Hola, si te intereza aprender a crear tu propio video juego llegaste al lugar correcto aca encontraras todas las herramientas, les traigo una exelente pagina en la cual encontraras muchos video tutoriales EN ESPAÑOL de como empezar a crear tu propio video juego. Crea tu propio mundo virtual!
Pagina web : http://fenixdiscom.ekiwi.es/
Foro : http://forofenixdiscom.ekiwi.es/foro
Canal de Youtube : http://www.youtube.com/fenixdiscom?gl=US&hl=ca
Descripcion:
Es una comunidad que ya tiene varios meses, en la cual activamente ponen noticias y videos sobre el diseño de videojuegos. Cuentan con guias para varios motores de videojuego como Unity 3d, UDK, CryEngine y tambien cursos de modelado 3D! Gratis!
Que es un motor de videojuego?
Un motor de videojuego es un término que hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Del mismo modo existen motores de juegos que operan tanto en consolas de videojuegos y sistemas operativos. La funcionalidad básica de un motor es proveer al videojuego de un motor de renderizado para los gráficos 2D y 3D, motor físico o detector de colisiones, sonidos, scripting, animación, inteligencia artificial, redes, streaming, administración de memoria y un escenario gráfico.
Cursos Diseño Video Juegos
Curso Unity 3d
Información del motor :
Unity es un motor gráfico 3D para PC y Mac que viene empaquetado como una herramienta
para crear juegos, aplicaciones interactivas, visualizaciones y animaciones en 3D y tiempo
real. Unity puede publicar contenido para múltiples plataformas como PC, Mac, Nintendo
Wii y iPhone. El motor también puede publicar juegos basados en web usando el plugin Unity
web player.
El editor de Unity es el centro de la linea de producción, ofreciendo un completo editor visual
para crear juegos. El contenido del juego es construido desde el editor y el gameplay se
programa usando un lenguaje de scripts. Esto significa que los desarrolladores no necesitan
ser unos expertos en C++ para crear juegos con Unity, ya que las mecánicas de juego son
compiladas usando una versión de JavaScript, C# o Boo, un dialecto de Python.
Los juegos creados en Unity son estructurados en escenas como el motor Gamebryo. En
Unity una escena puede ser cualquier parte del juego, desde el menú de inicio como un nivel o
área de tu juego; la elección es tuya ya que una escena es un lienzo en blanco sobre el que
dibujar cada parte del juego usando las herramientas de Unity.
El motor también incluye un editor de terrenos, desde donde puedes crear un terreno (como
una hoja en blanco), sobre la que los artistas podrán esculpir la geometría del terreno usando
herramientas visuales,pintar o texturizar, cubrir de hierba o colocar arboles y otros elementos
de terreno importados desde aplicaciones 3D como 3DS Max o Maya.
descargar:
Nota:Este motor se puede usar gratuitamente, la vercion de paga es para habilitar funciones y poder exportar el juego a mas plataformas, pero en la gratuita podes hacer todo.
para ir directo a los video tutoriales: http://www.youtube.com/user/FenixDiscom#g/c/D80BACB66907EF4A
Ejemplo, Primer Video Tutorial:
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Curso CryEngine
Informacion del motor :
La compañía CRYTEK, desarrolladora de videojuegos como Crysis, tiene la intención de dar a conocer, a todo el mundo, su novedoso motor CryENGINE®3. Para ello ha liberado, recientemente su CryENGINE®3 SandBox. Se trata de un editor basado en la tecnologia del mismo nombre.
Ahora enumero algunas de las bondades de CryENGINE®3:
CryENGINE®3 es una tecnologia con una apariencia gráfica aplastante, entornos fotorealistas y efectos en tiempo real.
CryENGINE®3 Sandbox sigue el sistema "What You See Is What You Play" (WYSIWYP),crysis2 traducido al castellano sería algo asi como “Lo que ves es lo que juegas”.
CryENGINE®3 tambien introduce CryENGINE®3 Live Create™ que permite a los desarrolladores trabajar en un solo editor y ver el resultado para diferentes plataformas: PlayStation®3, Xbox 360™ y PC. El trabajo multiplataforma ahora es mucho más sencillo.
CryENGINE®3 posee un editor de materiales que permite añadir texturas y modificar las propiedades de los mismosusando el editor.
