlo. De esta manera, podremos impartir directivas más precisas al resto del equipo.
GRABACION DE VIDEO
Sabemos que nuestra historia se contará por medio del video, pero… ¿sabemos de qué tipo? En la actualidad, la palabra video abarca muchas tecnologías de grabación, equipos de reproducción y formatos de distribución. No es lo mismo grabar un video para subir a una página de Internet, como YouTube ( http://www.youtube.com/ ), que grabar un video para reproducir mediante un proyector.
El video para Internet no requiere de una gran calidad para ser visto, pero necesita que el archivo que lo contiene ocupe el menor espacio posible, de manera que pueda subirse y descargarse rápidamente. Por el contrario, cuando se trabaja pensando en una proyección o en un televisor de alta definición el espacio que ocupa el material grabado en la computadora pasa a un segundo plano, y lo que realmente importa es la calidad de la imagen.
Algo similar ocurre con el audio, ya que si vamos a grabar escenas al aire libre en las que no hay diálogo, poco importa de qué manera se capture el audio, ya que seguramente lo reemplazaremos por música o sonidos grabados en un estudio.
Pero, si vamos a grabar una entrevista, tendremos que tener muy en cuenta de qué forma capturaremos ese audio, ya que es fundamental escuchar al entrevistado correctamente, sin ruidos ni intermitencias.
En este post voy a dar información necesaria para que podamos tomar la mejor decisión al momento de elegir un sistema que nos permita grabar, procesar y distribuir la imagen y el audio de nuestro video.
Video analógico y video digital
Durante muchos años el video se grabó en formato analógico, el cual funciona a través de cintas de video envasadas en un casete (VHS, 8mm, Betacam, etcétera). El sistema de grabación (montado en una cámara o videograbadora) consta de un cabezal que imprime la información de audio y video en la cinta del casete, por medio de una serie de partículas magnéticas.
De esta manera, el sistema puede efectuar la lectura, interpretar la información y trasladarla a la pantalla y a los parlantes correspondientes. Para esto, se usa un tambor giratorio con dos a seis cabezales que, a altas velocidades de rotación y a medida que la cinta pasa por su superficie, se encarga de la lectura/escritura de la información.
Para grabar tanto audio como video en una misma cinta, esta se divide en dos partes a su ancho: una dedicada al video y otra al audio.
El sistema analógico tenía (y tiene) grandes falencias: para empezar, la calidad sonora no es la mejor, dado que el rozamiento de la cinta con el cabezal genera ruido en el audio. Por otro lado, la calidad de la imagen se va deteriorando conforme a la cinta se desgasta debido a las constantes reproducciones, llegando a aparecer rayas en la imagen o incluso “lluvia” que impide, de manera definitiva, ver el contenido del casete. Por otro lado, si la cinta se daña, perdemos toda la información, tanto del audio como del video.
A partir de la incorporación de los formatos digitales, el video deja de grabarse por medio de partículas magnéticas impresas en una cinta y empieza a alojarse en un formato compuesto por unos y ceros (lo que se conoce como código binario), dentro de un archivo compatible con la computadora o una cinta digital.
Esto nos aporta varias ventajas: Primero, la información digital no se degrada con el tiempo. Puede que alguna falla nos lleve a perder la información, pero mientras esta exista, la imagen se verá siempre con la misma calidad aunque la reproduzcamos miles de veces. Segundo, en un video digital el audio se procesa de forma totalmente independiente al video. Esto nos permite separarlo por completo, facilitando el trabajo para su reproducción o edición.
Además, al alojar un trabajo de video en un archivo de la PC, podemos editarlo a nuestro antojo todas las veces que queramos, cortando las partes que no nos gusten con apenas un click del mouse.
Formatos de grabación actuales
Ahora que sabemos la diferencia entre video analógico y digital, es claro que optaremos por la segunda tecnología para grabar nuestro documental. Esto lo aclaramos porque todavía existen en el mercado varias cámaras de video que graban su material en cintas analógicas, las cuales debemos descartar por completo.
