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Hazlo Tu Mismo9/3/2010

Hola, si alguna vez haz visto a cualquier capo haciendo esto, y tu siempre quisiste hacerlo pues presta mucha atencion en este post te ayudara mucho



Girar los bolis es un entretenimiento que consiste en hacer una serie de movimientos con los dedos, pasando entre ellos un bolígrafo como juego o deporte de habilidad. Para lograr resultados estéticos se necesita habilidad para realizar los trucos con velocidad y fluidez.

El penspinning puede ser clasificado como juego micromalabar por la similitud con los juegos malabares y la particularidad de que tanto los objetos que se utilizan como los movimientos son pequeños en comparación con otros juegos. La relativa popularidad de esta disciplina proviene de su sencillez en cuanto a materiales y comodidad a la hora de entrenar los trucos: no se necesita más que un bolígrafo.


Un truco en este malabarismo puede consistir en balancear la pluma en cualquier dedo, o pasar el boli por entre los dedos haciendo diferentes trucos (ver más adelante). se denomina combo al hecho de realizar dos o más trucos en secuencia. Los posibles trucos superan los cien diferentes, y se clasifican están clasificados en arounds, sonics, charges y aéreos. También hay trucos híbridos más avanzados en los que se interrumpe un truco para hacer otro inmediatamente. Los trucos más fáciles pueden ser dominados por una persona con un mínimo de habilidad con unas cuantas horas de práctica.


TRUCOS FUNDAMENTALES

* Thumbaround:o abreviado, TA, es un truco en el que el bolígrafo o pluma gira alrededor del pulgar. El truco más extendido debido a su facilidad. El bolígrafo experimenta una revolución.

* Sonic: el bolígrafo gira cónicamente mientras pasa de un dedo a otro. Es muy rápido, por eso se le llama Sonic, de supersónico. El bolígrafo experimenta una revolución.

* Charge: consiste en hacer girar continuamente el bolígrafo entre dos dedos pero sin que cambie el agarre, normalmente entre el anular y el corazón, aunque se puede llegar a hacer entre el índice y el meñique. Es un truco que sirve de apoyo para aprender otros como el Sonic y otros más avanzados. El bolígrafo experimenta una revolución, aunque se puede realizar de continuo experimentando múltiples revoluciones.

* Fingerpass: es un conjunto de un truco más simple llamado Pass en el que el bolígrafo se sitúa entre dos dedos; para desplazarse a otros dos, se genera un movimiento con un dedo contiguo a los dos primeros.

TUTORIALES

Sonic y Reverse



Sonic:


Cómo se hace:

En un Sonic, se coge el boli entre 2 y 3, apoyándolo en la piel que queda entre T y 1. Se trata de mover 2 hacia dentro (hacia ti si miras la palma de la mano) al mismo momento que mueves 3 hacia afuera. Aplicando la fuerza de esta manera, el boli girará, pasando por detrás de 2, que lo mantendremos flexionado para que el boli pueda pasar. Finalmente, cogeremos el boli con 1 y 2, o sea, cuando el boli haya girado estiraremos 2 para cogerlo junto con 1. Quizás parece complicado pero con práctica el movimiento se vuelve muy simple.
Recordad que un Sonic siempre tiene una revolución (1.0).


Truquillos:

- Recordad de mantener 2 flexionado hasta que lo cojáis.
- Cuando cojáis el boli con 2 y 3, aseguráos que lo cogéis no por el centro, si no un poco por detrás, tirando al extremo.
- Para ayudaros a hacer fuerza para impulsarlo, haced que el extremo del boli toque a la piel entre T y 1 al inicio del truco.
- Si os falta flexibilidad, practicad el movimiento de bajar 2 y juntar 1 y 3.


Revoluciones

1.0

Ejemplos de notación:

Sonic Normal 1.0 23-12

Sonic Normal 34-23

Sonic 34-12

Sonicreverse:

Cómo se hace:

El Sonic Reverse gira igual que el Sonic normal, pero en dirección opuesta. Empezaremos cogiendo el boli con 12, igual que en el Sonic normal, lo cogeremos por detrás del COP, un poco al extremo. Para impulsarlo, flexionad 2 hacia vosotros y moved 1 hacia afuera. Si necesitáis ayuda con el impulso, pues con el Sonic Reverse cuesta cogerlo, apretad el extremo del boli contra la palma, en la parte que sería la base del pulgar, en la palma. Después del impulso, el boli girará, pasando por detrás de 2, y lo cogeremos con 23, estirando el dedo medio.

