CURSO DE PIXEL ART (parte 1)
El Pixel Art, El arten a pixeles. Las pinturas que si
son lo suficientemente grandes son consideraras
HD. Todos lo conosemos. o la mayoria.
Pero todos los cursos solo tienen algo en comun.
nos dan la sensacion de que no es nuestro curso
o algo asi...
Los que sufren de esa sensación (como yo) siempre
nos memorisamos algo
Porque no aser un curso alguien que ha visto tantos
cursos que pudo crear todas la artes de francia a
640x320 Px.
Empesaremos con unas esplicaciones
ESPLICACIONES y FRASES
Intentare no desir lo obvio. pero como existe el retraso lo tendre que desir
los pixeles en este curso lo llamaremos Px.
el Pixel Art lo llamaremos PA.
cuando digo 640x320 digo. 640 Px de altura 320 Px de anchura.
FFF (es solo para este curso) es PA isométrico.
F (sola para este curso) es PA no isométrico.
PA de 512x512 o mas lo clasificaremos HD.
1:1 es Px par.
1:1:1 es Px inpar.
(alturaXanchura)>(alturaXanchura) es rediseñar un PA a una altura y anchura mayor o menor. sea 1:1 o 1:1:1.
cuando digo HD digo que un PA ya no es PA si no una imagen de baja resolucion.
un PA 1:1:1.
un PA 1:1.
CONSEJOS
no es necesario seguir estos consejos pero. una ves queria diseñar a bill de gravity falls pero por todos los colores que tenia me desvie de la idea original y diseñes esto
es apena 32x32 Px. creo. pero me gusto la idea y lo rediseñe asi
es 64x64 Px. con lineas gruesas. sobriado y aclararo. giros mejorados y colores trasparente.
a un que en este caso terminara asi. este es mi consejo:
controlar tu paleta de colores:
siempre tener demaciada libertad te desvia la idea original igual que a mi.
pero no siempre te puede gustar,
empesar con pocos Px:
es recomendable empesar con pocos Px para poder basarte en repectivo modelo y no tomarte demaciado tiempo como
>
no poner fechas fijas:
si un amigo te pide un PA de x Px para un dia en concreto. NO pongas dias fijos pon aproximado. nunca se sabe cuanto se puede complicar una imagen
estar adactado a tu programa:
en este curso yo uso Paint.net y lo reomiendo pero si usas otros como:
paint normal. paint tool sai. photoshop o otros.
es bueno entender a otros que usen otro programas a pesar que uses otro
ejemplo:
yo digo que para hacer tal cosa que en Paint.net que son con capas pero en el pain normal no hay capas. saber como simular el uso de capas
tener propia forma de dibujar
para poder que tus creaciones basadas en algo tenga tu toque
EMPESEMOS
en PA los circulos son una ilución. practiquemos con 32x32 Px
creamos una imagen de 32x32 Px. ahora sin la heramienta circulo o eclipse.
diseñamos algo asi
es pequeño lo se pero que puedo aser
despues
lo suabisamos y luego lo asemos algo mas pequeño. asi
poco a poco lo moldeamos asta encontrar nuestro circulo
para que deje de ser un circulo cuadrado lo 32x32 > 64x64 y pasa esto
practicamente lo mismo pero al ser mas grande nos permite aser esto
la gracia de esto es poder hacer circulo sin complicaciones practicen el circulo y no tendran problemas.
ASTA EL SIGUIENTE CURSO
veremos sobras y luminación y practicar triangulos
PD:es mi primer post
El Pixel Art, El arten a pixeles. Las pinturas que si
son lo suficientemente grandes son consideraras
HD. Todos lo conosemos. o la mayoria.
Pero todos los cursos solo tienen algo en comun.
nos dan la sensacion de que no es nuestro curso
o algo asi...
Los que sufren de esa sensación (como yo) siempre
nos memorisamos algo
Porque no aser un curso alguien que ha visto tantos
cursos que pudo crear todas la artes de francia a
640x320 Px.
Empesaremos con unas esplicaciones
ESPLICACIONES y FRASES
Intentare no desir lo obvio. pero como existe el retraso lo tendre que desir
los pixeles en este curso lo llamaremos Px.
el Pixel Art lo llamaremos PA.
cuando digo 640x320 digo. 640 Px de altura 320 Px de anchura.
FFF (es solo para este curso) es PA isométrico.
F (sola para este curso) es PA no isométrico.
PA de 512x512 o mas lo clasificaremos HD.
1:1 es Px par.
1:1:1 es Px inpar.
(alturaXanchura)>(alturaXanchura) es rediseñar un PA a una altura y anchura mayor o menor. sea 1:1 o 1:1:1.
cuando digo HD digo que un PA ya no es PA si no una imagen de baja resolucion.
un PA 1:1:1.
un PA 1:1.
CONSEJOS
no es necesario seguir estos consejos pero. una ves queria diseñar a bill de gravity falls pero por todos los colores que tenia me desvie de la idea original y diseñes esto
es apena 32x32 Px. creo. pero me gusto la idea y lo rediseñe asi
es 64x64 Px. con lineas gruesas. sobriado y aclararo. giros mejorados y colores trasparente.
a un que en este caso terminara asi. este es mi consejo:
controlar tu paleta de colores:
siempre tener demaciada libertad te desvia la idea original igual que a mi.
pero no siempre te puede gustar,
empesar con pocos Px:
es recomendable empesar con pocos Px para poder basarte en repectivo modelo y no tomarte demaciado tiempo como
>
no poner fechas fijas:
si un amigo te pide un PA de x Px para un dia en concreto. NO pongas dias fijos pon aproximado. nunca se sabe cuanto se puede complicar una imagen
estar adactado a tu programa:
en este curso yo uso Paint.net y lo reomiendo pero si usas otros como:
paint normal. paint tool sai. photoshop o otros.
es bueno entender a otros que usen otro programas a pesar que uses otro
ejemplo:
yo digo que para hacer tal cosa que en Paint.net que son con capas pero en el pain normal no hay capas. saber como simular el uso de capas
tener propia forma de dibujar
para poder que tus creaciones basadas en algo tenga tu toque
EMPESEMOS
en PA los circulos son una ilución. practiquemos con 32x32 Px
creamos una imagen de 32x32 Px. ahora sin la heramienta circulo o eclipse.
diseñamos algo asi
es pequeño lo se pero que puedo aser
despues
lo suabisamos y luego lo asemos algo mas pequeño. asi
poco a poco lo moldeamos asta encontrar nuestro circulo
para que deje de ser un circulo cuadrado lo 32x32 > 64x64 y pasa esto
practicamente lo mismo pero al ser mas grande nos permite aser esto
la gracia de esto es poder hacer circulo sin complicaciones practicen el circulo y no tendran problemas.
ASTA EL SIGUIENTE CURSO
veremos sobras y luminación y practicar triangulos
PD:es mi primer post