Que tal gente! En esta oportunidad quiero compartir con ustedes mi resultado final para el 11º Desafío que se realiza en la comunidad Diseño y Animación 3D de Taringa!. Éste constitía en modelar a Mazinger Z en tres dimensiones. Seguramente muchos recordarán a este personaje de la serie animada que daban en nuestra infancia. Éste fue el render final con el cual participé: ¿Cómo lo hice? Te muestro el proceso ... Para el modelado, texturizado y renderizado utilicé el software Cinema4D Studio R13 y el motor de render estándar del mismo. Para la post-producción use Photoshop CS4, trabajando principalmente con las herramientas de acción, filtro y desenfoque. Todos los materiales son de mi autoría, con texturas sacadas de internet. Para hacerlo me basé principalmente en este blueprint: Modelado del Hover Pilder. (la nave de la cabeza) Empezando por las alas... Casi terminado: Con malla: Test final: Modelado de Mazinger Z Empecé por la cabeza, acomodando algunos polígonos Acomodando el hover pilder en la cabeza Empezando el cuerpo... Texturizado Final: Bueno eso fue todo! muchas gracias por su tiempo. Si les interesa este gran mundo del 3D o les gustaría participar de nuestros desafíos y más, pueden pasarse por nuestra comunidad: Click aquí! ------------------------------- Compartir post Saludos.
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