InicioParanormalGuia de supervivencia contra zombies 2° patre

Guia de supervivencia contra zombies 2° patre

Paranormal4/20/2014
Después de la tormenta...

Han pasado ya varios días desde la invasión, has perdido contacto con el resto del mundo, ahora solo queda tu lucha personal no solo por sobrevivir, si no por morir con honor y coraje, una batalla mas por una extinción digna que por una supervivencia miserable, Ahora tu equipo ha sobrevivido huyendo y repeliendo pequeños asaltos, es hora de prepararse para la peor etapa de la invasión: LA LIMPIEZA.
Buscar patrullas militares, policiales o federales, será una prioridad. Dado al estado de emergencia, es posible que puedan conseguir armas munición y refugio temporal, no obstante, permanecer en grupos grandes en esta etapa de la invasión es peligroso, tu grupo para este tipo de movilización debe ser minimo de 9 y máximo de 15. una vez que consigan suministros deberán partir.

Hasta hace todavía unas décadas, la humanidad llevaba a cabo sus guerras enviando masas de soldados sin entrenamiento, el resultado eran carnicerías donde la miseria y la brutalidad eran el pan de cada día. El tipo de combate que se llevará a cabo en esta guía será el de tipo Comando, donde tus soldados se convertirán en una sola entidad de ataque, eficiente y rápida misma en la que cada miembro es útil, pero no indispensable. en el tiempo que se lleve a cabo los preparativos para la LIMIPEZA, deberán de cultivarse en lo posible en cualquier disciplina útil, desde cerrajería, agricultura, (ver Guía parte 3), comunicación a base de clave Morse, primeros auxilios o cuidados médicos intensivos, pero lo mas importante, deberán leer algún libro de consejos militares para desplegarse, recuerden que ese tipo de tácticas a pesar de que solo sirven para enemigos humanos!!, son súper básicas y no desperdiciaré mis bellos dedos escribiendo algo que mucha gente describiría mejor, por lo que lo que esta guía comprende solo tácticas poco ortodoxas, solo útiles en caso de invasión zombie El equipo para afianzar una sobrevivencia grupal en la etapa de "limpieza" es el siguiente.
(aparte del kit básico de supervivencia)

-Rifle semiautomático calibre .38
-Silenciador
-5 cajas de munición
-1 desarmador de 4 puntas (cruz, plano...etc.)
-1 Pinzas de corte tamaño industrial
-1 Barreta
-Equipo de primeros auxilios básico (vendas, antibióticos, alcohol, analgésicos, etc.)
-1 pedernal (para hacer fuego!!)
confeccionar una manta de camuflaje


Olvidandose de Casa

Para esta etapa del combate, tu y tu grupo se convertirán en nómadas, mudándose a sitios de donde podrán sacar alimentos, munición, descansar un poco y volver a moverse, serán atacantes diurnos, ya que los combates nocturnos serán mortales porque es posible que el enemigo posea olfato desarrollado, así que cualquier desventaja puede resultar fatal. es probable que ya hayas matado a uno que otro caminante, así que por mas asquerosos que sean, debes de estudiar su fisionomía, si es posible debes realizar autopsias y conocer sus puntos débiles, además, mejor aún, porque así sabrás que pueden morir, serás dios ante ese cadáver inerte, sabes que no son invencibles y tendrás la seguridad de que con un poco de suerte, esta guía y las botas bien puestas, podrás hacer algo por ti y los tuyos!

Es importante, a partir de este momento, tener ya un vestimenta adecuada al combate, la ropa militar es la mejor opción, procurando contar con prendas con muchos bolsillos donde poder guardar munición, equipo de primeros auxilios, comida y agua (en caso de quedar atrapado en una situación comprometedora)

Tácticas de Defensa.

-La mejor manera de defenderse es antes que todo, permanecer ocultos, jamás salgas si no es necesario, ni siquiera si el enemigo esta cerca durante horas, incluso días, lo mas conveniente es huir y huir hasta que sea momento de realizar un ataque (ver mas adelante!)

