En este nuevo episodio de Maya, continuaremos con nuestra serie de Dinámicas, para comprobar como los atributos dinámicos por partícula, son una herramienta imprescindible, cuando necesitamos trabajar con sistemas avanzados, ya que nos ofrecen el control de las características de estos, de forma individual, en relación a componentes externos como las texturas, que como estudiaremos hoy, serán conductoras del ratio de emisión de partículas, el color y otras posibilidades de cada una de estas.
Incluiremos un emisor simple a la escena e iremos ajustando el entorno, para comprobar los cambios que se producen, tras añadir los atributos dinámicos de cantidad de emisión y conectar las variaciones a la imagen de una textura.
Por ultimo, incluiremos nuevos atributos dinámicos de color y los enlazaremos a otra imagen, para ajustar el color de cada partícula al color de la superficie desde la que serán emitidas.
Saludos.