InicioHazlo Tu MismoCrea tu juego con UDK! + Tutoriales Español Parte 1

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¡¡¡Bienvenidos!!!

Bueno amigos, ya que debido a mis 2 MEGAPOST de Engines para que creen sus propios juegos los cuales pueden encontrar aqui:

Parte 1:


Parte 2:


Muchos me han pedido tutoriales, asi que comenzaré a traerles post de recopilación de muchos videotutoriales para que aprendan de diferentes Engines.



Como ya he realizado el 1er post de videotutoriales el cual comprendía al engine de Crytek, CryEngine 3, que pueden ver aquí:



Continuamos con otro genial engine... UDK = Unreal Development Kit.



UDK es simplemente una parte de Unreal Engine 3 - el marco completo de desarrollo profesional. Todas las herramientas que necesitas para crear grandes juegos, visualizaciones avanzadas y detalladas simulaciones 3D. Las mejores herramientas en la industria están en sus manos.

Descargar de aquí (Click en la imágen):





Ahora sí a los tutoriales...

Continuaremos con los excelentes videos del usuario FenixDiscom:



Introducción:





Interfaz:





Interfaz Hotkeys Parte 2:





Cámara en 3ra persona:





Terreno con materiales:





Fluido agua y pared fantasma:





Interruptor y variante (Trigger y Toggler):





Fractura:





Speedtree Parte 1:





Speedtree Parte 2:





Speedtree Parte 3:





Speedtree Parte 4:





Exportar con texturas Parte 1:





Exportar con texturas Parte 2:





CSG:





Crear materiales Parte 1:





Crear materiales Parte 2:





Crear materiales Parte 3:





Sistema de partículas Parte 1:





Sistema de partículas Parte 2:





Sistema de partículas Parte 3:





Crear un elevador Parte 1:





Crear un elevador Parte 2:





Crear un elevador Parte 3:





Crear un elevador Parte 4:





Opciones de matine y organizar kismet Parte 1:





Opciones de matine y organizar kismet Parte 2:





Trigger y enunciados:





Secuencia Kismet Parte 1:





Secuencia Kismet Parte 2:





Condiciones y variables Parte 1:





Condiciones y variables Parte 2:





Explosión:





UI prueba y conceptos Parte 1:





UI prueba y conceptos Parte 2:





UIScene boton Parte 1:





UIScene boton Parte 2:





UIScene boton Parte 3:





UIScene botone Parte 4:





UIScene boton Parte 5:





Paquetes de juego:





UI menú principal Parte 1:





UI menú principal Parte 2:





Administrando UDK:





Escena cinematográfica Parte 1:





Escena cinematográfica Parte 2:





Escena cinematográfica Parte 3:





Insertar personaje:





Texturizar de forma precisa Parte 1:





Texturizar de forma precisa Parte 2:





Punto de navegación:





UnrealScript:





Importar PSA y PSK a UDK:





Cambiar personaje Parte 1:





Cambiar personaje Parte 2:





Animset Parte 1 :





Animset Parte 2:





Animtree Parte 1:





Animtree Parte 2:





Interfaz scaleform:





ParticleSystem al personaje:





UV y optimizar Mesh Parte 1:





UV y optimizar Mesh Parte 2:





UV y optimizar Mesh Parte 3:





Volúmenes:





Editor de sonido Parte 1:





Editor de sonido Parte 2:





Crear menú inicio Parte 1:





Crear menú inicio Parte 2:





Editar presentaciones:





HUD y flujo de hacia Flash:





Input UDK y Flash:





Pintar vértices:





Nueva clase de personajes:





Cámaras y espejos:





Cuerpos rígidos:





Physics PATH:





Telas y Physics materials:





SoftBody:





Presentación CD:





Landscape:





Cámara en 3ra persona TRUCO:





APEX Cloth:





APEX Destrucción:





Nuevo vehículo:





Nueva arma:





Bueno... acá termina la Parte 1 amigos!
Espero que les haya gustado!

En un par de minutos la Parte 2! Así que no se olviden de seguirme si quieren verla!















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