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hola amigos hoy vamos a hacer un breve repaso de lo que paso en el primer semestre, los juegos que salieron, sus analisis que gracias a @TheKing6805 y @s2696 amigos mios y compañeros de blog que me presto sus analisis para hacer este post.
Never Dead
Plataformas: 360 y PS3
Analisis:
llega un juego muy poco comun el protagonista es bryce que tiene una cualidad otorgada por un demonio de no poder morir
El jugador controla a un sabio cazador demonio humano llamado Bryce, quien fue maldecido con la inmortalidad hace quinientos años por un Rey demonio. Ahora, en los tiempos modernos, él caza demonios por dinero y venganza, y continúa sus aventuras de caza con una investigadora privada mujer con el fin de detener una invasión demoníaca que casi destruyó la ciudad.
no es particularmente divertido de jugar, y al cabo de unas horas es francamente difícil seguir interesado en sus repetitivos tiroteos y poco gratificantes rompecabezas lo que tambien puede resultar un poco frustante es que bryce tiene una compañera y ella puede morir y para salvarla nosotros nos tendermeos que sacrificar por ella y por ultimo los jefe finales que son muy faciles de matar
Si gráficamente el juego es realmente atractivo, con unos modelados muy cuidados y un acabado estético general más que bueno, en lo tecnológico también hablamos de un producto bastante redondo. Hay problemas, en efecto, y entre ellos podemos mencionar principalmente la irregularidad de unas animaciones que en algunos aspectos dejan algo que desear y en otros funcionan muy bien, y de una IA aliada bastante inoperante
En lo sonoro el título no pasa de lo discreto. Ante la licencia de un tema de Megadeth teníamos esperanzas de una banda sonora igual de completa, no obstante las canciones que nos acompañan son ciertamente repetitivas y agotadoras a corto plazo. Por otra parte el título llega a nuestro país con el doblaje inglés de su versión original y un nivel bastante discreto y la única traducción de sus textos.
Lo Mejor:
Graficos
Lo Peor:
jefes finales
banda sonora que cansa
jugabilidad
Puntaje 45
El jugador controla a un sabio cazador demonio humano llamado Bryce, quien fue maldecido con la inmortalidad hace quinientos años por un Rey demonio. Ahora, en los tiempos modernos, él caza demonios por dinero y venganza, y continúa sus aventuras de caza con una investigadora privada mujer con el fin de detener una invasión demoníaca que casi destruyó la ciudad.
no es particularmente divertido de jugar, y al cabo de unas horas es francamente difícil seguir interesado en sus repetitivos tiroteos y poco gratificantes rompecabezas lo que tambien puede resultar un poco frustante es que bryce tiene una compañera y ella puede morir y para salvarla nosotros nos tendermeos que sacrificar por ella y por ultimo los jefe finales que son muy faciles de matar
Si gráficamente el juego es realmente atractivo, con unos modelados muy cuidados y un acabado estético general más que bueno, en lo tecnológico también hablamos de un producto bastante redondo. Hay problemas, en efecto, y entre ellos podemos mencionar principalmente la irregularidad de unas animaciones que en algunos aspectos dejan algo que desear y en otros funcionan muy bien, y de una IA aliada bastante inoperante
En lo sonoro el título no pasa de lo discreto. Ante la licencia de un tema de Megadeth teníamos esperanzas de una banda sonora igual de completa, no obstante las canciones que nos acompañan son ciertamente repetitivas y agotadoras a corto plazo. Por otra parte el título llega a nuestro país con el doblaje inglés de su versión original y un nivel bastante discreto y la única traducción de sus textos.
Lo Mejor:
Graficos
Lo Peor:
jefes finales
banda sonora que cansa
jugabilidad
Puntaje 45
Soul Calibur V
Plataforma: 360 y PS3
Regresa el juego de Project Soul, despues de tomarse un tiempo desde Soul Calibur IV, llegan con su nueva entrega, con nueva historia, mas personajes, y mucho mas.
Historia
Las historias de los juegos de peleas, no suelen ser muy profundas. Soul Calibur es una de las pocas excepciones, este juego cuenta la historia de la lucha entre los portadores de 2 espadas, que luchan por el dominio del bien o el mal en el mundo.
La campaña, al igual que otros juegos de luchas, se dividira por capitulos, que en este caso seran 20, y los jugaremos con distintos personajes, contandonos la historia desde distintos puntos de vista.
Jugabilidad
El juego sigue la mecánica clásica que siempre ha tenido la saga, mismos controles, mismos botones y todo, pero, han puesto algunas cosas nuevas, ya que esta vez, podremos tener ataques especiales, llamados golpes edge, que, una vez llena una barra, nos permitirán realizar impactantes ataques a nuestros enemigos, que les quitarán una buena parte de su barra de salud.. Tambien se han implementado nuevos ataques con los sticks, y mas armas blancas para los personajes. Tambien se han puesto nuevos personajes, como Patroklos (el protagonista), y Ezio, de Assassin's Creed.
La creacion de los personajes está muy pulida, y nos da un editor que nos permitirá crear personajes muy fotogénicos (A diferencia de Oblivion), que no serán muy complicados de crear. El online es muy bueno, y podremos luchar con jugadores de todo el mundo, las partidas son bastante equilibradas, y, con una buena conexión, el lag es nulo.
Gráficos
En esta nueva entrega, los personajes están excelentemente modelados, con muchísimos detalles, y excelentes animaciones que acompañan los interesantes diseños que tienen algunos. Los escenarios son muy variados, y estan muy bien hechos, y la iluminacion se ha mejorado mucho, dandole un mejor efecto a muchos de los golpes, en especial a los combos del critical edge.
Lo bueno:
-Buena jugabilidad
-Personalización
-Buenos gráficos
Lo malo:
-Muy repetitivo
Nota:
83
The Darkness II
Plataformas: PC 360 y PS3
Hola que tal Taringueros Bienvenidos a un nuevo Analisis. 100% Hecho por mi. Espero Que disfruten del Post!.


