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*-A8-3870K-* Review y rendimiento en juegos de mi compu

Reviews7/22/2012


Buen Dia y bienvenidos a mi POST
(Agradezco sus comentarios)


Como había prometido en mi otro post hoy les traigo el unboxing, review, armado y game benchmarking de la compu que dije me iba a armar.
Aquí les dejo el link por si alguien no lo vio:


Unboxing, review y armado



Exactamente como informe en mi anterior post, un micro APU A8-3870K, un mother ASUS F1A75-M y 4GB DDR3 1600 Mushkin, en sus cajas originales aun sin abrir!







No es necesario decir demasiado ya que todo está explicado en el video. En todas las imagenes siguientes, click derecho, Ver imagen y arriba a la izquierda estan los FPS[/b]


Rendimiento en juegos



Ahora si, mi parte favorita y supongo que la que muchos esperaban. Llego el momento de demostrar de que es capaz este nuevo procesador con placa de video integrada. Vale decir que no me decepcionó, pero juzguen ustedes mismos. Utilizé dos grabadores, Gameclaw y FRAPS, pero con FRPAS no me aparecieron los FPS en el video Igualmente los detallo.





Con Street Fighter X Tekken tocaba adaptar, acercar diferencias, intentar encontrar ese equilibrio tan jodido entre modificar y mantener. Una ocasión perfecta para que Capcom vuelva a demostrar que, a pesar de los pesares, de hacer juegos de lucha sabe un rato largo.

El equipo local llega con parte de la lección aprendida, pero las bases del excelente Street Fighter IV, quedan convenientemente sepultadas por un montón de novedades, realmente importantes y bien dirigidas; los combates con equipos de dos piden un estilo más ofensivo, ligeramente más rápido, con combinaciones más largas, y a eso han ido Ono y compañía. Ahí está la posibilidad de seguir apaleando a un pobre diablo después de hacerlo rebotar en la pared o en el suelo y ahí está, sobre todo, esa secuencia de golpes de fuerza ascendente que acaba con cambio en esa pareja y el rival en el aire, indefenso. Una técnica poco exigente y muy efectiva —es fácil hacer que el relevo entre con un Ultra imparable, por ejemplo— que acaba teniendo un protagonismo brutal; algo coherente, sí, pero al borde de lo excesivo.


Imágenes




Gameplay y bench




VERSION CELULAR PARA APRECIAR LA FLUIDEZ






Resultado: Realmente me parece que funciona muy bien. Con todos los ajustes de medio para arriba y con una resolucion de 1440*900 me parece excelente que funcione alrededor de los 52 FPS. muy buen rendimiento.






Call Of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado como COD: MW3) es la tercera parte de la saga Modern Warfare, desarrollada por Infinity Ward, en cooperación con Sledgehammer Games y Raven Software. Es esta tercera entrega, el conflicto bélico trasciende a escala global luego de los hechos de MW2, en donde controlaremos diferentes personajes en diversas ciudades del planeta como Nueva York, LondresHamburgo, París, Praga, Berlín, El Moscú, Dubái o Washington D. C.


Imágenes






Gameplay y bench






Resolucion: 1680*1050
Modo: Fullscreen

*Graficos avanzados:
- Formato de imagen: Automatica
- Antialiasing: 2X
- Actualizacion de pantalla: 60 Hz
- Sinc. Imagenes: NO
- Sombras: SI
- Mapa especular: SI
- Profundidad de campo: SI
- Oclusion ambiental: NO
- Difuminar bordes del humo: SI
- Impactos de bala: SI
- Calidad de la imagen: ALTA
- Calidad de texturas: AUTOMATICO (alta)


Resultado:No hya nada que decir. Casi todo alto, resolucion altisima, y encima funciona a 35/40 FPS. Un caño, la verdad es un placer jugar con esa fluidez!





Lo individual es secundario y poco genuino en Battlefield 3, sí y también, pero muy disfrutable. La típica historia repleta de tópicos, con soviéticos buenos y malos, insurgentes iraníes y soldados americanos, contada más o menos como siempre. Lo hace el Sargento Blackburn durante un interrogatorio que va avanzando entre niveles, a golpe de cinemática, para presentar al resto de personajes controlables. No hay diferencias significativas entre ellos, claro; todos son cómplices de la efectividad palomitera y se encuentran con retos bien colocados en puntos concretos de pasillos poco disimulados. Hay edificios que se derrumban, misiles que estallan a pocos metros de nuestra posición y QTE para acuchillar ratas. Todo orquestrado, todo dirigido, pero todo lo bastante espectacular como para pagar con gusto la entrada.

Imágenes




Gameplay y bench







Resultado:Lamentablemente mi compu no estuvo a la altura del BF3. Con unos pobres 21FPS con y sin FRAPS. Aunq es jugable.


Conclusion: Si quieren una compu para disfrutar de muchos juegos, no al máximo, pero con una expereincia buena, yo les recomiendo esta compu que me armé yo. proximamente voy a comprar un KIT Dual channel DDR3 1866 de 8GB y creo q va a modificar drasticamente el rendimiento.

Espero que les haya gustado y hasta la próxima
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