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Cómo crear tu propio personaje de dibujos animados vectoria

Arte•8/10/2011
Crear tu Propio Dibujo Animado

Uno de los artículos más populares aquí en la Blog.SpoonGraphics es cómo crear un personaje de dibujos animados de vectores de un boceto dibujado a mano , un tutorial de Adobe Illustrator que cubre el proceso de creación de Blackspoon capitán.
Usando técnicas similares, seguir este tutorial para crear su propio carácter vectorial , Freddy el pescado.



ver una verion mas grande



Al igual que con Blackspoon capitán, el proceso comienza con un garabato dibujado a mano que se guarda en el ordenador.



Abra Adobe Illustrator y el lugar de la imagen escaneada en la mesa de trabajo, establecer la opacidad al 20% y bloquear la capa.



Crear una nueva capa por encima de la exploración (el nombre que describe) y dibujar un trazado siguiendo el exterior del personaje utilizando la herramienta de lápiz.
Utilice la herramienta Selección directa para modificar los puntos de la ruta a su deseo.
Agregación de un contorno grueso de los 9 puntos trayectoria.



Seguir en el flujo de la línea entre el ojo y el cuerpo con una delgada 4pt Stoke.



El método tradicional de dibujos tinta resultados en un trazo de pincel cónico, donde la presión de la pluma reduce a un punto. Para crear un efecto similar en Illustrator tenemos que crear un pincel nuevo arte.
Dibuje un círculo en algún lugar de la mesa de trabajo haciendo que el tamaño tan grande como el mayor ancho de línea.



Use la herramienta Selección directa para arrastrar hacia el exterior más a la derecha el punto mientras mantiene Shift.



En la paleta Pinceles, haga clic en el icono "Nuevo pincel" y "pincel de arte", seleccione en el menú.





Seguir dibujando caminos a través de los detalles del personaje, a continuación, seleccione el pincel en la paleta de pinceles. Alinear el trazo con el esquema general para crear un flujo suave.



Use diferentes anchos a los diferentes niveles de detalle, donde las líneas más finas se acariciaba con una línea de 0,5 pt.



Repita el proceso en el contorno de los ojos, a continuación, crear una forma con un relleno negro para que actúe como la pupila.



Añade un par de círculos para el alumno como aspectos más destacados.



Desactive la visibilidad de la capa de dibujo de revisar los esquemas hasta ahora, ajustar las áreas que sea necesario.



Para empezar a añadir color crear una nueva capa entre el dibujo y los contornos. Seleccionar un color y unos dibujar alrededor del contorno del personaje, asegúrate de no alejarse más allá de la grosor del trazo negro.



Caída de la transparencia de este nuevo bloque de color para ver el perfil del patrón de escamas.



Traer de vuelta la transparencia y el 100% y cubrir esta área con un color ligeramente más oscuro.



Comenzar a trabajar en los ojos, llenando las áreas relevantes de blancos utilizando el mismo proceso de elaboración más o menos un bloque de color alrededor de la superficie necesaria.
Añadir un poco más detalle en el iris, llenando la zona con una pendiente compleja en lugar de un color sólido.



Elija un color para los labios y dibujar en el bloque de color.



Dibuja una gran zona de sombra en toda la parte de abajo en el personaje con un tono ligeramente más oscuro. Corregir el área alrededor de la aleta en la solapa sombra dibujando un área extra del color base.



Añadir más zonas de sombra alrededor de los ojos y los labios para dar la impresión de una forma tridimensional, donde se proyecta la luz a través de la forma.



El proceso de diseño puede parar aquí, pero para añadir más profundidad al personaje utilizar un gradiente algunas muy sutiles a través de los bloques de color. Esto producirá un cambio gradual del color de claro a oscuro dar una mejor impresión de la forma.



El diseño de personajes está completa, pero Freddy el pez necesita un hogar. Salta en el Internet y encontrar una escena bajo el agua, me encontré con una escena de corel Xchange archivo .



Cambiar a Adobe Photoshop y abrir el escenario, pegue en su carácter y la escala de tamaño.



Use la herramienta de grabación para crear una sombra en el fondo para ayudar a la mezcla de caracteres en la escena.



También utilizamos la herramienta de grabación y Dodge Tool para añadir luces y sombras adicionales al personaje tomando nota de las fuentes de luz en la imagen.



Duplicar la capa de carácter y añadir un ligero Gaussian Blur. Use un cepillo grande, goma de borrar blanda para eliminar el cuerpo principal de la pesca, dejando sólo las aletas con un ligero desenfoque.



Copiar y pegar desde una zona rocosa del fondo, la posición de este sobre el personaje.



Cambiar el modo de fusión a luz suave y suelta la opacidad hasta en un 20%.


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BUENO ESO FUE TODO AHORA YA SABEN COMO DIBUJAR DIBUJOS ANIMADOS.

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