-Cuando tu grupo se vaya a instalar en algún lugar temporal, es imperativo, no solamente designar puestos de guardia, si no grupos de exploración que cubrirán 500 metros en dirección a las zonas de acceso, es importante tener una manera de comunicarse a distancias medianas, pero sin recurrir a teléfonos, radios o cosas demasiado evidentes, siendo las opciones más recomendables silbidos simulando a pájaros. de esa manera (y tomando en cuenta que escogiste un terreno con las características recomendadas en la primer parte de la guía) podrás conocer movimientos enemigos, despliegues de tropas, incluso otros campamentos humanos.

-Una vez que tus guardias y tus exploradores te comuniquen un despliegue enemigo que no te permita una huida progresiva, es momento de comenzar a crear un perímetro de defensa no muy elaborado, recuerda que un buen lugar de asentamiento temporal, es aquel que permita utilizar los elementos del lugar para crearte una ventaja, esto es que cumpla estos puntos.
- Disponga de estructuras que permitan tu cobertura
- Elementos que permitan emboscar
-Que cuente con elementos que en casos de combate extremo, puedan ayudar, ya sea explotándolos o haciendo
que colapsen, por ejemplo contenedores de gas, cableado electrico (si aun hay corriente eléctrica) o mejor aún
vehículos.
****consejo****
En vista de la situación, es un suicidio utilizar vehículos para transportarte, en tu defensa, los coches, camiones y tractores, son a grandes rasgos bombas estacionarias, otra forma supergenial es que mientras preparas tu perímetro, algún vehiculo que esté en la zona, sea direccionado a la zona de posible acceso enemigo, coloques una madera en el acelerador de un coche y lo dejes en neutral, , así mientras el combate esté en su punto se las dejas ir con todo y llantas
-Una regla básica del combate, señala que las mejores posiciones son las zona elevadas (puntualmente señalado en la primera parte de la guía), en este caso es sería práctico colocar fuego semi-pesado en zonas elevadas y que proporcione protección a las unidades en posiciones bajas, cualquier ametralladora de calibre 5.55 con tres mil tiros hará un buen trabajo
-Recuerdan a Upam en "haciéndole el paro al soldado Ryan"? , En la ultima parte de la defensa al Puente, el desempeñó un papel crucial (aunque la cagó a tal grado que aún hoy en día sueño con que alguien le cortase sus huevitos con una bayoneta) a su labor le llamaremos: Comodín, así entonces, es necesario designar durante la defensa a alguien que se encargará de ayudar en lo que pueda en los distintos puntos de ataque enemigo, llevando munición, llevando mensajes sobre la situación del punto, despliegues o retrocesos. debe ser alguien valiente, no como ese cabrón!!
FUEGO PRIORITARIO

En la invasión del tipo superdotada, es inminente que haya alguna unidad -por así decirlo- de mayor rango que se dedique a canalizar las instrucciones a las unidades mas peques, en este caso acuérdate como decían en History Channel: En la guerra estaba prohibido matar a los comandantes y capitanes, esto por el caos que suponían las batallas donde las tropas peleaban sin instrucciones directas. en este caso, cualquier elemento que suponga una minima ventaja deberá ser usado. Eso si tratar de identificarlas será lo más difícil, Una secadora de cabello o selladoras de plástico
-Floten o se desplieguen a una distancia razonablemente alejada de las tropas de ataque.

-Por lo general no ataquen

-En proporción con respecto a las tropas, haya de 10 a 20 tropas por cada uno de estos.

-Emitan Ruidos extraños como zumbidos.

-Tengan a Varias unidades pequeñas cuidándoles el culo

-Estén fuertemente blindadas

Una vez identificadas estas unidades, deberán de concentrar su fuego a ella, incluso, una vez hayan repetido puntos de defensa satisfactorios varias veces, es conveniente designar un grupo exclusivamente para atacarlas, y además, aprender su fisionomía es crucial, así que como con las tropas regulares, deberán practicar autopsias o estudios detallados
-Un enemigo fuera de su grupo, es decir solito, es tan vulnerable como cualquier ser humano, tratar de hacer que el grupo enemigo se disperse durante los ataques es una buena manera de atacar, la zona caliente debe abarcar unos 50 metros cuadrados mínimo y puede ser tan grande como tu equipo pueda cubrirla.
Esta etapa de la guía, es única y exclusivamente si la humanidad ha logrado de alguna manera entablar resistencia militar, logrando pequeñas victorias sobre hordas medianas o grandes. de lo contrario, la etapa de la defensa será perpetua, hasta que se acaben los suministros y te veas obligado a cultivar y procesar tu propia comida. movilizándote hasta que los caminantes se vayan, se aburran, te maten, o se pudran hasta morir.

