InicioArteDiseños para remeras (Parte #3)
¿sos un stencilero arruinador de remeras? seguimos con la colección de stencils que estoy seleccionando, algunos para mí, otros son de videojuegos o de diseños que me llamaron la atención. Algunos de estos diseños sirven para usarlos para tus remeras, otros no tienen tan buena calidad, pero te pueden dar una idea de lo que buscas. Un millón de gracias por los puntos que me dejaron en la parte 1 !!!. Me gusta mucho que se aprecie la Vieja Taringa de vez en cuando. Al final la continuación del tutorial. Y así terminamos el post con la Mauser, la pistola menos usada por los jugadores de MoH Airborne, de World at war, Cod 1 y posiblemente la menos usada de cualquier juego de la segunda guerra. Jajajaja. Hace más daño que una pistola a cebitas. Eso sí hay quienes la veneran como un arma de culto. Tiene su mística, mis respetos. XD Ultima parte de la Guia para pintar remeras que comencé en el post anterior. Ahora toca todo lo que es la etapa de pintado. (para mas info leer el post parte 1 y 2). 7) A la hora de pintar hay que pensar en el criterio que tengas, elegir colores de acuerdo a la remera y ser creativo como eras en los NFS viejos. Tenes una remera color negro, podes mandarle verde o amarillo, tenes gris podes mandarle negro, Tenes blanca el gris claro le queda perfecto. tenes rojo, podes mandarle naranja, amarillo o lo que se te ocurra. Pero no azul, aunque por eso es que digo que eso depende de tu gusto. Nunca hay que desestimar al blanco, porque este color puede quedarte mejor que muchos otros colores. ¿Cuántos colores? Depende de tu imaginación, yo recomiendo 1 o 2 colores, uno generalmente es lo que uso. Si quieres pintar rojo (o cualquier otro color) sobre una remera oscura (por ejemplo negra), lo mejor es que la primera mano sea blanca, lo cual lamentablemente implica comprarse un tarrito más, que quizás no conviene si vas a pintar 1 sola remera en tu vida. Con esto estoy implicando que una sola capa ocupa muy poco de pintura para tela, un tarrito debería alcanzarte para hacer varias remeras. ¿Por qué la primera mano blanca en una remera oscura? Mi experiencia (o sea, en mi caso de acuerdo a lo que yo he experimentado) me indica que las veces que he intentado pintar amarillo o rojo sobre tela negra, el color negro se transluce y tanto el rojo como el amarillo se ven medio oscuros. Después de 3 o 4 capas, parece como si todavía le faltaran mas capas! el trabajo no llega a parecer genuino. Tambien hay que considerar que si se da muchas capas de más, quedará como una goma por las tantas capas que le hemos metido. 8) ¿Qué debe haber detrás de mi remera mientras la pinto? La pintura penetra y traspasa la remera un poquito, por lo que es necesario que adentro de tu remera haya algo. En mi caso usa una madera de 50 + 50 centímetros, pero puede ser un cartón. 9) ¿Consejos a la hora de pintar? NUNCA PERO NUNCA dibujes con una lapicera birome sobre pintura para tela. La capa mas importante es la primera porque es la que agarra con la tela, las demás se agarrarán a la primera. Las capas no deben ser gruesas y ni se te ocurra aguar la primera capa (a menos que tu pintura para tela esté demasiado dura, si te la acabas de comprar no debería ser el caso). A la hora de pintar usar algun pincel que no sea demasiado blando. Hacer capas finas, dejando que una capa seque bien antes de dar la siguiente. Hay que evitar que la pintura filtre, ¿como? En los bordes de la calcamonia aplicando la pintura con toques.. digamos como apretando la pintura hacia la tela con toquecitos, no esparciéndola como usualmente imaginamos desplazando el pincel de izquierda a derecha , ni de arriba hacia abajo. Eso podría hacer que los pelitos del pincel se metan por la calcamonía y pinten donde no deben. Recuerda que el stencil tiene su lógica, por eso se usa un solo color. No es un cuadro lo que estas haciendo. Esto también depende de la calidad de la calcamonia, si pega poco entonces tendras que cuidar como oro que no se filtre el pincel. Si la calcamonia pega bien, no se te filtrará por nada, asi que quédate tranquilo. Recomendación? Hay que intentar que no quede mucho de pintura en la calcamonía, porque si se forma una capa demasiado gruesa sobre la parte de calcamonia, cuando ya esté todo terminado y quieras retirarla notarás que se ha pegado demasiado con el dibujo. 10) Cada capa tarda 2 o 3 horas en secar BIEN. Al terminar todo y secar, retirar las calcos. Una cosa, la primera vez que uses tu nueva remera usala bien y cuando la laves, lávala a mano SOLAMENTE la primera vez. Después todas las otras veces ya la podes lavar con lavarropa. Muchas gracias por tu visita, comenta y deja puntos si crees que esto es un aporte.
Datos archivados del Taringa! original
86puntos
977visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
3visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

c
capsuleboy🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts18
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.