Ahora bien, dentro del mundo del video digital existen diferentes formatos de grabación, cada uno propuesto por distintos fabricantes según el uso que se le vaya a dar a la grabación. Veamos cuál es la oferta actual de videocámaras digitales.
MiniDV
En 1994 se lanzó un formato de video digital popularmente conocido como DV (aunque su verdadero nombre es IEC 61834), que se ha estandarizado en el ámbito hogareño y semiprofesional, como reemplazo del video analógico.
Esta especificación abarca tanto al medio de grabación: una cinta encapsulada, que por su pequeño tamaño es conocida como miniDV, como al formato de almacenamiento de video, que veremos más adelante. Los casetes miniDV miden 120 x 90 x 12 mm, y a pesar de contar con una cinta, esta está preparada para almacenar la imagen de forma digital.
Si bien la calidad del video es excelente y la imagen no se degrada con la sucesión de reproducciones, la información se aloja en un archivo incompatible con la PC. Para contar con el material en un archivo que podamos editar, primero debemos descargarlo desde la cámara al disco duro de la computadora, a través del puerto firewire.
Este proceso se hace en tiempo real, lo cual significa que debemos reproducir el video en su totalidad (como si lo estuviéramos viendo), mientras la imagen se descarga a la computadora dentro de un archivo. Luego, podremos manipularlo a nuestro gusto.
Distolo dijo:Digitalizadoras de video: En caso de recibir material ya grabado en formato analógico, tenemos la posibilidad de digitalizarlo, o sea, de convertirlo a formato digital. Aunque la calidad de la imagen mejorará muy poco, podemos conservarla y facilitar su edición. Para esta tarea, debemos instalar en la computadora lo que se conoce como digitalizadora de video.
MiniDVD
Con el objetivo de facilitar la posterior reproducción de las imágenes grabadas en un equipo doméstico, algunos fabricantes, como JVC, lanzaron al mercado una serie de cámaras capaces de grabar en discos MiniDVD. Se trata de discos con un diámetro de 8 cm (4 cm más chicos que un DVD convencional), en los que es posible alojar entre 30 y 60 minutos de video en un formato compatible con cualquier reproductor de DVD doméstico. Esto significa que, apenas terminemos de grabar nuestro video, podemos retirar el miniDVD de la cámara, insertarlo en el reproductor que tenemos junto al televisor y disfrutar al instante de lo que acabamos de grabar.
El problema de este formato es justamente el método de grabación, ya que la misma cámara se encarga de envasarlo para que un reproductor doméstico lo pueda visualizar, impidiéndonos editar el video de forma directa. Para transformar el contenido del miniDVD a un archivo capaz de ser editado, debemos usar complejos programas de conversión, que nos demandarán demasiado tiempo de trabajo y probablemente no nos dejarán conformes con la calidad de la imagen.
Disco duro
Llegamos al formato ideal para aquellos realizadores que necesitan la mejor calidad de grabación en su video y un sistema simple que facilite su traslado a la PC para su posterior edición. Nos referimos a las cámaras que graban la imagen directamente en un disco duro propio (como si se tratase de minicomputadoras). Además, cada grabación se aloja en archivos de computadora, de manera que para el traspaso a la PC sólo es necesario copiarlos, como si lo hiciéramos desde cualquier unidad externa conectada al equipo.
En relación al miniDV esto implica una enorme ventaja, dado que el tiempo necesario para copiar un archivo desde la cámara hasta la PC demora muchísimo menos que el tiempo necesario para descargarlo desde una cinta, ya que esto último nos tomará tantos minutos como haya grabados.
Actualmente podemos encontrar videocámaras con discos duros cercanos a las 120 GB, esto significa que tienen una duración de aproximadamente 30 horas de grabación en una calidad equivalente a la de un DVD.
Distolo dijo:¡Cámara fragil!: Quienes alguna vez trabajaron con cámaras analógicas estarán acostumbrados a equipos robustos, resistentes a todo tipo de maltratos (dentro de lo razonable). No ocurre lo mismo con los equipos digitales. Sus delicados sistemas mecánicos de lectura y grabación de la información son muy frágiles, por lo que debemos cuidarlos al máximo de cualquier golpe o sacudón.
