qtal amigos.. este tutorial trata de ponerle un cielo de fondo a los renders que hacemos en vray, es una formula bastante empirica, pero efectiva, para los que estamos en el duro proceso de aprender el 3dmax...
paso 1:
nos vamos al menú Rendering - Enviroment
paso 2
estirar hacia la casilla del material editor... tiene que decir instance
paso 3: lo que siempre pasa es que sale oscuro el background.. para controlar el brillo modificamos los valores en ouput.. yo le suelo dar 40.. depende del background hrdi o jpg que le pongas
resultado:
un tutorial corto pero yo se que les va a servir.. buenoo antes que me trocen los masters, intente de todo para ponerle un fondo rapido al 3dmax, el vray skydome principalmente pero es mas complikado que encontrar politico honesto, jajja .. bueno si tenes otra forma de hacerlo exelente pasa los links del tutorial y no me destroces el post, gracias.. jejejee
Personas, HDRI, cielos, texturas......post sobre recursos..!
no te convence el 3dmax pasate al lumion..!
como colocar personas en sketch..??
chicos y chicas.. apiadense de mi karma.. comenten o dejen puntos
gracias por pasar.. mi internet sta lento.. subo algunos renders hechos con este metodo luego
Saludos desde Paraguay..!