AL ATAQUE!!!

Las cosas están listas, tienes a tu equipo preparado, armado y sediento de venganza, en internet, el único sitio en pie y que aún actualiza, es el Sistema de Transmisiones de Emergencia, donde se dan a conocer las ubicaciones de albergues, y de milagrosas noticias sobre los últimos frentes de batallas y esperanzadores avances en la lucha, así como una interminable lista de desaparecidos y heridos donde las personas pueden saber el destino de sus familiares y amigos. Será taringa A partir de este momento, termina la etapa defensiva, cada miembro de su grupo deberá ya estar preparado para ataques en mediana escala, despliegues rápidos y retiradas silenciosas, deberán ya haberse hecho de armas, munición y provisiones en cantidades razonables. es hora de coordinar planes de ataque con otros grupos! Al ser ya prioritaria una acción hostil y progresiva, al igual que en la etapa defensiva, conseguir suministros y más personal comenzará a formar parte de la estrategia básica. solo que en este caso, se deberán designar ya grupos exclusivamente de obtención de suministros, esto es sembrando y cosechando frutos, hortalizas o granos en cultivos pequeños y disimulados dispersos por un radio de 50 kilómetros a tu zona de acción. (he ahí la importancia de aprender agricultura) los cuales deberán ser 8 como mínimo y cada uno custodiado mínimo por una persona armada y equipada. una vez que se tenga una rotación de cultivos razonable y proporcional al numero de personas de tu grupo, comenzarán los preparativos para lo bueno. la verdadera guerra.

COORDINANDO LA RESISTENCIA

La comunicación ya no será como antes, A parte del internet (ver mas adelante) deberán conseguir un transmisor portátil de baja frecuencia
Usando las frecuencias mas bajas, deberán transmitir mensajes esperanzadores, llenos de frases positivas y que hagan fluir la energía, ya sea poemas épicos, letras de canciones, o la letra del himno nacional de su país!, dice que el cielo le dio un soldado en cada hijo a la patria, yo añadiría que un comerciante de piratería y microbusero también, pero no quiero infringir la constitución mismos que escucharán personas que estén dispersas por allí, Debes transmitirlos constantemente, o sea dejarlo encendido y transmitiendo , asegurándose de dejarlo bastante alejado de su punto de descanso!!!. (para esto, deberán igual contar con un generador portátil de combustible o cinético!) métodos rudimentarios como esta comunicación radial de baja frecuencia son las mejores , como sea, que de preferencia deben ser clave Morse o si lo prefieres el Idioma de las "EFE"

MINI GUIA DE 3 PASOS PARA EL IDIOMA DE LAS F:

1.-Divide la frase que vas a decir en silabas.

2.-Despues de cada Silaba, debes decir otra silaba, pero cambiando la consonante por una "F"

3.-En el caso de silabas con dos consonantes es lo mismo, solo se mantiene la vocal. Lo mismo para los diptongos!!

Ejemplo:

taringa es la mejor web del mundo

ta- rin- ga - …etc

ta Fa ... rin Fi - ga Fa ..etc

Los caminantes no son tan cool, como para saber el idioma de las "F",

En segunda prioridad, se debe comenzar a hacer un llamado a quien sea que escuche el mensaje para reunirse en determinado día en tal punto. bajo la promesa de libertad, resistencia y dignidad, comenzar la organización es fundamental. será bueno contactar a personas solitarias o grupos de dos o tres personas, pero si son grupos organizados como el tuyo será mucho mejor. Para organizar la resistencia, se deben comenzar a designar puntos de reunión secretos en lugares en los que se puedan ocultar, todo esto porque si la civilización se asienta y comienza un yugo esclavizante, será imperativo organizar a todas las personas, incluso dentro de lo posible, NO mantenerse al margen de una posible esclavización y así disfrazar la resistencia misma con una fachada de pueblo sumiso. como ya lo he dicho, mantener una luz de esperanza debe ser la prioridad.