PRIMERA VISTA
El juego nos pone en la piel de Jackie Estacado, miembro de una familia de mafiosos de Nueva York y portador de una antigua fuerza del caos conocida como "La Oscuridad"


HISTORIA
A pesar que el juego contiene parte de la historia de la anterior entrega, el video introductorio nos da bastante a conocer sobre la historia anterior. Tu eres Jackie Estacado ahora eres dueño de una mafia que dirigió tu padre y eres “El Portador” de algo llamado “La Oscuridad”. La cual te brinda poderes sobrenaturales. Al parecer alguien te ha mandado a matar y tu quieres descubrir quienes han sido y hacerles pagar por ello. Pero también te topas con alguien con alguien del pasado a la cual te la arrebataron hace mucho: Tu novia Jenny.
Puntaje: 80


JUGABILIDAD
La jugabilidad respecto se ve similar al de la primera entrega ya que con ayuda de “La Oscuridad” podremos recoger armas a distancias medias, poder agarrar y lanzar objetos a los enemigos, tener la opción de agarrar a un enemigo y ejecutarlo o lanzarlo contra otros enemigos. El juego sigue manteniendo sus dotes de acción intensa y violencia lo cual es lo más a resaltar del juego. También tenemos a nuestra disposición a un llamado “Oscuro”, el cual nos guía y ayuda contra los enemigos.
También hay una nueva opción llamada “Vendetta”, un modo cooperativo multijugador que puede ser jugado por hasta cuatro personas. La historia de “Vendetta” es paralela a la historia principal, a su vez podremos elegir entre cuatro distintos personajes: Inugami, Shoshana, Jimmy Wilson y JP Dumond. Los cuales tienen habilidades únicas e historias relacionadas a la Oscuridad.
Puntaje: 85


SONIDO Y BANDA SONORA
Los efectos sonoros en The Darkness II no sobresalen mucho, ya que por ser un juego de extrema violencia se esperaba “un poco más” con respecto a los sonidos.
Puntaje: 73


GRAFICOS
Los gráficos están acordes con la época y con la historia en si ya que este fue hecho a base de un comic. Tanto si nos encontramos en los distintos escenarios o si nos encontramos en un tiroteo con los enemigos, la ejecución de enemigos, etc. Por momentos el juego te da la sensación de estar en una historieta interactiva.
Puntaje: 87


DURACIÓN
Una duración aproximada de 8 horas para la historia principal y unas horas mas para el modo Vendetta.


EN RESUMEN
Experimenta una historia oscura, retorcida y apasionante, escrita en exclusiva para el juego por el aclamado autor de cómics Paul Jenkins, que también ha trabajado en El increíble Hulk, Wolverine y el primer videojuego de The Darkness.
Puntaje: 80


Lo mejor:
*Un apartado jugable bastante mejorado.
*El apartado visual es muy bueno artísticamente.
*Sus dotes de acción y violencia intensa.
Lo malo:
*El modo en el que ejecutamos a los enemigos puede tornarse repetitivo.
*El juego presenta una muy corta duración.