ARCHIVOS DE VIDEO
Una vez conocidos los formatos de grabación con los que disponemos, continuamos con los formatos correspondientes al archivo que manipularemos cuando llegue el momento de la edición de nuestro video.
Aquí hay que hacer una diferenciación: cuando hablamos de formato de grabación, nos referimos al soporte físico en el que se grabará el video (cinta, DVD o disco duro). Pero, cuando hablamos de formato de archivo, nos referimos al formato en el que se genera el video en sí, que es lo que en definitiva determinará dos aspectos fundamentales de este proceso de producción: la calidad de la imagen y la compatibilidad del archivo con el programa de edición.
Tengamos en cuenta que los programas de edición no leen cualquier video que se descarga a la PC y por lo tanto debemos asegurarnos de que nuestra cámara de video sea capaz de generar un archivo compatible, que podamos abrir sin problemas con el software para edición.
El misterio de los códecs
La palabra códec se forma por la abreviatura de las palabras codificador y decodificador. Por otro lado, el espacio que ocupa un archivo de video en el disco duro, su calidad y compatibilidad con los programas que usaremos para editarlo dependen del códec que se haya usado para generarlo. Éste puede depender de la cámara, en el caso de las que utilizan disco duro, o del programa que descargó el video a la PC, en el caso de las miniDV.
Cuando se genera un archivo de video, el flujo de datos que proviene de la fuente (por ejemplo, la cámara) es codificado y alojado en un archivo, cuyo tamaño depende del tipo de codificador utilizado y de los parámetros de captura. Cuando ese video se reproduce o se edita, el programa encargado de esta tarea acude al decodificador para interpretar, en tiempo real, el flujo de información que emerge del archivo. De esta manera, convierte la información en una imagen con movimiento permanente, medida en cuadros por segundo, también conocidos como FPS (frames per second) por sus siglas en inglés.
El códec es entonces el conjunto de instrucciones que permiten tanto codificar como decodificar un archivo de video. Algunas propuestas comerciales ofrecen gratuitamente sólo el paquete decodificador.
Si llevamos esto a la práctica, entonces debemos decir que el programa que usemos para editar nuestro video debe contener las instrucciones necesarias (códec) para interpretar el archivo que se acaba de generar a partir de la cámara. Una vez editado el material, podremos generar un video final que esté basado en el códec original, en otro que nos ocupe un espacio mucho menor en el disco duro o en un códec que sea compatible con algún reproductor en especial (por ejemplo, un reproductor portátil o un teléfono celular).
Aunque sea un poco inconveniente, la realidad actual nos indica que, al igual que ocurre con los formatos de grabación, las cámaras acuden a diferentes códecs para generar sus archivos de video dependiendo de lo que al fabricante le haya parecido más conveniente desarrollar o de los acuerdos comerciales que se hayan logrado con los dueños de las patentes de esos códecs.
Diferencia entre códec y contenedor
Aquí haré un alto para aclarar un aspecto que a veces genera confusión. Generalmente se asocia la extensión de un archivo con el códec usado en el video, cuando esos elementos no siempre van de la mano. Lo que define la extensión del archivo (.AVI, .MPG, o MPEG) es el contenedor del video, o sea, el envase en el cual el video está empaquetado. Un archivo del tipo AVI puede contener un video codificado en DivX, XviD o DV, o incluso poseer la información original completa sin comprimir.
A continuación veremos algunos de los códecs y contenedores que se usan con mayor frecuencia en la grabación, conversión y compresión de video.
Distolo dijo:El cable del micrófono aéreo: La distancia entre el micrófono aéreo y la cámara o entre el micrófono y la PC que grabe el sonido es bastante importante. Tratemos de usar un cable con la longitud suficiente para cubrir todas las necesidades y con un grosor de al menos 1 mm para evitar cortes por tirones o torceduras.
Los casos donde el contenedor sí se asocia con el códec se dan en productos propietarios, como la extensión .WMV con el códec Windows Media Video o la extensión .MOV con los videos surgidos de desarrollos de la empresa Apple.