Revoluciones

1.0

Ejemplos de notación:

Sonic Reverse 12-23

Sonic Rev 23-34



Thumbaround yThumbaround Reverse



Thumbaround

El truco más extendido de penspinning. Seguro que lo habéis visto hacer a mucha gente o quizás lo hagáis hecho vosotros sin conocer este hobby.
Se arevia TA.

Cómo se hace

Lo primero que se tiene que hacer es coger el boli con T y 1 (pulgar e índice) y, con el medio golpear el boli para darle un impulso. Mientras éste gira, se tienen que abrir el índice y el pulgar para no estorbar el giro, y cuando haya dado una vuelta, cogerlo con 1.

Revoluciones


1.0

Ejemplos de notación:

Thumbaround T2-T1

Thumbaround Normal T4-T4

TA Normal T1-T1

TA T3-T4


Thumbaround Reverse

Un poco más complicado que el normal, y en dirección contraria. Se abrevia TA Rev.

Cómo se hace

Se efectúa cogiendo el boli con T y 1, y apoyándolo también en 2 para ayudar, y acto seguido apretándolo con el índice contra el pulgar, flexionando el primero. Durante el giro, se abren el pulgar y el medio y se coge el bolígrafo con estos dos.


Revoluciones

1.0

Ejemplos de notación:

Thumbaround Reverse T1-T2 1.0

TA Rev T3-T3

Thumbaround Rev T2-T2


Fingerpass y Fingerpass Reverse



Fingerpass


El Fingerpass normal consiste en:

Pass 12-23 > Pass 23-34 > Pass 34-23 > Pass 23-12

Ejemplo de notación:

Fingerpass Normal
Fingerpass Revese


El Fingerpass Rev consiste en:

Pass Reverse 12-23 > Pass Reverse 23-34 > Pass Reverse 34-23 > Pass Reverse 23-12[/color

Ejemplo de notación:

Fingerpass Reverse

Nota: Aunque los passes en sí sean muy fáciles, tanto el Fingerpass como el Fingerpass Reverse cuestan mucho de dominar, y llegar a hacerlos con una buena velocidad y fluidez requiere mucho tiempo.

Truquillos

- Tanto en el Fingerpass como en el Fingerpass normal, es recomendable coger el boli con las puntas de los dedos, cuanto más hacia las puntas más fácilmente pasará el boli entre los dedos. Aunque con la práctica cada uno verá cómo le va mejor para coger el boli.
- Es importante estar preparado para el próximo pass que se va a hacer, asegurando la fluidez del truco.



Pass y Pass Reverse



Pass

El Pass es seguramente el truco más simple del Penspinning, al ser tan simple y fácil, se le considera un truco de utilidad. Un Pass consiste en pasar el boli de una pareja de dedos a otra.

Pass 12-23- Consiste en pasar el boli de 12 a 23 por la parte interior de la mano.

Pass 23-34- El boli pasa de 23 a 34 por la parte interior de la mano.

Pass 34-23- De 34 a 23, por la parte exterior.

Pass 23-12- De 23 a 12, por la parte exterior.

También se puede hacer un Pass T1-12 (pasará por la parte interior) y un Pass 12-T1 (por la parte exterior). Además, se pueden hacer Pass 12-34 y Pass 34-12.


Pass Reverse

Igual que el Pass, pero el boli gira en la dirección contraria. Tipos:

Pass Rev 12-23- El boli pasa de 12 a 23 por la parte exterior de la mano.

Pass Rev 23-34- Pasa de 23 a 34 por la parte exterior.

Pass Rev 34-23- De 34 a 23 por la parte interior de la mano.

Pass Rev 23-12- De 23 a 12 por la parte interior.