Syndicate
Plataformas: PC 360 y PS3
nos llega un clasico de antaño pero muy diferente al gran syndicate de los 90, de ser un juego tactico para pasar a convertirse en un first person shooter
Historia: estamos ubicados en el año 2069 los paises dean de ser importantes a nivel politico para que las empresas dominen el mundo fabricando tecnologia para las personas. habra guerras entre ellas para espiarse las nuevas tecnologias . que tienen somos uno de los espias de la compania eurocorp la mas poderosa de todas las companias.
la historia es mala al principio del juuego empieza con todo pero de a poco va a decallendo pasando a ser insostenible
Jugabilidad:
la jugabilidad es otro punto mediocre del jujego por que ustedes se preguntaran aca l respondo: la IA es tonta pero pero potente a que me refiero con esto: se cubren en lugares tontos (siempre se les ve las piernas, todo el cuerpo o la cabeza) pero si estas descubierto vas a estar lleno de plomo.las armas estan bien logradas dando una variedad de ellas. los dotes del chip dart ej saboteo o sicidio son bastante divertidos y la interesante opcion de mejoras en que falla la campaña es corta repetitiva y a la larga uno se aburre lo que hay que destcar es el coop de a 4 con amigos que es bastante divertido el modo survivor.
Sonido: es el punto mas alto del uego por goleada el ruido de las armas es sublime dando una satisfaccion al juugador. las voces de los personajes es muy buena y realista lo malo la banda sonora que no esta a acorde a lo momentos del juuego
Graficos:
los graficos son buenos tampoco son nada del otro mundo lo que hay que destacar cuando usas el chip dart se ve muy bien (la foto de arriba) las empresas estan muy bien logradas y las armas esta bien diseñadas
Lo mejor:
sonido
armas
coop de a 4
Lo peor:
historia
corta campaña y repetitiva
despues de unas horas se torna aburrido
Puntaje:
69
Binary Domain
Plataformas: 360 PS3 y PC
nos llega este titulo tan prometedor y a mi personalmente me sorprendió gratamente de la mano de sega y los creadores de la saga yakuza nos llega la hora de analizar binary domain.
estamos en el año 2080 amada 15 años antes crea a unos robots llamados hollows childrens (la foto de arriba es una de ellos)se los descubre por el de la foto de arriba que se saca la piel y ahí el gobierno de usa toma acciones para destruir la compania de amada por afuera son iguales a los humanos y no se pueden diferenciar de ellos. amada rompe la clausula 21 de la convención de geneva al crear estos estos robots.
la historia propone un planteamiento muy interesante (las mujeres hollows childrens pueden tener hijos con humanos) ¿por que matar personas híbridas si pelean por los humanos? (híbrido se le llama al que tuvo madre hollows childrens y padre humano) la historia es muy buena con revelaciones a cada momento pero lo malo es que también es un poco predicable
somos dan líder del escuadrón es un shooter en tercera persona con toques de vanquish los controles son simples y fáciles de manejar la mejor parte viene en los diálogos con tu compañero lo malo es que si no tenes micrófono para hablar se limitan muchos los diálogos luego el sistema de confianza es muy buena la idea y puesta en practica funciona bastante bien cuando mates muchos robots o le respondas bien en el dialogo la confianza de tus compañeros aumentara pero si les respondes mal les y les disparas o los lastimas la confianza bajar y si baja mucho habrá un punto en el cual no te quieran revivir pero la cosa mala es que es muy difícil que baje y muy fácil que suba cuando haces algo mal hacia ellos baja muy pero muy poco y cuando haces algo bien sube bastante. el otro punto fuerte es el sistema de dar ordenes que son cubreme, reagrupemos nos, cubrite, dispara , quédate quieto, muévete, buen trabajo,etc y ellos lo harán a la perfección y por ejemplo cuando das una orden en el momento inadecuado ellos te dirán que no lo harán osea punto a favor a la IA también los otros robots son bastante inteligentes y por ultimo los jefes finales que cuestan bastante y son realmente divertidos pelear contra ellos y el gran final del juego
los graficos del juego son realmente bellos desde la cuidad que esta muy bien lograda al gran detallado de las caras. cuando empece el juego hace unos 3 días me sorprendo con el gran efecto de la lluvia haciéndolo parecer casi una película.
por ultimo la banda sonora es bastante buena con grandes canciones y cuando halla un momento tristre la musica va a ser tristre lo mismo si es un momento de tension habra musica de tension. el ruido de las armas es bueno nada del otro mundo y la voces son buenas.
conclusion binary domain es un gran third person shooter con un gran sistema dde dialogos y de dar ordenes que tus compañeros lo cumplen a la perfeccion si te gusta esta clase de juegos es un compra obligada y si te interesa al menos un poco te recomiendo que te lo compres no te arrepentiras
Puntaje:
92
estamos en el año 2080 amada 15 años antes crea a unos robots llamados hollows childrens (la foto de arriba es una de ellos)se los descubre por el de la foto de arriba que se saca la piel y ahí el gobierno de usa toma acciones para destruir la compania de amada por afuera son iguales a los humanos y no se pueden diferenciar de ellos. amada rompe la clausula 21 de la convención de geneva al crear estos estos robots.
la historia propone un planteamiento muy interesante (las mujeres hollows childrens pueden tener hijos con humanos) ¿por que matar personas híbridas si pelean por los humanos? (híbrido se le llama al que tuvo madre hollows childrens y padre humano) la historia es muy buena con revelaciones a cada momento pero lo malo es que también es un poco predicable
somos dan líder del escuadrón es un shooter en tercera persona con toques de vanquish los controles son simples y fáciles de manejar la mejor parte viene en los diálogos con tu compañero lo malo es que si no tenes micrófono para hablar se limitan muchos los diálogos luego el sistema de confianza es muy buena la idea y puesta en practica funciona bastante bien cuando mates muchos robots o le respondas bien en el dialogo la confianza de tus compañeros aumentara pero si les respondes mal les y les disparas o los lastimas la confianza bajar y si baja mucho habrá un punto en el cual no te quieran revivir pero la cosa mala es que es muy difícil que baje y muy fácil que suba cuando haces algo mal hacia ellos baja muy pero muy poco y cuando haces algo bien sube bastante. el otro punto fuerte es el sistema de dar ordenes que son cubreme, reagrupemos nos, cubrite, dispara , quédate quieto, muévete, buen trabajo,etc y ellos lo harán a la perfección y por ejemplo cuando das una orden en el momento inadecuado ellos te dirán que no lo harán osea punto a favor a la IA también los otros robots son bastante inteligentes y por ultimo los jefes finales que cuestan bastante y son realmente divertidos pelear contra ellos y el gran final del juego
los graficos del juego son realmente bellos desde la cuidad que esta muy bien lograda al gran detallado de las caras. cuando empece el juego hace unos 3 días me sorprendo con el gran efecto de la lluvia haciéndolo parecer casi una película.
por ultimo la banda sonora es bastante buena con grandes canciones y cuando halla un momento tristre la musica va a ser tristre lo mismo si es un momento de tension habra musica de tension. el ruido de las armas es bueno nada del otro mundo y la voces son buenas.
conclusion binary domain es un gran third person shooter con un gran sistema dde dialogos y de dar ordenes que tus compañeros lo cumplen a la perfeccion si te gusta esta clase de juegos es un compra obligada y si te interesa al menos un poco te recomiendo que te lo compres no te arrepentiras
lo mejor:
caras muy bien logradas
sistema de dialogos y de dar ordenes
IA
jefes finales
el gran final
Lo peor:
cuando te mandas una cagada la moral de tu compañero baja muy muy poco
caras muy bien logradas
sistema de dialogos y de dar ordenes
IA
jefes finales
el gran final
Lo peor:
cuando te mandas una cagada la moral de tu compañero baja muy muy poco
Puntaje:
92
Mass Effect 3
Plataformas: 360 PS3 y PC
el planeta tierra corre peligro solo shepard lo puede salvar con la ayuda de las otras razas extraterrestes en una guerra contra los tembibles segadore.