Algunos de los contenedores más usados:
El códec DV
El códec DV fue creado en el año 1996 y ha sido adoptado por varias empresas como un estándar internacional que usa un puerto para transmitir el video de la cámara a la PC: el conocido puerto Firewire.
Gracias a esto, encontramos que las cámaras domésticas de video digital, que en su mayoría graban el video en casetes del tipo miniDV, vuelcan su contenido a la PC en un archivo AVI codificado con el códec DV, a través del puerto Firewire.
Este códec genera un flujo de datos de 25 Mb/s, lo que nos da como resultado un archivo de 200 MB por cada segundo de video, aproximadamente, y unos 12 GB por hora. Debemos tener en cuenta esto al momento de planificar cuánto espacio del disco duro de la PC nos ocuparán los videos que grabemos con la cámara.
Divx y Xvid
El desarrollo del códec MPEG-4 Part 2 revolucionó la industria del video, principalmente gracias al bajo peso de sus archivos. Este gran paso, combinado con la masificación de las redes de banda ancha, brindó la posibilidad de compartir material de excelente calidad a través de Internet.
De ese estándar se derivaron dos códecs altamente populares: Divx y Xvid. Divx ( http://www.divx.com/ ) fue el primero en popularizarse y permitir la compresión y la reproducción de videos de alta calidad. Su desventaja es que se trata de un producto propietario y para comprimir es necesario pagar una licencia. Xvid (http://www.xvid.org) nace entonces como la contrapartida abierta y gratuita, que permite tanto comprimir como reproducir videos, sin necesidad de pagar el costo de una licencia.
Cuestión de peso
En este punto nos referimos al peso de los archivos de video generados a partir del formato DV. Debemos ver cómo se traslada esto al momento de editar una producción casera, porque, a pesar de que el formato DV genere un archivo considerablemente más grande que el MPEG-2 de los DVD, nos asegurará una edición basada en la máxima calidad de la imagen obtenida, con un bajo consumo de recursos para la PC.
Distolo dijo:La consola ideal: Si vamos a mezclar varias entradas de sonido mediante una consola para grabar el resultado a través de una computadora, asegurémonos de que la consola nos ofrezca un sistema de control de graves, medios y agudos por cada entrada, de manera que se puedan filtrar aquellos sonidos que no sean agradables a nuestro oído.
Una vez terminada esta tarea, podemos definir cuál será el destino de ese trabajo. Si lo vamos a visualizar en un DVD, previamente tendremos que convertir el video editado al formato MPEG-2, que es compatible con estos reproductores. Pero si comprimimos el video usando un códec MPEG-4, como Xvid, reduciremos su peso a apenas 0,13 Mb/s, conservando una calidad más que aceptable para un uso doméstico. El único punto a tener en cuenta es que el reproductor de DVD donde introduzcamos el video sea compatible con este códec. Si no lo es, podemos aplicar este mismo códec para difundir el video por Internet, y que la gente lo vea desde su computadora.
Diferencia de peso para una hora de video, con códecs de uso cotidiano.
Distolo dijo:¿Qué codec usaremos para el proyecto?: En conclusión, si de editar video se trata, lo ideal es conservarlo temporalmente en el formato que más calidad nos brinde. Por ejemplo, DV si se trata de una cámara miniDV. Una vez que el trabajo esté editado generamos un archivo MPEG-2, si lo vamos a llevar a un DVD, o lo comprimimos en MPEG-4 para distribuirlo a través de Internet.
El tamaño de la imagen
Otro factor que afecta, y mucho, a la calidad de video es el tamaño de la imagen. Al igual que en una fotografía, en las producciones de video necesitamos definir cuál será el tamaño real (expresado en píxeles de alto por píxeles de ancho) en el que se verá la imagen en pantalla.