Lugares Preferidos de Reunión.

-Estaciones de metro abandonadas en las afueras de la ciudad

-Oficinas de las instalaciones de drenaje

-Poblados Pequeños

Como ya lo había dicho, el internet será el medio de comunicación que se mantendrá en pie durante varios meses después de la invasión. así que deberán crear paginas con información, noticias y los últimos detalles de la resistencia local, haciendo un llamado a otros grupos. las noticias que deben incluir deben ser las siguientes

-Recién nacidos
-Muertes valerosas.
-Avances y progresos.

yo añadiría incluso noticias aparentemente sin importancia, los detalles pequeños son los que le añaden un sabor especial a la vida, así que anunciar romances, primeros pasos o el primer diente de un bebé, es decir, cualquier cosa que descontextualice el sentir general y haga imaginar y ubicarse en una situación esperanzadora a las personas, es lo mejor.

Una vez que hagan contacto con más lideres de grupos pequeños, será momento de comenzar a ubicar punto de interés comunes, esto es seleccionando un área de acción en un mapa. la resistencia coordinada primaria debe abarcar un territorio de 80 kilómetros alrededor de su punto de acción. a partir de allí deben ubicar y nombrar ciertas zonas importantes. por ejemplo zonas con asentamientos extraterrestres, con albergues humanos, zonas con posibles provisiones, o incluso lugares de combate frecuente por parte del ejercito. después, a medida que la resistencia cuente con mas recursos y personal, pueden acrecentar el territorio progresivamente.

Recuerda que los lideres de otras resistencias lo pensarán varios cientos de veces, antes de otorgarte el nivel de "líder de la resistencia", así que solo haz tu parte, coordina a tus hombres, y comienza a moverte.

MOVING ON!

La resistencia no se trata de hacer el RAMBO TIME, se trata de organización, esperanza y contra-ataque. organizarte debe ser tu base y la confianza y propuesta los pilares. no se trata de salir con una botella de Mezcalito a dar balazos al aire gritando "vengan hijos de su puta madre, aquí tengo lo que buscan, putos!!!" se trata de coordinar estrategia y entendiendo los posibles daños que se inflingirán al enemigo si se ataca su infraestructura, generalmente destruyendo líneas de suministro, matando unidades de mayor rango (Si las hay) o como lo dicta la base estratégica que ha perdurado en la historia bélica de la humanidad: ataques a su población civil, si es que el enemigo ha comenzado a asentarse en la tierra.

Una vez que haya una organización y un objetivo, es momento de armar militarmente la resistencia, construyendo equipo militar poco ortodoxo (que es uno de los objetivos principales de esta guía) o bien, usando equipo militar estándar que hayan encontrado por allí. es importante designar uniformes (aunque no muy elaborados) para que haya una disciplina y una mentalización previa la batalla. así como que haya una manera de equipar a todos los soldados con equipo y armas en cantidades y condiciones similares.

VEHICULOS:

Se que lo he dicho, "usar vehículos es un suicidio", si, pero si los utilizas como medio de transporte, pero, si los acondicionas para el combate, puede ser una buena manera de atacar. a continuación consejos de vehículos.

Bochito de la Muerte! La ventaja del bocho (BMW), es que el motor lo tiene en la parte de atrás, así que puede recibir varios impactos frontales y seguir avanzando, debido a que el enemigo puede tener armas de constitución diferente (ver Más adelante) , se debe de colocar protecciones rápidas no solo para este, si no cualquier vehiculo que se pretenda usar para combatir. podrás arrollar a enemigos de tamaño ligeramente mas grande que el de una persona, si vas a más de 60 kilómetros por hora. aunque no es recomendable hacerlo frecuentemente. colocar ametralladoras de calibre 5.55, de forma lateral es lo más lógico para la batalla, teniendo que ser maniobrado en Angulo de 50° para que el artillero tenga línea de tiro.
Smashing Pick Up El vehiculo más recomendable para atacar, es la Pick Up, pudiendo llevar a un regimiento de soldados en la parte de atrás, así como tanto blindaje frontal le puedas poner, recomiendo que antes de la defensa fuerte, lo hagas con la mayor cantidad posible de plásticos duros, como llantas, forros y demás cosas que tengan dificultad en propagar corriente eléctrica y calor. es muy importante manejar erráticamente (pero sabiendo exactamente que quieres obtener) debes procurar arrollar, y proporcionarle línea de fuego a tus artilleros, es súper fácil montar ametralladora (la estética es lo de menos) perforando y amarrando rudimentariamente en el toldo.

