El siguiente es un proyecto de remodelación y adición para una vivienda en, Coahuila, México. Se modeló con sketchup y se renderizó con Artlantis, algunas imagenes usé photoshop para agregar personas o cambiar cielo.
Recientemente he visto post, donde al artlantis le dan poco crédito, comparandolo con programa para renderizar que dan mejores resultados, como 3d max y vray; en lo personal utilizo Artlantis por la practicidad de texturizar de manera rápida y sin tanta complicación, el cliente entiende a la perfección el proyecto y me ha sido muy util en las representaciones con todos mis proyectos.
Recientemente he visto post, donde al artlantis le dan poco crédito, comparandolo con programa para renderizar que dan mejores resultados, como 3d max y vray; en lo personal utilizo Artlantis por la practicidad de texturizar de manera rápida y sin tanta complicación, el cliente entiende a la perfección el proyecto y me ha sido muy util en las representaciones con todos mis proyectos.