InicioHazlo Tu MismoComo dibujar una persona estilo 8 bits

Como dibujar una persona estilo 8 bits

Hazlo Tu Mismo•3/18/2013
Hola gente hoy les voy a enselar como dibujar a una persona estilo 8 bits.Espero que les guste Primeros pasos Escoge una (o varias) fotografías tuyas para basarte. No es totalmente necesario, pero puede ayudar bastante a la hora de darle forma al dibujo. Si estás en la misma dirección que vas a dibujarte, mejor que mejor, aunque no es imprescindible. Para realizar el dibujo, he utilizado Paint.NET, una aplicación con la simpleza del Paint pero con características mucho más avanzadas. He utilizado este programa porque es muy cómodo para dibujar pixels, pero también puedes utilizar cualquier otro que prefieras. Para empezar, abrimos el programa y seleccionamos Nuevo. En Ancho y Alto establecemos 48x48 pixels. En la casilla que dice Ventana (donde va el zoom) establecemos 1100% y en el menú Ver marcamos Cuadrícula de píxeles. Ya estamos listos para empezar a dibujar. Nos aparecerá algo así: También es buena idea, rellenar toda la zona de un color que no vayamos a utilizar en el dibujo. En nuestro ejemplo utilizaremos un azul eléctrico. Las herramientas que utilizaremos serán muy pocas, apenas las tres siguientes: Está recomendado aprender a utilizar (si no se conoce ya) el uso de capas -ideal para tener cada parte del cuerpo en una capa independiente- y el tema de los colores primario y secundario (con los dos botones del ratón), aunque tampoco es imprescindible. Los zapatos... Empezaremos por la parte más sencilla, los zapatos. Apenas nos tomará unos segundos. Basta con dibujar un zapato y clonarlo a su lado. Lo más importante es diferenciar con una linea negra (o un color más claro) la división o borde que divide un zapato con otro. Evidentemente, todo lo que explico es un ejemplo, y el límite lo pone uno mismo. Se podrían dibujar botas de montaña (más altas y brutas), unos patines o incluso descalzo. En el caso de las chicas que quieran dibujarse con tacones, sólo tienen que dejar un pixel vacío por debajo y simulará perfectamente el tacón en el mundo de los pixels. Por lo general, dibujar chicos es mucho más sencillo que dibujar chicas. Los trazos negros del contorno en los hombres no quedan mal, sin embargo, en las chicas los trazos deben ser más sutiles. Una buena idea es utilizar los mismos colores del relleno, pero un poco más oscuros. Pantalones El segundo paso también es muy sencillo, al menos en estos pantalones largos sin complicaciones. Es importante irse dando cuenta de las proporciones utilizadas para cada parte. Hay que guardar cierto equilibrio, aunque las manos y la cabeza serán un poco más exageradas para guardar el formato de caricatura. Cuerpo Guardando aún las proporciones, dibujaremos el cuerpo, basándonos en un rectángulo. Una vez realizado, podemos refinar la parte superior izquierda para simular el efecto de profundidad. Ahora toca el turno a los brazos y manos. Brazos Extendemos un poco la camisa para alargar lo que serán los brazos. Aunque podríamos dibujar unos brazos extendidos, he pensado que unas manos más levantadas serían más vistosas. En el boceto se puede observar donde tenemos planeado colocar las manos, así como la proporción adecuada de las mismas. Haremos lo mismo con la cabeza, reservando una proporción mayor, ya que es donde va a residir la mayor importancia del trabajo, ya que los detalles son importantes para que nos reconozcan. (Es importante guardar las proporciones para estar acorde con el resto del cuerpo.) Cabeza Lo primero es realizar una analogía dependiendo de la forma de la cabeza a dibujar. Al igual que una caricatura, se tiende a exagerar (sin pasarse). En este caso, he elegido una forma más bien cuadrada, que se asemeja a la foto original. Una vez dibujada, retocamos los bordes a gusto del consumidor, hasta adquirir una forma que nos guste más. Especial cuidado en la barbilla o mentón, hay que darle forma. Cabello o pelo Uno de los pasos donde más se debe notar la representación es al momento de dibujar el cabello de la persona. El peinado es una de las cosas que más significado dan en un dibujo, por lo tanto debemos esforzarnos lo máximo posible en este punto. Dibujamos también la oreja para terminar de darle forma a la cabeza del muñeco. Algunas personas puede que tengan unas orejas muy pequeñas (o tapadas por el pelo), en ese caso pueden ser omitidas. En nuestro ejemplo, comenzamos a dibujar la barba. Rasgos Comenzamos los rasgos de la cara del sujeto. Para simular una boca y parte de la barba, dibujamos una serie de pixeles en el orden que se puede ver en el dibujo. La nariz, al tratarse de un personaje de perfil, lo ideal es que se «mezcle» con el contorno de la cara. Dibujamos también los ojos y las cejas. Los ojos son una parte que puede dibujarse de mil formas posibles. Lo ideal es guardar la perspectiva del dibujo y realizar más pequeño el que está a la izquierda (en el ejemplo). Las cejas son un complemento que en personas con ojos muy abiertos o aspecto de sorpresa quizás es mejor omitir. Últimos retoques Para finalizar, dibujamos una chaqueta. Se pueden incluir todos los complementos que se crean necesarios y coincidan con la persona a representar. Lo importante es identificar esos detalles que hacen especial a la persona a dibujar, y conseguirlos retratar. El detalle de las sombras es algo muy sencillo que da muy buenos resultados. Por último, es muy importante añadir sombras (de un color ligeramente más oscuro) en distintas partes del dibujo. En este ejemplo, se ha añadido entre el pelo y la piel, barbilla, en los hombros del personaje y cuello y, para acabar, simulando los pliegues de los pantalones. Resultado final Listo. Ya podemos retirar la cuadricula que establecimos al principio, incorporarle un buen fondo y ver el resultado. O quizás ponernoslo de avatar en nuestro Twitter o Facebook o incluirnos en algún juego de principios de los 90. Nota: Recuerda que el dibujo está con un zoom de 1100%, por lo que el dibujo en realidad está a tamaño icono. Puedes ampliarlo en Imagen / Cambiar tamaño y ampliando el número de píxeles (marcando Vecino más cercano en la opción Repetir el muestreo, en caso contrario se difuminará) o capturar pantalla si no quieres complicarte. Yapa! Asi le quedo al amigo @-T___T- Bueno eso a sido todo espero que les haya sido de su agrado Si te gusto el post agregalo
Datos archivados del Taringa! original
596puntos
2,695visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
12visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

D
Daniel_v_🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts42
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.