Recreé mi logo en 3D
....Y te lo muestro
....Y te lo muestro
Daré una explicación corta por que se que esto solo lo van a leer 4 o 5 personas
He usado Blender (Software gratuito, lo podéis conseguir desde su página oficial) durante todo el proceso y todo lo he ido creando yo paso a paso, nada es descargado de exterior.
Mi logo original:


Así que os dejo las imágenes del proceso que me llevo alrededor de 4 días a unas 3 horas por día.
Comencé con la creación del dibujo de los neumáticos:
Y por fin ya tiene aspecto de neumático, mas o menos....
Decidí colocarle un dibujo en los laterales para ver que tal quedaba, mas tarde me di cuenta de que en mi logo el neumático no tiene ningún dibujo
Por fin ya es un neumático:
Use los nodos por que me parecen mucho mas fáciles y rápidos:
Preparé un ambiente para ir viendo que tal quedaba el neumático:
Así quedó (en baja calidad) ya que solo era para ver que tal quedaba:
A partir de aquí tuve un gran error, seleccione una llanta diferente a la de mi logo
Esto me llevo un par de horas:
También le coloque en la parte central un dibujo, que claramente tampoco aparece en mi logo :/
De nuevo decidí ver que tal estaba quedando:
Y así quedó:
En este momento me di cuenta de todos los errores y decidí comenzar de cero desde que terminé el neumático.
Recordé el nombre del programa donde hice mi logo, el "Tuning Car Studio" a pesar de no conseguir hacerlo funcionar en Windows 8, quizás por que el programa ya es viejo, conseguí la llanta:
Ahora tenía unos cuantos problemas para recrear el logo:
Esa llanta tiene una perspectiva malisima para hacerla en 3D, ademas no estaba bien colocada, es decir simétrica, por lo que la única solución para ello sería rotar la imagen, pero eso haría que la perspectiva empeorase aún mucho mas.
Finalmente seguí adelante a pesar de todo ello y comencé a editar, coloqué unas guías para no tener que hacer tantos cálculos mentales de los que ya tenía que ir haciendo:
Legar a este punto me llevo el máximo trabajo de todo el proceso, ya que tenía que tener en cuenta cientas de cosas para igualar la llanta, mantener la circunferencia, dimensionar la perspectiva, mantener la equivalencia en toda la llanta.....
Para los que conozcan Blender, sabrán que hay una zona de trabajo "resaltada" en cuadricula en el centro, bien, pues aqui no se ve por que el neumático y la llanta son tan enormes que esa zona apenas debe de medir un pixel.
Por lo que en esta imagen ese neumático mediría unos 700 metros como mínimo
Comencé a crear las letras y el subrayado:
Como puede verse me estaba quedando perfecto
:
En este momento apareció otro problema, la creación del fuego, algo que en el motor de procesamiento en el que trabajaba (Cycles) es muy difícil:
Pretender que el fuego fuera tan real y similar al del logo es realmente dificilisimo, ademas de que mi PC con 4 Gb de RAM no puede trabajar bien asi.
Finalmente tuve que decidirme por un fuego mucho mas simple y que no me hiciese que mi PC explotase de tanto esfuerzo:
Y hasta ahí el proceso, este es el resultado(Tiene un renderizado de muestreo a 1000, pero la calidad en Internet es mucho menor ) :
Busca las diferencias :

Y por fin ya tiene aspecto de neumático, mas o menos....
Decidí colocarle un dibujo en los laterales para ver que tal quedaba, mas tarde me di cuenta de que en mi logo el neumático no tiene ningún dibujo
Por fin ya es un neumático:
Use los nodos por que me parecen mucho mas fáciles y rápidos:
Preparé un ambiente para ir viendo que tal quedaba el neumático:
Así quedó (en baja calidad) ya que solo era para ver que tal quedaba:
A partir de aquí tuve un gran error, seleccione una llanta diferente a la de mi logo
Esto me llevo un par de horas:
También le coloque en la parte central un dibujo, que claramente tampoco aparece en mi logo :/
De nuevo decidí ver que tal estaba quedando:
Y así quedó:
En este momento me di cuenta de todos los errores y decidí comenzar de cero desde que terminé el neumático.
Recordé el nombre del programa donde hice mi logo, el "Tuning Car Studio" a pesar de no conseguir hacerlo funcionar en Windows 8, quizás por que el programa ya es viejo, conseguí la llanta:
Ahora tenía unos cuantos problemas para recrear el logo:
Esa llanta tiene una perspectiva malisima para hacerla en 3D, ademas no estaba bien colocada, es decir simétrica, por lo que la única solución para ello sería rotar la imagen, pero eso haría que la perspectiva empeorase aún mucho mas.
Finalmente seguí adelante a pesar de todo ello y comencé a editar, coloqué unas guías para no tener que hacer tantos cálculos mentales de los que ya tenía que ir haciendo:
Legar a este punto me llevo el máximo trabajo de todo el proceso, ya que tenía que tener en cuenta cientas de cosas para igualar la llanta, mantener la circunferencia, dimensionar la perspectiva, mantener la equivalencia en toda la llanta.....
Para los que conozcan Blender, sabrán que hay una zona de trabajo "resaltada" en cuadricula en el centro, bien, pues aqui no se ve por que el neumático y la llanta son tan enormes que esa zona apenas debe de medir un pixel.
Por lo que en esta imagen ese neumático mediría unos 700 metros como mínimo
Comencé a crear las letras y el subrayado:
Como puede verse me estaba quedando perfecto
:
En este momento apareció otro problema, la creación del fuego, algo que en el motor de procesamiento en el que trabajaba (Cycles) es muy difícil:
Pretender que el fuego fuera tan real y similar al del logo es realmente dificilisimo, ademas de que mi PC con 4 Gb de RAM no puede trabajar bien asi.
Finalmente tuve que decidirme por un fuego mucho mas simple y que no me hiciese que mi PC explotase de tanto esfuerzo:
Y hasta ahí el proceso, este es el resultado(Tiene un renderizado de muestreo a 1000, pero la calidad en Internet es mucho menor ) :
Busca las diferencias :

Me gustaría poder dejarles el archivo para los que quieran verlo, pero Taringa no permite descargas, si lo quieren avísenme
Recordad:
Comenta para compartir tu opinión, y asi poder mejorar todo lo posible
Agrega a favoritos si te gusto mucho y no quisieras perder la oportunidad de ver el post
Puntúa para agradecer mi esfuerzo al crear el post
Sigueme si quieres conocerme mejor y disfrutar de mas de mis aportes
Sigue este post si quieres mantenerte informado sobre la actividad de este post

Agrega a favoritos si te gusto mucho y no quisieras perder la oportunidad de ver el post
Puntúa para agradecer mi esfuerzo al crear el post
Sigueme si quieres conocerme mejor y disfrutar de mas de mis aportes
Sigue este post si quieres mantenerte informado sobre la actividad de este post


