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Hice a Scarlett en 3d y te la muestro

Hazlo Tu Mismo8/9/2012




En los siguientes videos te voy a mostrar como hice a la famosa actriz Scarlett Johansson en 3D.



El siguiente post contiene escenas de desnudos pero solo con un fin meramente artístico

Aclaro que antes de comenzar:

Instalar

El programa Carrara 7.
Lo podría haber hecho con Daz Studio, pero este tiene algunos problemas de compatibilidad con la placa de la netbook. Asi que corre mejor Carrara, digamos que los render salen mucho mas rápidos.




Los objetos base

El mas usado de los objetos base para formar cuerpos femeninos en Daz Studio y Carrara es Victoria 4.
Yo uso la versión 4.1 que es la mas lograda.





El moprh ++

Para transformar a Victoria 4, hay que tener instalado un paquete de "parámetros" llamado
morph ++





Paquete de MRLLna






Ordenar

todos los elementos
De esa manera, ya sé donde se ubica cada objeto

Conocimientos

Conozco varios trucos del programa, asi que puedo solucionar problemitas que se presentan, como el vestido que no queda adherido al cuerpo de la muñeca o el gran problema de ponerle zapatos

Aquí van los videos


Video 1: La muñeca base


link:

tarda un poco en traerla a escena








Video 2: Inyectar el morph


link:

Este paso incluye inyectar el morph de la cara, del cuerpo y la textura de la piel.
En otros trabajos, puedo combinar estos elementos con otras texturas, caras, etc,
o incluso crear mis propias texturas, como decir, si quiero hacerle tatuajes o ponerle
un cuerpo mas voluptuoso, etc








Video 3: El Cabello


link:

Para que el cabello quedé bien adherido al cuerpo, busco el nombre en el árbol de la derecha y lo arrastro hasta que forme parte de la cabeza(head)








El color original no me gustaba porque Scarlett es pelirroja, a pesar de la tintura color oro, asi que se lo cambié en el menú de superficies,

Video 4: La ropa


link:

Probé con seleccionar la blusa y arrastrala hacia el árbol o hacia la muñeca en escena, pero como no quedó adherida al cuerpo(suele pasar), seleccioné a Victoria 4 en el árbol,
fuí a la pestaña parameter y opté por importar el objeto.







También le cambié el color, porque oscuro le luce mejor a la pelirroja


Video 5: zapatos


link:

Los zapatos son bastantes difíciles de poner. Los tuve que importar, y una vez puestos, colocarle
una pose especial de pies a la muñeca. Es eso o dejarla descalza







Video 6: La Pose


link:

El video se hace lento en un principio porque no sabía que
pose corporal le iba a "inyectar"







Al igual que con el cabello. parece que no nunca hay suficientes poses prediseñadas.

Tambien puedo hacer mis propias poses, pero eso tarda mucho tiempo


Aqui está el render final



Si, me falta colocarle bien la falda, ajustar algunas partes, y ordenar luces y fondo de la escena,
También tooodo un largo proceso de postproducción en el editor de imágenes, que puede ser Photoshop
o cualquier otro, dependiendo de lo que yo quiera lograr al final.
Pero eso lleva mucho más tiempo a veces, que todo lo anterior. Asi que lo dejo para la próxima.

Por favor, dejar recomendaciones, comentarios respetuosos y cualquier duda, por favor por mp contesto todas las dudas.








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