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Recreé mi logo en 3D

....Y te lo muestro




Daré una explicación corta por que se que esto solo lo van a leer 4 o 5 personas

He usado Blender (Software gratuito, lo podéis conseguir desde su página oficial) durante todo el proceso y todo lo he ido creando yo paso a paso, nada es descargado de exterior.

Mi logo original:

Recreé mi logo en 3D



Así que os dejo las imágenes del proceso que me llevo alrededor de 4 días a unas 3 horas por día.



Comencé con la creación del dibujo de los neumáticos:

propio

logo

blender

recrear

te lo muestro

colecxion


Y por fin ya tiene aspecto de neumático, mas o menos....

Recreé mi logo en 3D

propio

logo

Decidí colocarle un dibujo en los laterales para ver que tal quedaba, mas tarde me di cuenta de que en mi logo el neumático no tiene ningún dibujo

blender

recrear

te lo muestro

Por fin ya es un neumático:

colecxion

Use los nodos por que me parecen mucho mas fáciles y rápidos:

Recreé mi logo en 3D

propio

Preparé un ambiente para ir viendo que tal quedaba el neumático:

logo

blender

recrear

Así quedó (en baja calidad) ya que solo era para ver que tal quedaba:

te lo muestro

A partir de aquí tuve un gran error, seleccione una llanta diferente a la de mi logo

colecxion

Recreé mi logo en 3D

propio

logo

Esto me llevo un par de horas:

blender

recrear

te lo muestro

colecxion

Recreé mi logo en 3D

propio

logo

blender

recrear

te lo muestro

colecxion

También le coloque en la parte central un dibujo, que claramente tampoco aparece en mi logo :/

Recreé mi logo en 3D

propio

logo

blender

De nuevo decidí ver que tal estaba quedando:

recrear

te lo muestro

colecxion

Y así quedó:

Recreé mi logo en 3D

En este momento me di cuenta de todos los errores y decidí comenzar de cero desde que terminé el neumático.

Recordé el nombre del programa donde hice mi logo, el "Tuning Car Studio" a pesar de no conseguir hacerlo funcionar en Windows 8, quizás por que el programa ya es viejo, conseguí la llanta:

propio

Ahora tenía unos cuantos problemas para recrear el logo:

Esa llanta tiene una perspectiva malisima para hacerla en 3D, ademas no estaba bien colocada, es decir simétrica, por lo que la única solución para ello sería rotar la imagen, pero eso haría que la perspectiva empeorase aún mucho mas.

Finalmente seguí adelante a pesar de todo ello y comencé a editar, coloqué unas guías para no tener que hacer tantos cálculos mentales de los que ya tenía que ir haciendo:

logo

blender

Legar a este punto me llevo el máximo trabajo de todo el proceso, ya que tenía que tener en cuenta cientas de cosas para igualar la llanta, mantener la circunferencia, dimensionar la perspectiva, mantener la equivalencia en toda la llanta.....

recrear

te lo muestro

colecxion

Recreé mi logo en 3D

Para los que conozcan Blender, sabrán que hay una zona de trabajo "resaltada" en cuadricula en el centro, bien, pues aqui no se ve por que el neumático y la llanta son tan enormes que esa zona apenas debe de medir un pixel.

Por lo que en esta imagen ese neumático mediría unos 700 metros como mínimo

propio

Comencé a crear las letras y el subrayado:

logo

blender

Como puede verse me estaba quedando perfecto :

recrear

te lo muestro

En este momento apareció otro problema, la creación del fuego, algo que en el motor de procesamiento en el que trabajaba (Cycles) es muy difícil:

colecxion

Recreé mi logo en 3D

Pretender que el fuego fuera tan real y similar al del logo es realmente dificilisimo, ademas de que mi PC con 4 Gb de RAM no puede trabajar bien asi.

Finalmente tuve que decidirme por un fuego mucho mas simple y que no me hiciese que mi PC explotase de tanto esfuerzo:

propio

logo



Y hasta ahí el proceso, este es el resultado(Tiene un renderizado de muestreo a 1000, pero la calidad en Internet es mucho menor ) :

blender

recrear

te lo muestro

colecxion

Busca las diferencias :


Recreé mi logo en 3D



Me gustaría poder dejarles el archivo para los que quieran verlo, pero Taringa no permite descargas, si lo quieren avísenme



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