Igual que en el Pass normal, con el Pass Reverse también existen el Pass Rev T1-12 (parte exterior) y el Pass Rev 12-T1 (parte interior). También se pueden hacer Pass Rev 12-34 y Pass Rev 34-12.

Existen otros Pass como 13-34, 24-12...


Charge y Charge Reverse

Charge

En el Charge el boli gira sin cambiar de dedos. Por ejemplo, si se hace una carga 23, el boli se moverá entre el medio y el anular pero solo cogiéndolo entre estos, girando y describiendo dos conos, uno a cada lado (si lo miramos desde arriba). Si en cambio lo miramos por delante, hace la ilusión que el boli hace una circunferencia y gira muy rápido.

Cómo se hace

Empezaremos cogiendo el boli con 23, es importante cogerlo por el centro si queremos que la carga nos salga bien. A continuación, moveremos primero el dedo 3 hacia fuera y el 2 hacia dentro, y después el 3 hacia dentro y el 3 hacia afuera, y así de forma rápida y continuada. El boli debería seguir un movimiento lineal (los extremos subirían y bajarían, ver vídeo). Si queremos que gire, podemos darle impulso cerrando y abriendo la mano (ver vídeo). De esta forma, y si después movemos los dedos como se ha descrito antes, conseguiremos que el boli gire. Seguiremos moviendo los dedos para que la carga no pare.

No desesperéis si no os sale el movimiento, pues la carga requiere mucha práctica para que salga bien y continuada, y con el tiempo os saldrá con poco impulso, simplemente se trata de intentarlo muchas veces.

Truquillos

- Dad un buen impulso cerrando y abriendo la mano para que el boli gire, cogiéndolo con los dedos para que no se escape, pero tampoco muy fuerte, ya que si no no girará bien.
- Si se os escapa el boli, cogedlo con más fuerza. A veces también puede pasar que se hace un Sonic al intentar hacer la carga. La práctica del Sonic ayuda al aprendizaje de la Charge, y viceversa, ya que el movimiento que siguen es muy similar.
- Si al hacer la carga el boli se os va de los dedos y empezáis a cogerlo cada vez más hacia los extremos, intentad de ladear la mano de manera que el boli vuelva a su posición.

Ejemplos de notación

Charge 12

Charge Normal 23

Charge T1

Charge Rev

Cómo se hace

Cogeremos el boli con 12, por el centro, y entre la 2ª y 3ª falange de los dedos. Para hacer el movimiento abriremos primero 1 y a la vez flexionaremos 2, y después flexionaremos 1 y abriremos 2, y así sucesivamente. Para dar el impulso, cerramos y abrimos la mano tal como se ve en el vídeo. Deberemos seguir moviendo los dedos como se ha descrito antes. Al cabo de un tiempo de práctica, el impulso que necesitaremos será menor y parecerá que los dedos prácticamente no se muevan.

Ejemplos de notación:

Charge Reverse TF

Charge Rev 2.0 34

Charge Reverse 24


Wiper y Wiper Reverse




Wiper


Cómo hacerlo

En un Wiper, cogeremos el boli con T1, con 1 flexionado. El boli se coge con las puntas de los dedos, y por uno de sus extremos. A continuación, estiraremos 1 de manera que al hacerlo, y ayudándolo con T, el boli gire por su otro extremo formando un arco.

Wiper Reverse

En un Wiper Reverse cogeremos el boli con T1, en la posición de escritura. El boli se coge con las puntas de los dedos, y por uno de sus extremos. Lo que haremos es flexionar 1 y así el boli girará por el otro extremo describiendo un arco. Recordad ayudar el movimiento con T. La gravedad nos ayudará a confeccionar este truco, dependiendo de la posición de la mano.

Ejemplos de notación


Wiper Normal T1

Wiper Rev 12

Wiper 23

Wiper Harmonic

Un Wiper Harmo consiste en: Wiper > Wiper Reverse


Bien estos fueron los trucos básicos la verdad muy sencillos yo ya los aprendi a la perfección

FUENTE 1

FUENTE 2


Aca les muestro unos videos de los mejores en esto...











Espero que te haya gustado el post y aprendas algo...


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