Cargo Van destino al infierno :Las cargo van, son sin duda la manera mas segura de desplegarse en distancias cortas, aunque en ausencia de ventanas o requisitos por donde pueda montarse una ametralladora la hace a grandes rasgos, inútil para atacar frontalmente, la cosa cambia en huidas, ya que su puerta trasera de amplias proporciones, le permite servir como unidad de extracción de tu grupo, mientras alguien rocía a los extraterrestres. pero por lo general solo será fuego intimidatorio. su uso más recomendable es, obviamente para atropellar.
VEHICULO MATON:

Camioneta de Aspas Despanzurrantes!!

Atropellar suele ser algo útil, pero terminará dañando el coche y alentándolo, convirtiéndolo en blanco fácil para los ataques enemigos, pero, ¿que tal si le colocas unas aspas frontales corta extraterrestres y pela papas dos en uno!?, apuesto mi miserable mesada a que no te lo esperabas!! . (aquí si que deberían hacerme un trono en su capillita mas cercana, esta idea la tengo desde que jugué dead rising!! pero no pensé que la trabajaría de una manera tan genial!!), recuerden que algunos materiales pueden ser muy difíciles de conseguir, pero realmente valen la pena!!

Materiales:

-1 Camioneta modelo 99 en adelante
-Engranes industriales -Un mecanismo de Aspas de helicóptero (es probable que se encuentren varios colapsados por allí y por allá)
-Soldadura -Tubo Soldable de Aluminio
-Alguien que sepa mecánica, en serio!!
Tiempo de Fabricación: 15 horas

Primero, antes que nada, se debe retirar la mitad del cofre de la camioneta y separar la zona del radiador (según por consejo del "carnitas" Mecánico Oficial de la calle al cual he torturado con pregunta tras pregunta para la realización de este instructivo ). se debe quitar como sea toda la parte delantera de la carrocería, incluidos los faros, parrillas y defensa. el ventilador del coche debe ser lo único quede enfrente. Claro, lo se!... bueno, me lo dijo el carnitas: Sin parrilla, sin ventilador, la manera de enfriamiento puede ser redistribuida a un radiador lateral , como sea, no será un vehiculo de alto rendimiento!)
Se debe tomar de referencia el chasis del coche para comenzar a soldar el soporte de las aspas, la cual debe quedar alineada. deberemos poner una plancha soldada que servirá de base para el mecanismo del engrane. deberán desarmar el ventilador del coche y soldar justo enfrente un engrane, el cual se encargará de contactar y distribuir movimiento al mecanismo de las aspas. esto debe ser hecho de una manera precisa y con tanta soldadura como puedan poner (a menos claro, que quieran morir decapitados!) Ahora lo difícil: Montar el mecanismo de las aspas. Ante todo se deben recortar las aspas a manera de que a los 75° inclinación y unos 90 cm del suelo que será colocado el mecanismo principal, queden levantadas unos 20 cm del suelo. (procuren afilarlas!).
Colocarlo será mas o menos difícil, requiriendo soldadura en los 6 puntos de soporte del mecanismo, y peor, para embonar los engranes "hechizos" y los que ya trae el mecanismo, será súper difícil, recomiendo que abusen de la soldadura. un consejo es colocar las aspas al revés, así si se llegan a desoldar los engranes saldrá volando en lugar de ir a su cabecita, además de que así el impulso de las aspas será favorecedor de acuerdo a la inercia de la camioneta!!! :3 SI queda bien, tendrán un autentico "martes de carnisalchichoneria". recuerden tener abundante agua y alguien que limpie el parabrisas a menudo!!

El uso de armas, como ya lo cité en la primera parte de la guía, depende en gran medida al tipo de extraterrestre, tomando en cuenta su resistencia y complexión física, practicar con su armamento, convertirse en "su mejor amigo" y aprender a sacarle el máximo provecho, es algo que deberían ya manejar sin problema , pero, hay armas que sea como sea, afectarán a cualquier ser vivo que se atraviese enfrente.