historia: primero y principal hay que aplaudir por varios minutos a bioware por crear una historia de lo mas fabulosa, de lo mejor de esta generacion con argumento exelente, guiones espectaculares , en que se basa el argumento? es simple los segadores quieren destruir la tierra pero ahi es donde la magia aparece el argumento fluye con todo su resplendor dandonos giros en la trama y dejandonos la sensacion de seguir jugando para ver como sigue la historia, (nota del editor: en un momento del juego en la primera parte no voy a decir cual para no arruinar la historia casi me largo a llorar por un personaje que parece no tener importancia en el juego) lo unico criticable es el final dandonos mas preguntas que respuestas
puntaje:
98
jugabilidad: mass effect tiene sus pros y sus contras pero vamos primero por lo negativo el combate de mass effect sigue siendo primitivo y casi el mismo que el 2 y shepard en vez de parecer un humano se parece mas a un robot. ahora pasamos a lo bueno el juego sigue dándonos la libertad de hacer las misiones que queramos de forma no lineal, también nos da la libertad de recorrer el fabuloso universo,hay una gran variedad de armas de las que podemos elegir sumándole las que encontremos en el juego, no hay mucha munición esto nos obliga a ir cambiando de arma.
Puntaje:
93
Graficos: gráficamente mass effect es correcto, lo que se le puede destacara son los detalles con que estan hecho los mundos a los que vamos a ir en el transcurso de la historia, tambien son muy buenas las caras de los personajes .
Puntaje: 87
sonido: primero hay que destacar la voces de los personajes del juego y el ruido de las armas también y por ultimo una gran banda sonora.
puntaje:100
conclusion: mass effect 3 es el cierre de trilogía esperado un JUEGAZO si sos fanático de mass effect anda ya a comprártelo y si no lo sos dale una oportunidad a este juego
lo mejor:
sonido y banda sonora
libertad que nos otorga el juego
historia
lo peor:
el final
puntaje: 93
FIFA Street
Plataformas: 360 y PS3
primero que nada pido perdón por romper tanto las bolas con estos análisis pero los tengo que subir para después agregarlos a la biblioteca de análisis que se estrenara en 2 días, les pido perdón de nuevo.
fútbol callejero, fútbol 5, lujos, patadas, nos llega un nueva version de del fifa street un poco desilusionante
lo primero que tengo que decir que hubo muchos aspectos cambiados del juego como: díganle chau a los personajes caricaturescos para remplazarlos por los del fifa 12 cambio que no afecta mucho para la funcionalidad del juego pero que si puede hace enojar a los fanáticos que lo jugaron en la play 2 otro aspecto que afecta el juegos es que sacaron esas patadas de carnicero que antes podíamos dar y que nos hacían reír tanto para que nada mas sea tocando circulo o B y da una trabadita de merda que no sirve de mucho.
las modalidades de juego son bastantes aburridas que son: fútbol 5 callejero o de salón rey del caño que es un 2 contra 2 en arcos chiquitos y si regateas es un punto y si haces un caño 3 si haces el gol se suma toda y si te lo hacen se borra y jefe de cancha que es cuando vs haces un gol se te va un jugador y el ganador es el que se queda sin jugadores. el World tour es bastante aburrido mismas modalidades y el modo de mejorar tu jugador es bastante avaro a que me refiero que mientras mas goles haga y mas regates haga el solo mas punto va a sumar en vez de premiar por hacer una buena jugada con lujitos u otra cosa.
los lujos son difíciles de aprender por que solo se hacen con el análogo de la derecha y a larga es girar y probar todo el tiempo y el que sale sale, el sistema de impact engine anda bien dándole un toque realista al juego, también los jugadores son bastantes toscos y para destacar la licencia de equipos en el juego
gráficamente hablando es casi los mismo de que fifa 12 mismas caras de jugadores alguna que otra mejorada. las texturas son muy buenas y para destacar que están hechas muy bien las canchas y los escenarios que se muestran como ejemplo: una casa o un edificio lo que si pueden mejorar seria las caras de algunos jugadores de países como Uruguay que no es nada que ver o la del kun que es igual que el fifa
y por ultimo el sonido el ruido que hace con la pelota es bueno y como le pegan y hacen pases tambien pero lo que me rompe soberanamente las pelotas es la voz de los jugadores que en vez de ponerlas en latino te las ponen en gallego y son bastante insoportables
en conclusión:fifa street es un juego con buenas ideas pero le sacaron cosas importantes como la patada de carnicero el sonido es bastante bueno al igual gráficamente pero lo que deja mucho que desear es la jugabilidad y las modalidades del juego aburridas pero si le tenes ganas se deja jugar ojo acordarte NO HAY PATADA DE CARNICERO a si que eso le quita mucha diversión que nos daba el juego en entregas anteriores
lo mejor:
cnachas de futbol
graficos
lo peor:
modalidades de juego aburridas
no hay patada de carnicero
los comentarios de los futbolistas en gallego
jugadores toscos
Puntaje
60
fútbol callejero, fútbol 5, lujos, patadas, nos llega un nueva version de del fifa street un poco desilusionante
lo primero que tengo que decir que hubo muchos aspectos cambiados del juego como: díganle chau a los personajes caricaturescos para remplazarlos por los del fifa 12 cambio que no afecta mucho para la funcionalidad del juego pero que si puede hace enojar a los fanáticos que lo jugaron en la play 2 otro aspecto que afecta el juegos es que sacaron esas patadas de carnicero que antes podíamos dar y que nos hacían reír tanto para que nada mas sea tocando circulo o B y da una trabadita de merda que no sirve de mucho.
las modalidades de juego son bastantes aburridas que son: fútbol 5 callejero o de salón rey del caño que es un 2 contra 2 en arcos chiquitos y si regateas es un punto y si haces un caño 3 si haces el gol se suma toda y si te lo hacen se borra y jefe de cancha que es cuando vs haces un gol se te va un jugador y el ganador es el que se queda sin jugadores. el World tour es bastante aburrido mismas modalidades y el modo de mejorar tu jugador es bastante avaro a que me refiero que mientras mas goles haga y mas regates haga el solo mas punto va a sumar en vez de premiar por hacer una buena jugada con lujitos u otra cosa.
los lujos son difíciles de aprender por que solo se hacen con el análogo de la derecha y a larga es girar y probar todo el tiempo y el que sale sale, el sistema de impact engine anda bien dándole un toque realista al juego, también los jugadores son bastantes toscos y para destacar la licencia de equipos en el juego
gráficamente hablando es casi los mismo de que fifa 12 mismas caras de jugadores alguna que otra mejorada. las texturas son muy buenas y para destacar que están hechas muy bien las canchas y los escenarios que se muestran como ejemplo: una casa o un edificio lo que si pueden mejorar seria las caras de algunos jugadores de países como Uruguay que no es nada que ver o la del kun que es igual que el fifa
y por ultimo el sonido el ruido que hace con la pelota es bueno y como le pegan y hacen pases tambien pero lo que me rompe soberanamente las pelotas es la voz de los jugadores que en vez de ponerlas en latino te las ponen en gallego y son bastante insoportables
en conclusión:fifa street es un juego con buenas ideas pero le sacaron cosas importantes como la patada de carnicero el sonido es bastante bueno al igual gráficamente pero lo que deja mucho que desear es la jugabilidad y las modalidades del juego aburridas pero si le tenes ganas se deja jugar ojo acordarte NO HAY PATADA DE CARNICERO a si que eso le quita mucha diversión que nos daba el juego en entregas anteriores
lo mejor:
cnachas de futbol
graficos
lo peor:
modalidades de juego aburridas
no hay patada de carnicero
los comentarios de los futbolistas en gallego
jugadores toscos
Puntaje
60
Ninja Gaiden 3
Plataformas: 360 y PS3
ccion,ninjas,sangre,la tercera parte de ninja gaiden con una buena historia pero con muchas problemas de jugabilidad
