Bueno aki pondre info que eh recopilado de internet acerca de los hologramas
Imágenes flotantes, hologramas brillantes
[Holograma bien visible] (GadgetBlog) - Hay personas cuyo sueño en la vida es que su equipo de fútbol gane un campeonato. Otros quieren comprarse un yate, dar la vuelta al mundo o ganar la lotería.
El de otra gente es ver un holograma como los de las películas. No uno de esos baratos y fáciles de hacer que regalan hasta con los chicles, sino el tipo de imágenes flotantes y en tres dimensiones que vemos en películas de ciencia ficción.
El Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada de Japón ha conseguido acercar un poco más a ese sueño.
En sus laboratorios están cocinando una tecnología muy interesante, capaz de crear imágenes que flotan a dos o tres metros de altura y que pueden verse sin necesidad de gafas especiales (las que lleva el científico de la foto son simplemente protectoras).
Está muy lejos de ser una solución elegante a los problemas que tradicionalmente plantea crear una imagen de la nada. De hecho, es un sistema que utiliza un láser para calentar y excitar el nitrógeno y el oxígeno presentes en el aire.
El resultado son pequeños destellos de plasma muy brillante que duran muy poco y que van acompañado de pequeñas explosiones causadas por la expansión rápida de los gases.
Television en el aire
Dos empresas están comercializando dispositivos que proyectan imágenes en el aire, algo similar a los hologramas utilizados en La Guerra de las Galaxias o Minority Report y que pueden ser utilizados para programas de televisión o avisos comerciales virtuales. Dicen que en una década serán de uso masivo.
(Wired News) Si estas dos empresas se salen con la suya, muy pronto usted estará caminando a través de avisos virtuales en el shopping o mirando programas de televisión de la misma forma en que Luke Skywalker miraba la reproducción que hacía R2-D2 del angustioso mensaje enviado por la Princesa Leia en la primera película de La Guerra de las Galaxias.
30/7/2003 Presentación del FogScreen en Siggraph 2003, Estados Unidos. Las imágenes ya no estarían en la pantalla del televisor sino que flotarían en el aire, y le permitirían interactuar con los personajes virtuales ahí mismo, en el centro de su sala de estar.
Si bien este escenario futurista alguna vez fue material de ficción de películas tales como La Guerra de las Galaxias y Minority Report, hoy en día no es algo tan alejado de la realidad.
Al menos dos empresas, IO2 Technology de Hermosa Beach, California, y FogScreen del Seinjoki Technology Center, ubicado en Finlandia, han estado trabajando en prototipos de sistemas capaces de proyectar imágenes bidimensionales en el aire.
El Heliodisplay de IO2 Technology, que tiene el tamaño de una panera, en lugar de utilizar una pantalla, proyecta las imágenes en una nube de vapor de agua suspendida en el aire. Los espectadores pueden controlar los personales virtuales de la misma forma en que la harían en una pantalla de computadora, pero, en lugar de usar un mouse, utilizan sus manos. No se necesita ningún guante especial, comentó Chad Dyner, fundador y CEO (director ejecutivo) de esa empresa.
Si bien Dyner no tiene planes inmediatos para lanzar este producto, confía en que encontrará fabricantes en masa para el Heliodisplay. Luego del artículo periodístico en el que se hablaba sobre el prototipo, que fue publicado el miércoles, Dyner se recibió un avalancha de mensajes solicitando mayor información al respecto, según comentó.
"En una conferencia, todos están mirando la pared, no están mirando a los demás", señaló Dyner. "En este caso, usted puede ubicar la imagen en el centro, y la gente puede hablar libremente sobre la imagen o alguna otra información, señalarla, dirigirse a otros, y mirarse a la cara".
FogScreen también cree que su FogScreen podría tener aplicaciones en el mundo del espectáculo y de los negocios. El FogScreen causó un gran revuelo en la conferencia Siggraph Emerging Technologies, en agosto, en la que fue utilizada para proyectar una imagen virtual de la Mona Lisa que era atravesada por las personas que circulaban por el salón. Un museo de Tampere, en Finlandia, en este momento está exhibiendo la misma imagen. También hay un popular mimo finlandés que usa la FogScreen en sus espectáculos.
Hay varias empresas que han reservado la FogScreen a un precio unitario de 110.000 dólares, según lo informado por el CEO (director ejecutivo) de FogScreen, Mike Herpio. La empresa no ha dicho cuándo comenzará la producción en masa de este dispositivo.
Heliodisplay Tanto FogScreen como IO2 Technology señalan que sus tecnologías tienen patente pendiente de aprobación.
"Mi visión es que en el 2015, por decir una fecha, cuando encendamos el televisor, la pantalla va a estar en el medio de nuestra sala —comentó Herpio—. Pienso que dentro de unos 10 años va a ser una tecnología de utilización masiva."
