

Unrested es un juego de terror en 3D, en primera persona, en el cual nuestro objetivos es sobrevivir a un aterrador insomnio crónico , y poder finalmente lograr quedarnos dormidos cada noche.
Para esto deberemos planear cuidadosamente nuestras acciones antes de ir a dormir, ya que luego de que estemos en la cama no podremos movernos, y solo podremos defendernos utilizando la luz de la linterna del celular. El jugador ademas puede intentar quedarse dormido cerrando los ojos, lo cual acelera el paso del tiempo, pero lo deja totalmente vulnerable a los ataques de los enemigos.

Estamos recien en las primeras etapas de desarrollo, por lo cual es muy importante todo el feedback que nos puedan proporcionar, para que podamos ir modificando el juego
Estos son concepts en los que estoy trabajando, las letras son para que sea mas facil opinar en los comentarios (tipo C va mejor con ese cuerpo, y cosas por el estilo)
Los monstruos del juego son objetos o personas de la realidad modificadas por el filtro del trastorno del sueño, por lo cual el concept intenta reflejar eso en lo mejor posible.

Bocetos iniciales del juego , en esta etapa estaba solo tirando ideas , a ver que me convencía mas. Es llamada en la industria la etapa Blue Sky, donde todo vale en el desarrollo y todas las ideas se consideran.

Este resulto mas alienigena que de pesadilla, por lo cual en los próximos trate de conservar mas elementos humanos


Aquí probando que cabeza iría mejor con este envejecido

Concepto inicial para la enfermera, pero resulto un poco alienigena, por lo cual lo evolucione en esto. Para lo cual todavía no he decidido que cara ponerle, ademas de que probablemente modifique las manos para hacerlas mas pequeñas y humanas.


Y bueno, en eso estamos en el proyecto, en CurseBox nos interesa mucho la opinión y el apoyo del os consumidores, al ser un estudio diminuto que recién esta empezando con sus primeros pasos.
Espero sus comentarios y opiniones.
También si quieren apoyarnos en las redes sociales les estamos enormemente agradecidos.

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Y luego de las sugerencias que fueron dandonos en el post esto fue lo que hice