El juego explora el lado más humano Ryu Hayabusa como desciende en un reinoinfernal. La historia de la participación de los Demonios y archfiends de los títulos anteriores no se explora en esta ocasión, y en cambio, implica una secta misteriosa de los alquimistas que buscan destruir el mundo tal como lo conocemos y crear un nuevo orden mundial, con Ryu como catalizador la historia. esta bien narrada obligándonos a viciar pero a la larga el juego se convierte repetitivo y aburrido, también para esta historia han buscado darle un poco mas de sentimientos a ryu hayabusa dejando de ser un ninja fribolo otro ejemplo es el gears of war 3 donde también vemos aun marcus mucho mas sensibles que las anteriores entregas .
80 puntos
la jugabilidad es el mayor problema de este juego vamos a ver porque:
primero vamos a de decir sus falencias y después sus virtudes así no lo empañamos tanto primero y principal la mecánica del juego se hace muy repetitiva y se nota que es siempre lo mismo pelear con los terroristas lo que se hace para destacar es la dificultad si se juega en la mayor de todas otro problema del juego son los puzzles que hay poco y son muy faciles dejándonos con un sabor a nada . también cuando no sabes adonde ir y usas el sentido del corazón algunas veces tranquilamente podas dar vueltas . otro problema es el ataque especial de ryu (ni kimpo), si viene una buena cantidad de enemigos tranquilamente se puede usar varias veces y recarga muy rápidamentey por ultimo la IA no es buena ej si estas atacando a uno los otros te van a disparar en vez de querer atacarte cuerpo a cuerpo . ahora le toca lo bueno los enemigos finales son bastantes difíciles dándonos ganas de revolear el joysticks, aunque la mecánica de pelea sea repetitiva tiene una gran fluidez al mejor estilo god of war
50 puntos
los graficos son muy buenos primero hay que destacar los hermosos paisajes que se muestran en el juego desde el desierto a hasta londres que por cierto esta muy bien hecho, otra cosa que se destaca es la variación de ninjas de diferentes clases y características el unico problema del juego es que algunas veces cae el frameante pero muy poco
puntos 85
sonido: el sonido también es bueno los diálogos entre los personajes en ingles son muy buenos tambien lo destacable es los ruidos de la pelea con espadas están muy bien hechos pudiendo apreciar ruidos como: chillidos exclamaciones y cruces de espada
75 puntos
en conclusion ninja gaiden es un buen juego que le falta bastante de jugabilidad pero con un apartado audiovisual muy bueno y con una historia atrapante y larga
lo mejor:
historia
graficos
lo peor:
jugabilidad
la historia puede llegar a aburrir
puntaje:
72
El juego explora el lado más humano Ryu Hayabusa como desciende en un reinoinfernal. La historia de la participación de los Demonios y archfiends de los títulos anteriores no se explora en esta ocasión, y en cambio, implica una secta misteriosa de los alquimistas que buscan destruir el mundo tal como lo conocemos y crear un nuevo orden mundial, con Ryu como catalizador la historia. esta bien narrada obligándonos a viciar pero a la larga el juego se convierte repetitivo y aburrido, también para esta historia han buscado darle un poco mas de sentimientos a ryu hayabusa dejando de ser un ninja fribolo otro ejemplo es el gears of war 3 donde también vemos aun marcus mucho mas sensibles que las anteriores entregas .
80 puntos
la jugabilidad es el mayor problema de este juego vamos a ver porque:
primero vamos a de decir sus falencias y después sus virtudes así no lo empañamos tanto primero y principal la mecánica del juego se hace muy repetitiva y se nota que es siempre lo mismo pelear con los terroristas lo que se hace para destacar es la dificultad si se juega en la mayor de todas otro problema del juego son los puzzles que hay poco y son muy faciles dejándonos con un sabor a nada . también cuando no sabes adonde ir y usas el sentido del corazón algunas veces tranquilamente podas dar vueltas . otro problema es el ataque especial de ryu (ni kimpo), si viene una buena cantidad de enemigos tranquilamente se puede usar varias veces y recarga muy rápidamentey por ultimo la IA no es buena ej si estas atacando a uno los otros te van a disparar en vez de querer atacarte cuerpo a cuerpo . ahora le toca lo bueno los enemigos finales son bastantes difíciles dándonos ganas de revolear el joysticks, aunque la mecánica de pelea sea repetitiva tiene una gran fluidez al mejor estilo god of war
50 puntos
los graficos son muy buenos primero hay que destacar los hermosos paisajes que se muestran en el juego desde el desierto a hasta londres que por cierto esta muy bien hecho, otra cosa que se destaca es la variación de ninjas de diferentes clases y características el unico problema del juego es que algunas veces cae el frameante pero muy poco
puntos 85
sonido: el sonido también es bueno los diálogos entre los personajes en ingles son muy buenos tambien lo destacable es los ruidos de la pelea con espadas están muy bien hechos pudiendo apreciar ruidos como: chillidos exclamaciones y cruces de espada
75 puntos
en conclusion ninja gaiden es un buen juego que le falta bastante de jugabilidad pero con un apartado audiovisual muy bueno y con una historia atrapante y larga
lo mejor:
historia
graficos
lo peor:
jugabilidad
la historia puede llegar a aburrir
puntaje:
72
Resident Evil: Operation Raccon City
Plataformas: PS3 360 y PC
zombies,caos,virus-t,umbrella,nemesis,leon,kennedy, nos llega una nueva entrega de resident evil
El juego tiene lugar durante los acontecimientos de Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil Outbreak y está situado en El seminario, cuyos residentes se han convertido en zombis después de un brote del virus T, un arma biológica ilegal desarrollado por la compañía farmacéutica Umbrella. La historia es una reinterpretación de los acontecimientos descritos en los juegos originales, el cambio de ciertos sucesos en la serie. la historia esta bien narrada pero da la sensación que es mas de lo mismo sumándole que la campaña es muy repetitiva sino es disparase con los de operaciones especiales de usa es matar zombies y también la campaña es corta nada mas que 8 capítulos que se pueden ganar tranquilamente en 30 minutos
50/100 puntos
la jugabilidad no tiene nada en que destacarse todo esta mal hecho vamos a explicárselo: el sistema de cobertura es un desastre sin apretar ningún botón y estando al lado de la pared el personaje en mi caso spectre se cubre llegando a la posibilidad de apagar la consola por eso. operation raccon city es un juego en tercera persona de disparos el problema es que la munición es escasa hay muy poco y a la larga te quedas sin arma principal .la IA de nuestros compañeros es demasiado estúpida en vez de ponerse a cubierto cuando hay un tiroteo lo que hacen es mandarse como kamikases y muchas veces provocara la muerte de alguno de ellos teniendo que ser nosotros para rescatarlo/a.los golpes son cualquier cosa menos golpes podes jugar guerra de cuchilla -sos con uno de las spec ops y va a a ser difícil matarlo necesitas mas o menos 7 u 9 cuchilla-sos . las granadas también se suman a ser cualquier cosa tiras una granada al lado de un tipo explota y el tipo no se muere y las flasheadoras no sirven de nada y para colmo no podes jugar con un amigo offline siendo un juego en que todo el tiempo es un grupo de a 4 . en teoría no hay nada bueno que rescatar de la jugabilidad
10/100puntos
otro punto deficiente del juego( va en verdad son todos puntos deficientes) lo uncio rescatable es el buen modelado de nemesis. todo lo demas horrible, texturas de baja resolucion, caidas de frameante,bugs graficos todo lo que te imaginas lo tiene los zombies no dan miedo el modelado no es gore estan completos no es que a ninguno le falta el brazo una pierna o algo asi
15/100
el sonido la banda sonora es malisima ninguna melodia de tension ni de terror las voces de los personajes no me gustaron para nada son asperas y molestas
20/100
conclusión:
te la hago fácil resident eevil ORC es malo en todos los aspectos si queres gastar plata al pedo comprarlo si no ni se te ocurra pensar comprar este juego
lo mejor:
nada
lo peor:
todo mu y extenso leer la nota
puntaje
23,75
Max Payne 3
Plataformas: 360 PS3 y PC
Hola que tal Taringueros Bienvenidos a un nuevo Analisis en este caso del Juego Max Payne 3. El análisis fue 100% Hecho por Mi. Sin mas que decirles espero disfruten el Post! tanto Como yo Haciendo el Análisis


