InicioArteEusthario (ilustración digital) Inferno
Hola ¿que tal? creo que ya van mas de 2 años que estuve ausente, y pues de nuevo compartiré con ustedes el proceso de varias ilustraciones que he hecho en todo este tiempo.

El primero sera una ilustración que hice para el juego de cartas argentino INFERNO

Eusthario - Lich del Nuevo Orden. El dibujo lo hice a escala de grises, en mis post anteriores mencione que me disgustaba este método para dar color, pero ahora se que me es mas tedioso colorear pensando en colores, tonos y texturas, en mi opinión es mucho mas sencillo primero trabajar el volumen, es mas sencillo visualizarlo si lo vemos en grises, posteriormente colorearlo con una capa o capas para colocar el color.


Eusthario (ilustración digital) Inferno



Por su puesto, primero el boceto




Parte del proceso, primero trabajar en escala de grises. Disculpen si no puedo explicar mucho sobre el volumen, básicamente es establecer un foco de luz y saber donde aplicar las sombras e iluminación, el volumen es un tema un poco extenso que pueden investigar, no es complejo, solo se necesita practica y paciencia.












Pues este seria el primer gran paso, me pareció un poco oscuro y opaco por lo que realicé ajustes de brillo y contraste.




Después del ajuste




Casi siempre me parece aburrido hacer los grises, pero es de mucha ayuda, pues al momento de colorear puedes probar y experimentar con diferentes colores y tonos, es mas sencillo corregir errores y realizar ajustes.

¿Parece que hice mucho en este paso? jeje, pues la verdad es que toma poco tiempo este proceso (omitiendo los detalles finales) después de realizar los grises, sea la capa, en caso de que hiciste los grises en numerosas capas lo mejor es fusionar todo en una sola capa, esta capa "grises" colocas el modo de capa en "superponer", la capa siempre debe estar por encima de las de color, debe estar situada en el top.






Si oculto la capa de grises esto es lo que se vería, las manchas de color, la capa o capas de color deben estar siempre debajo de la capa de grises, así el volumen se conserva.









Ya que tengo el coloreado base del dibujo, necesito trabajar mas los acabados y agregar mas tonos, sino todo estaría en valor monocromático (no digo que la ilustración monocromática sea mala o fea, es otro método pero hay que tener en cuenta muchos aspectos porque es fácil que pierda armonía)

Los retoques y acabados finales pueden ser en capas en modo normal sobre la capa de grises












Fusiono primero el grupo de color, coloco la capa de grises y color en un grupo y después fusiono todo, claro, antes de todo esto guardo un respaldo de todo antes de fusionar, algunos arreglos de contraste, saturación y tono.


Listo

digital



Próximo post: Lehael, Ángel de la enfermedad.

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