En esto tenemos que ser exactos, ya que si trabajamos con una imagen muy pequeña el aparato reproductor se verá obligado a estirarla para cubrir toda la pantalla, generando una deformación conocida como pixelado (esto significa que los puntos que conforman la imagen se ven más grandes y, por lo tanto, aparecen aberraciones). Si, en cambio, trabajamos con una imagen demasiado grande, estaremos desaprovechando la imagen sobrante y generando un archivo excesivamente pesado.
Considerando que en la actualidad, la mayoría de la gente cuenta con un reproductor de DVD (el Blu-ray no está tan difundido aún), usaremos los siguientes tamaños de imagen: 720x480 en reproductores compatibles con la norma NTSC y 720x576 en aquellos que trabajan con la norma PAL.
Cuando hablamos de norma, nos referimos justamente a un estándar que, en televisión digital, determina el tamaño por imagen y los cuadros por segundo (FPS) que conforman el movimiento de la imagen. Para esto, se ha establecido que la norma NTSC reproduce imágenes a una velocidad de 29,97 cuadros por segundo, mientras que PAL lo hace a 25 cuadros por segundo.
Si nuestra cámara trabaja con la norma PAL, es conveniente que usemos este formato durante todo el proceso de edición.
Distolo dijo:VCD y SVCD: Estas siglas provenientes de VideoCD y SuperVideoCD se refieren a un sistema de grabación de video en CD (como los de audio o datos). Si bien la calidad de estos formatos es inferior a la de un DVD, permiten una distribución en disco más económica (un CD vigen es más barato que un DVD virgen). Debemos tener en cuenta que el reproductor sea compatible con este formato.
GRABACIÓN DE AUDIO
La calidad de una producción de video no está determinada sólo por la imagen, sino también por el audio. Este aspecto es fundamental para que nuestro trabajo sea disfrutado plenamente; de hecho hay todo un estudio al respecto de los métodos para captar el sonido y procesarlo de la mejor manera posible.
El oído es justamente uno de los sentidos que permite llegar directamente a las emociones del ser humano. De hecho, está comprobado que una imagen impacta mucho más en los sentimientos de la gente si está bien acompañada por el sonido. Pero, por más creativos que seamos, nada nos servirá si acudimos a técnicas de grabación o edición que arruinen esa percepción. Por ejemplo, será inútil que un entrevistado se emocione hasta las lágrimas en un relato, si no se le entiende lo que dice. La imagen puede transmitir muchas cosas, pero si el sonido no la acompaña con calidad y claridad, el efecto queda trunco.
Digitalización del audio
A diferencia de lo que ocurre con el video, en el audio siempre partimos de un elemento que capta el sonido a través de un sistema analógico (el micrófono). Hasta el momento, no se ha desarrollado un método capaz de captar el audio por vía digital, de manera que lo que se hace, sencillamente, es una conversión de la señal que nos entrega el micrófono (analógica) a un formato digital (proceso que se puede hacer en vivo mientras se graba).
El micrófono está compuesto por una membrana muy sensible que vibra de acuerdo al sonido que capta (el sonido, en realidad, son vibraciones que se transmiten por el aire). Esas vibraciones captadas por la membrana del micrófono son transformadas en impulsos eléctricos, que luego son analizados y convertidos a un archivo digital, por lo que a este conversor se lo conoce como conversor analógico-digital. Este conversor se encuentra en el interior de la cámara, para los casos en los que grabamos audio y video en un mismo equipo, o en una placa de sonido inserta en una computadora, para el caso en que hayamos decidido grabar el audio por separado.
Los conceptos que veremos a continuación nos serán de mucha utilidad para cuando llegue el momento de llevar a la práctica la tarea de captura y edición del audio a lo largo de todo el documental.
Calidad del audio
La calidad del audio depende principalmente de dos aspectos: del micrófono y de la exactitud con la que se vuelque la información al formato digital. Cuando hablamos de digitalizar un audio, nos referimos a representar en un archivo de PC eso que el micrófono captó en cada segundo de grabación. Cuanto más exacta sea esta representación, mejor será la calidad.
Como se imaginarán, existen parámetros que nos permiten definir o saber de qué manera se está representando el audio en el archivo resultante, con el fin de hacerle un seguimiento efectivo a su calidad y así saber de antemano si será buena o pobre.