ARMAS POCO ORTODOXAS

Lanzallamas "Ducha de Lumbre"

El combustible para esta parte de la invasión es algo innecesario, al menos bajo la lógica para lo cual es usado, así que aquí desde su humilde y atrofiado cerebrillo les trae la fabricación del lanzallamas "Ducha de Lumbre"

Tomando en cuenta que en este tipo de invasión, las formas extraterrestres posiblemente posean una constitución física basada en tolerancia al calor y al frio, dependencia al oxigeno o condiciones gravito rías natales muy parecidas a las nuestras, es casi seguro que unas flamas de intensidad equivalente en tamaño de insuficiencia renal a la de Don Francisco, freirán o amedrentarán a cualquiera de estas y sus soldadillos que pasen por allí. Materiales:
-Un motor de 2 caballos de fuerza eléctrico (esto si es potencia!, no esas porquerías usadas en la segunda guerra mundial)

-una bomba roto dinámica axial (casi muero investigando esto!!, pero esa es larga historia!).

-7 metros de manguera reforzada con cubierta de aluminio (la cual cortarán en dos trozos según su conveniencia)

-Dos baterías de automóvil de 450 volts -Cableado del numero 2 -Pinzas de corte -Cinta aislante

-Un Joystick de computadora -Dos Fusibles -Cautín y soldadura. Tiempo de preparación: 4 horas. Primero ante todo, se debe montar el motor con bomba roto dinámica axial, obviamente ensamblando las piezas con el empaque incluido ( viene todo en el mismo paquete, lo juro!!, si no regrésenlo y demanden al señor de la ferretería, aunque si la han hurtado, pues espero que aprender a robar!!) 2

ahora, es momento de ajustar las mangueras asegurándose de que la manguera de salida, sea conectada con lo que será la manguera de entrada! (lo que queremos es que lance chorros de combustible, no que succione ) (1),
Una vez que se aseguren de no tener fugas, coloquen las mangueras, para que aprendan a ajustar el largo necesario (2) ahora, deben conectar las salidas del motor a las baterías, creando un circuito el cual tendrá una salida abierta, misma que irá conectada al circuito del gatillo principal del joystick (para que el cable joystick sirva, deben quitar todo el interior, solo dejar el contacto físico del botón, con el sistema que toca cada que se presiona, este ultimo deberá tener una salida la cual soldarán con el cable del circuito).(3) el cable debe ser lo suficientemente largo como permitirlos alejarse de la Bomba principal (el motor y la válvula) del coche y de la línea de fuego! Ahora viene lo bueno, la manguera reforzada debe ser conectada y embonada a la salida de la válvula, asegurándose de que igualmente, no tenga ninguna fuga! (al menos claro que quieran morir achicharrados ) debemos de alguna manera armar un soporte que no tenga fugas, yo recomiendo mucho que utilicen un cajón de madera hecho a medida, pero pues no se puede tener todo en esta vida, así que con que no haya fuga bastará. (usen obscenas cantidades de cinta aislante!!) (4)





finalmente la manguera restante debe ser igual colocada con otro trozo de manguera reforzada (esta será la que va a ir en el contenedor de gasolina de su coche favorito, pero por favor que no sean coches deportivos, mejor róbenselos y consérvenlos para el dia en que sea restablecida la paz!!). Finalmente, viene la fabricación del Percutor,

El cual serán dos cables pelados que irán abrazados de la manguera de combustible hasta el extremo, los cuales estarán conectados a los fusibles (recuerden que lo funcional desplaza a lo decoroso, así que no hay problema en que los fusibles estén pegados con mucho aislante y con cables pelados, en realidad con que fusione el sistema basta!) y estos irán conectados al circuito que activa el joystick, así cuando el chorro de combustible sea bombeado, casi al instante los cables pelados harán una chispa que encenderá!! recuerden cambiar los fusibles cada 4 o 5 descargas, porque es segurito que se fundirán.
Datos archivados del Taringa! original
14puntos
107visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
3visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

M
Usuario
Puntos0
Posts7
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.