Bueno, puede ser. Pero, por el momento, las imágenes no tienen la misma nitidez que tendrían en un monitor de computadora, señaló Chris Chinnock, presidente de Insight Media, una empresa que realiza estudios de mercado sobre equipos de proyección de video.
"No es la primera vez que se trata de crear algo similar —señaló Chinnock—. Pero tiene sus desventajas. El ángulo de visión es reducido... y hay distorsión."
El elevadísimo precio de estas unidades también podría ser otro factor que aleje a los potenciales clientes -incluso a los más acérrimos fanáticos de La Guerra de las Galaxias. Robert Beasley, decano de una escuela de nivel medio de Florida y redactor del sitio de fans de La Guerra de las Galaxias llamado JediNet.com, señaló que él utilizaría esta tecnología para jugar juegos de computadora siempre y cuando tenga buena calidad de imágenes y un precio accesible.
"Si bien el concepto no es nuevo, no siempre ha habido necesariamente la tecnología para darle soporte y para que a las empresas les brinde una buena ecuación costo-beneficio para la venta al público", señaló Beasley. "También creo que la tecnología IO2 Technology se encontrará con una 'brecha de clases', por así decirlo, que va a surgir del hecho de que los usuarios tradicionales promedio no van a tener el poder adquisitivo necesario para comprar esos productos".
Proyector Vulometrico
No puede ver el futuro, pero sí representar imágenes 3D volumétricas (como hologramas) que producen una sensación de realidad nunca alcanzada hasta el momento. Su apariencia (una bola de cristal montada sobre una pequeña tarima) parece parte de una escenografía Display Volumétrico barata para parodiar a una vidente, antes que lo que verdaderamente es: un display volumétrico, lo último en representación gráfica, que permite visualizar objetos de tres dimensiones pero agregando la sensación de volumen. Dicho más sencillo, dentro de la bola de 60 centímetros de diámetro se puede representar cualquier creación 3D, aún con movimiento, y observarla como si fuese un objeto real, desde cualquier ángulo de visualización.
Hasta hace poco tiempo, este tipo de aparatos formaba parte de la fantasía de películas como La guerra de las galaxias, donde una especie de intercomunicador holográfico con interferencias hace aparecer una imagen tridimensional y volumétrica del interlocutor galáctico de turno. En este caso, la realidad le vuelve a torcer el brazo a la tecnología con este proyector denominado Perspecta, creado por la firma Actuality Systems.
La característica más interesante de este display es que puede representar cualquier objeto 3D realizado con las técnicas usuales. Sólo es cuestión de conectarlo a la PC para que el objeto en cuestión se represente a través de él, además de por la pantalla. La diferencia es notable: por más realismo que tenga un objeto 3D, no se puede comparar su imagen en una pantalla contra la posibilidad de tener una visualización de 360 grados en forma horizontal y 270 en forma vertical (ya que su base esta levemente recortada).
Un ejemplo del uso del Perspecta en la industria farmacológica.Si bien no es el debutante en este tipo de aparatos, es el primero en lograr tasas de definición más que aceptables. La calidad de resolución de estos equipos se cuantifica en una unidad llamada "voxel” (volumetric pixel), de los que éste sistema alcanza los 768x768 pixels por 198 planos de 8 colores, lo que da un total de 116 millones de voxels.
A diferencia de otros similares, que utilizan un complejo sistema de espejos y haces de luz que rebotan entre ellos, el funcionamiento del Perspecta es absolutamente simple de explicar: utiliza un disco plástico blanco de 25 centímetros de diámetro que gira a 700 RPM y tres proyectores LCD convencionales que emiten flashes de imágenes alternadamente sobre este disco, lo que se termina reflejando dentro de la bola creando la sensación volumétrica. La mayor parte del trabajo de crear esta ilusión la tiene el procesador de imagen que corre los complejos algoritmos matemáticos diseñados por sus creadores.
Este display se adapta a cualquier PC o puerto SCSI que corra Windows 2000 o Linux. Al estar basado en los estándares Open GL, funcionan con la mayoría de los programas de diseño 3D. El tamaño de las imágenes puede alcanzar los 25 centímetros.
El equipo se encuentra a prueba en algunas empresas, como en una farmacéutica para el diseño de drogas, pero su utilidad tiene un campo enorme en múltiples terrenos como medicina, cirugía, investigación científica, geología, arquitectura, diseño asistido, y por que no, el entretenimiento. Por ahora tanto derroche de tecnología (o creatividad según se vea) sólo está al alcance económico de este tipo de empresas y no de usuarios finales: Los 50 mil dólares estimados de precio de venta son visiblemente elocuentes en todas las dimensiones.