PRIMERA VISTA
Nos situamos en el papel de uno de los detectives más conocidos por todos: Max Payne, el cual se encuentra jubilado y en Brasil. Pero debido a sucesos imprevistos deberá emplear sus “habilidades especiales” para poder lograr su objetivo.


HISTORIA
La historia gira en torno al ya jubilado detective Max Payne, el cual ha viajado a Brasil para dejar atrás todos los sucesos de su vida como detective y buscar un nuevo trabajo como guardaespaldas de la familia Branco. Conformada por el jefe, sus 2 hermanos, sus 3 hijos y su esposa.
Pero todo sale mal cuando durante una de las fiestas que ofrecía el Sr. Branco, ingresa un grupo guerrillero armado y secuestra a la esposa y a la hija del Sr. Branco, ahora es la misión de Payne junto a su compañero Passos rescatar a la familia del Sr. Branco. Pero a lo largo de toda la historia la familia secuestrada pasara de una banda a otra y Payne deberá hacerse cargo de cada una de las bandas implicadas.
Así es como se desarrola historia de Max Payne 3 mostrándonos a un Max Payne un tanto cambiado, debido a su corte de pelo y cambio de look detectivesco, pero que a su vez sigue manteniendo eso que tanto que nos gusta de la saga y ahora más que nada Rockstar Games nos muestra lo bien que pueden hacer un juego de manera lineal. Max Payne 3 un juego con una narrativa perfecta y única, un argumento simplemente excelente digno de admiración, ya que ahora no todo resulta acción, balas y sangre en sino que Rockstar nos sumerge enteramente en el papel de Payne de una manera singular.
Las múltiples escenas dinámicas y los diálogos del mismísimo Payne, además de las múltiples cinemáticas nos hace sentir que estamos en una película de la cual somos participes. Además el modo de presentar un dinamismo único y preciso hacen de esta una historia muy buena.
Puntaje: 100