Frecuencia de muestreo
Para generar un audio en formato digital, el conversor inserto en la cámara o en la placa de sonido toma varias muestras de lo que llega desde el micrófono, y a partir de ese material representa su equivalente de forma digital (es decir, en un archivo). Por ejemplo, si hablamos de digitalizar un audio con la calidad que nos podría ofrecer un CD de música, tendríamos que ordenarle al conversor que tome unas 44.100 muestras del audio por cada segundo o, lo que es lo mismo, a una frecuencia de muestreo de 44.1 KHz (Kilohertz es la unidad de medida empleada para contar la cantidad de veces, en miles, que se realiza una operación en un segundo).
Para la producción de videos en alta calidad, actualmente lo ideal es digitalizar el audio que se capta con el micrófono mediante una frecuencia de muestreo de 48 KHz.
Cuantificación o resolución
La cuantificación o resolución establece, en una unidad de medida determinada en bits, la precisión que tendrá cada una de las muestras obtenidas por segundo. Cuanto mayor sea este valor, más exacta será cada una de las muestras.
El formato digital usado en los CDs de audio cuenta con una frecuencia de muestreo de 44.1 KHz y una resolución de 16 bits. Sin embargo, en una producción de video de alta calidad, usaremos una frecuencia de muestreo de 48 KHz, con una resolución de 32 bits para asegurarnos un buen producto.
Formato
Al igual que para el caso del video, en el audio existen varios códecs destinados a codificar y decodificar el sonido. Si bien uno de los más populares del momento es el MP3, que brinda una muy buena calidad sonora en archivos de tamaño reducido, para una producción de video usamos el formato WAV ADPCM, que genera archivos con extensión .WAV y prácticamente no comprime el sonido. Esto nos brinda una excelente calidad, aunque los archivos resultantes sean más grandes en este formato (por ejemplo, los CDs de música).
Distolo dijo:Digitalizar audio para video: Las condiciones ideales para digitalizar el sonido se darán con una frecuencia de muestreo de 48 KHz y una resolución de 32 bits, almacenando el archivo resultante bajo el formato WAV ADPCM. Tengamos en cuenta estos tres parámetros al momento de configurar el programa de grabación de audio, independientemente del micrófono que hayamos utilizado.
Claridad del audio
Ahora que sabemos cuáles son los puntos que nos asegurarán la mayor calidad del audio, llega el momento de preocuparnos por su claridad. Cuando hablamos de claridad, nos referimos a las condiciones necesarias para que todos los diálogos frente a la cámara se entiendan perfectamente, más allá de los medios en los que se escuche (a través de los parlantes de un televisor o el sistema sonoro de un cine). Veamos entonces cuáles son las condiciones a las que nos debemos ajustar para asegurarnos de una buena claridad.
El ambiente
El entorno en el que hagamos la entrevista influirá muchísimo en la claridad del audio y, por ende, en el equipamiento que debemos adoptar. Si grabamos al entrevistado en la calle, con el ruido del tráfico de fondo, debemos tomar precauciones diferentes a las que tomaríamos si lo hacemos en un ambiente cerrado y silencioso. Veamos las condiciones para cada caso.
El ambiente ideal para una entrevista sería un estudio de TV o radio con piso alfombrado y paredes recubiertas de material que absorba el sonido. La alfombra y el material absorbente evitan la formación de eco propia de una habitación común, que afecta muchísimo a la claridad del relato. Cuanto menos eco escuchemos en el audio, cada palabra se distinguirá mejor.
Si nos tenemos que trasladar a otro lugar, busquemos una habitación que esté bien amoblada (los muebles pueden llegar a absorber mucho el eco) y en lo posible con piso alfombrado y un techo bajo.
Por último, si decidimos grabar en exteriores tratemos de coordinar con el entrevistado una hora donde el ruido ambiente sea el menor posible (por ejemplo, temprano en la mañana).