Bueno espero que les halla gustado la info!
Fuente:
Imágenes flotantes, hologramas brillantes
[Holograma bien visible] (GadgetBlog) - Hay personas cuyo sueño en la vida es que su equipo de fútbol gane un campeonato. Otros quieren comprarse un yate, dar la vuelta al mundo o ganar la lotería.
El de otra gente es ver un holograma como los de las películas. No uno de esos baratos y fáciles de hacer que regalan hasta con los chicles, sino el tipo de imágenes flotantes y en tres dimensiones que vemos en películas de ciencia ficción.
El Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada de Japón ha conseguido acercar un poco más a ese sueño.
En sus laboratorios están cocinando una tecnología muy interesante, capaz de crear imágenes que flotan a dos o tres metros de altura y que pueden verse sin necesidad de gafas especiales (las que lleva el científico de la foto son simplemente protectoras).
Está muy lejos de ser una solución elegante a los problemas que tradicionalmente plantea crear una imagen de la nada. De hecho, es un sistema que utiliza un láser para calentar y excitar el nitrógeno y el oxígeno presentes en el aire.
El resultado son pequeños destellos de plasma muy brillante que duran muy poco y que van acompañado de pequeñas explosiones causadas por la expansión rápida de los gases.
Television en el aire
Dos empresas están comercializando dispositivos que proyectan imágenes en el aire, algo similar a los hologramas utilizados en La Guerra de las Galaxias o Minority Report y que pueden ser utilizados para programas de televisión o avisos comerciales virtuales. Dicen que en una década serán de uso masivo.
(Wired News) Si estas dos empresas se salen con la suya, muy pronto usted estará caminando a través de avisos virtuales en el shopping o mirando programas de televisión de la misma forma en que Luke Skywalker miraba la reproducción que hacía R2-D2 del angustioso mensaje enviado por la Princesa Leia en la primera película de La Guerra de las Galaxias.
30/7/2003 Presentación del FogScreen en Siggraph 2003, Estados Unidos. Las imágenes ya no estarían en la pantalla del televisor sino que flotarían en el aire, y le permitirían interactuar con los personajes virtuales ahí mismo, en el centro de su sala de estar.
Si bien este escenario futurista alguna vez fue material de ficción de películas tales como La Guerra de las Galaxias y Minority Report, hoy en día no es algo tan alejado de la realidad.
Al menos dos empresas, IO2 Technology de Hermosa Beach, California, y FogScreen del Seinjoki Technology Center, ubicado en Finlandia, han estado trabajando en prototipos de sistemas capaces de proyectar imágenes bidimensionales en el aire.
El Heliodisplay de IO2 Technology, que tiene el tamaño de una panera, en lugar de utilizar una pantalla, proyecta las imágenes en una nube de vapor de agua suspendida en el aire. Los espectadores pueden controlar los personales virtuales de la misma forma en que la harían en una pantalla de computadora, pero, en lugar de usar un mouse, utilizan sus manos. No se necesita ningún guante especial, comentó Chad Dyner, fundador y CEO (director ejecutivo) de esa empresa.
Si bien Dyner no tiene planes inmediatos para lanzar este producto, confía en que encontrará fabricantes en masa para el Heliodisplay. Luego del artículo periodístico en el que se hablaba sobre el prototipo, que fue publicado el miércoles, Dyner se recibió un avalancha de mensajes solicitando mayor información al respecto, según comentó.
"En una conferencia, todos están mirando la pared, no están mirando a los demás", señaló Dyner. "En este caso, usted puede ubicar la imagen en el centro, y la gente puede hablar libremente sobre la imagen o alguna otra información, señalarla, dirigirse a otros, y mirarse a la cara".
FogScreen también cree que su FogScreen podría tener aplicaciones en el mundo del espectáculo y de los negocios. El FogScreen causó un gran revuelo en la conferencia Siggraph Emerging Technologies, en agosto, en la que fue utilizada para proyectar una imagen virtual de la Mona Lisa que era atravesada por las personas que circulaban por el salón. Un museo de Tampere, en Finlandia, en este momento está exhibiendo la misma imagen. También hay un popular mimo finlandés que usa la FogScreen en sus espectáculos.
Hay varias empresas que han reservado la FogScreen a un precio unitario de 110.000 dólares, según lo informado por el CEO (director ejecutivo) de FogScreen, Mike Herpio. La empresa no ha dicho cuándo comenzará la producción en masa de este dispositivo.
Heliodisplay Tanto FogScreen como IO2 Technology señalan que sus tecnologías tienen patente pendiente de aprobación.
"Mi visión es que en el 2015, por decir una fecha, cuando encendamos el televisor, la pantalla va a estar en el medio de nuestra sala —comentó Herpio—. Pienso que dentro de unos 10 años va a ser una tecnología de utilización masiva."