CryENGINE®3 facilita el trabajo de los diseñadores mediante un sistema de edición grafica muy intuitivo. Permite crear eventos, desencadenantes y lógica del juego sin tener que escribir ni un solo script.
El Track View editor permite realizar secuencias interactivas del juego que luego pueden incorporarse como desencadenantes para que se activen en momentos puntuales en el proyecto.
CryENGINE®3 simplifica la creacion de efectos complejos como las explosiones, fuego y humo mediante el uso de un sistema de particulas muy novedoso.
Cambio del día a la noche de forma dinamica y muy real.
Posee luz natural y sombras dinámicas que reaccionan al movimiento en tiempo real.
Irradiance Volume es una tecnología que simula radiosidad y añade color a la luz reflejada. Por ejemplo, una luz blanca apuntando sobre un objeto rojo produce reflejos rosados en los objetos cercanos.
La iluminación dinamica en tiempo real provoca efectos especulares y reflejos de la luz tanto en objetos estáticos como dinámicos.
CryENGINE®3 posee la técnica denominada Light Propagation Volume (LPV) que consiste en incorporar iluminacion indirecta en escenas dinamicas para aplicaciones en tiempo real.sandboxlogop
CryENGINE®3 posee técnicas avanzadas para la creacion y animación de personajes realistas. Todo esto se logra a través de un potente editor de personajes y {boxplus href="/ images/noticias/cryengine/sandboxg.jpg " title="Description of image"}{/boxplus}herramientas de animación que aseguran gran realismo en las transiciones de las mallas de los caractéres no jugadores.
El sistema de individualización de caractéres permite colocar piel y animar elementos de un esqueleto o malla de un carácter dando la posibilidad de reemplazar partes enteras de un cuerpo como las manos, la cabeza,…
Los personajes de CryENGINE®3 reaccionan a los cambios suaves o bruscos en los escenarios.
CryENGINE®3 posee una poderosa herramienta de edición de caras y sincronización labial.
El sistema de IA de CryENGINE®3 Sand Box permite la creación de scripts mediante un sistema gráfico. Mediante este sistema se pueden crear grupos de IA para diferenciar elementos hóstiles, amigos o caracteres neutrales.
El sistema de físicas esta totalmente integrado en CryENGINE®3 Sandbox lo que permite que los objetos en el juego se comporten de forma muy real ante elementos como la gravedad, el viento, las explosiones o las colisiones. Esta integración hace innecesario el uso de software externo.
Los sonidos que responden a determinados eventos como la distancia o la hora del día pueden ser implementados de forma muy sencilla mediante scripts y usando efectos DSP en tiempo real.
El sistema de música configurable también puede responder ante determinados eventos del juego.
CryENGINE®3 incorpora soporte para arquitecturas de procesadores multi-nucleo.
En el motor de CRYTEK se incorpora un sistema de capas que hace que la coordinación de un equipo de desarrolladores se puede llevar a cabo reduciendo, considerablemente, el tiempo de desarrollo de cualquier proyecto.
Esto es sólo una resumida descripción de lo que éste motor representa para el mundo de los desarrolladores de videojuegos. En FenixDiscom tenemos en marcha un curso de este motor y pronto habrá mas novedades en lo que al CryENGINE®3 se refiere.
descarga:
directo a los videotutoriales: http://www.youtube.com/user/FenixDiscom#g/c/B58BDB94190BD891
Ejemplo, Primer Video Tutorial:
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Curso UDK
Informacion :
Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games. Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998, siendo la base de juegos como Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, Star Wars Republic Commando o Batman: Arkham Asylum. También se ha utilizado en otros géneros como el rol y juegos de perspectiva en tercera persona. Está escrito en C++, siendo compatible con varias plataformas como PC (Microsoft Windows, GNU/Linux), Apple Macintosh (Mac OS, Mac OS X) y la mayoría de consolas (Dreamcast, Gamecube, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3). Unreal Engine también ofrece varias herramientas adicionales de gran ayuda para diseñadores y artistas.
descarga:
directo a videotutoriales: http://www.youtube.com/fenixdiscom?gl=US&hl=ca#g/c/25C7BD6D98664C87
Ejemplo, Primer Video Tutorial:
Asi que elige el motor que mas te guste y empieza a descubrir este grandioso mundo!
Los dejo con su Eslogan: Aprender no cuesta nada!
espero que les halla gustado ya que a mi me costo demasiado hacerlo