El micrófono
Una vez definido el ambiente donde grabaremos, tendremos que decidir qué tipo de micrófono utilizar. Si vamos a estar en un estudio recubierto y habrá mucha gente participando del diálogo, podemos usar un micrófono de aire. Estos micrófonos están específicamente diseñados para captar todo el sonido a su alrededor, se los ubica sobre una caña (varilla metálica o plástica de gran longitud) de manera que el sonidista los pueda situar justo por encima de los entrevistados, pero sin que sean captados por la lente de la cámara.
En caso de que sólo una persona hable a la cámara, lo ideal será usar un micrófono corbatero o de solapa. Estos micrófonos tienen un tamaño diminuto y se los denomina así porque se prenden con un clip a la solapa, corbata o camisa de quien hable. A su vez, el micrófono cuenta con un dispositivo que recibe el sonido y lo amplifica para que llegue con mayor claridad al destino (la cámara o la PC que grabe el audio). Por lo general, este tipo de micrófonos son inalámbricos (es decir que no utilizan un cable para enlazarse con el dispositivo que graba el sonido), lo cual nos permite alejar a la persona que habla de la cámara, sin perder claridad en el audio.
Si son dos las personas que van a hablar en un ambiente abierto (la calle, por ejemplo), lo ideal sería el uso de dos micrófonos de solapa. La dificultad en este caso, es que estaremos obligados a conectar el receptor de ambos micrófonos a una consola mezcladora de sonido, para obtener una única salida de audio que será la que grabemos en la PC, ya que luego debemos insertarla y sincronizarla con el video durante el proceso de edición.
En este caso, el sonidista tendrá que estar atento a darle a cada micrófono el volumen justo para que todos los que hablen tengan el mismo nivel sonoro y nadie suene más fuerte que otro (se pueden hacer varias grabaciones de prueba, para chequear esto antes de la toma definitiva).
En caso de no contar con dos micrófonos de solapa o con una consola de mezcla, podemos usar un micrófono de mano, que deberá alternarse entre quienes hablen, de manera que todos sean escuchados con claridad.
Por último, puede darse la situación en la que debamos grabar a varias personas en un ambiente abierto, afectado por factores como el viento. En este caso, podemos usar un micrófono de aire recubierto de una felpa muy peluda, a la que muchos llaman cariñosamente el perro. Esta felpa filtra, entre otras cosas, el sonido del viento que roza contra la membrana del micrófono. Además, apaga bastante el sonido ambiente y le permite al micrófono centrarse en las voces.
Condiciones generales para un micrófono aéreo
De más está decir que un micrófono tiene que ser de buena calidad. Marcas como Shure, SKP o AKG nos ofrecen una amplia gama para todo tipo de uso, siempre conservando la calidad. De todas formas, hay aspectos que debemos tener en cuenta al momento de elegir un micrófono aéreo.
.- Direccionalidad: El micrófono debe ser direccional, o sea, capaz de captar hasta el más mínimo detalle, pero en la dirección a la que lo apuntemos (la persona que habla). De esta manera, evitamos que se graben sonidos externos e indeseados.
.- Rango de frecuencia: El rango de frecuencia de un micrófono determina su capacidad para captar desde los sonidos más graves hasta los más agudos. Por lo general, esto se establece en una unidad de medida basada en Hertz (Hz) y se indica con dos valores: máximo y mínimo. Cuanta mayor sea la diferencia entre ambos valores, más sensible será el micrófono.
.- Windcut: Esta palabra hace referencia al sistema que evita o anula el silbido generado por el viento que roza contra el micrófono. Algunos micrófonos lo traen incorporado y otros permiten agregarlo como accesorio. Como sea, es una herramienta que no nos puede faltar.
Distolo dijo:¿Micrófono pasivo o activo?: En el mercado encontraremos dos tipos de micrófonos: pasivos y activos. Los pasivos se conectan directamente a la entrada de grabación y no requieren nada extra. En cambio, los activos trabajan alimentados por una fuente de energía (una pila) para amplificar los sonidos que captan, además son mucho más sensibles y aportan mayor claridad.
