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Tomb Raider III, también conocido como Tomb Raider III: Las aventuras de Lara Croft, es el tercer videojuego de la serie Tomb Raider y la secuela de Tomb Raider II. Desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive, Tomb Raider III salió a la venta en noviembre de 1998 en formatos para PC y PlayStation.

Historia




Tomb Raider III comienza con la imagen de hace millones de años, cuando un meteorito atraviesa la atmósfera de la Tierra, colisionando con el entonces cálido clima de la Antártida. La primera raza humana que descubrió estas tierras fue una tribu de polinesios. A pesar de las extremas condiciones climáticas, ahora heladas, había una anormal abundancia de vida alrededor del cráter del meteorito, por consiguiente, las tribus se instalaron en estas tierras lindantes al cráter. Generaciones más tarde, aterrorizados tras una serie de extraños acontecimientos catastróficos, los cuales les obligaron a huir, la tribu abandona estas tierras. En la actualidad, la misma área está siendo excavada por la empresa de investigación RX Tech, encabezada por el excéntrico Doctor escocés Willard. El equipo recoge lecturas insólitas de la zona de impacto del meteorito, descubriendo con sorpresa el cuerpo congelado de un marinero del HMS Beagle, barco que utilizó Charles Darwin en sus viajes a lo largo del planeta. Parece ser que unos pocos marineros realizaron una pequeña incursión dentro del cráter.

La empresa RX Tech descubre el diario de uno de los marineros del HMS Beagle. A causa de la historia contada en él por los marineros, la compañía comienza a mostrar un interés especial en la excavación, no sólo en la zona del cráter, sino también en otras partes del planeta, lugares a los que viajaron los marineros de la expedición del HMS Beagle y en los cuales murieron. Uno de estos sitios es la India, donde Lara Croft busca el legendario artefacto Infada. Inconsciente de su verdadera historia, sólo sabe que en creencias locales se suponía que tenía grandes poderes y que había sido adorado por la distintas tribus que han habitado la zona a lo largo de los años. Pronto descubrirá que esto es solo el principio.

El juego



El motor gráfico utilizado para Tomb Raider III es distinto que el utilizado para las dos entregas anteriores, es más rápido y dinámico, las texturas están más elaboradas, por lo tanto, los paisajes son más reales, las semitransparencias, unidas a los efectos de luz multicolor a la exposición al agua, las luces dinámicas que se adaptan a la zona en la que te sitúes, nos adentran más en los escenarios. Lara también ha tenido una mejoría gráfica muy notable, con el incremento de polígonos, además incluye nuevos movimientos, como, la posibilidad de andar de rodillas, avanzar colgada de un techo, rodar después de una carrera, y la posibilidad de sprintar. También hay nuevos detalles gráficos como el humo de las pistolas tras disparar y los casquillos que saltan con cada disparo.

En el apartado de las armas, se le suman a las ya clásicas de la saga, un mejorado lanza granadas, un lanza cohetes, y la pistola Desert Eagle. El Fusil M16 es sustituido en esta edición por el MP5. Y en cuanto a los vehículos, como novedad, Lara puede utilizar un "quad", un "kayak", una unidad de propulsión submarina, una barca y una vagoneta mina. También nos encontramos con nuevos peligros como las arenas movedizas, pirañas y serpientes que con su picadura nos envenenaran, necesitando Lara que tomar un botiquín para neutralizar el veneno.



El objetivo del juego permanece inalterado, aunque el Tomb Raider III posiblemente tenga menos tumbas para explorar que los juegos anteriores. La mayor parte de niveles se sitúan en un ambiente más moderno, y esta edición introduce un nuevo elemento del juego, la infiltración, posibilidad de adentrarte en sitios con sigilo sin ser visto. Por ejemplo en la aventura del Nevada, es a veces preferible no enfrentarte a los guardias y pasar sin ser visto.

A diferencia de las anteriores entregas, donde se podía salvar la partida en cualquier parte del juego, Tomb Raider III inserta el Cristal de Guardar Partida, que como su nombre lo indica son necesarios para salvar las partidas, una vez por cada cristal obtenido. Por alguna razón, en la versión para PC sí se puede guardar la partida en cualquier momento y los cristales servirán para restaurar la vida.



Según el nivel en el que nos encontremos, la ropa de Lara varia desde, cazadora polar y pantalones militares, pantalones cortos y top, así como un traje negro de cuero y el traje clásico.

Niveles


India



Nivel 1:Jungla / Jungle
Nivel 2:Ruinas de Templo / Temple Ruins
Nivel 3:El Rio Ganges / The River Ganges
Nivel 4:Cuevas de Kaliya / Caves of Kaliya

Nevada



Nivel 5: Desierto de Nevada / Nevada Desert
Nivel 6: Complejo de alta seguridad / High Security Compound
Nivel 7: Area 51 / Area 51

Islas del Pacífico Sur



Nivel 8: Villa Costera / Coastal Village
Nivel 9: Lugar accidente / Crash Site
Nivel 10: Madubu Gorge/ Madubu Gorge
Nivel 11: El Templo de Puna / Temple of Puna

Londres



Nivel 12: Muelle thames - Thames Wharf
Nivel 13: Aldwych - ciudad del tren
Nivel 14: Verja de Lud - Lud's Gate
Nivel 15: La Ciudad - City

Antártida




Nivel 16: Antártida - Antartic
Nivel 17: Minas RX Tech - RX Tech Mines
Nivel 18: Ciudad perdida de Tinnos - Lost City of Tinnos
Nivel 19: Cueva del Meteorito - Meteorite Cavern

Nivel extra


Se accede a este nivel extra una vez completado el juego, encontrando los 59 secretos escondidos a lo largo de los 19 niveles anteriores y consiguiendo la llave de la catedral que se encuentra en Londres en el nivel "Muelle Del Támesis". En este nivel extra Lara vuelve a Londres para investigar los misterios de la catedral St Paul.

Nivel 20: Todos los Santos - All Hallows

Arsenal



Pistolas, Escopeta, Lanza Arpones y Uzis: Son las mismas armas que siempre se usan. La escopeta sólo tiene una diferencia, es de cañón recortado.
Águila del Desierto: Nueva arma que tiene una gran potencia de tiro.
Lanza Cohetes: Gran lanzacohetes que Lara lleva en varios niveles.
MP5 Navy: Rifle de Asalto, reemplaza a la M16.
Lanza Granadas: Es diferente al de Tomb Raider II
Botiquines y Bengalas: Los mismos



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