JUGABILIDAD
Max Payne 3 tal vez a simple vista parezca que no ha resultado muy innovadora esta nueva entrega en cuanto a jugabilidad. Pero se equivocan si bien trae el ya acostumbrado modo de juego del 1 y 2, nos trae también el sistema de coberturas en el cual podremos usar de cobertura casi todas las superficies a la que estemos próximos. Bueno y el ya conocido Bullet Time en la saga, en el cual podremos ralentizar el tiempo para una mayor precisión y además de poder lanzarnos y ejecutar a múltiples enemigos de una vez, a su vez también disponemos de los analgésicos ya acostumbrados en la saga.
A diferencia de las anteriores entregas Max no podrá cargar muchas armas consigo ya que si tenemos un arma larga, como una escopeta o un rifle, e intentamos coger una pistola nuestra arma se caerá al suelo. Y de esa manera podremos cargar o bien 2 pistolas a una mano cada una o un arma larga a ambas manos. También las posibilidades que poseemos con el Bullet Time son ilimitadas ya que si nos aventuramos a lanzarnos contra una pared próxima Payne se golpeara y tal vez producto de ellos los enemigos nos puedan acabar con nosotros, pero si hacemos que Payne se abalance contra un escritorio o una mesa, éste lo podrá usar como cobertura y de esa manera tener cierta ventaja contra los enemigos.
Tal vez parezca que por la increíbles habilidades de Payne el juego nos resulte un tanto sencillo, pero es todo lo contrario la IA enemiga está bastante bien lograda en todo sentido, ya que los enemigos intentaran flanquearnos reiteradas ocasiones o se dividirá en grupos para atacarnos por distintos flancos y de esa manera acorralarnos, también ellos están a cubierto en todo momento por lo que no será nada fácil dispararles así por así. A su vez si llegamos a perder salud esta no se regenerara por arte de magia sino que necesitaremos de los analgésicos que se encuentran alrededor de los múltiples escenarios recorridos a lo largo del juego. Además el Bullet Time será solo por momentos y se regenera solo cuando eliminemos a un enemigo.
Puntaje: 100


SONIDO Y BANDA SONORA
Sin lugar a duda los sonidos de Max Payne 3 han logrado su cometido de una manera perfecta, trayéndonos una banda sonora inigualable, oscura, triste y violenta. Los efectos sonoros y los multiples diálogos que presenta no son para nada menospreciables ya que cumplen su cometido en todo sentido.
Puntaje: 100


GRAFICOS
A nivel grafico Max Payne 3 ha resultado ser muy prometedor y bueno, ya que que se puede apreciar el nivel de detalle de los distintos escenarios recorridos y el modelado de los personajes presentados es muy bueno. Sus animaciones usadas resultan bastante realistas y encajan a la perfección con el juego.
En general, Max Payne 3 posee un apartado grafico digno de admiración, lo mas resaltante seria el nivel de detalle de los escenarios pero también el perfecto modelado de los personajes, y del tuyo mismo también (ya que nuestra ropa se ensuciara con sangre o se romperá según lo que nos suceda) y también sus efectos de sombreado y modelado de luz.
Puntaje: 97


DURACIÓN
El juego posee una duración aproximada de 12 horas, y unas horas extras con la recolección de las armas ocultas.
Puntaje: 85


MULTIJUGADOR
El juego además de poseer un modo historia perfecto, Rockstar ha visto necesario la incorporación de un modo multijugador, el cual no es para nada despreciable. En él tendremos podremos jugar simultáneamente con hasta 16 y distintos modos de juego como: Todos contra todos y Bando contra Bando (misma modalidad solo que esta es para jugar por equipos), Recogida (una variante de captura la bandera), Captura (territorios) o Mecha Corta (una suerte de sabotaje), usualmente usada en juegos con modo multijugador.
Además de estos modos mencionados a un modo llamado Max-Sesino, en el cual se toman ciertos puntos del modo historia para introducirlos en el modo multijugador como un punto de partida junto a otro jugador y jugar asi tu como Payne y tu compañero como Passos y viceversa.
Puntaje: 85


EN RESUMEN
Max Payne 3 es un juego completo por donde se le vea, tanto en su modo historia como en el multijugador, con una jugabilidad perfecta, unos sonidos ejemplares y una escenificación admirable, tal vez con una duración media pero de cierto modo compensable con el multijugador.
Puntaje: 95


Lo mejor:
*Llego a superar a sus predecesores dando así un paso innovador.
*Un control de personaje una jugabilidad mucho más fluida.
*Apartado grafico y sonoro digno de la época.
*Historia única y perfecta.
Lo malo:
*La duración del juego pudo haber sido mayor.
*Su modo multijugador no resulta muy innovador.