SOFTWARE
Para concluir este post, haremos un recorrido por aquellos programas que nos permitirán tanto digitalizar el audio y el video como editarlo.
Software para editar video
Es fundamental que en la edición de video contemos con un software que nos ofrezca solidez al momento de trabajar, es decir, que no sufra fallas inesperadas y que cuente, además, con las herramientas suficientes como para generar cualquier añadido que necesitemos (desde un título hasta efectos especiales).
Entre los más destacados encontramos:
Adobe Premiere
Perteneciente a la empresa Adobe, creadora, entre otras, de productos como Photoshop e InDesign. Podemos encontrar más información al respecto en javascript:void(0) .
Distolo dijo:Trabajar con audio MP3: Mucha música puede encontrarse en formato MP3. Por lo general, los programas de edición de video no tendrán problemas en abrirlo, pero su procesamiento demandará una mayor potencia por parte de la PC. Si el sonido resulta entrecortado, debemos convertirlo al formato WAV, usando cualquier programa de edición de sonido.
Canopus Edius
Emparentado con la línea de hardware para edición de video de la empresa Canopus, se trata de un software muy robusto y completo para editar videos de todo tipo. Es compatible tanto con el formato DV como con el MPEG-2. A nivel profesional, es una de las alternativas más elegidas. Más información en javascript:void(0) .
Distolo dijo:Reproductores Divx o Xvid: Muchos reproductores de DVD ofrecen compatibilidad con los códecs DivX o Xvid, lo que nos permite simplemente grabar el archivo AVI del video en un CD o pen drive y reproducirlo con sólo insertar el dispositivo en el aparato. De todas formas, existe un riesgo de que la imagen se vea entrecortada por pequeños problemas de incompatibilidad.
Sony Vegas
Se trata de toda una familia de productos desarrollados por Sony y destinados al sector semiprofesional, que necesita editar videos con calidad y facilidad. No está a la altura de productos como Premiere o Edius, pero para muchos resulta un aliado irreemplazable. Más información en http://www.sonycreativesoftware.com/products/vegasfamily.asp . Es una muy buena opción.
Distolo dijo:El tamaño de imagen para un celular: Si vamos a generar un video para ser visto en un celular o reproductor portátil, tengamos en cuenta que su pantalla es considerablemente más chica que la de un televisor y, por lo tanto, el video deberá estar acorde a este tamaño. Las dimensiones típicas para estos casos son 320x240.
Software para editar sonido
Considerando la importancia del sonido, no podemos correr el riesgo de arruinar el material grabado por efectuar una mala edición. Por eso, recomendamos tratarlo por separado mediante programas específicos para esta tarea. A continuación mencionamos los mejores softwares en este rubro.
Adobe Audition
Otro producto de la empresa Adobe que en este caso nos permite grabar y editar audio capturado desde cualquier dispositivo. Además, incluye efectos de todo tipo, filtros para mejorar la calidad o claridad y un sistema multipista para que podamos mezclar varias grabaciones en una sola. Más información en javascript:void(0) .
Sony Sound Forge
Aquí también repetimos la empresa, ya que Sony es propietaria ahora de uno de los productos más emblemáticos en la edición sonora: Sound Forge. Esta herramienta se destaca por su versatilidad al momento de editar audios, gracias a la incorporación de plugins. En la actualidad, también permite trabajar con varias pistas. Más información en http://www.sonycreativesoftware.com/products/soundforgefamily.asp .
Audacity
Se trata de la alternativa gratuita a los dos softwares anteriores, con el valor agregado de ofrecer casi la misma calidad en grabación y edición. Sin dudas, una herramienta que nos ofrecerá una ayuda más que suficiente para nuestro proyecto sin implicarnos gastos extra.
Entre las características que más se destacan de esta herramienta libre, de código abierto, aparece la facilidad de uso que presenta. Además nos permitirá realizar grabaciones en vivo, y más importante aún, convertir grabaciones analógicas a sonido digital y CD. En el proceso, al igual que otros editores de audio, también podremos cortar, copiar, unir y mezclar sonidos. Para más información podemos ingresar a javascript:void(0) .
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