Que onda linces, hacía mucho tiempo que no subía laburos míos, y ahora me dispongo a hacerlo puesto que volví a una de mis pasiones que el tiempo me hizo olvidar... el 3D.
Como mi viejo cuando yo era pibe, se puso un local de videofilmaciones, siempre tuve la suerte de poder acceder a lo que en su momento, era el mejor software para edición, titulación, etc. En esos tiempos el software 3D se estaba haciendo un lugar para llegar a las pcs de escritorio de forma más masiva, y me acuerdo del Windows 95 usando programas como Crystal Flying Fonts, Asymetrix 3D, Corel 3D, Altamira Composer, Adobe Premier 4.2 y demás cuestiones ya olvidadas por la humanidad.
Me acuerdo que además, mi vieja me compraba a la salida del laburo una revista de españa que se llamaba PCManía y siempre traía un CD con programas Shareware (software gratis de prueba digamos), y en una de esas tantas ediciones, pude probar un editor de mapas para el Quake 1, que se llama WorldCraft, después vino Valve, y lo compró para utilizarlo como el editor de mapas para Half-Life, o algo similar.
La cosa es que por diversas cuestiones, se me fue olvidando todo esto del 3D, hasta que tuve la oportunidad de ser becado para un curso de Blender por el programa empleartec, me inscribí y me llegó el correo avisándome fecha y hora de cursado. Sin esperarme tal cosa, me entusiasmé cual niño, y decidí bajar el programa para darle una mirada y no caer al curso tan desnudo de conocimientos.
Gracias a eso me volví a enamorar del 3D, y lo lindo, es que hoy en día las herramientas son tan potentes que te permiten crear cosas realmente complejas con hardware accesible y sin tantas complicaciones, trasladando habilidades como el dibujo al plano digital de forma mas sencilla.
Sin más palabras les dejo algunos laburos, desde la primer tacita de café que hice, hasta el último, un modelo de Freezer con rigging y texturado completo.
El software que he usado es principalmente Blender, Sculptris, Z-Brush y Photoshop y en algunos casos Illustrator.
Taza
Vasito de madera
Pruebas varias
Prueba de géneros
Modelado un poco mas complejo
Aca empezando con sculpt
Haciendo rigging (articulación)
Empezando con cosas más complejas
A partir de acá ya no estoy seguro del orden cronológico porque tengo carpetas y archivos por todos lados
Cuerpo Humano
Gnaar del Serious Sam remasterizado
Cacodemon del DOOM (mi fps favorito)
Este es uno que hice para un concurso de wallpapers para Republic of Gamers de ASUS:
El gran Freezer
Bueno y eso es todo, les dejo de yapa algunos mapas que hice hace poco para el Quake:
Eso fue todo, que el comandante les sonría en la cara
Vasito de madera
Pruebas varias
Prueba de géneros
Modelado un poco mas complejo
Aca empezando con sculpt
Haciendo rigging (articulación)
Empezando con cosas más complejas
A partir de acá ya no estoy seguro del orden cronológico porque tengo carpetas y archivos por todos lados
Cuerpo Humano
Gnaar del Serious Sam remasterizado
Cacodemon del DOOM (mi fps favorito)
Este es uno que hice para un concurso de wallpapers para Republic of Gamers de ASUS:
El gran Freezer
Bueno y eso es todo, les dejo de yapa algunos mapas que hice hace poco para el Quake:
Eso fue todo, que el comandante les sonría en la cara