Ghost Recon Future Soldier
nos llega Ghost Recon: Future Soldier una buena propuesta por parte de ubisoft, un shooter en tercera persona, muy tactico, con momentos muy buenos y al estilo call of duty.
Historia:
Future Soldier se abre con un equipo de cuatro hombres fantasma llamada "Predator", dirigida por Joe Ramírez, implementado en Nicaragua para interrumpir el tráfico de armas en la región. Tras la inspección de los vehículos del convoy, una bomba sucia es detonada a distancia, matando al equipo. La investigación de la causa y el rastreo del origen de la bomba se encarga a otro equipo fantasma llamada a firmar "Hunter", que consiste en Ghost Líder capitán Cedric Ferguson, el sargento John Kozak, el sargento mayor Robert "Pepper" de Bonifacio, y el sargento de primera clase de Jimmy "30K" Ellison. El equipo de los buques bajo la supervisión del comandante Scott Mitchell, donde vamos a tener que ir haciendo misiones para terminar lo que los predator habían empezado, la narrativa es similar a a la de Call Of Duty se nos cuenta que tenemos que hacer a través de un vídeo pero también se le suma algunas escenas cinemáticas que no tienen demasiada repercusión en la historia, otra cosa que cabe destacar es como los juegos de tom clancys nos muestran a personajes de sangre fria que saben que la paz del mundo estan en sus manos, el argumento se basa en un grupo terrorista que tiene una tecnología avanzada que puede ser un riesgo hacia estados unidos y el mundo.
puntaje:85
Jugabilidad:
como ya dije en la introducción del análisis ghost recon es un shooter táctico en 3 persona,la IA de nuestros compañeros es muy buena ayudándonos cuando estamos tirados en el piso a punto de morirnos, matan a los enemigos, y en los momentos de sigilos son perfectos por que ademas de no matar a nadie y provocarnos perder necesitan que nosotros le digamos a quien matar solamente en las partes de sigilo, y tampoco hacen ruidos, la IA enemiga es buena pero hasta ahí es como la de syndicate tonta pero potente osea que si no estas cubierto nos van a matar pero en medios de tiroteos salen corriendo y dejándonos matarla de un modo fácil o se cubren atrás de objetos donde se les ve la pierna y donde le disparamos y los matamos. también el juego nos ofrece varios gadgets interesantes como la vista metálica que nos sirve para ver en una tormenta de arena o en la tormenta nieve de Rusia
después esta "camuflaje óptico", donde aloja a los Ghosts a volverse instantáneamente invisibles, tambien están los drons unos pequeños robots espías que nos ayudan a ver en donde están los enemigos, también esta la granda de sensor, en una radio de varios metros nos dice en donde están posesionados nuestros enemigos, también aparece el visor nocturno que ustedes ya saben para que sirve. ademas cuando apuntamos si apretamos R3 se puede apuntar con la mira del arma, también hay una gran variedad de armas y se nos ofrece armar nuestras armas a como nos de gusto pero habrá cosas que se tendrían que desbloquear, si no te convence como la armaste también puedes probar en el campo de tiro algo realmente muy útil, las misiones son algo repetitivas pero siempre es ir a tal lugar destruir una fabrica de misiles o salvar a un rehén o atrapar a un terrorista y después huir del lugar pero lo que salva las misiones son los momentos al mejor estilo de Modern Warfare o las películas de Michael Bay lo que hace muy divertidas las misiones.
puntaje:85
Graficos:
gráficamente ghost recon es muy bueno, los efectos del camuflaje óptico son muy buenos también la visión metálica y la vista nocturna es repelente, también esta muy bien hecho los pueblitos de áfrica mostrándonos pueblos dominados por los bandidos o los mercenarios donde los habitantes del pueblo son maltratados por ellos y donde el juego nos muestra un bandido que quiere violar a una mujer , otra misión que me impresiono la calidad gráfica fue en el aeropuerto de noche, también fue muy bueno el efecto de la tormenta de arena, las armas están muy bien diseñadas, las cinemáticas son excelentes un gran trabajo de ubisoft , lo único que se puede decir malo de los gráficos es que tienen un par de bugs armas que atraviesan paredes y en las cinemáticas alguna que otra caída de frameante
puntaje:
95
Sonido:
primero hay que destacar el sonido de las armas que es excelente como Battlefield 3 lo que no me gusto de el sonido es que la banda sonora no participa del juego ni con la musica te dice si hay enemigos o no lo hace un listo que aparece en la parte superior del televisor. las voces en español son bastantes buenas pero quedan ahí, el ruido de las explosiones es bastante realista pero ghost recon no tiene un excelente sonido nada mas tiene lo suficiente para safar (lo único que se salva es el ruido de las armas como ya lo dije antes).
puntaje: 75
en conclusión ghost es un gran shooter táctico en 3 persona con momentos en la campaña inolvidables pero la campaña es bastante genérica y aburre un poco, la historia es buena con una buena narrativa y similar a la del COD: MW con un argumento creíble gráficamente ghost recon no es un battlefield o crysis pero son muy buenos aunque contienen algunos bugs, con respecto al sonido lo mejor es el sonido de las armas después poco una banda sonora que no parece participar del juego ghost recon future soldier no llega a ser lo que fue advanced warfighter pero es una excelente alternativa
lo mejor:
jugabilidad
gráficos
gadgets
momentos al mejor estilo de las películas michael bay
lo peor:
campaña genérica
banda sonora
Puntaje: 85
Lollipop Chainsaw
historia: el argumento de lollipop chainsaw se centra en juliet starling, una chica de 18, la historia pasa en su cumpleaños numero 18 , enemigo principal que es un friki de su colegio que no le daban bola y se venga de todos con rituales satánicos y libera al mundo putrefacto para que tomen el mundo. Antes claro tenemos que pasar por varios jefes finales desquiciados, los jefes de nivel son 5 y conforman una banda de rock, luego de que el friki libero al mundo putrefacto los zombies se apoderan de la cuidad incluso muerden al novio de juliet, nick, ella lo salva mediante un ritual cortandole la cabeza, dejándolo atrás de su cola como un llavero la historia es simple e intuitiva hasta en algún momento pasa a ser genérica y obvia ya que no hay ningún giro narrativo importante en la historia, la historia lleva el sello de SUDA51 ya que es muy loca y bizarra, los diálogos del juego son muy divertidos, haciendo que juliet diga frases boludas, mostrándonos a una rubia bien estúpida, como ya conté antes el argumento, es simple, pero en este juego funciona a la perfeccion ya que un hack and slash no necesita una historia fuerte, es mas es tan divertida la historia que suma mucho al juego.
puntaje: 85
zombies alli voy
Jugabilidad: desde el vamos lollipop chainsaw es un juego hack and slash que no innova en nada pero es divertida, desde los diferentes estilos de zombies que hay mas allá del genérico, como los zombies que tienen dinamita es sus cuerpos, son divertidos matarlos aparte también se les dan diálogos boludos para que aumente la diversión en el juego, los jefes de nivel están muy bien hechos pero pecan de que en cada nivel son mas fáciles como todo el juego luego de comprar un par de mejoras l juego en si se vuelve muy fácil y arruina la experiencia de lollipop chainsaw, los niveles del juego son memorables el que mas me gusto a mi fue el nivel donde estamos en los jueguitos osea sacoa o playland, y que nos podamos meter a diferentes fichines uno de ellos el pacman para avanzar en el nivel, también lo que se destaca en el juego son los minijuegos como ya dije antes los fichines, o por ejemplo partidos de basketball donde tenemos que cortar la cabeza de los zombies y meter al aro tampoco es así de sencillo van haber son zombies que bloqueen los tiros, también el partido de baseball donde, nick, el novio de juliet tendrá que correar 3 veces la cancha el tendrá una vida y nosotros con una arma vamos a tener que matar a todos los zombies que estén en el campo de juego. Por cada zombie que matemos se nos va a entregar monedas con las cuales podremos comprar combos u otras cosas y si matamos muchos zombies en un golpe se nos va a entregar monedas de platino que la vamos a poder canjear por nuevas prendas o canciones para el juego.el juego es muy corto yo lo gane en 7 tampoco tiene multijugador competitivo.
puntaje:65
el zombie quiere ver la cueva
Graficos: con respecto a lo gráfico el juego cumple en su cometido pero los gráficos no son realistas son mas caricaturescos como un cómic cosa que es ingenioso y divertido para estos juegos, estamos ante un gran modelado de juliet, donde se puede apreciar su excelente cuerpo también los zombies están hechos mas para el lado divertido queriendo dar diversión en vez de terror en el juego los lugares por lo que pasamos en la historia están muy bien hechos como el salón de fichines, la granja, el estadio, también cabe decir que los jefes de nivel están muy bien modelados.
puntaje:90
Juliet junto al gran sensei
sonido: la voz de juliet va perfecta con los diálogos de juego ya que su voz es de una rubia tarada, cosa que defiende juntos con sus comentarios, las canciones del juego son memorables sobre todo una canción que aparece en el juego cuando estamos en el menú de compras de combos,prendas,etc.
puntaje: 90
Juliet la gran gamer
en conclusión Lollipop Chainsaw es un gran juego con un apartado audiovisual maravilloso con una historia simple pero divertida, los diálogos del juego son excelentes siguiendo esa cuota de diversión que nos da el juego en si lo único que puede opacar al mismo es su nivel de dificultad que en difícil con la compra de unos combos se vuelve demasiado fácil y sumándole a su corta duración puede arruinar la experiencia lo recomiendo para los fanes de SUDA21 como yo, si el juego te tienta y no importa que sea corto comprarlo entonces te vas a poder divertir por un rato.
Lo Mejor:
sus niveles
sus jefes
audiovisualmente excelente
diálogos
Lo Peor:
cortisimo
muy fácil después de la compra de un par de combos
Puntaje:
82,5
Afiladisimo
Spec Ops: The Line
Plataformas: 360 PS3 y PC
Aunque pertenezca a la saga de Spec Ops, The Line no incluye ningún elemento de la historia de los anteriores juegos, más bien introduce su propia trama. El juego seguirá la historia del Capitán Martin Walker , de como es enviado a un Dubai posterior a la catástrofe con una tropa Delta Force Bravo de élite. Previamente, Dubai era una zona rica con mucho ciudadanos adinerados hasta que las catastróficas tormentas de arena enterraron la mayoría de la ciudad. Esto causó mucha evacuaciones, dejando a unos pocos atrás. Una de las personas que se quedaron atrás fue el Coronel John Konrad, de la Armada Americana (Referencia al autor de "Heart Of Darkness", Joseph Conrad), un miembro fundador de Delta Force, quien rechazó la evacuación de una instalación de entrenamiento en la ciudad y en su lugar se quedó atrás con los hombres bajo su mando para ayudar a proteger a los ciudadanos que no pudieron ser evacuados. Después de muchas semanas sin contacto, la Armada teme que el Coronel Konrad y sus hombres estén perdidos con la destrucción de la ciudad hasta que una débil señal de auxilio se recoge. Esto le da a la Armada una razón para desplegar al jugador y su escuadrón, quienes deben infiltrarse en la ciudad, neutralizar a los forajidos y sobrevivir a las tormentas de arena e su intento de determinar que le sucedió a Konrad y a sus hombres,otra cosa que no cuenta la misma es la miseria que causa el ejercito de estados unidos, es mas el juego hace una gran critica hacia el ejercito yanqui
puntaje: 100
Jugabilidad: desde el comienzo del juego se hace un gran hincapié sobre la arena que es un factor muy importante en el juego como por ejemplo cuando se tira una granada, cuando explota en ese sector se forma una nube de arena, también en diferentes partes del juego se puede destruir objetos como vidrios,estructuras metálicas ,etc para que caiga un montón de arena y mate a nuestros enemigos. También se juega mucho con el entorno donde se pueden romper barricadas u otras cosas, la inteligencia artificial de nuestros compañeros es medio pelo por que en algunas partes no se cubren y los terminan dejanado tirados en el piso y nosotros lo tenemos que salvar (el otro compañero lo puede salvar pero es casi nula la posibilidad) tiene un tiempo en el que mueren y cuando nos descubrimos para salvarlos nos disparan y terminan con nuestra muerte, la IA de nuestros enemigos también es medio pelo hay veces que no se cubren y quedan expuestos, veces que disparan a sus barricadas. Otro punto reprochable del juego es que cuando matan a uno de nuestros compañero queda tirado al piso esperando que nosotros lo rescatemos pero cuando nos matan a nosotros ya esta game over perdiste jodete, la campaña del juego es bastante repetitiva pero nos deja elegir que hacer en momentos y las desiciones que tomemos tendran un resultado en el final del juego pero termina aburriendo salvo una que otra escena memorable del juego como por ejemplo cuando nos caemos de un edificio altísimo, también spec ops cuenta con variedades de arma por ejemplo, assault rifle tiene variedades como por ejemplo la FAMAS, M4A1,ect, cada arma tiene alguna opción como por ejemplo a la M4A1 puede tener silenciador, la FAMAS, nos deja elegir si la queremos con una ráfaga de 3 tiros o automática y así las demás armas la dificultad del juego (yo lo jugué en difícil) es un poco fácil ensuciar un poco la experiencia del juego. El online del juego es común pero se juega mucho con la temática de la arena como ya dije antes rompiendo objetos de donde sale arena podemos lograr la muerte de nuestros rivales, las canchas son amplias y variadas, pero el online es mas de lo mismo mas alla de todo lo que dije antes.
puntaje: 65
Graficos:
se nota que los años le están afectando al unreal engine 3, los gráficos son correctos, nos vamos a encontrar con una dubai devastada por las tormentas de arena, vemos por doquier edificios rotos, llenos de arena por dentro,la cara de los personajes esta bien hecha, lo que me gusto mucho de este juego fue el efecto que le dieron a la tormenta del juego estuvo muy bien hecha, también lo que hay que desatcar es que casi no encontre ningún bug gráfico poco y nada pero lo que no me convenció del todo fueron las cinemáticas del juego con algunos bajos de frameante, lo que si nos podemos olvidar de este juego son los grandiosos efectos en la arena de uncharted 3.
puntaje:65
Sonido:
la banda sonora es buena pero tampoco se destaca mucho dentro de la historia tampoco nos avisa cuando quedan enemigos, por su música de tensión, o cuando no por una música mas apaciguada, el sonido de las armas es correcto no es de lo mejor que hay pero es bueno, la voz de los personajes es muy buena, dándonos de una sensación de como se sienten ellos, como están, y mostrandonos como walker tiene que poner orden mientras sus 2 compañeros se pelean por que hacer en cada momneto que nos toque eligir que hacer
puntaje: 85
Conclusion: en conclusion sepc ops es un juego muy bueno con una historia fenomenal que le hace una gran critica al ejercito de estados unidos pero la campaña, repetitiva, opaca un poco a la historia, en momentos del juego la IA de nuestros compañeros puede ser irritante (que lo dejen tirados en el piso muchas veces), los gráficos del juego son correcto, con un gran efecto de una tormenta de arena en una parte del juego pero hay pocos momentos a los call of duty o de películas de michael bay (mucha acción) con respecto a la parte sonora, las voces son sublimes pero la banda sonora no se hace participe del juego. Si queres un juego con una buena historia compratelo por que su punto mas fuerte es la misma pero si queres un juego con buena Jugabilidad deja pasarlo y comprate otro.
lo mejor:
historia
finales distintos
voces
lo peor
IA compañera
el motor gráfico se siente viejo
banda sonora poco influyente en el juego
Puntaje:
78/100

