En este nuevo episodio de Maya, continuaremos con nuestra serie de Dinámicas, para empezar a estudiar las propiedades y características de los Rigid Bodies y su funcionamiento en relación a los efectos dinámicos que necesitemos crear, ademas de revisar herramientas de control y ajuste de su movimiento, con las que conseguiremos usarlas con la mayor efectividad, dentro simulaciones físicas de colisión de objetos y otras secuencias, en las que necesitemos asignar animaciones dinámicas a los diferentes elementos. Incluiremos varios objetos en la escena, aplicándoles las propiedades de cuerpos rígidos activos y pasivos, según sea necesario y añadiendo modificadores de físicas o fuerzas, que influirán con sus propiedades, a los cuerpos rígidos activos. Por ultimo, comprobaremos las interacciones que se generan en el entorno, ademas de las reacciones del contacto con el resto de elementos de la escena. link: http://www.youtube.com/watch?v=Jxh9apuvWok Saludos.
3D Maya Dinamicas Conceptos de Rigid Bodies
Datos archivados del Taringa! original
8puntos
185visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
2visitas
0comentarios
Dar puntos: