














En este post voy a ir de nuevo a través de las etapas de su creación, a partir de una idea flotando en mi cerebro, a un dibujo a lápiz en bruto, a la elaboración de Adobe Illustrator y, finalmente, traer a la vida en tres dimensiones!
No voy a entrar en los detalles paso a paso de cada uso de la herramienta (que estaría aquí hasta el próximo año!), Sino más bien describir las etapas de creación Frankenspoon los que pueden aplicarse en la creación de su propio juguete paquete plano.
Comience el desarrollo de un personaje, o modificar alguno de tus personajes en una áspera tres esquema acotado. Tenga en cuenta en esta etapa el carácter tendrá que ser dividido en el frente, lados y parte superior para mantener sus ideas simples se hacen las cosas más fáciles en el largo plazo.
Con sus ideas sobre el resultado deseado completo, comenzar a trabajar en cómo el objeto en tres dimensiones se de-construye en una red plana, y en los pliegues deberá colocar a fin de que el carácter para ser ensambladas. Algunas veces ayuda aquí para crear algunos cubos maqueta de papel y aprovechar la esbozos de tu personaje, luego aplanar el modelo a utilizar como base para la reproducción digital.
Con Halloween va a ser pronto que tenía que crear algún tipo de monstruo para mi juguete, me puse un par de bocetos que pronto se convirtió en Frankenspoon!
El siguiente paso es planificar el ejemplo de tu personaje con más detalle. Aquí, he pasado un poco más de tiempo dibujando la característica facial de Frankenspoon, que fue escaneada para utilizar como guía.
Con sus dibujos escaneados, coloque el perfil de un personaje en una capa en Adobe Illustrator y reducen la transparencia. Usar la herramienta de la pluma para trazar las líneas de lápiz, y en algunos casos hacer formas completos tales como la boca.
Para dar más impacto a su ilustración, crear un pincel para producir el efecto de espesor variable una pluma en su recorrido. Para ello, dibujar un círculo (mantenga turno), luego con la herramienta Selección directa arrastre un extremo en posición horizontal (cambio de celebrar una vez más) de distancia del círculo. En la ventana Pinceles el icono 'Nuevo' Brocha ', seleccione' Nuevo Arte 'Brocha' de la lista, cambie la coloración de matices en la siguiente ventana y haga clic en Aceptar
.
Voltear la forma horizontal y establecer esto como un cepillo nuevo, ahora tienes la opción de "grasas para adelgazar" o "delgada a la grasa" derrames cerebrales. Aplicar estos pinceles para crear las líneas con la herramienta pluma y ajustar el peso de los bordes para adaptarse.
Si, como Frankenspoon tu personaje es simétrica, recuerde que usted sólo tiene que dibujar sólo la mitad de su rostro luego copiar y voltear horizontalmente estas formas de elaborar la otra mitad.
Siga usando esta técnica para elaborar todo el panel frontal de su diseño, utilice un cuadro como una guía para mantener el dibujo dentro de las dimensiones generales.
Comienza la introducción de la vida en su carácter mediante la creación de bloques de colores de base, entonces se acumulan en estos con formas más pequeñas y ligeras de tonos más oscuros para simular las luces y sombras y por lo tanto añadiendo profundidad a la ilustración. Recuerde que debe mantener estos bloques de color por debajo de sus líneas de boceto principal, alterando el orden de apilamiento (CTRL / CMD +] y CTRL / CMD + [). Para obtener más información sobre esta técnica echar un vistazo a mi anterior Tutorial pirata.
En Frankenspoon, también cambiar el color de algunas de las líneas de detalle para mezclarse con la combinación de colores en general, y para permitir que las líneas más definitiva para destacarse en negro.
pantalones de pana de Frankenspoon se crean mediante la colocación por una calle de color oscuro y base de café. A continuación, las tiras de color marrón claro se añaden al trazar una línea vertical con un trazo fino, que seguidamente se duplican y se desplazaban horizontalmente hacia el lado opuesto del bloque de color marrón, por último con las dos líneas seleccionadas de la herramienta de mezcla (Objeto> Mezcla> Opciones de fusión / Objeto>> Mezcla Hacer) se utiliza para rellenar las franjas adicionales.
Con el panel delantero completo, es el momento para pasar a los lados y el fondo de la red. Duplicar la caja de guía y avanzar hacia su posición a través de la mesa de trabajo (Usa tu cabeza las matemáticas para resolver las posiciones X e Y o pulsar enter, a continuación, escriba el ancho de su panel en la caja horizontal a tope al lado del panel anterior)
Avance a sus dibujos y en agregar características a un lado y fondo de la red. Algunas partes se puede extender a fluir con facilidad por todo el cuerpo del personaje, como la camisa y el cinturón.
Prestar atención cerca de su plan original, hacer ejercicio a la que añadir la parte superior e inferior de los paneles de su red. Recuerde que debe asegurarse de que la anchura de los paneles laterales de la misma que la altura de la parte superior e inferior para que coincidan cuando dobladas.
En mi caso, he añadido también una franja adicional de cabello a la cara superior que sobresale del panel frontal cuando el modelo se monta.
Después para arriba, elaborar los brazos del personaje y el color con las mismas técnicas de la anterior. Para crear un brazo con gráficos en ambos lados, utiliza el mismo esquema para adelante y para atrás entonces a tope al mismo tiempo a fin de que puedan veces en contra de una regla.
Como se puede ver en mi versión, mi plan para el plegado de los brazos significaba que tenía que ordenar la posición de la solapa inferior. Las medidas fueron adoptadas para permitir que los brazos para doblar hacia el interior, luego de vuelta de un lado del personaje a través de las franjas horarias de desconexión. Un diseño mucho más simple podría incluir los brazos totalmente independiente que se pegan en la tarde.
Añadir flaps a la red para permitir su construcción. Estas aletas tendrán posicionamiento entre dos partes que entran en contacto cuando el modelo se dobla para permitir encolado o se pegue.
Los colgajos se crean dibujando un rectángulo de base, a continuación, utilizando la herramienta Selección directa seleccionar dos puntos en las esquinas de un borde largo. Ir a Objeto> Transformar> Escala y escriba 80% para crear un trapecio isósceles. Decrecientes en los bordes exteriores ayudará a evitar la interferencia entre las fichas cuando se doblan juntos. Llene estos trapecios con un mismo color a la ilustración de mezclarlos pulg
Distinguir sus pliegues y cortes utilizando su clave personal, por ejemplo un pliegue puede ser una línea verde de puntos, mientras que un corte es una línea de color magenta sólido. Con la herramienta Tijeras Aquí es útil para dividir las formas acarició en líneas individuales.
Mantenga sus trazos finos y sutiles como para no arruinar el diseño general, pero suficiente para el usuario final para ver cómo ensamblar el modelo.
Añadir las notas finales y las instrucciones a su red para asegurar que cualquier numpty gestionará para construir, tener en cuenta su diseño debe ser lo suficientemente simple para no necesitar un manual de instrucciones completas para ir con ella!
Por último, la posición neta en una hoja A4 o Carta de tamaño para permitir que cualquier persona con una impresora de escritorio estándar para descargar y hacer de su modelo. Añadir cualquier marca adicional a la izquierda sobre las áreas de la página, como el nombre de tu personaje, su logotipo, nombre y dirección web
si quieren sacar esta imagen para hacerla solo da click en la imagen

PARA A TODOS LO QUE LE INTERESE EL DISEÑO GRAFICO SIGANME