Bueno, puede ser. Pero, por el momento, las imágenes no tienen la misma nitidez que tendrían en un monitor de computadora, señaló Chris Chinnock, presidente de Insight Media, una empresa que realiza estudios de mercado sobre equipos de proyección de video.
"No es la primera vez que se trata de crear algo similar —señaló Chinnock—. Pero tiene sus desventajas. El ángulo de visión es reducido... y hay distorsión."
El elevadísimo precio de estas unidades también podría ser otro factor que aleje a los potenciales clientes -incluso a los más acérrimos fanáticos de La Guerra de las Galaxias. Robert Beasley, decano de una escuela de nivel medio de Florida y redactor del sitio de fans de La Guerra de las Galaxias llamado JediNet.com, señaló que él utilizaría esta tecnología para jugar juegos de computadora siempre y cuando tenga buena calidad de imágenes y un precio accesible.
"Si bien el concepto no es nuevo, no siempre ha habido necesariamente la tecnología para darle soporte y para que a las empresas les brinde una buena ecuación costo-beneficio para la venta al público", señaló Beasley. "También creo que la tecnología IO2 Technology se encontrará con una 'brecha de clases', por así decirlo, que va a surgir del hecho de que los usuarios tradicionales promedio no van a tener el poder adquisitivo necesario para comprar esos productos".
Proyector Vulometrico
No puede ver el futuro, pero sí representar imágenes 3D volumétricas (como hologramas) que producen una sensación de realidad nunca alcanzada hasta el momento. Su apariencia (una bola de cristal montada sobre una pequeña tarima) parece parte de una escenografía Display Volumétrico barata para parodiar a una vidente, antes que lo que verdaderamente es: un display volumétrico, lo último en representación gráfica, que permite visualizar objetos de tres dimensiones pero agregando la sensación de volumen. Dicho más sencillo, dentro de la bola de 60 centímetros de diámetro se puede representar cualquier creación 3D, aún con movimiento, y observarla como si fuese un objeto real, desde cualquier ángulo de visualización.
Hasta hace poco tiempo, este tipo de aparatos formaba parte de la fantasía de películas como La guerra de las galaxias, donde una especie de intercomunicador holográfico con interferencias hace aparecer una imagen tridimensional y volumétrica del interlocutor galáctico de turno. En este caso, la realidad le vuelve a torcer el brazo a la tecnología con este proyector denominado Perspecta, creado por la firma Actuality Systems.
La característica más interesante de este display es que puede representar cualquier objeto 3D realizado con las técnicas usuales. Sólo es cuestión de conectarlo a la PC para que el objeto en cuestión se represente a través de él, además de por la pantalla. La diferencia es notable: por más realismo que tenga un objeto 3D, no se puede comparar su imagen en una pantalla contra la posibilidad de tener una visualización de 360 grados en forma horizontal y 270 en forma vertical (ya que su base esta levemente recortada).
Un ejemplo del uso del Perspecta en la industria farmacológica.Si bien no es el debutante en este tipo de aparatos, es el primero en lograr tasas de definición más que aceptables. La calidad de resolución de estos equipos se cuantifica en una unidad llamada "voxel” (volumetric pixel), de los que éste sistema alcanza los 768x768 pixels por 198 planos de 8 colores, lo que da un total de 116 millones de voxels.
A diferencia de otros similares, que utilizan un complejo sistema de espejos y haces de luz que rebotan entre ellos, el funcionamiento del Perspecta es absolutamente simple de explicar: utiliza un disco plástico blanco de 25 centímetros de diámetro que gira a 700 RPM y tres proyectores LCD convencionales que emiten flashes de imágenes alternadamente sobre este disco, lo que se termina reflejando dentro de la bola creando la sensación volumétrica. La mayor parte del trabajo de crear esta ilusión la tiene el procesador de imagen que corre los complejos algoritmos matemáticos diseñados por sus creadores.
Este display se adapta a cualquier PC o puerto SCSI que corra Windows 2000 o Linux. Al estar basado en los estándares Open GL, funcionan con la mayoría de los programas de diseño 3D. El tamaño de las imágenes puede alcanzar los 25 centímetros.
El equipo se encuentra a prueba en algunas empresas, como en una farmacéutica para el diseño de drogas, pero su utilidad tiene un campo enorme en múltiples terrenos como medicina, cirugía, investigación científica, geología, arquitectura, diseño asistido, y por que no, el entretenimiento. Por ahora tanto derroche de tecnología (o creatividad según se vea) sólo está al alcance económico de este tipo de empresas y no de usuarios finales: Los 50 mil dólares estimados de precio de venta son visiblemente elocuentes en todas las dimensiones.
Bueno espero que les halla gustado la info!
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